|
-
Начинает утомлять Skyrim меня, так же, как и предшественники.
Уже добрых 22 часа в игре и абсолютно безразлично, что произойдет дальше, хваленые побочные квесты на деле выглядят совершенно обычно - " найди и принеси " , может дальше и откроются сокравенные тайны вселенной , но на данный момент, вот как - то так
Мир красивый - слов нет!
Величественные и спокойные горы, зажали Skyrim в тиски, морозные дикие воды на части его рассекли
Водопады в игре, пусть даже и в очень большом мире не должны бросаться в глаза, а в Skyrim чуть ли не в каждой пещере - течь
И пещеры, и форты пока не повторяются ( пробеги одну кишку в полусогнутом положении и все поймешь ) события случайные и даже не ожиданные - есть.
Интерфейс и прочая лабуда мне безразлична, главное что с задачей поставленной справляется,
играю пока, а дальше видно будет
Про боевку мне трудно что сказать, ибо я привык так: повысил навык - получи красивую и эстетичную анимацию ударов, а подсчитовать сколько урона нанес персонаж - это не для меня
p.s: а все таки пираньи лучше строят ландшафт, причем намного и не так давно вышедший Ризен наглядный тому пример
Пятнадцать человек на сундук мертвеца
Geändert von topaz (14.11.2011 um 18:03 Uhr)
-
Игра определённо удалась. Очень затягивает. Есть пара вопросов к играющим:
1) При передвижении по открытой местности иногда возникают 2-х секундные фризы. То есть всё летает, ты бежишь и тут бац на 2 секунды приход =) Так и должно быть? Это я так понял подзагрузка объектов происходит, верно?
2) В пещерах, когда достаю оружие, то у него этакий светлый контур по краям. У вас также?
[Bild: a86ac656a6b38f78550056f99aad799d.jpeg]
-
Zitat von Beem
1) При передвижении по открытой местности иногда возникают 2-х секундные фризы. То есть всё летает, ты бежишь и тут бац на 2 секунды приход =) Так и должно быть? Это я так понял подзагрузка объектов происходит, верно?
2) В пещерах, когда достаю оружие, то у него этакий светлый контур по краям. У вас также?
Фризы есть, подтверждаю. Впрочем, у меня компьютер не первой свежести, поэтому я склонен грешить на свое ОЗУ в 2 ГБ, возможно на топовых машинах с этим дела получше. На наличие/отсутствие контура внимания как-то не обращал, при следующем запуске, если волнует, посмотрю .
З.Ы. Для тех, кто в том же танке, что и я: как ни странно, "хот кейс" для предметов/скиллов преспокойно прятались в избранном . Достаточно открыть через "Q" (по умолчанию) панельку с избранным содержимым инвентаря, а уже там можно через наведение курсора + нажатие цифровой клавиши устраивать быстрый доступ к мешку .
-
Zitat von Beem
Игра определённо удалась. Очень затягивает. Есть пара вопросов к играющим:
1) При передвижении по открытой местности иногда возникают 2-х секундные фризы. То есть всё летает, ты бежишь и тут бац на 2 секунды приход =) Так и должно быть? Это я так понял подзагрузка объектов происходит, верно?
2) В пещерах, когда достаю оружие, то у него этакий светлый контур по краям. У вас также?
[Bild: a86ac656a6b38f78550056f99aad799d.jpeg]
попробуй поманиторить игру в реальном времени MSI Afterburner и все увидишь, на самом деле падение фпс в игре происходит гораздо чаще, про контур по краям не замечал, да и честно не интересуют такие мелочи .
система Q 9550 GTX 570 Twin Frozr - заметно прилично, но не катосторофично на ultra настройках antialiasing - 8, Anisotropic - 16 разрешение 1920 на 1080
И нагрузка на GPU в этой игре у меня колеблется от 50 до 85 %, а вот в Battlefield 3 все 95-98 %
Пятнадцать человек на сундук мертвеца
Geändert von topaz (14.11.2011 um 20:25 Uhr)
-
Lehrling
-
Zitat von topaz
Начинает утомлять Skyrim меня, так же, как и предшественники.
Уже добрых 22 часа в игре и абсолютно безразлично, что произойдет дальше, хваленые побочные квесты на деле выглядят совершенно обычно - " найди и принеси " , может дальше и откроются сокравенные тайны вселенной , но на данный момент, вот как - то так
Блин, хоть кто-то
А то эти розовые сопли на всех форумах даже заставляют сомневаться - а мож я чего не замечаю
Ну скучно. Красиво, особенно в солнечную погоду. Забавно, много мелких фенек, именно мелких. Но опять везде всё одинаковое.
Может меня с Неримом так резанула разница, который прохожу - фиг знает.
-
Ну а что вы вообще хотите в РПГ с открытым миром чтобы не скучно было??? В Скайрим я не просто играю, я там живу. А жизнь, даже фэнтезийная, это рутина. До дикости напримернравится мастреить оружие и доспехи, но для некоторых это наверняка скучно. До дикости нравится путешествовать и ислледовать каждый уголок, но для некоторых эти блуждания тоже скучны.
"Мне скучно" - это не критика игры, и не недостаток игры, а проблема игроков. Я вот в опере например просто засыпаю, но это не показатель того что оперное искусство - серое унылое гуно. Я могу понять что любителям платформеров и шутеров любая РПГ может быть скучна.
Ну не нравится, не беда. Играйте в другие игры. те которые не с открытым миром, а уровневые с юрпризами и волнами врагов, наверное будут для вас менее скучными.
Всех удовлетворить невозможно, но Скайрим нравится многим, и розовые слюни на форумах не от скудоумия, а потому что этих людей игра захватила.
SKEPTICISM IS A VIRTUE!
Лидия: Любимый, я беременна!
Я: ФУС-РО-ДА!!!!
-
Zitat von vivaxardas
"Мне скучно" - это не критика игры, и не недостаток игры, а проблема игроков. Я вот в опере например просто засыпаю, но это не показатель того что оперное искусство - серое унылое гуно. Я могу понять что любителям платформеров и шутеров любая РПГ может быть скучна.
Ну не нравится, не беда. Играйте в другие игры. те которые не с открытым миром, а уровневые с юрпризами и волнами врагов, наверное будут для вас менее скучными.
Всех удовлетворить невозможно, но Скайрим нравится многим, и розовые слюни на форумах не от скудоумия, а потому что этих людей игра захватила.
Да, ТЕS - это серия, в которой игрок во многом сам себя развлекает в доступном открытом мире. И этто первая игра за 2011 год, которая действительно меня увлекает - при всех очевидных недостатках, наверное, из-за пафосного героического фентезийного сеттига и разнообразных локаций. Правильным решением, как мне кажется, был возврат к сложному ландшафту и климатическим зонам как в Морровинде.
Так или иначе, а пока мне не скучно отыгрывать расхитителя гробниц и двемерских руин с ловушками в огромном свободном мире, обследовать обломки кораблекрушений, охотиться на оленей и лис и гоняться за бабочками. Других примеров, где подобное возможно, за последние 5 лет, не припомню. Если перечислить то, чем вы можете заниматься в Скайриме в течение часа - то сравнения не выдержит ни одна игра 2011 года выпуска.
Так что мое мнение: достойное продолжение серии, значительно лучше Обливиона. Пожалуй, единственная достойная игра такого рода среди муьтиплатформы на сегодняшний день. И не стоит забывать, что на ПК еще есть возможность создания модификаций - что еще раскроет потенциал игры в будущем, как был раскрыт он в Морровинде и Обливионе.
-
После спуска с горы мне до смерти захотелось выпить. В местном трактире какой-то шмак уговорил меня поучаствовать в соревновании кто кого перепьет. Я сдуру согласился, проснулся за полкарты, в храме Дибеллы. Настоятельница на меня наорала за то что я осквернил храм и пристивал к статуе Дибеллы с сексуальными домогательствами, и заставила подобрать все мое барахло разбросанное по полу. Теперь нужно выяснять какого лешего со мной произошло, и как я туда попал.
У меня теперь свой милый домик, в котором постоянно живет моя любимая собака. Я ее с сабой не беру, не хочу чтобы какой-нибудь шальной мамонт растоптал. Инересно, говорят там и жениться можно. Только как это сделать, чтобы еще и жена дома сидела и жратву готовила?
Книжки теперь можно поставить на полку через инвентарь, жаль что полка маленькая. надеюсь будет мод на большие книжные шкафы.
Хочу мод на собак разных пород, может кто сделает.
У меня очень милая коняшка, жалко ее погладить, или с ней поговорить нельзя.
Хочу ручного саблезубого тигренка, может кто и сделает.
И еще я хочу мод с телевизором в доме в Скайриме, чтобы можно было новости и сериалы из реальной жизни смотреть сида в своем доме, прямо не выходя из игры. Меня бы тогда вообще было бы от игры не оторвать.
SKEPTICISM IS A VIRTUE!
Лидия: Любимый, я беременна!
Я: ФУС-РО-ДА!!!!
-
Geändert von MrAndY (15.11.2011 um 09:04 Uhr)
-
Zitat von MrAndY
Блииин Для меня это было неочевидно. Спасибо, очень помог
Интересно, для кого это было очевидно и как он дошел до жизни такой..? [Bild: Troll_Chiller05.gif]
При передвижении по открытой местности иногда возникают 2-х секундные фризы. То есть всё летает, ты бежишь и тут бац на 2 секунды приход =) Так и должно быть? Это я так понял подзагрузка объектов происходит, верно?
Видимо так, хотя у меня игра идет абсолютно гладко. (4 Гб ОЗУ, Intel Core 2 Duo E8500 3.16x2, GTX 460).
Но опять везде всё одинаковое.
Что одинаковое-то? Природа - так, леса и в реальности все очень друг на друга похожи... Разработчики Скайрима, могу с уверенностью сказать, на славу постарались создать разнообразные, очень красивые и реалистичные пейзажи! Ни одного "копи-паст"-форта пока не встретил, ни одно подземелье не обходится без чего-нибудь особенного, во всех городах хожу - осматриваюсь, да восхищаюсь )
Скайрим, конечно, не идеален... Готика 2 по-прежнему остается моей любимой игрой. Но ни Oblivion, ни Морровинд, ни, тем более, третья Готика и первый Risen мне не нравились так, как Скайрим! Хотя, иногда я все-таки скучаю по Сиродилу - он был подобен, залитым солнцем, безмятежным лугам Шира - а Скайрим - это суровые Рохан и Гондор, если сравнивать со Средиземьем, от куда разработчики, должно быть, черпали вдохновение. Кто бывал в Драконьем Пределе - в Вайтране - тот мог заметить потрясающее сходство с Эдорасом - столицей Рохана - городом на холме и золотым дворцом
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
Geändert von Sajlador (15.11.2011 um 14:51 Uhr)
-
Zitat von vivaxardas
Ну а что вы вообще хотите в РПГ с открытым миром чтобы не скучно было???
В Г1-2 открытый мир и не скучно
До дикости нравится путешествовать и ислледовать каждый уголок, но для некоторых эти блуждания тоже скучны.
нет не скучны, если есть определенный стимул выдвинутый квестом игры, а просто ради любопытства - скучно.
Ну не нравится, не беда. Играйте в другие игры. те которые не с открытым миром, а уровневые с юрпризами и волнами врагов, наверное будут для вас менее скучными.
Страна Советов
А в Skyrim есть уникальное оружее или броня, как в Morrowind к примеру " кираса дракона " и тому подобное или нет ? Просто пока не встречал.
p.s. игра моей мечты: мир и правила пишет беседка со всеми там чарами магией и т. д., ландшафт мира делают пираньи, а CD Projekt RED ваяют сюжет и квесты.
Пятнадцать человек на сундук мертвеца
Geändert von topaz (15.11.2011 um 16:37 Uhr)
-
SKEPTICISM IS A VIRTUE!
Лидия: Любимый, я беременна!
Я: ФУС-РО-ДА!!!!
-
Zitat von PontifEx
при следующем запуске, если волнует, посмотрю
Посмотри, если не трудно =)
Исключено.
Так вот насчёт фризов. Я тут пояндексил и обнаружил, что фризы случаются у людей у которых стоит ХР 32-битная. У тех у кого семёрка, у тех всё идёт гладко. Sajlador и PontifEx у вас какие ОС? Кстати судя по тестам на 7 Скайрим идёт в 1,5 раза шустрее чем на ХР, такие дела. Надо переходить мне на 7
PS: В сети есть даже архивчик, который лечит фризы. Он так и называется "Антифриз")). Многие говорят, что помогает, а некоторые говорят что делает только хуже. Я не рискнул ставить.
-
Zitat von Beem
Исключено.
Так вот насчёт фризов. Я тут пояндексил и обнаружил, что фризы случаются у людей у которых стоит ХР 32-битная. У тех у кого семёрка, у тех всё идёт гладко. Sajlador и PontifEx у вас какие ОС? Кстати судя по тестам на 7 Скайрим идёт в 1,5 раза шустрее чем на ХР, такие дела. Надо переходить мне на 7
PS: В сети есть даже архивчик, который лечит фризы. Он так и называется "Антифриз")). Многие говорят, что помогает, а некоторые говорят что делает только хуже. Я не рискнул ставить.
У меня Вин 7 х64, 6 Гб ОЗУ, Дуал Кор 5800+, Нвидиа 250 - фризы есть, примерно 1 раз за 1,5-2 часа игры, периодически
Кстати, есть опытные оборотни? Кто какой профит обнаружил от волчьей крови? А то 100% сопротивляемость болезни и возможность погонять в образе брутального вервольфа как-то слабо на фоне периодической жажды человеческой плоти.
Еще: кто-нить прошел Лабиринт Шалидора?
Geändert von AndreGAS (15.11.2011 um 23:29 Uhr)
-
На w2k3 фризов не замечал (это XP практически).
Из вариантов почему всё нормально - квад, версия без стима
-
Вот у вас фризы, а у меня проблема несколько другого рода. Игра вылетает. Системки 4х3.3 гГц i5-2500U, карточка Гефорс 250, ну и 6 гигов оперативы. Работает на Вин7х64. Грешу на дрова, посему качаю последнюю бетку дров.
-
Zitat von MrAndY
Спасибо, очень помог
И в самом деле, непонятно, как беседковцы упустили этот момент. На здоровье
Zitat von Beem
Посмотри, если не трудно =)
Да, тоже эти контуры появляются время от времени, в зависимости от освещения в пещере. Видимо, какой-то артефакт в освещении.
Zitat von Beem
Так вот насчёт фризов. Я тут пояндексил и обнаружил, что фризы случаются у людей у которых стоит ХР 32-битная. У тех у кого семёрка, у тех всё идёт гладко. Sajlador и PontifEx у вас какие ОС?
Стоит как раз XP 32 бит. Впрочем, машинка отнюдь не свежая, и систему давно не переустанавливал, так что я еще рад, что скайрим вообще запустился и в него сносно играть можно . А фризы наблюдаются частенько именно на открытых пространствах, когда догрузка карты происходит.
-
Неплохой видеообзор от Канобу.ру.
The Elder Scrolls V: Skyrim – это маленькая новая жизнь. Мир, где можно делать все, что вздумается. Мир, где можно быть вором, разбойником, наемным убийцей – или привычно отправиться спасать вселенную от нависшей мистической угрозы. У Bethesda Softworks получилось создать самый убедительный сеттинг за всю историю сериала и наполнить его ну просто тоннами контента. Здесь есть все, что только может прийти в голову поклоннику ролевых игр, и каждый решает за себя, как прочитать эту сказку.
10/10
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
Скайрим это лучшая игра в которую мне приходилось играть в моей жизни. Я вообще уже давно все воспринимаю спокойно, и сильных эмоций у меня практически ничего не вызывает. Но Скайрим меня просто сразил. Я испытываю тот же восторг как от Готик 1-2 почти 10 лет назад. Это чудо а не игра, особенно если учесть что для меня это неожиданность.
Пираньи уже не те, старая гвардия исчезла, ну и ничего страшного. Слава Инносу, Скайрим это прекрасный заменитель, и им точно можно развлекаться годами, особенно если учесть что как разрабы обещали, будут большие аддоны.
SKEPTICISM IS A VIRTUE!
Лидия: Любимый, я беременна!
Я: ФУС-РО-ДА!!!!
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|