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24.01.2012 15:10
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Unsterbliche Begleiterin?
#1
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Gibt es eine unsterbliche begleiterin solche begleiterinnen wie Lydia können ja nämlich bei bestimmten treffern sterben aber gibt es eine die nicht stirbt? ich hab gerne jemanden auf meinen reisen dabei will aber nicht immer aufpassen müssen der dieser jemand stirbt.
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24.01.2012 15:14
#2
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Mir ging es auch auf den Keks, das Lydia laufend umkippt. Nun beschwör ich mir meinen Begleiter
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24.01.2012 15:16
#3
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Mir ist bisher kein unsterblicher Begleiter bekannt, allerdings kannst du deine Begleiter ja auch ausrüsten sodass sie länger leben und mehr austeilen 
Ich glaube auch nicht dass es so etwas gibt, außer du cheatest natürlich oO Mir würde es allerdings den Spielspaß klauen xD
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24.01.2012 15:18
#4
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Ich hab nicht festgestellt, daß die Ausrüstung aufpeppen soviel bringt.
Da hab ich für Lydia einen speziellen Bogen gebaut mit mords Verzauberung drauf und was macht sie?
Sie nimmt ihren Stahlbogen und läßt den anderen im Inventar
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 Batmanistrator
Kurz gesagt: Nein, es gibt keine unsterblichen Begleiter(innen).
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24.01.2012 15:27
#6
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Wenn du am PC spielst, könntest du einfach DIESE Mod verwenden. Aber das gleicht halt einem Cheat.
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24.01.2012 15:35
#7
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hmm schade aber cheaten will ich nicht und kann ich nicht,da ich skyrim für ps3 hab.
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24.01.2012 15:59
#8
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Farkas, Aela oder Vilkas sind unsterbliche Begleiter. Werden sie stark angegriffen, sinken sie lediglich auf den Boden, aber sie sterben nicht. Zumindest ist das bei mir so.
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24.01.2012 16:30
#9
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Mjoll geht bei mir auch nur auf die Knie.
Wenn man dann selbst noch einen Zufallstreffer landet stirbt sie.
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24.01.2012 17:30
#10
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 Zitat von TheAssassine13
hmm schade aber cheaten will ich nicht und kann ich nicht,da ich skyrim für ps3 hab.
hehe, entweder pc und die begleiter werte an ihren level mittels konsole anpassen oder halt damit leben
>"If your company is dependent on console releases, you CAN NOT create a better PC version of a game that you develop." Nobody would like to play a game while knowing that he/she's playing a watered down version of a game. (usually, Wii is an exception where players are looking for motion focused challenges)
Console players and articles written by console fanbois will put your company on black list for that without even thinking the reason. Since you're dependent on console releases, you have to bear the "consequences" of your better PC version. This will affect other game sales of your company as well. <
Originally Posted by mehmet_can http://forums.steampowered.com/forum...3#post22789763
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24.01.2012 17:55
#11
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 Zitat von Iorweth
Farkas, Aela oder Vilkas sind unsterbliche Begleiter. Werden sie stark angegriffen, sinken sie lediglich auf den Boden, aber sie sterben nicht. Zumindest ist das bei mir so.
das stimmt nicht. sie sind es leglich bis zum ende der mq der gefährten. danach können sie sterben, sobald magie im spiel ist.
mjoll, ist genau wie alle anderen huscarle ebensowenig unsterblich. sie werden lediglich nicht mehr angegriffen, wenn ihre lebensenergie genn null sinkt. auch bei ihnen wirkt magie tödlich.
FARKAS FOREVER ! 
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25.01.2012 03:44
#12
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Was ist eigentlich mit dem Pferd "Frost" - ist das unsterblich?
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25.01.2012 03:47
#13
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"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
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25.01.2012 07:05
#14
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Wie schon gesagt, ich glaube sämtliche Begleiter gehen in die Knie wenn deren Lebensenergie gegen Null sinkt. Sie werden dann nicht mehr angegriffen. Wenn man nun den Begleiter selbst trifft oder er/sie durch einen Bereichsschadenzauber getroffen werden, stirbt der Begleiter.
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25.01.2012 09:02
#15
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da diese und ähnliche fraqen ständig wieder kommen
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Followers
lesen und verstehen
Follower Death
The game treats permanent followers in a similar way to "essential" NPCs, but still allowing the possibility of their death. When your follower would die due to an enemy attack or a trap, they will be incapacitated for some time and begin to recover their health, just like essential NPCs; enemies will stop attacking or targeting them during this time. However, if they lose all their health again during this period, they will die for good. Thus, you should try to move the fight away from them, so that they are not hit by a stray arrow or area-effect spell. They can also die if hit with a damage-over-time poison that is stronger than their health recovery. They can also die from enemy power-attacks, as well as your attacks.
If you strike your follower dead, on the other hand, there is no recovery. Attack carefully when your follower is low on health. Follower death by yourself, even accidentally, counts as murder on your crimes list.
Many temporary followers are "essential", so they cannot be killed, only incapacitated for a while. Non-essential ones will die immediately when struck down, just as ordinary NPCs.
To ensure follower healing, make sure you give them healing potions to carry in their inventory. This way, once a follower is "wounded" they may heal almost immediately and return to the battle. If a follower isn't carrying any healing items, you may have to wait until all enemies in the area are removed before they recover. You may also use the restoration spell like Healing Hands or Heal Other on your follower, which is beneficial to you as well since you will gain skills in Restoration.
Followers do not take Water Damage, and cannot drown.
Follower Equipment
Although your follower can pick up any piece of equipment, giving them the same piece of equipment ("trading" with weapon or armor) has a different result, since your follower might use that particular piece of equipment if it has higher stats (e.g. you can give a Glass Battleaxe and Steel Armor to Mjoll the Lioness and she will use the new weapon since she prefers two-handed weapons). Sometimes your follower will refuse to equip an item you give to him/her. You can take the item from your follower and then drop it (by yourself) in order to exchange it with a better piece of equipment.
Followers will only gain benefits from the following enchantment effects on their worn equipment:
Fortify Carry Weight
Fortify Health
Fortify Heavy Armor
Fortify Light Armor
Fortify Magicka
Fortify Stamina
Fortify Unarmed
Muffle
Resist Fire
Resist Frost
Resist Magic
Resist Shock
Soultrap/Fiery Soultrap
All other enchantment effects will not have an actual effect on a follower.
Follower Stats
A follower's skills, health, and other stats are set when they are first created (which is typically when you enter their starting cell, become a Thane, and so on) and never improve from that point, outside of a handful of special cases. Each follower has a maximum level (which varies for each), and a specific set of favored skills, which are dictated by their class.
If you have an attachment to a certain follower and wish to continue to use them after they have become obsolete, there are a few ways to update their stats:
By dismissing them, then opening the console, clicking the follower in question, entering the commands disable and then enable, closing the console, then asking them to rejoin you. The follower's inventory will remain unaffected, but his or her stats will all be updated to match the player's current level.
By selecting the follower in the console, then entering the command setclass <ClassID>, where <ClassID> is the FormID of their class. Class information for each follower can be found on their respective pages. For example, J'zargo, who is of the CombatSorcerer class, would have his stats updated with setclass 13179. This method does not require the follower's dismissal.
This can also be done on the console version with the use of the Wabbajack, simply save your game, dismiss your follower, and use the Wabbajack on them until they turn into a rabbit, chicken or a mudcrab. You will be able to tell if it worked if they have reverted to their default gear upon turning back into their normal selves. (Tested on a low level J'Zargo, Wabbajack damage brought him to about 50% health before transformation, afterwards brought him to 90%.)
A Google Docs spreadsheet of the maximum levels and skill ratings at that level for most followers is available here: Follower Stats. The second sheet shows a sample of the stat progression for one particular follower, Faendal, and the formulas used to calculate his health & stamina. NOTE: The "class" column is simply an attempt to categorize each NPC with a recognizable identifier, and does not reflect any internal game data.
>"If your company is dependent on console releases, you CAN NOT create a better PC version of a game that you develop." Nobody would like to play a game while knowing that he/she's playing a watered down version of a game. (usually, Wii is an exception where players are looking for motion focused challenges)
Console players and articles written by console fanbois will put your company on black list for that without even thinking the reason. Since you're dependent on console releases, you have to bear the "consequences" of your better PC version. This will affect other game sales of your company as well. <
Originally Posted by mehmet_can http://forums.steampowered.com/forum...3#post22789763
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25.01.2012 09:12
#16
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 Zitat von hoellenbewohner
Das fällt mir ein wenig schwer, denn der ganze Text ist in englisch.... vielleicht könnte man das ja mal grob übersetzen.
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25.01.2012 09:55
#17
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Also grob gesagt steht da das Begleiter nicht mitleveln. Zawr vom level her aber die stats bleiben auf der Stufe von dem Zeitpunkt an stehen, wenn man sie zum erstenmal trifft. Lydia zb. bleibt also ewig lvl. 5 von den Werten her, wenn man sie auf diesem level getroffen hat.
Man kann das bisher nur über die Konsole fixen. Konsolenspieler haben hier keine Möglichkeit.
Grob: man entlässt seinen Begleiter über den Dialog, öffnet schnell die Konsole (^) , klickt seinen Begleiter mit der Maus an, und gibt disable (enter) enable (enter) ein. Konsole schliessen und Begleiter wieder ansprechen. Nun ist er auf dem richtigen Level von den stats her. Begleiter sterben nicht mehr so schnell und halten auch was aus.
Dann gibts da noch den Bug mit der Ausrüstung. Vor obiger Prozedur sollte man ihnen die Ausrüstung (in meinem Fall Lydias Rüstung, sie verschwindet nach dem "update" ganz aus ihrem Inventar) abnehmen, und danach zurückgeben. Dann tragen sie sie auch wieder.
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25.01.2012 10:05
#18
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 Zitat von dieselpark
Konsolenspieler haben hier keine Möglichkeit.
Stimmt nicht ganz. Konsoleros haben anscheinend die Moeglichkeit mit dem Stab Wabberjack ihren Begleiter zu beschiessen bis er ein Huhn, ein Hase oder ne Schlammkrabbe ist.
Das ganze dann noch weiter, bis er wieder seinen Normalzustand erreicht hat, dann soll er auch ein Levelup haben.
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25.01.2012 10:19
#19
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 Zitat von Duddley
Stimmt nicht ganz. Konsoleros haben anscheinend die Moeglichkeit mit dem Stab Wabberjack ihren Begleiter zu beschiesen bis er ein Huhn, ein Hase oder ne Schlammkrabbe ist.
Das ganze dann noch weiter bis er wieder seinen Normalzustand erreicht hat, dann soll er auch ein Levelup haben.
yep, das setzt aber den besitz von wabbajack voraus.
der bogen glitch der begleiter kann auf dem pc umgangen werden:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4383
hier werden diverse bogen plugins intalliert, nur nur eines soll aber aktiv sein.
dann konsole öffnen, npc anklicken, *removeitem 10e2dd 1* eingeben und das so oft wieder hohlen bis alle bögen entfernt sind.
>"If your company is dependent on console releases, you CAN NOT create a better PC version of a game that you develop." Nobody would like to play a game while knowing that he/she's playing a watered down version of a game. (usually, Wii is an exception where players are looking for motion focused challenges)
Console players and articles written by console fanbois will put your company on black list for that without even thinking the reason. Since you're dependent on console releases, you have to bear the "consequences" of your better PC version. This will affect other game sales of your company as well. <
Originally Posted by mehmet_can http://forums.steampowered.com/forum...3#post22789763
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29.01.2012 01:11
#20
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 Zitat von dieselpark
Man kann das bisher nur über die Konsole fixen. Konsolenspieler haben hier keine Möglichkeit.
Grob: man entlässt seinen Begleiter über den Dialog, öffnet schnell die Konsole (^) , klickt seinen Begleiter mit der Maus an, und gibt disable (enter) enable (enter) ein. Konsole schliessen und Begleiter wieder ansprechen. Nun ist er auf dem richtigen Level von den stats her. Begleiter sterben nicht mehr so schnell und halten auch was aus.
gilt das auch als Cheat oder kann man das Problemlos durchführen und danach weiterhin auf Erfolgstour gehen?
Keine Sorge das Licht am Ende de Tunnels ist nur das Mündungsfeuer.
Es gibt eine Existenzdimension, die so weit von Ihrer eigenen entfernt ist, dass Sie es sich nicht vorstellen können.
Ich bin jenseits ihrer Vorstellungskraft, ich bin Sovereign!
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