Wenn ich dort Skooma rauche und mich schlafen lege, lande ich ja in verschiedenen Träumen (hatte jetzt einen mit gigantischen Steinwürfeln und einen mit einer Welt von großen Pilzen). Aber jedes mal, wenn ich aufwache, kann ich keine Objekte mehr benutzen, also auch nicht aus der Tür gehen etc. und muss neu laden.
Aber irgendeinen Sinn muss das ganze doch haben ... ich komm nicht drauf, Hilfe erwünscht.
Klingt nach einem Fehler bei Dir.
Ich hatte nach den Träumen nie Probleme normal weiterzumachen.
Jetzt hab ich mal wieder Frage, diesmal zum Norden (brauch ich wohl nicht spoilern):
1. Gibt es in der Bam Nayr irgendwo trinkbares Wasser? Alles ist so herrlich grün, aber ich bin schon mehrfach fast verdurstet.
2. Was hat es mit dem Magischen Portal auf sich? Kann ich das in irgendeiner Quest benutzen? Doch ein
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Es gibt ja (mindestens) ein zweites in einer Höhle im Süden. Vielleicht sind die verbunden?
Hallo,
ich komme bei dieser Quest einfach nicht voran.
War beim Tempel und komme nicht rein,
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habe den Eintrag, man soll was reinlegen, um ihn zu öffnen.
Hinweis ist:
vielleicht hat einer der Schatzsucher an der Arena oder in der abgelegenen Bar (gemeint ist doch sicherlich das Sydura Serai, diese Bar wo das nachts mit Skent und Anshi war) etwas, das mir hier weiterhilft.
Nur, weder an/in Arena noch in der Bar finde ich Schatzsucher. Alle Personen, die ich da befragen kann, reden nur das Übliche, bspw. bist Du ein Mädchen in Not, etc.
War zu diversen Zeiten dort, kein Erfolg. Bekomme keinen Hinweis und folglich auch keinen weiteren Tagebucheintrag, der mir weiterhelfen könnte.
Ich könnte Dir jetzt sagen, was Du brauchst, aber es ist sehr eklig:
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Das Herz eines frisch abgemurksten Sandwurmes. Ja der, der Dich immer angreift.
Du müsstest also
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irgendwo das Rezept für Anti-Sandwurm-Gift finden (könnte bei der Arena gewesen sein) und das Zeug dann herstellen
Danke Moonlord,
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ah ja, der Wurm, kann mich noch an das erste Mal erinnern, ich glaube, der warnt einen, bevor er zuschnappt, und dann war irgendetwas, was man innerhalb einer bestimmten Zeit machen mußte, sonst war es aus. Also muß ich irgendwie an das Gift kommen, oh je, ich bin da aber ganz ohne Plan. Mh, Arena meinst Du, aber wo und bei wem? Habe dazu auch nichts über die SuFu gefunden.
Edit: ich Blödmann, klar, das hat ja bestimmt mit den
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Schatzsuchern zu tun, aber die finde ich ja auch nicht.
Genauer gehts leider nicht mehr, weil ich dämlicherweise ganz selten etwas notiert habe.
Das ist bei mir genauso, ich notiere mir auch nichts, weil ich die Spiele an und für sich nur jeweils 1mal durchspiele.
Aber der OdD ist ja so genial, daß ich unbedingt ein zweites Mal in die Wüste wollte, (obwohl ich sie jetzt so langsam schon wieder hasse, ich blicke auch jetzt wieder nicht durch, wo ich genau bin oder hin muß).
Auch auf eine Antwort von Jemanden zu Deiner Frage zu dem magischen Portal wäre ich gespannt, ich konnte damit auch nichts anfangen.
Vielleicht kommt ja dazu noch eine Antwort oder ein Hinweis.
Auch auf eine Antwort von Jemanden zu Deiner Frage zu dem magischen Portal wäre ich gespannt, ich konnte damit auch nichts anfangen.
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Wenn du einen Sandhexen-Helm aufsetzt kannst du da zwischen der Bam der Sandhexen und der Bam Nayr hin und her teleportieren. - Das funktioniert nur für Sandhexen, weil sie zu den ältesten Menschen der Wüste gehören und nicht wie die anderen Nokatin sind. Weil die anderen ja - mehr oder weniger wie du im Mephala-Reich stranden (und auch mehr oder weniger darüber glücklich sind). Es sei denn es sind seine Dämone. Die sind selbstverständlich sehr gerne da (Lanagan, Esy, Skent, Anshy etc.) oder "Mephala-Fundamentalisten" wie Dunmer ODER die Sandhexen und der ein oder andere "Normalsterbliche"
Hab da noch mal ne kurze Frage:
Bin jetzt schon seit ner Zeit in der Wüste, weiß aber nicht was genau ich machen soll. Hab bis jetzt in der Arena gekämpft, die Quest mit der Karte angenommen und suche gerade die Burg. Hab eine Abenteurerin aus dem Brunnen gerettet. ( wo finde ich eigentlich den Schlüssel in dem Dungeon?) Hab mir auch den Hohetempel schon mal angesehen, doch der Wurm lässt einen ja nicht mehr weg. Hab deswegen einen Save vor dem Tempel geladen.
Söck jetzt quer durch die ganze Welt.
Meine Fragen: Wo ist die Burg wo sich die Karte befindet? Welche Richtung?
Und wo beginnt die HQ?
wenn du in Kathar das Gerücht über die spukende Ahnengruft gehört hast (oderauch nicht) begib dich vom Haupttor aus nach links und geh um den Berg herum, wenn du die Ahnengruft erreichst, geh rein und löse die Quest wie du willst
@Sturmsense: erstmal pack deine Fragen in einen Spoiler!
zu deinen Fragen und zu dem was du oben gesagt hast:
1.ich nehme mal an, du meinst die Silbermine
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wenn du drin bist, ist ja links eine Halle, in der ein paar Skelette und Lichs sind, geh mal über die kleine Brücke in der Mitte des Raums und dann nach links, in einem Fass liegt ein kleiner Sack
2.wenn du bei dem Tempel bist, musst du dich eben ganz am Rand bewegen, dann kommt er nicht. Oben beim Eingang in den richtigen Tempel bekommst du eine Quest-Aktualisierung, der solltest du folgen, wenn du da rein willst.
3.mit der Burg, meinst du wohl vom Herrn des Mondzuckers, geh von der Arena aus mal nach Süden, ist eigentlich nicht zu übersehen
4.geh einfach mal zur Pyramide, wenn du da schon warst
wenn du in Kathar das Gerücht über die spukende Ahnengruft gehört hast (oderauch nicht) begib dich vom Haupttor aus nach links und geh um den Berg herum, wenn du die Ahnengruft erreichst, geh rein und löse die Quest wie du willst
@Tobias
Ahnengruft. hier kommst du nicht rein du brauchts nen Schlüssel
Kennt Ihr das Gefühl, tagelang orientierungslos durch den Sand zu latschen? Ohne Karte und ohne Questmarker? Das muss nicht sein.
Ich habe mal aus allen bis jetzt gefundenen Orten in Mephalas Reich eine Tabelle gebastelt. Vielleicht hilft sie ja, um die ein oder andere versteckte Sehenswürdigkeit zu entdecken.
X, Y, Z bezeichnen dabei die „actor position“ in Lage und Höhe. Mit ^tdt blendet Ihr Eure aktuelle Position einfach ein und könnt Euch dann daran orientieren.
Wenn jemand noch weitere Koordinaten oder sonstige Anregungen oder Beschwerden für mich hat, immer her damit. Ansonsten viel Spaß.
Die Quest die ich noch nicht erhalten habe sind Ahnenflüche, Sahaulas Rache und Der Fluchbrecher. Ich gehe davon aus, dass alle miteinander was zu tun haben. Nur finde ich keinen Anfang. Treibe mich schon ne ganze Woche in Kathar rum, rede mit jedem, komme aber nicht weiter.
Quest: Frischfleisch fehlt auch noch.
Danke
Ich werde es zwar nicht nutzen, denn für mich ist ja gerade das Charakteristische und Anspruchsvolle an dieser Mod, daß ich jetzt selbst beim zweiten Durchspielen und bereits sehr langem Aufenthalt in der Wüste, immer noch Schwierigkeiten beim Orientieren habe.
Aber das, verbunden mit keiner Komplettlösung oder den fehlenden Questmarkern,
macht für mich u.A. einen großen Reiz aus.
Übrigens, wenn man den "Weg der Toten" erledigt hat und auch den Hinweis von ~Ryan~ zu den magischen Portalen kennt,
kommt man in der Wüste ganz gut klar.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Durch die Opfersärge kann man ja wie bei einer Schnellreise zu den verschiedenen Punkten in der Wüste reisen, und wenn man sich einmal gemerkt hat, welcher Thron im Tempel der Toten zu welchem Opfersarg führt, kann man einen großen Teil der Wüste abdecken.
Und das mit dem magischen Portal probiere ich auch noch aus.
Diese Ausführungen sollen aber nicht Deine Arbeit schmälern.
Noch Etwas zur Quest "Der Kelch und der Stein, an der ich gerade bin
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
man muß ja in einer Halle, um weiter zu kommen, u.A. ein unbeeinträchtigtes Pergament suchen, da hat uns das OdD Team aber was angetan. Ich habe ca. 2 Stunden gesucht, bis ich das Richtige gefunden habe.
Viele Grüße von
Heftig
Edit: @purzel, ich kann Dir leider nicht helfen, kenne die Questen noch nicht.
hey leude ^^ ich suche das Chorrol Lager und hab keine lust mehr zum suchen , jemand ein tipp wo ich suchen sollte oder wo genau es ist ?
GEFUNDEN , die lösung für alle anderen die Probleme damit haben könnten : die Karte von dem Chorrol Lager findet ihr in den sachen von dem verräter aus der Bravil Magier Gilde .. mein Fehler war warscheinlich beim ersten versuch hab ich die karte in seinen sachen übersehen und bin zurück in die gilde gegangen .. danach konnt ich natürlich nicht wieder zurück zu dem
Geändert von Daniel Reinmann (28.09.2011 um 19:34 Uhr)