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Ergebnis 1 bis 7 von 7
  1. #1
    Sith-Lord  Avatar von Tommy
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    Hier findet ihr eine Auflistung der vorgenommenen Patch Notes mitsamt Datum.

  2. #2
    Sith-Lord  Avatar von Tommy
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    Klassen und Kampf

    Behobene Kampffehler
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die globale Abklingzeit falsch in der UI angezeigt wurde.
    • Fähigkeiten, die einen aktiven Gefährten erfordern, funktionieren jetzt immer wie gedacht.
    • NSCs versuchen nicht länger kosmetischen Haustiere anzugreifen.




    Imperialer Agent
    Saboteur
    • Der Tooltip für Säureklinge zeigt jetzt die richtigen Informationen an.




    Gefährten

    Gefährten Kira Carsen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Kiras Zuneigungsfortschritt blockiert wurde.



    Behobene Fehler
    • Dialoge mit Gefährten werden jetzt in der richtigen Lautstärke abgespielt.




    Crew-Fähigkeiten


    Sammelfähigkeiten Hacken
    • Die Belohnungen für Hacken wurden reduziert, um sie an die anderen Fähigkeiten anzupassen.
    • Die Werte einiger “Hacken-Belohnungen” wurden korrigiert.


    Behobene Fehler
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Sammelpunkte als nicht abbaubar angezeigt wurden.




    Flashpoints und Operationen


    Flashpoints
    Mandalorianische Räuber

    • Die Immunität gegen Gruppenkontrolleffekte wurde bei einigen Mitgliedern des feindlichen Entertrupps entfernt.



    Colicoiden-Kriegsspiel
    • Ein Problem, das Spieler daran hinderte, Geschütze zu besetzen, wurde behoben.



    Die Red Reaper
    • Darth Ikoral verwendet jetzt seine Fähigkeiten korrekt.



    Direktive 7
    • Mentor resettet jetzt korrekt nachdem er die Gruppe besiegt hat.




    Behobene Fehler
    • Alle Spieler einer Gruppe, die eine tägliche Flashpoint Mission haben, schließen die Mission jetzt ab.




    Operationen
    Ewige Kammer

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler sofort gestorben sind, wenn sie von Soa zurückgestoßen wurden.
    • Die Geschütze im normalen Modus verhalten sich nicht mehr so wie die Geschütze im Turrets in schweren Modus.
    • Spieler können jetzt wie geplant Gegenstände aus Truhen nehmen.
    • Feinde erscheinen bei den Alten Masten jetzt in den korrekten Abständen.



    Karaggas Palast
    • Spieler müssen nicht länger die Operation resetten, wenn sie Knochendrescher nicht besiegen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in der Tür zum Thronsaal stecken geblieben sind.




    Gegenstände

    Behobene Fehler

    • PvP-Tresorkisten können nicht mehr für Credits verkauft werden.
    • Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass falsche Belohnungen in den PvP Boxen ausgegeben wurden.



    Missionen und NSCs

    Missionen
    Imperium

    • Ein neuer Meister: Wenn man Teeno besiegt, wird er sich nicht mehr ergeben während er auf Phyne steht, was es unmöglich gemacht hat, ihn anzusprechen.
    • General Faraire: Alle Elitewachen von Khourlet sind jetzt für den Spieler erreichbar.



    Behobene Fehler
    • Ein Missions-bezogener Fehler auf Taris, der für manche Spieler eine schlechte Performance und Spiel-Abstürze verursacht hat, wurde behoben.



    NSCs
    Behobene Fehler
    • An verschiedenen Stellen wurden der Fehler behoben, dass NSCs, mit denen man nicht interagieren kann, auftauchten und wieder verschwanden.




    PvP

    Kriegsgebiete Allgemein
    • Die Belohnungen für das Gewinnen eines Kriegsgebiets wurden angehoben.
    • Die Belohnungen für das Abschließen eines Kriegsgebiets wurden gesenkt.



    Behobene Fehler
    Voidstar
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige am Betreten der Voidstar gehindert wurden.
    • Die angreifenden Spieler können die Türen zum Reaktorkern jetzt nicht mehr erreichen bevor nicht die Brücken ausgefahren wurden.




    UI

    Behobene Fehler
    • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, noch offene Missionsbelohnungen anzunehmen.
    • Wenn man einen befreundeten Spieler anklickt, wird der Name jetzt korrekt angezeigt.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Auktionen nicht zum korrekten Zeitpunkt beendet wurden.
    • Der Landbildschirm wird nicht mehr länger angezeigt als der Bestätigungsdialog zur Änderung der Auflösung dauert.
    • Beutemeister funktioniert jetzt auch korrekt für Gegenstände aus Truhen.
    • Die Serverauswahl wird nicht mehr über der Charakterauswahl eingeblendet, wenn man ausgeloggt wird weil man nicht am Computer ist.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Kartenmarkierungen für Missionen nicht mehr angezeigt wurden, nachdem man eine neue Mission angenommen hatte.



    Verschiedene behobene Fehler
    • Sonderzeichen werden in der französischen Sprachversion jetzt korrekt angezeigt.
    • Die Liste der Babynamen in den Credits wurde ergänzt.
    • Ein Link wurde korrigiert, der in den französischen und deutschen Sprachversionen angezeigt wird, wenn die Server nicht erreichbar sind.
    Geändert von Tommy (03.04.2012 um 09:42 Uhr)

  3. #3
    Sith-Lord  Avatar von Tommy
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    Allgemeines
    • Bei Gilden die derzeit keinen Gildenmeister haben, wird ein Offizier ausgewählt und zum Gildenmeister befördert.




    Klassen und Kampf



    Sith Inquisitor


    Allgemein
    • Der Sith Inquisitor erhält jetzt den Titel “Darth” wie vorgesehen.



    Behobene Fehler
    • Ein Problem wurde behoben, dass die Spieler daran hinderte in Deckung zu gehen, wenn sie große Gegner angriffen.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass Fähigkeiten mit einer Aktivierungszeit unterbrochen wurden, wenn man in Deckung war.




    Crew-Fähigkeiten
    Sammeln
    • Einige hochlevelige Rohstoffvorkommen wurden von Tatooine, Corellia und Ilum entfernt.



    Flashpoints und Operationen


    Cademimu
    • General Ortol kann nicht mehr aus dem Raum herausgepullt werden.



    Maelstrom Gefängnis
    • Es wurde der Fehler behoben, dass Kilran sich falsch verhalten hat wen er in Deckung besiegt wurde.



    Taral V
    • General Edikar gibt jetzt die korrekte Beute im schweren Modus und geht im normalen Modus nicht mehr in Enrage.



    Operationen
    Ewige Kammer
    • Gharj kann nicht mehr aus dem Raum herausgepullt werden.



    Behobene Fehler
    • Es wurde der Fehler behoben, dass Gegner im Nightmare-Modus nicht immer korrekt auf die Schwierigkeitsstufe Nightmare gesetzt wurden.





    Gegenstände

    Allgemein
    • PvP Tresorkisten kosten jetzt 70 Auszeichnungen, enthalten mehr Verbrauchsgüter und immer einen Gegenstand.



    Behobene Fehler
    • Mehrere PvP Gegenstände sind jetzt beim Aufheben gebunden und nicht mehr beim Anlegen.
    • PvP-Händler auf den Hauptstadt-Planeten verkaufen jetzt die richtigen PvP-Gegenstände.
    • Auszeichnungen, die man per Brief im Spiel zugeschickt bekommt, werden jetzt korrekt dem Währungs-Reiter zugeordnet.



    Missionen und NSCs


    Missionen
    Imperium

    • Nummer 1 mit einer Kugel: Wenn ein Spieler die Dunkle Seite Option bei dieser Mission wählt, erhält er nun korrekt Erstschlag als Folgemission.
    • Erstschlag: Alle Spieler, die vor diesem Patch die Mission nicht korrekt erhalten haben, bekommen sie jetzt, sobald sie ihr Raumschiff betreten.



    Republik
    • Wolke des Todes: Die Spieler können die Bonus-Mission „Giftmüll“ jetzt abschließen, egal wie schnell sie die Hauptmission beenden.



    Behobene Fehler
    • Auf mehreren Planeten wurden Missionsschritte korrigiert, die zu Abstürzen führen konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der es in manchen Missionen unmöglich machen konnte Belohnungen anzunehmen.





    Weltraumkampf

    Behobene Fehler
    • Ein Fehler wurde behoben, der zu Abstürzen führen konnte, wenn eine Raumstation im Raumkampf zerstört wurde.



    UI

    Karten
    • Gruppenmitglieder erscheinen nicht mehr auf allen Planeten der Karte der Galaxis.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Kartenmarkierungen beim Reloggen verschwanden.
    • Einige Kartenmarkierungen wurden korrigiert.
    • Die Kartenmarkierungen für die “Reise zum Planeten”-Schritte für die Klassenquesten auf Nar Shaddaa, Hoth und Belsavis wurden so korrigiert, dass sie jetzt die Raumstationen der Planeten anzeigen.



    Behobene Fehler
    • Gruppenmitglieder außerhalb der Phase des Spielers können nicht mehr auf Gegenstände in der Phase würfeln.
    • Das Ingame-Kundendienstportal scheint nicht mehr zu “hängen”, während die „Update“-Nachricht angezeigt wird.
    • Das Gildenfenster zeigt jetzt alle Gildenmitglieder korrekt an.
    • Die Einstellung “Sith-Korrumpierung anzeigen” wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn man zwischen Zonen wechselt.



    Verschiedene behobene Fehler
    • Taxifahrten werden nicht mehr unterbrochen.
    • Der /dismiss Befehl schickt kosmetische Haustiere jetzt korrekt weg.
    • Spieler bleiben nicht länger im Ladebildschirm stecken, wenn sie auf einen Charakter einloggen wollen.
    • Spieler können jetzt Emotes benutzen während sie ein Fahrzeug benutzen.
    • Ein Fehler wurde behoben, wodurch einige Briefe nur mit Textnachricht und ohne Anhänge nicht zugestellt wurden.
    • Die Graphikeinstellungen in den Setting Dateien stimmen jetzt mit den tatsächlichen Grafikeinstellungen überein.
    • Der Do Not Disturb Modus verhindert nicht länger, dass man wegen Inaktivität ausgeloggt wird.
    • Ein Problem wurde behoben, das auf einigen Rechnern dazu führte, dass die Performance innerhalb von Gebäuden einbrach, wenn die Schatten nicht deaktiviert waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der das korrekte Ausloggen von AFK-Spielern verhindern konnte.
    Geändert von Tommy (03.04.2012 um 09:42 Uhr)

  4. #4
    Sith-Lord  Avatar von Tommy
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    SWTOR 1.0.2d Patch Notes – 12.1.2012
    Gegenstände

    Allgemeines

    • Es wurde ein Exploit mit dem nicht vorgesehenen Entfernen von Modifikationen aus Rüstungsgegenständen der Qualitätsstufe “Artefakt” entfernt.



    Flashpoints und Operationen

    Flashpoints

    Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hindern konnte ihren aktiven Flashpoint zurückzusetzen.



    Operationen
    Die ewige Kammer

    • Das Benutzen der "Alle aktiven Operationen zurücksetzen"-Option veranlasst Soa und die Alten Masten nicht mehr dazu zu respawnen, obwohl der Spieler für diese Bosse derzeit gesperrt ist.






    SWTOR 1.0.2c Patch Notes 06.01.2012
    Allgemeines

    • Es wurde ein Exploit entfernt, mit dem Spieler mehr Gegenstände als angedacht via In-Game Post bekommen konnten.
    • Es wurde ein Exploit beim Verkaufen von Gegenständen behoben.



    Flashpoints und Operationen

    Karaggas Palast

    • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler davon abhalten konnte diese Operation zu betreten.






    SWTOR 1.0.2b Patch Notes 05.01.2012
    Allgemeines

    • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen manche Spieler die In-Game Chat-Kanäle nicht benutzen konnten.



    Klassen und Kampf

    Behobene Fehler
    • Soziale Emotes (wie /getdown) können keine Kämpfe mehr unterbrechen.






    SWTOR 1.0.2a Patch Notes 04.01.2012
    Allgemeines
    • Es wurde der Fehler behoben, dass Spieler nach dem Auswählen eines Charakters auf den Desktop abstürzen konnten.

  5. #5
    Sith-Lord  Avatar von Tommy
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    Spiel-Update 1.1 – Aufstieg der Rakghoule

    Ein mysteriöser Ausbruch der Rakghoul-Seuche bedroht die Welten der Tion-Hegemonie, eines strategisch bedeutenden Raumsektors der bisher seine Neutralität im Konflikt zwischen Republik und Imperium wahren konnte. Jetzt reisen die Agenten der Republik und des Imperiums auf die belagerte Welt Kaon um der Bedrohung Herr zu werden, und sich so die Unterstützung der Kaon Hegemonie für ihre Seite zu sichern…

    Willkommen bei Star Wars™: The Old Republic™ Spiel-Update 1.1 – Aufstieg der Rakghoule. In diesem Update werden eure hochstufigen Charaktere die Tion Hegemonie kennenlernen und zum ersten Mal den Planeten Kaon bereisen um im neuen Flashpoint: „Kaon wird belagert" anzutreten. Zudem erwarten euch neue gefährliche Gegner in der Operation Karaggas Palast, um euch in allen Schwierigkeitsgraden herauszufordern.

    Neben diesen großen Content-Updates, wurden einige Änderungen im Spiel gemacht, unter anderen Änderungen im Open-Welt-PvP auf Ilum.


    Allgemein

    • Anti-Aliasing ist nun verfügbar und kann in den Einstellungen aktiviert werden.



    Klassen und Kampf


    Allgemein

    • Heilung durch Gruppenkontrolleffekte verursacht nicht länger Bedrohung.
    • Die Tooltips für Fähigkeiten, die durch Trainingspunkte verändert werden, zeigen jetzt den richtigen Schadenswert an.
    • Die Anzeige des globalen Cooldowns auf den Schnellleisten sorgt nicht länger dafür, dass alle Icons grau (und damit nicht anklickbar) werden. Wenn eine Fähigkeit jetzt ihren Cooldown hat wird sie nur ausgegraut, wenn ihre Aktivierungskriterien (wie Kosten oder Reichweite) nicht erfüllt sind.
    • Der Charakter verliert nicht mehr länger seine Deckung wenn man ihn mit der Tastatur dreht.



    Bewachen

    • Die Fähigkeit lässt sich jetzt auf ein neues befreundetes Ziel legen, ohne dass man sie bei dem vorherigen Ziel deaktivieren muss.
    • Diese Fähigkeit zu aktivieren, während man ein schon durch „Bewachen" geschütztes oder ungültiges Ziel ausgewählt hat, wird die Fähigkeit deaktivieren, sofern sie aktiv war.
    • Ein Charakter, der einen anderen durch „Bewachen" schützt, ist nun durch einen auffälligen visuellen Effekt gekennzeichnet. Ein anderer Effekt erscheint auf dem durch „Bewachen" geschützten Charakter, wenn er den Umkreis der Reichweite der Fähigkeit verlässt.



    Verspotten

    • Ein neuer visueller Effekt wurde hinzugefügt, der den Anwender und das Ziel der Fähigkeit „Verspotten" während der Dauer der Anwendung kennzeichnet.




    Ritter

    Allgemein

    • Machtsprung: Es ist nicht mehr möglich, tragbare Holotänzerinnen mit dieser Fähigkeit anzugreifen.



    Hüter

    • Abhärten: Der Cooldown von Abhärten wurde auf 1,5 Minuten reduziert.
    • Machtschub: Beendet jetzt den Cooldown von Machtsprung.



    Behobene Fehler

    • Machtstasis: Wenn der Charakter Stasis Mastery und den 2er PvP-Set Bonus hat, kann diese Fähigkeit jetzt korrekt wie eine Sofort-Fähigkeit verwendet werden.
    • Plasma-Brandzeichen: Der Tooltip der Fähigkeit zeigt jetzt den korrekten Schaden an. Der Schaden wurde nicht angepasst.




    Sith-Krieger

    Allgemein

    • Intervention: Es ist nicht mehr möglich, tragbare Holotänzerinnen mit dieser Fähigkeit anzugreifen.
    • Zertrümmern: Der Tooltip der Fähigkeit zeigt jetzt den korrekten Schaden an; der Schaden der Fähigkeit wurde nicht verändert.



    Juggernaut

    • Schmerz ertragen: Der Cooldown von Schmerz ertragen wurde auf 1,5 Minuten reduziert.
    • Machtschub: Beendet jetzt den Cooldown von Machtvorstoß.



    Behobene Fehler

    • Machtwürgen: Wenn der Charakter Machtgriff und den 2er PvP-Set Bonus hat, kann diese Fähigkeit jetzt korrekt wie eine Sofort-Fähigkeit verwendet werden.




    Jedi-Botschafter

    Allgemein

    • Schleudern: Diese Fähigkeit verursacht auf den Bildschirmen von anderen Spielern nicht länger ein erdbebenartiges Rütteln.



    Schatten

    • Kampfbereitschaft: „Kampftechnik" kann nun alle 3 Sekunden ausgelöst werden.
    • Kampftechnik: Die Heilung durch „Kampftechnik" wurde erhöht, sie verhält sich jetzt entsprechend zu den höheren Stufen und kann nur noch einmal alle 4,5 Sekunden ausgelöst werden.
    • Verlangsamte Zeit: Der Schaden der Fähigkeit wurde um 15% erhöht und die Fähigkeit verlangsamt jetzt das Bewegungstempo aller betroffenen Ziele.



    Sith-Inquisitor

    Assassine

    • Dunkle Ladung: Die Heilung durch „Dunkle Ladung" wurde erhöht, sie verhält sich jetzt entsprechend zu den höheren Stufen und kann nur noch einmal alle 4,5 Sekunden ausgelöst werden.
    • Schwertüberladung: Erlaubt „Dunkle Ladung" alle 3 Sekunden auszulösen.
    • Verdorren: Der Schaden der Fähigkeit wurde um 15% erhöht und die Fähigkeit verlangsamt jetzt das Bewegungstempo aller betroffenen Ziele.




    Schmuggler

    Allgemein

    • Blitzgranate: Diese Fähigkeit hat jetzt einen 60-sekündigen Cooldown.



    Schurke

    Knochenflicker

    • Vollkommener Knochenflicker: Der Tooltip stellt jetzt den tatsächlichen Heilbonus von 10/20/30% dar.



    Schläger

    • Unterlegen: Der Tooltip dieser Fähigkeit wurde umformuliert, um besser deutlich zu machen, welche Fähigkeiten davon verändert werden.



    Fieser Kämpfer (gemeinsamer Fähigkeitsbaum)

    • Von der Leine gelassen: Diese Fähigkeit reduziert jetzt wie vorgesehen den Cooldown von Verwundende Schüsse.




    Imperialer Agent

    Behobene Fehler

    • Ein Problem wurde behoben, wodurch man, wenn man in Deckung war, beim Anwenden von Heckenschuss unterbrochen wurde, wenn man direkt davor Sprengsonde verwendet hat.




    Kopfgeldjäger

    Allgemein

    • Brandrakete: Diese Fähigkeit ist nicht mehr fälschlicherweise als Fähigkeit ausgewiesen, die Flächenschaden verursacht.



    Gefährten


    Allgemein

    • C2-N2 und 2V-R8 kommentieren die Ergebnisse ihrer Crew-Fähigkeiten-Missionen nicht länger während eines Kampfs.
    • Die Gefährten-Fähigkeit „Karbonisierungsstrom" bricht nicht länger zu früh ab.




    Ashara Zavros

    • Asharas Fähigkeit „Machtexplosion" macht jetzt mehr Schaden.
    • Wenn Ashara mit zwei Waffen angreift ist dies nun korrekt animiert.



    Jaesa Willsaam

    • Ein Fehler wurde behoben, der Gesprächsoptionen zum Thema Hochzeit mit diesem Charakter verhindern konnte.



    Kira Carsen

    • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Spieler der Zuneigung entsprechende Unterhaltungen mit Kira führen konnten. Spieler, die bereits von diesem Problem betroffen waren, können jetzt mit Kira sprechen und die Gespräche wie vorgesehen führen.




    Behobene Fehler

    • Gefährten verkaufen jetzt graue Gegenstände, egal wie groß die Gruppe ist.
    • Die Heil-Fähigkeiten der Gefährten verursachen nicht länger einen permanenten grünen Effekt auf dem Charakter.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Gefährten manchmal nicht korrekt in den Videosequenzen dargestellt wurden.
    • Gefährten-Fähigkeiten, die vom Spieler deaktiviert wurden, werden nicht mehr automatisch aktiviert, sobald der Gefährte erneut herbeigerufen wird.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Anzeige, dass ein Gefährte ein Gespräch wünscht, wieder verschwand.
    • Man muss seine Gefährten nun nicht mehr erneut beschwören, wenn man sie losgeschickt hat um graue Gegenstände zu verkaufen bevor man ein Fahrzeug benutzt.
    • Reisen von einem umkämpften Gebiet in eine umkämpfte Region sorgen nun automatisch dafür, dass Gefährten weggeschickt werden.



    Crew-Fähigkeiten


    Handwerksfähigkeiten

    Wenn ihr weiter lest werdet ihr gesehen, dass wir einige Anpassungen bei verschiedenen, mit Biochemie und Cybertech hergestellten High-End-Gegenständen vorgenommen haben, die ihren Output reduzieren.
    Uns ist bewusst, dass diese Änderungen für diejenigen, die Biochemie und Cybertech geskillt haben, zu Bedenken führen, aber wir haben die Änderungen vorgenommen, um eine Situation zu verhindern, in denen bestimmte Handwerksfähigkeiten die obligatorische „beste Wahl" für Spieler im Endgame oder PvP werden. Wir haben diese Änderungen erst nach reiflichen Überlegungen eingeführt, und nur, um ein für alle Spieler gleichermaßen gutes Spielerlebnis zu schaffen.

    Kunstfertigkeit

    • Alle Baupläne für Gegenstandsmodifikationen des Typs „Modifikation" sind nicht mehr beim Kunstfertigkeits-Trainer zu erhalten. Diese Baupläne waren inkorrekt, und konnten nicht benutzt werden.



    Biochemie

    • Durch Biochemie hergestellte Medipacks, die den Spieler und seinen Gefährten heilen, beleben nicht länger besiegte Gefährten wieder.
    • Alle Energized, Aufgeladene, Exotech und Rakata Aufputscher und Stims benötigen jetzt einen Biochemie-Wert von 400 um benutzt zu werden.
    • Das „Exotech Medipack" wurde in „Exotech Medizineinheit" umbenannt.
    • Die Heilung wurde insgesamt reduziert, und an andere Medipacks desselben Levels angepasst. Es erhöht kurzzeitig die maximale Gesundheit des Benutzers, und erfordert einen Biochemie-Wert von 400 um benutzt zu werden.
    • Die Heilung des Rakata Medipacks wurde reduziert. Es wird zusätzlich die maximale Gesundheit des Benutzers kurzzeitig erhöht, und erfordert jetzt einen Biochemie-Wert von 400 zur Benutzung.



    Cybertech

    • Wynz-Tek Granaten benötigen jetzt einen Biochemie-Wert von 400 um benutzt zu werden.
    • Der Schaden von Wynz-Tek Granaten wurden reduziert und an andere Granaten angepasst.
    • Der Schaden von Wynz-Tek Feuersturm-Granaten wurden reduziert und an andere Granaten angepasst. Es wird über eine Dauer von 12 Sekunden alle 3 Sekunden Schaden verursacht.




    Behobene Fehler

    • Ein Problem wurde behoben, durch das die zuletzt beendeten Crew-Fähigkeiten-Missionen nicht in der neuen Liste von verfügbaren Missionen auftauchten.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Crew-Fähigkeiten, die der Charakter gar nicht hatte, im Crew-Fenster erschienen.
    • Spieler können nicht mehr länger Ressourcen looten, für die sie nicht die entsprechende Sammelfähigkeit haben, nachdem ein Gruppenmitglied die Ressource abgebaut (aber nicht gelootet) hat.




    Flashpoints und Operationen


    Allgemein

    • Ein neuer Stufe 50 Flashpoint, „Kaon wird belagert", ist jetzt im normalen und schweren Modus verfügbar!
    • Die Gav Daragon und die Ziost Shadow wurden um den Zugang zu „Kaon wird belagert" erweitert.
    • Die Schwierigkeit einiger Nicht-Bossgegner in Flashpoints wurden angepasst.
    • Die Gegner in Flashpoints droppen jetzt häufiger Credits.




    Flashpoints

    Die Schlacht von Ilum

    • Die Zähigkeit von Krel Thaks Verbündeten Weequay-Piraten wurden im schweren Modus verringert.



    Die Black Talon

    • Einige Gegner in diesem Flashpoint sind nicht mehr unsichtbar.



    Cademimu

    • General Ortols Rakete verursacht nicht länger Feuerschaden, wenn die Rakete nicht aktiv ist.



    Colicoiden-Kriegsspiel

    • Diese Flashpoint-Mission führt Spieler jetzt korrekt zum Eingang des Flashpoints.



    Direktive 7

    • Bulwark hat bisher im normalen Modus mehr Schaden verursacht als vorgesehen. Das Schadenspotenzial wurde reduziert.
    • Es wurde der Fehler behoben, dass Interrogator manchmal mehr Cyborgs gespawnt hat als vorgesehen. Der Kampf ist jetzt einfacher zu bewältigen.
    • Es wurde der Fehler behoben, dass Replicator im schweren Modus für Crowd Control-Fähigkeiten anfällig war, wodurch der Kampf einfacher wurde als geplant.



    Der falsche Imperator

    • Die Fähigkeit „Pein" der Sith-Wesenheit macht im schweren Modus jetzt den vorgesehenen Schaden.
    • HK-47 hat im normalen Schwierigkeitsgrad nun die korrekte Anzahl an Lebenspunkten.
    • Tregg beginnt seinen Wirbelwind-Angriff nicht mehr sofort nachdem er einen Spieler angesprungen hat. Spieler haben jetzt mehr Zeit zu reagieren um dem Angriff auszuweichen.
    • Es wurde der Fehler behoben, dass Jindo Krey zufällig ausgewählte Ziele mit seinem Blasterangriff anvisiert hat. Er benutzt den Angriff jetzt nur noch für sein primäres Ziel, und kann ganz regulär getanked werden.
    • Spieler können jetzt außerhalb von Darth Malgus Thronraum Pulsgranaten bekommen. Diese Granaten helfen Gruppen ohne zurückstoßende Fähigkeiten beim Kampf gegen Darth Malgus.



    Die Fabrik

    • Ein Problem wurde behoben, wodurch der Endboss bei 10% Gesundheit steckenblieb.
    • Der Endboss wird jetzt zurückgesetzt wenn man ihn aus seiner Kammer pullt. Dadurch wird ein Exploit verhindert, der es Spieler erlaubt hat die Mechanik dieser Begegnung zu umgehen.
    • Der Endboss machte mit einer seiner Fähigkeiten 70k Schaden. Das war nicht beabsichtigt und wurde korrigiert.
    • Die Spieler können nicht mehr auslösen, dass der Endboss in seiner Immun-Phase stecken bleibt, wenn sie ihm zu schnell Schaden machen in seiner letzten Phase.



    Mahlstrom Gefängnis

    • Man kann nicht länger dem Griff des X-37 Unterdrücker-Droiden widerstehen.



    Die Red Reaper

    • Die Mission „Red Reaper" wird jetzt korrekt für die gesamte Gruppe aktualisiert, wenn man sie auf der Imperialen oder Republikanischen Flotte annimmt.




    Operationen

    Ewige Kammer

    • Spieler können jetzt die Kiste looten, nachdem der Teuflische Rat besiegt wurde.
    • Die Perimeter-Verteidigungskanonen wurden überarbeitet und haben eine verbesserte Zielerfassung.
    • Soas Fähigkeiten „Gedankenfalle" und "Machtwurf" treffen jetzt nicht mehr einen Spieler mehrmals; sie treffen nun wie vorgesehen jeden Spieler in der Gruppe einmal.
    • Die von Soa beschworenen Kugelblitze verursachen jetzt auf kleinerem Radius Schaden.
    • In 16-Spieler Operationen verursacht der Raketenangriff des Vernichterdroiden nicht mehr doppelten Schaden.
    • Soa beschwört in 16-Spieler Operationen in der letzten Runde nun weniger Kugelblitze.
    • Die alten Masten werden jetzt korrekt zurückgesetzt, wenn die Aufgabe nicht in der dafür vorgesehenen Zeit gelöst wird.
    • Soas Gedankenfallen hatten unbeabsichtigter Weise 200k Lebenspunkte im Alptraum Modus. Dieser Wert wurde deutlich reduziert.
    • Die Dauer des Bestimmungsmalus Effektes im Kampf gegen den teuflischen Rat wurde auf 1 Minute angehoben. Spieler können ihrer Gruppe für die Dauer dieses Effektes nicht unterstützen.
    • Die Spieler werden nun an der korrekten Position aus Soas Gedankenfallen entlassen.



    Karaggas Palast

    • Vier neue Bosse können jetzt in Karaggas Palast bekämpft werden!
    • Wenn Spieler versuchen, Karaggas Palast zu verlassen, bleiben sie nicht mehr stecken.
    • Der Schaden von Knochendreschers Überkopf-Schlag Attacke sowie die Entfernung die Spieler im schweren Modus von seiner Backhand Attacke zurückgeschleudert werden, wurden reduziert. Spieler haben jetzt bessere Chance einem Stoß in die Grube auszuweichen.
    • Knochendrescher greift Spieler die in die Grube gestoßen jetzt nicht mehr sofort an wenn er nach einer Niederlage wieder den Raum betritt.
    • Spielergruppen können sich jetzt vor dem Kampf neu sammeln.




    Behobene Fehler

    Flashpoints

    • Ein Problem wurde behoben, wodurch einige NSCs nicht richtig in Flashpoints spawnten.
    • Es wird jetzt die richtige Fehlermeldung angezeigt, wenn ein Spieler einen anderen Flashpoint betreten will als der Rest der Gruppe.
    • Die Zugänge zu Flashpoints werden nicht mehr unter bestimmten Umständen in Orange dargestellt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Schwierigkeit von Flashpoints nicht richtig eingestellt werden konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch die Kartenhinweise für einige Flashpoints nicht korrekt angezeigt wurden.
    • Ein Problem mit der Kartenanzeige wurde behoben, durch das es schwierig wurde, einige Missionsziele auf der Gav Daragon zu finden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das manche Spieler eine Kiste nach dem Kampf mit einem Bossgegner nicht öffnen konnten, wenn die Gruppe davor von diesem Gegner besiegt worden war.



    Gegenstände


    Allgemein

    • Eine Modifikationsstation wurde den Bereichen für Versorgungsgüter auf der Republikanischen und Imperialen Flotte hinzugefügt.
    • Die falschen Statistiken von einigen Tank-Relikten wurden korrigiert.




    PvP

    • Die Kampfmeister-Token wurden in Kampfmeister-Auszeichnungen umgewandelt, die dazu verwendet werden können, Kampfmeister-Ausrüstung zu erwerben. Das erlaubt den Spielern jedes Ausrüstungsteil zu bekommen, anstatt das kaufen zu müssen, was vom Token vorgegeben wurde.
    • Kampfmeister-Beutel enthalten jetzt Kampfmeister-Auszeichnungen statt Kampfmeister-Token. Sie enthalten außerdem immer noch Streiter-Auszeichnungen.
    • Der PvP-Gegenstand „Heilungs-Verbrauchsgut" wurde in „Kriegsgebiet Medipac" umbenannt. Der Cooldown wurde von 5 auf 3 Minuten reduziert, und der Gegenstand teil sich jetzt einen globalen Cooldown von 1,5 Minuten mit anderen Medipacks. Der Gegenstand kann effektiv über Zeit heilen, aber nicht mehr missbraucht werden.
    • Der PvP-Gegenstand „Überladungs-Verbrauchsgut" wurde in „Kreigsgebiet Kompetenz Aufputscher" umbenannt. Der Cooldown wurde von 5 auf 3 Minuten reduziert, und der Gegenstand teil sich jetzt einen globalen Cooldown von 1,5 Minuten mit anderen Adrenalen. Dieser Gegenstand sowie andere Adrenale sind nicht mehr kumulativ zu den PvP Power-ups die die Expertise erhöhen, was zuvor zu höheren Expertise Werten als von uns vorgesehen führen konnte.
    • Kriegsgebiet Medipacs und Kriegsgebiet Kompetenz Aufputscher teilen sich jetzt keine gemeinsamen Cooldown mehr.
    • Ihr findet bei PvP Händlern jetzt eine Reihe neuer hochstufiger PvP-Relikte mit passenden PvP-Statistiken.




    Behobene Fehler

    • Das Entfernen und anschließenden Wiedereinfügen einer Modifikation können jetzt nicht mehr zum Verlust der Modifikation führen sobald man ein neues Gebiet betritt.



    Missionen und NSCs


    Allgemein

    • Alle Bonusreihen-Missionen und die dazugehörigen Missionenkönnen jetzt aufgegeben werden.
    • Einige Wampas auf Hoth, die niedrigstufigeren Charakteren auflauerten, wurden im Level heruntergesetzt.




    Missionen

    Imperium

    • Kaltblütig: Der Debuff der Fähigkeit „Panzerbrechende Zelle" der Gegner stackt nicht mehr.
    • Eine gefährliche Auktion: Das Missionsziel „Reise nach Hutta" wird jetzt aktualisiert wenn der Spieler über die Imperiale Flotte reist.
    • Todessiegel: Diese Mission geht jetzt im Sternstunden-Casino weiter, egal welche Entscheidung die Spieler bezüglich Yjal auf Balmorra getroffen haben.
    • Enklavenüberfall: Diese Mission wird nicht länger blockiert wenn Spieler den Schritt „Besiege die tarisischen Enklavemeister" vor dem Schritt „Berge die tarisischen Artefakte" beenden.
    • Geroya be Haran: Auf diese Queste bezogene Ziele leuchten jetzt, wenn sie ausgewählt ist.
    • Ehre oder Ruhm: Spieler können die Konversation mit Torian nicht mehr wiederholen.
    • Hutten-Gastfreundschaft: : Das Gespräch mit Botschafter Rove bezieht jetzt die Entscheidung bezüglich Grub mit ein.
    • Taschenspielerei: Das Gespräch mit Chaney Barrow kann nicht mehr wiederholt werden.
    • Der Mandalorianer-Schlächter: Kellian Jarro und Thendys Noori spawnen jetzt korrekt während dieser Mission.
    • Unter Druck: Der Lerantha-Schleicher greift die Spieler nicht mehr an während noch seine Spawn-Sequenz zu sehen ist.
    • Die heilige Flamme: Während der Dialogen in dieser Mission gibt es keine leeren Gesprächsoptionen mehr zur Auswahl.
    • Schattenbrut: Die Sithbrut wirft Spieler nicht mehr länger um als vorgesehen.
    • Die Sklaventöter: Spieler können Dialoge in dieser Mission nicht länger wiederholen.
    • Den Schlag vorbereiten: Spieler können dein anfänglichen Dialog mit Vizebaron Heitor nicht mehr wiederholen.
    • Schlägerverhalten: Ein Problem wurde behoben, wodurch einige Spieler fortdauernd im Kampf waren während dieser Mission. Außerdem wurde die Anzahl der Gegner verringert, die für diese Mission besiegt werden müssen.



    Republik

    • Gasse: Es wird jetzt korrekt erkannt wenn Spieler die Gasse mit dem Geschütz verteidigt haben.
    • Die Leiter aufsteigen: Eine Konversation während dieser Mission endet nicht mehr vorzeitig.
    • Droiden-Beseitigung: Ein Problem wurde behoben, wodurch die Bonusmission im Tagebuch des Spielers verblieben ist.
    • Laborarbeit: Sich für die dunkle Option zu entscheiden führt nicht mehr dazu, dass die Mission nicht mehr fortgeführt werden kann.
    • Gefängnisausbruch: Rist Schlächter, Pirscher, Folterer, und Gefängniswachen respawnen jetzt korrekt.
    • Rettungseinsatz: Die Mission kann jetzt auch fortgeführt werden wenn der Spieler während der Flucht aus der Basis (Missionsschritt „Benutze
    • dein persönliches Holocron) besiegt wird.
    • Verbrannte Erde: Der missionsrelevante NSC kann nicht mehr als freundlich und nicht angreifbar spawnen.
    • Erschütterung: Die Mission kann nicht mehr stecken bleiben, wenn der Spieler im Kampf stirbt und sich beim nächsten Medizentrum
    • wiederbeleben lässt.
    • Die Schattenfaust: Die Mission kann nicht länger stecken bleiben, wenn der Spieler das Lootfenster während des Missionsschrittes
    • „Beschaffe den Tarnfeldgenerator" schließt.
    • Der Gipfel: Die Schwierigkeit bei der Begegnung mit Sidone wurde reduziert.
    • Haus Thuls Pläne durchkreuzen: Thul Söldner, Thul Scharfschützen sowie Thul Colonels respawnen jetzt korrekt.
    • Vivicar wartet: Die Anzahl der Gegner wurde reduziert, die den Spieler während des Missions-Schritts „Finde einen Weg am Kraftfeld vorbei" angreifen.




    NSCs

    Allgemein

    • Redris Korin auf Corellia benutzt jetzt machtbasierte Fernkampangriffe.



    Behobene Fehler

    • Jilcoln Caderas Fähigkeiten berücksichtigen jetzt, ob ein Spieler gegen Rückstoß immun ist.
    • Der Worldboss „Der uralte Zerstörer" auf Belsavis ist jetzt so „überwältigend" wie geplant.
    • Der Worldboss „Der Erste" auf Dromund Kaas verhindert nicht länger den Einsatz der Kopfgeldjäger-Fähigkeit "Schnellschüsse" und Imperiale Agenten werden während des Kampfes nicht mehr aus der Deckung geworfen.
    • Es wurde der Fehler behoben, dass bestimmte NSCs in Dialogsequenzen geschrumpft sind.
    • Spieler können jetzt auch mit dem deutschen und französischen Spielclient das Terminal für die täglichen PvE-Missionen benutzen.



    PvP


    Allgemein

    • Der Shuttleraum in der Kommandozentrale in der Dorn-Basis auf Hoth gilt nicht länger als umkämpftes Gebiet.
    • Ka auf Voss ist jetzt eine PvP Zuflucht.
    • Spieler die sich getarnt haben während sie mit Objekten innerhalb eines Kriegsgebietes interagieren, werden jetzt unterbrochen. Dies stellt sicher, dass Spieler ihre Tarn-Fähigkeiten nicht dahingehend ausnutzen können, dass sie Objekte in Kriegsgebieten sichern, ohne dass sie von den verteidigenden gegnerischen Spielern bemerkt werden können.




    Kriegsgebiete

    Allgemein

    • Level 50 Spieler nehmen nicht mehr zusammen mit niedrigstufigeren Spielern an Kriegsgebieten teil. Sie treten nun gegeneinander an.



    Huttenball

    • Spieler können nun nicht länger innerhalb eines Kriegsgebietes mit voller Gesundheit Respawnen unter bestimmten Voraussetzungen.




    Welt PvP

    Ilum
    • Die täglich und wöchentlich wiederholbaren Missionen auf Ilum erfordern es jetzt, feindliche Spieler zu besiegen und/oder Ausrüstung aus den zentralen Zielen zu sammeln.
    • Die Spieler bekommen jetzt mehr Tapferkeit, wenn sie auf Ilum feindliche Spieler besiegen.
    • Die Bonus-Tapferkeit per besiegtem Spieler steigt jetzt je nachdem wie viele Ziele von der Fraktion kontrolliert werden.
    • Bonus-Tapferkeit wird jetzt für jeden besiegten Spieler vergeben, wenn man die Ziele der eigenen Fraktion verteidigt.
    • Es wird jetzt eine Benachrichtigung angezeigt, wenn ein Spieler Tapferkeitspunkte erhält.
    • Für jede Fraktion wurden drei neue Respawn-Punkte hinzugefügt.
    • Gefährten können im PvP-Gebiet auf Ilum nicht mehr gerufen werden.
    • Es werden nun Benachrichtigungen angezeigt, wenn feindliche Spieler sich einem Ziel nähern.
    • Automatische Geschütze werden den Flugpunkten des Imperiums und der Republik hinzugefügt.
    • Die Partikel-Kanonen des Imperiums und der Republik werden jetzt regelmäßiger aktiv.



    Zuflucht der Gesetzlosen (Tatooine)

    • Kisten mit Söldner-Auszeichnungen sind jetzt wieder im Zuflucht der Gesetzlosen verfügbar.




    Behobene Fehler

    Allgemein

    • Der angezeigte Wert für „Höchster Schutz pro Leben" funktioniert jetzt korrekt.
    • Spieler, die ein Kriegsgebiet verlassen haben, können keine MVP Stimmen mehr bekommen.
    • Der PvP-Status wird jetzt automatisch beim Verlassen eines PvP-Gebiets zurückgesetzt.
    • Es wird jetzt ein zusätzlicher Hinweis gegeben, wenn ein Spieler sich PvP-flaggen möchte.
    • Der Tooltip für „Stärkung" beschreibt jetzt besser die Effekte dieses Buffs.



    Huttenball

    • Ein selten auftretendes Problem wurde behoben, durch das die Froschhunde bei einem 0:0 Spiel zum Sieger erklärt werden konnten, obwohl die Faulwürmer als letzte im Ballbesitz waren.



    Ilum

    • Die Geschütztürme treffen nun nicht mehr Ziele hinter ihnen oder außerhalb ihrer Reichweite.
    • Geschütztürme werfen die Spieler nicht mehr sofort ab, nachdem sie einmal verwendet wurden.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der erste Spieler, der eine Missions-Kiste anfasste, diese Kiste nicht korrekt gutgeschrieben bekam.
    • Den Spielern werden jetzt die korrekten Tapferkeitspunkte und Missionspunkte angerechnet, wenn sie einen anderen Spieler besiegen.



    Weltraumkampf


    Behobene Fehler

    • Rüstungs-Upgrade 2 hat jetzt den korrekten Rüstungswert.



    UI


    Allgemein

    • Spieler erhalten jetzt die korrekte Nachricht, wenn sie ein bestimmtes Areal nicht betreten können weil sie sich in einer Operations-Gruppe befinden.




    Karten

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Titel der Minimap nicht wurde, wenn man das Spiel geladen oder die UI aktualisiert hat.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Markierungen auf der Minimap nicht angezeigt wurden, wenn weitere Markierungen aktualisiert wurden.




    Gegenstände

    • Gegenstands-Links zeigen jetzt die Werte für Forschungsgegenstände korrekt an.
    • Gegenstands-Links zeigen nicht länger irreführende zusätzliche Informationen in Bezug auf ihre Baupläne an.
    • Wenn man versucht einen Gegenstand, der zu keiner Mission gehört, in das Inventar für Missionsgegenstände zu legen, wird nun eine Fehlermeldung angezeigt.
    • Wenn man Gegenstände auf das Charaktermodell im Charakterfenster zieht, bekommt man nicht mehr die Warnmeldung, dass man den Gegenstand zerstören möchte. Gegenstände, die auf das Charaktermodell im Charakterfenster gezogen werden, werden nun stattdessen angelegt wenn das möglich ist.
    • Der zugehörige Setbonus wird jetzt im Tooltip angezeigt, wenn man den Gegenstand beim Händler ansieht.
    • Modifizierbare Gegenstände werden jetzt mit der richtigen Farbe angezeigt, wenn um sie gewürfelt wird.
    • Vergleichende Tooltips zeigen jetzt die korrekten Veränderungen an, wenn man mit der Maus über Gegenstände im Crew-Fähigkeiten-Fenster fährt.




    Behobene Fehler

    • Der Tooltip für Fähigkeiten mit einer Abklingzeit von mehr als einer Stunde wurde korrigiert.
    • Das Interface um Gegenstands-Stapel aufzuteilen wird jetzt korrekt angezeigt.
    • In der Serverauswahl werden Server, die online sind, nun immer über Servern, die offline sind, angezeigt.
    • Ein typographischer Fehler in den „zusätzlichen Befehlen" wurde korrigiert.
    • Spieler in der Nähe eines Spielers, der ein neues Vermächtnis-Level erreicht, bekommen nicht länger auch die Benachrichtigung über den Stufenanstieg.
    • Die Einstellungen zur Anzeige des Vermächtnis-Namens werden jetzt beibehalten, wenn man zwischen Planeten hin und her reist.
    • Ein neuer Bestätigungsdialog erscheint nun, wenn man im Spiel einen Spam Report machen möchte. Gildenmitglieder können jetzt korrekt im Gildenfenster sortiert werden.
    • Durch das Öffnen des Inventars durch das Klicken des entsprechenden Symbols in der Menüleiste, wird jetzt immer korrekterweise das Rekonstuktions-Symbol anzeigen.
    • Das Einladen eines neuen Spielers in eine Gilde, wird ab jetzt nicht mehr dazu führen das die Mitglieder-Liste falsch angezeigt wird.



    Verschiedene Behobene Fehler

    • Der Gesprächsstarter einer Konversation per Holokommunikator ist nicht mehr am Ende der Videosequenz zu sehen.
    • Spieler können sich nicht mehr zu einem Spieler teleportieren, wenn sie bei dessen Gespräch zusehen.
    • Spieler können nicht länger verhindern, dass andere Spieler einen missionsbezogenen Gegenstand verwenden, indem sie sich weigern das Loot-Fenster zu schließen.
    • Das System erkennt nun, dass der Spieler während eines Ladeschirms wie aufgefordert die Leertaste gedrückt hat, auch wenn er die Leertaste im Spiel eigentlich einer anderen Funktion zugewiesen hat.
    • Die Performance auf Taris wurde weiter verbessert.
    • Spieler, die an einem Gespräch im Zuschauermodus teilgenommen haben, würfeln nicht mehr automatisch einen kritischen Erfolg beim nächsten Gruppengespräch.
    • Kosmetische Haustiere können nicht mehr das Ziel von Fähigkeiten sein.
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch einige Einstellungen zurückgesetzt wurden, nachdem man die Zone gewechselt hat.
    • Ein Zielgenauigkeits-Datacron auf Ilum ist nun zugänglich. Die entsprechende Videosequenz wird jetzt nur noch beim ersten Mal abgespielt.
    • Der Zugang zu einem Datacron auf Coruscant ist nicht länger blockiert.
    • Es wurde ein Fehler mit älteren ATI-Grafikkarten behoben wodurch Spieler ein Schwarzbild angezeigt bekamen.
    • Wiederauftauchende Kisten wurden aus manchen Missions-Schritten entfernt.
    • Fallschaden auf der republikanischen und imperialen Flotte wird jetzt korrekt berechnet. Spieler die auf einer der Flotten sterben werden jetzt im entsprechenden Med-Center wiederbelebt.
    • Es wurde ein Fehler behoben der manchmal verursachte dass das Spiel abstürzte beim Transfer zwischen Arealen.
    • Es wurde ein Fehler behoben der manchmal verursachte das Spieler aus der Welt fielen nach einer Unterhaltung oder Zwischensequenz.

  6. #6
    Sith-Lord  Avatar von Tommy
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    1.1.0b Patch Notes – 24.01.2012


    Allgemein

    • Optimierungen wurden implementiert, um die Leistung auf den imperialen und republikanischen Flotten zu steigern.




    Klassen und Kampf

    • Es wurde ein Fehler behoben der verursachen konnte dass es eine Latenz in der Aktivierung von Fähigkeiten gab, besonders in Situationen mit geringer Framerate. Dies sollte die Reaktionsfähigkeit in hektischen Kampfsituationen drastisch erhöhen




    Operationen


    Allgemein

    • Es wurde ein Fehler behoben der erlaubte dass mehr als 16 aktive Operations-Gruppen-Spieler sich in einer Instanz aufhalten konnten.




    Karagga’s Palast

    • Operations-Gruppen müssen nicht länger die Operation zurücksetzen, wenn sie es nicht geschafft haben G4-B3 schwerer Verarbeiter zu besiegen.
    • Es wurde ein Exploit behoben der es Spielern erlaubte, nach dem Sieg über Jarrg und Sorno, die Kiste mehrfach zu plündern.




    Sonstige behobene Fehler

    • Es wurde ein Fehler behoben der in bestimmten Gebieten grafische Schwankungen verursacht hat, welche sich am meisten durch zufälliges Bildschirm-Flackern bemerkbar gemacht hat.






    1.1.0a Patch-Hinweise – 19.1.2012


    Operationen


    Karaggas Palast

    • Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führe, dass in Karaggas Palast Gegenstände mit unbeabsichtigten Eigenschaften erbeutet werden konnten.




    PvP


    Ilum

    • Die sichere Zone in der Basis kann jetzt nicht mehr von gegnerischen Spielern betreten werden, wodurch verhindert wird, dass die gegnerische Basis „gecampt” wird.
    • Geschütztürme innerhalb der republikanischen und imperialen Basen waren nicht dafür gedacht, dass man sie zerstören kann, und sie sind jetzt immun gegen Schaden.
    • Es wurden Verbesserungen eingebaut, welche die Spielbarkeit von Ilum verbessern.




    Allgemeines

    • Es erscheinen keine Ladebildschirme mehr, wenn Spieler in der Nähe auftauchen.

  7. #7
    Sith-Lord  Avatar von Tommy
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    1.1.1 Patch Notes — 31.01.2012



    Klassen und Kampf


    Allgemein

    • Ein Fehler wurde behoben, welcher dazu führen konnte, dass der Global Cooldown noch andauert, aber als beendet angezeigt wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, der ein Fähigkeits-Icon als benutzbar erscheinen ließ, es aber für mehrere Sekunden nicht möglich war, dieses anzuklicken oder mit der Taste f anzuwählen.
    • Spieler werden von anderen Spielern jetzt immer mit 25% ihrer Lebenspunkte wiederbelebt. Das gilt auch für Fähigkeiten, die im Kampf wiederbeleben können.




    Jedi-Ritter


    Hüter

    • Gefrierende Macht: Hält nun korrekt 9 Sekunden an (ehemals 6 Sekunden).




    Jedi-Botschafter


    Gelehrter

    • Mentale Schnelligkeit: Die Aktivierung kostet nun keine Macht mehr.
    • Wunderheilung: Heilt nun Ziele nicht mehr doppelt bei Anwendung. Es heilt nun alle betroffenen Ziele einmal wenn angewendet.




    Schmuggler


    Schurke

    • Flechetten-Geschoss: Liefert nun 30% Rüstungsdurchdringung wenn aktiv.
    • K.O: Diese Fähigkeit wirft nun das Ziel für 1.5 Sekunden um.
    • Schnellster Schuss: Der verursachte Schaden dieser Fähigkeit wurde ungefähr um 20% reduziert um Burst-Schaden besser zu kotrollieren, da es durch diese Fähigkeit möglich war, wesentlich schneller als gedacht im PvP Gegner zu besiegen.




    Imperialer Agent


    Saboteur

    • Säureklinge: Liefert nun 30% Rüstungsdurchdringung wenn aktiv.
    • Heimtückischer Angriff: Der verursachte Schaden dieser Fähigkeit wurde ungefähr um 20% reduziert um Burst-Schaden besser zu kotrollieren, da es durch diese Fähigkeit möglich war, wesentlich schneller als gedacht im PvP Gegner zu besiegen.
    • Erschütterungsschlag: Diese Fähigkeit wirft nun das Ziel für 1.5 Sekunden um.




    Kopfgeldjäger


    Söldner

    • Die Nutzung von Thermalsensor-Überbrückung ermöglicht nun die sofortige Verwendung von Durschlagender Blaster.




    PowerTech

    • Ölteppich kostet bei der Aktivierung nun keine Hitze mehr.



    Flashpoints und Operationen


    Flashpoints


    Direktive 7

    • Bulwarks Kegel-Flächeneffekte schießen nun korrekt in die Richtung, in die Bulwark blickt.
    • Einige von Bulwarks Fähigkeiten waren fälschlicherweise anffällig gegen Unterbrechungen. Bulwark ist nun immun gegen Unterbrechungen.




    Der falsche Imperator

    • Es wurde eine Konversation behoben, die eine Videosequenz mit Arkis Wode nicht korrekt funktionieren lies.




    Die Fabrik

    • Ein Fehler wurde behoben, der verhindern konnte, dass der Endkampf in diesem Flashpoint nach der Videosequenz begann.
    • Der finale Boss can nun nicht länger in einem unverwundbaren Status feststecken; es gab ein kleines Zeitfenster in dem dies passieren konnte.




    Die Red Reaper

    • Lord Kherus gibt nun weniger Erfahrungspunkte.
    • Einige von Lord Kherus Fähigkeiten wurden in ihrem Schadenswert verändert, um dem Level des Flashpoints angepasst zu sein.
    • Spieler müssen nun in Nahkampf-Reichweite mit Lord Kherus um ihn darann zu hindern, Trümmer zu werfen.




    Operationen


    Die Ewige Kammer

    • Spieler sterben nun nicht länger zufällig in dieser Operation, nachdem sie in Gharjs Lava waren.




    Karaggas Palast

    • Aufseher Crushers Raserei beinhaltet nun eine Steigerung des Bewegungstempos, das erlaubt ihm Spieler zu fangen, welche versuchen wegzulaufen.
    • Ein Fehler wurde im Schweren Modus (16 Spieler) behoben, der verhinderte, dass die Kontrollkonsole der Materialbeseitigungseinheit nutzbar wurde, nachdem die Operationsgruppe von G4-B3 Schwerer Verarbeiter besiegt wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben der G4-B3 Schwerer Verarbeiter daran hinderte, während des Kampfes die korrekte Anzahl an Annäherungspuls-Minen und Sicherheits-Betäubungsdrohnen aufzustellen.
    • Der Schaden der Haft-Impulsgranate von G4-B3 Schwerer Verarbeiter wird jetzt korrekt an den ausgewählten Schwierigkeitsgrad der Operation angepasst.
    • Karagga benutzt seinen Instabile Energie-Angriff nicht mehr zweimal hintereinander.
    • Nachdem Karagga besiegt wurde, transportiert das Shuttle Spieler nicht mehr zum falschen Hangar.
    • Fehlende Wände in Karaggas Palast wurden eingebaut.




    Behobene Fehler


    Allgemein

    • Ein Fehler wurde behoben der Spieler in einer Operationsgruppe darann hinderte die „[Wöchentlichte] Tödliche Operationen,” „[Wöchentliche] Weltraumoperation,” und „Reise zu den Belsavis Tiefen” angerechnet zu bekommen. Die komplette Operationsgruppe bekommt diese Questen nun angerechnet, wenn die Ziele erfüllt sind.



    Gegenstände


    Behobene Fehler

    • Vergleichende Tooltips für erforschbare Items haben ihre Werte nun nicht länger umgekehrt angezeigt.



    Missionen und NSCs


    Missions


    Imperium

    • Das Adlernest: Die Mission Die Festung des Attentäters ist nun Vorraussetzung für diese Mission.
    • Der Mandalorianische-Schlächter: Thendys Noori heilt nun nicht weiter Kellian Jarro nachdem Sie aufgegeben hat.
    • Die Stimme der Dunkelheit: Ein Fehler wurde behoben der dazu führen konnte, dass die Klassenstory-Missionsabfolge einen falschen Zustand erreichte.
    • Kriegserklärung: Diese Mission wird jetzt korrekt fortgesetzt, wenn der Spieler mit dem Holoterminal seines Schiffes interagiert.
    • Nachbesprechung: Die Schiff-Holoterminal Konversationen zugehörig zu den Missionen sind nun nicht länger wiederholbar.
    • Neuzuteilung: Der finale Dialog der Mission beginnt jetzt korrekt, sobald der Spieler mit dem Holoterminal seines Schiffes interagiert.
    • Nummer 1 mit einer Kugel: Es wurde ein Fehler behoben, der Kopfgeldjäger darann hinderte, die Founder zu verlassen.




    Republik

    • Todesspirale: Ein Fehler wurde behoben der verhinderte, dass Jedi-Ritter nach der Begegnung mitCommander Rayfels ihr Shuttle zurück zur Belsavis Orbitalstation nutzen konnten.




    NSCs


    Behobene Fehler

    • Kintan Behemoths no longer occasionally walk on top of trees when in combat.



    PvP


    Kriegsgebiete


    Allgemein

    • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hindern konnte, Missionsbelohnungen für erledigte Kriegsgebiete zu erhalten




    Voidstar

    • Spieler sind nun nicht mehr in der Lage, aus der Spawnzone des angreifenden Teams herauszuklettern bevor die Runge beginnt.




    Welt PvP


    Ilum

    • Zusätzliche Geschütztürme beschützen nun das Taxi-Gebiet im Inneren jeder Fraktionsbasis.



    Weltraumkampf


    Allgemein

    • Zwei Tagesmissions-Auszeichnungen wurden zu den hochstufigen Weltraum-Tagesoperationen „Operation Reichsstolz” (Imperium) und Operation „Neuer Sonnenaufgang” (Republik) hinzugefügt.



    UI


    Allgemein

    • Wenn man versucht in einer Gruppe einen Gegenstand zu erbeuten, wenn der Beutemeister nicht auf dem Planeten ist, erzeugt nun eine Fehlermeldung.




    Behobene Fehler

    • Der Anführer einer Operationsgruppe erhält nicht länger eine falsche Nachricht, die ihn darüber informiert, dass sein Begleiter fortgeschickt wird.

Berechtigungen

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