Ergebnis 21 bis 40 von 75
-
-
Link
Zitat von Yaguar
Zitat von Yaguar
Zitat von Yaguar
С одной стороны 1,7 миллионов хорошая сумма, с другой стороны видно по сообщениям в прессе, что это скорей исключение. Для проекта вроде Risen или Gothic этой суммы недостаточно, так что придётся либо ещё искать дополнительные источники финансирования либо создавать отдельный проект. Конечно оба эти варианта возможны. К тому же посмотрим как это ещё будет развиваться. Dесять лет назад не было и таких возможностей распространения как Steam из-за отсутствия соответствующей инфраструктуры.
Zitat von Yaguar
-
Хм, даже Михаэль прикидывает все за и против!
На тему:
Компания Тима Шафера Double Fine делает хорошие игры. Раньше Тим занимался квестами (Grim Fandango!), потом платформерами (Psychonauts!) и нездоровыми экспериментами над рок-музыкой и RTS (Brutal Legends!). Сейчас он делает маленькие хорошие игры вроде Costume Quest или Stacking, но хочет снова попробовать сделать адвентюру.Поэтому 13 февраля он запустил сбор денег на Kickstarter для очередного квеста. За 8 часов было собрано 440 тысяч долларов и деньги продолжают поступать. Заплатите 15 долларов сейчас и получите доступ в бету игры и полную версию бесплатно, когда она выйдет — с учетом репутации Тима Шафера очень хорошая сделка.
(При этом запрошенная сумма - 400 тыс.)
http://www.kickstarter.com/projects/...fine-adventure
На данный момент собрано 1,8 миллиона долларов, и это всего за 3 дня! Сбор же продлится до 13 марта.
Я больше чем уверен, что и Пираньи, дав подобный клич, за месяц легко бы насобирали себе бюджет на пару лет разработки.
-
Вдохновленный примером Тима Шаффера, Брайан Фарго, основатель небезизвестной Interplay, а сейчас лидер компании inXile (вы наверняка знаете их искрометную Bard's Tale) решил пойти теми же стопами.
Он решил воскресить игру Wasteland, прообраз Fallout (тоже вышедший под его началом, однако Fallout давно перекуплен). Вскоре на Kickstarter появится и его проект.
-
Ух ты! Bard's Tale по роликам и описаниям, которые я нашла на АГ, показалась мне дико забавной... И песик там был...
Желаю парням всяческих успехов!
-
Не знаю, сколько ПБ так смогут собрать... Знает их только старая гвардия, которая сейчас от действий не вполне довольна, мягко говоря. Вот если они заручатся поддержкой нескольких опытных мододелов из комьюнити, нескольких современных специалистов, а так же Кая, Ральфа и ещё человек пяти так, покинувших команду, это добавит уверенности в росте профессионализма команды.
Минусы в том, что а любом случае люди, знающие Пираний не поддержат единым фронтом проект от них. Кто-то не захочет новую готику, а кто-то наоборот, не захочет какой-нибудь революционный РПГ стимпанк.
-
-
Gendert von polkan (18.02.2012 um 18:16 Uhr)
-
Любопытная дискуссия.
Лично уже немножко поучаствовал в финансировании разработки, а именно - мода "Тёмная сага". Впечатления сугубо положительные. Так что схема вполне плодотворная. Главное, чтобы люди были именно "те", вроде "Сага-Тим", а не остапы бендеры.
В остальном же полностью согласен с камрадом dixie - прямо-таки мои слова."Ночь Ворона" - последняя "Готика".
-
-
зомбаки зажигают
[Video]
-
- Registriert seit
- Aug 2010
- Beitrge
- 313
получается кто больше "инвестирует" тот и музыку заказывает, умение зарабатывать деньги не показатель творческого таланта и креативности. Как бы хаоса с этого не вышло.
Решение конечно классное когда игровое сообщество будет принимать участие с самого начала производства игры. Но это нужно сделать грамотно. Разграничить во что могут а во что нет вмешиваться миллионы инвесторов.
-
В первую очередь нужны наброски игры. Пускай хотя бы на бумаге нам продемонстрируют, что же будет в итоге, какая в итоге игра нас ждет. Далее необходимо наметить четкий план работ от начала и до конца. Все материалы по игре должны быть доступны любому игроку-инвестору. Так можно будет следить за разработкой игры, что сделано, что нет. В каких-либо спорных ситуациях(как вот с плаваньем) проводить голосование среди ВСЕХ игроков-инвесторов, даже, если вон тот толстосум вкинул миллион, а вот этот 10 баксов. Все должны быть равны в правах. На основании результатов голосования принимать решения в пользу большинства. Так же хорошо бы прислушиваться к мнению игроков-инвесторов. Если спонтанно появилась какая-то задумка и большинство решило, что она должна быть реализована в игре, то хорошо бы вносить такие изменения. Необязательно это делать всегда, но опять же, надо помнить, что кто платит, тот и музыку заказывает. Ну и обязательно финансовый отчет каждый месяц. Сколько денег пожертвовали, сколько и на что было потрачено. Т.е. все должно быть максимально прозрачно.
Если мне понравится проект и будут соблюдены вышеописанные условия готов помочь материально. Даже с зарплаты могу n-сумму отдавать.Gendert von Wiedzmin1990 (23.02.2012 um 15:43 Uhr)
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Есть такая игра - Mount&Blade - ее начали делать муж и жена из Турции, атак как денежки быстро закончились, они предложили игрокам заплатить немного, за сырую бэту, с тем чтобы бесплатно получать все обновления до релиза. И ведь дело вышло - стали покупать много версий, игра очень сильно продвинулась, а потом ее подхватили всесильные парадоксы. Сейчас это популярная игра, ходят слухи о второй части.
-
minecraft ещё хороший пример. Markus Persson начал босяком, в итоге продал уже больше четырёх миллионов экземпляров. по моему больше милиона по 9,95 продалось ещё в бета-стадии. но без удачной бесплатной версии никто бы ему и гроша не дал.
-
В конце концов, DoubleFine насобирала на свою адвенчуру 3,3 МИЛЛИОНА!!!! запросив всего 400 тыс.
Брайан Фарго-таки запустил сбор на Wasteland 2 ( http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2 ). Ему требовалось 900 тыс. Всего за пару дней сумма была собрана, а ведь впереди еще 32 дня сбора!
Мне очень понравилось, как в ролике изобразили издателя-ребенка.
И для русскоязычных пользователей есть полная инструкция, как поддержать http://blog.fallout-archives.com/pod...m-fargo-vmeste
-
Тут походу сумма будет зашкаливать за 5 миллионов, о чем там Пираньи себе думают. Жирные дядьки, пора бы уже вспомнить дни молодости и так сказать, тряхнуть стариной.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Хех , с Wasteland 2 действительно забавно выходит. Надо будет и мне выбрать время и вложить немного. Фолл был первой игрой на моем первом ПК и к нему у меня достаточное трепетное отношение )
Остается только пожелать удачи Фарго.
-
Братцы, а, может, вложим бабки в реальную игру от нашего LEDsky и от false3d? А?
Я готова занести денежек А вы? Могу вам сказать, что история потрясающая, я в курсе! И уж поверьте мне, что вы на каждом шагу вспомните нашу любимую Готику в лучших ее проявлениях.
[Video]
Не знаю, когда парни решатся, наконец, объявить такой сбор денег они реально честные. Хотят вам предъявить материалов побольше Лешик меня убьет за это спонтанное выступление, но это, пожалуй, единственная игра, в которую я хотела бы сыграть, после моего полного разочарования в Ризен
Всем - сюда, чтобы изучать и взвешивать...
http://forum.worldofplayers.de/forum...t-Hunter/page2
-
Я уже писал, что готов вложиться. Только они пока определяются с моделью финансирования, как вариант - издатель. Объявят сбор - будем платить. Думаю, что это не столь однозначное решение, каждая модель финансирования имеет свои плюсы и минусы.
Можно и издателя ненавязчивого найти под определённые условия финансирования и распределения дохода от продаж игры, зато автоматически будет обеспечен маркетинг. Если же делать игру на самостоятельно найденные средства, пиарить её придётся либо только самостоятельно, либо уже нанимая для этого профессионалов, так же как и нанимая издателей для распространения и локализации игры.
Конечно ряд пунктов обходится так или иначе, многое можно сделать самостоятельно, есть Стим, но всё-таки приходится решать и определяться сразу с очень многими вопросами, так что ребятам надо самостоятельно принять это нелёгкое решение.