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02.01.2012 17:34
#41
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Hargh, ich hab gerad Streit mit meinem Morrowind.
Ich hatte erst Probleme mit argen FPS Einbrüchen in Städten (in Ebenheart und Seyda Neyn war ich zu dem Zeitpunkt unterwegs), in der freien Wildbahn lief das Spiel aber butterweich. Da ich nen Haufen Texturen Replacer eingebaut hatte, dachte ich das es daran lag, also hab ich mir mein altes Backup vorgeholt und noch mal von vorne mit dem modden angefangen, allerdings hat sich erst wirklich was verändert als nur die originalen Texturen wieder am Start waren. Ich glaube ich hab dann noch ein paar PlugIns installiert und irgendwann fingen dann Abstürze ca alle 5 Minuten an ... die werd ich nur los, wenn ich das Spiel im Orignalzustand habe, d.h. ohne MGE Einfluss. Denn wie ich gerad feststellen durfte, nachdem ich nur mit dem MGE und ohne jegliche Mod (außer dem MCP) an dem Spiel rumgewerkelt habe, kamen die Abstürze wieder (nach der Anleitung für Einsteiger von Fastgamer, allerdings ohne Gras). Ich mach nichts besonders, es passierte bisher allerdings nur bei Kampfszenen.
Ich muss dazu sagen, dass ich vorher LeveledMagicka installierte hatte und ich jetzt immer wieder Fehlermeldungen diesbezügliche kriege, da die Masterdatei nicht dieselbe ist (da ich auch diesen Mod ausgelassen habe und wie gesagt wegen der Problemsuche nur mit Grafikeinstellungen im MGE rumgespielt habe). Liegen die Abstürze dadran? Was hab ich bei den Texturen falsch gemacht, dass ich trotz ner Ati HD4870, E8400 3Ghz und 4GB RAM in Städten FPS unter 20 habe? Ich hatte Ultimate Textures drauf, Creature Packages, Morrowind Visual Pack und Valitys Ascadian und Bitter Coast Mods. Bei letzteren hat es bei mir kein Unterschied gemacht ob ich die ESPs aktiviert hatte oder nicht. Wobei die Bäume ja auch eher weniger in den Städten zu finden sind ...
Ich belass es erstmal bei der Beschreibung ich hoffe sie ist detailiert genug, wenn nicht, einfach melden.
Danke für die Hilfe im vorraus
Edit: Des Weiteren habe ich Probleme mit der Grafik. Erst sei kurzem habe ich im Wasser einen unschönen Schnitt:
[Bild: grafikfehler.jpg]
"Jeder Mensch muss zwei Blätter Papier mit sich tragen und jeden Tag darauf schauen. Auf dem einen steht:
“Du bist nichts anderes als Staub und Asche”, auf dem anderen steht: “Für dich wurde das Universum geschaffen” - Rabbinische Weisheit
nusretniw macht muzak
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02.01.2012 21:17
#42
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Der Schnitt ist leider so. Das ändert sich erst mit späteren MGE-Versionen. Dafür hat man dann andere Probleme damit
Zu FPS-Einbruch: Probier mal das
Zitat von DWS
Wenn der Musikslider auf Linksanschlag (aus) stehen sollte, ticke ihn mal um einen Punkt nach rechts.
Das hat bei vielen Problemen anscheinend geholfen, auch wenn keiner weiß, warum.
Außerdem solltest Du das Spiel nicht in Programme (x86) installieren.
Morrowind Ultimate Graphic Guide - Original Colours: DER Graphix-Guide für ein schärferes Morrowind! (Replacerempfehlungen für alle(s))
Zieht Euch warm an! Die Ultimative Rüstungs- und Bekleidungsliste für Morrowind!
Meine Übersetzungen für Morrowind
Zitat von MisterMeister
Anders ausgedrückt: Während Kant im 18. Jahrhundert mal eben die gesamte Philosophie des vergangenen Jahrtausends vielleicht nicht revolutionierte, aber doch entscheidend und bis heute prägte, schaffte Steiner es 200 Jahre später, Weizen anzubauen? Das ist in der Tat beeindruckend.
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02.01.2012 23:38
#43
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Das mit dem Soundslider hab ich schon probiert ... der ist weder ganz aus, noch sonderlich laut. Hat bisher nichts gebracht. Zur Zeit bin ich aber auch auf dem Stand, dass ich schon mal ganz froh bin, dass mir das Spiel mit den Einstellungen im MGE nicht abstürzt. Habe vorhin aber nicht lang spielen können ... Nachher oder morgen werd ich mich mit den Mods beschäftigen und versuchen da was ordentliches draus zu kriegen. Wenn das dann ordentlich läuft kommen die Texturen.
In Programme ist das Spiel ist das nicht installiert, sondern wie empfohlen auf ner gesonderten Partition.
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nusretniw macht muzak
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03.01.2012 01:24
#44
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UPDATE: Immersions/Atmo-Mods in eigenem Beitrag aufgelistet und aus der Gameplay-Liste gelöscht (da in Atmo-Mods kein Gameplay vorhanden ist). Dabei gleich mehrere neue Pis aufgenommen.
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Zitat von MisterMeister
Anders ausgedrückt: Während Kant im 18. Jahrhundert mal eben die gesamte Philosophie des vergangenen Jahrtausends vielleicht nicht revolutionierte, aber doch entscheidend und bis heute prägte, schaffte Steiner es 200 Jahre später, Weizen anzubauen? Das ist in der Tat beeindruckend.
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03.01.2012 09:54
#45
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Meh, und wieder nen Absturz. Am LeveledMagicka lag es also nicht, das war gerad wieder installiert =/ Und wieder nen Freeze während eines Kampfes. Dann kommt nur die Fehlermeldung "Windows hat ein Problem" festgestellt.
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03.01.2012 12:49
#46
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Wie häufig sind die Abstürze denn? Morrowind ist manchmal etwas instabil, ich kann ab und zu drei Stunden am Stück zocken und dann kracht es mir viermal pro Stunde zusammen.
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Zitat von MisterMeister
Anders ausgedrückt: Während Kant im 18. Jahrhundert mal eben die gesamte Philosophie des vergangenen Jahrtausends vielleicht nicht revolutionierte, aber doch entscheidend und bis heute prägte, schaffte Steiner es 200 Jahre später, Weizen anzubauen? Das ist in der Tat beeindruckend.
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03.01.2012 18:36
#47
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Zitat von Althrioan
Meh, und wieder nen Absturz. Am LeveledMagicka lag es also nicht, das war gerad wieder installiert =/ Und wieder nen Freeze während eines Kampfes. Dann kommt nur die Fehlermeldung "Windows hat ein Problem" festgestellt.
Welche MGE-Version benutzt du denn? Und welches Windows? Weil ich hab im Prinzip das gleiche Problem, bei mir stürzt MW auch in unregelmäßigen Abständen ab (so 10-20 Minuten läuft es normalerweise), allerdings nicht nur bei Kämpfen. Ist es bei dir nur während Kämpfen?
Bin mir relativ sicher, dass es am MGE liegt, da MW ansonsten tadellos läuft.
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15.01.2012 14:52
#48
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8 verschiedene tote Links erneuert. Betraf nur meine eigenen Uploads - sind alle wieder da.
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Zitat von MisterMeister
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19.01.2012 19:20
#49
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Technik-Bereich überarbeitet und hoffentlich etwas übersichtlicher gestaltet. Screens dort eingefügt.
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22.01.2012 16:04
#50
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Dank Burning Daemon noch mehrere tote Links gefunden und erneuert.
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Zitat von MisterMeister
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22.01.2012 19:58
#51
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Unique Tombs neue Version übersetzt und die esp eingefügt.
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Zitat von MisterMeister
Anders ausgedrückt: Während Kant im 18. Jahrhundert mal eben die gesamte Philosophie des vergangenen Jahrtausends vielleicht nicht revolutionierte, aber doch entscheidend und bis heute prägte, schaffte Steiner es 200 Jahre später, Weizen anzubauen? Das ist in der Tat beeindruckend.
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30.01.2012 18:38
#52
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UPDATE: Weitere verschwundene Dateien gefunden und Links ersetzt.
TUTORIAL FÜR DAS EINFÜGEN VON PLUGINS EINGEBAUT!
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Zitat von MisterMeister
Anders ausgedrückt: Während Kant im 18. Jahrhundert mal eben die gesamte Philosophie des vergangenen Jahrtausends vielleicht nicht revolutionierte, aber doch entscheidend und bis heute prägte, schaffte Steiner es 200 Jahre später, Weizen anzubauen? Das ist in der Tat beeindruckend.
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31.01.2012 14:45
#53
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Hi Sister,
wollte mich erstmal für den tollen Grafik-Guide bedanken, welcher mir sehr dabei geholfen hat mein Morrowind grafisch etwas aufzubessern. Es ist wirklich toll geworden so wie es jetzt bei mir ausschaut.
Aber jetzt habe ich folgendes Problem und zwar bei "Dark Molag Mar" und "Unique Velothi Domes" flackern die Texturen im Interior immer komisch auf, kann jetzt leider kein Bild hochladen um es zu zeigen, weil ich es irgendwie nicht genau verstehe wie es gehen soll, aber hoffe das die Beschreibung ausreicht. Die Esp habe ich durch den Fix-wie-nix durchlaufen lassen also wüsste ich auf Anhieb nichts was noch helfen könnte.
Schonmal vielen Dank für die kommende Hilfe
Und noch eine kleine Frage zum Grafik-Guide: Wieso können eigentlich die Texturen von Connary nicht dort verlinkt werden? Fand ich etwas komisch deshalb wollt ich mal nachfragen.
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01.02.2012 00:07
#54
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Zitat von Jimothy
Aber jetzt habe ich folgendes Problem und zwar bei "Dark Molag Mar" und "Unique Velothi Domes" flackern die Texturen im Interior immer komisch auf, kann jetzt leider kein Bild hochladen um es zu zeigen, weil ich es irgendwie nicht genau verstehe wie es gehen soll, aber hoffe das die Beschreibung ausreicht. Die Esp habe ich durch den Fix-wie-nix durchlaufen lassen also wüsste ich auf Anhieb nichts was noch helfen könnte.
Klingt nach Referenzfehler, kann sein, daß ich das bei mir repariert und dann vergessen habe. Ich gucks mir mal an und lade notfalls gereinigte esps hoch.
Edit: Erledigt. Deutsche esps im Guide verlinkt.
Zitat von Jimothy
Und noch eine kleine Frage zum Grafik-Guide: Wieso können eigentlich die Texturen von Connary nicht dort verlinkt werden? Fand ich etwas komisch deshalb wollt ich mal nachfragen.
Connary hat alle seine Mods zurückgezogen. Sie weiterhin gegen seinen Willen anzubieten, wäre unfreundlich und evtl. auch urheberrechtlich problematisch.
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01.02.2012 14:43
#55
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Vielen Dank für die Esps, jetzt funktioniert es.
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16.02.2012 11:39
#56
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Die deutschen Esps für Better Clothes und More Better Clothes wurden gelöscht. Kann man die wieder uploaden?
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16.02.2012 11:41
#57
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16.02.2012 19:44
#58
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Neuen Post für Spieler eingefügt, die ganz neu sind im Spiel und von Skyrim und/oder Oblivion kommen.
Außerdem im NPC-Guide neue, hochauflösende Facepacks verlinkt.
Fall Ihr mal feststellt, daß ein Link nicht geht, später nochmal probieren. Ich werde so langsam von File-Upload auf WoP-Upload umsteigen, da File-Upload jetzt öfter mal spinnt - ich hab das vorher nicht gemacht, weil ich die esps für den WoP leider extra packen muss (*genervt sei*), aber es geht ja wohl nicht anders . Wenn also ein Link gerade nicht funktioniert, kann es daran liegen. Geht er länger als 12 Stunden nicht, bitte hier Bescheid sagen.
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25.02.2012 13:44
#59
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25.02.2012 22:51
#60
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