Wenn Entwickler neues Material zu ihren Spielen veröffentlichen, dann gibt es mal Lob, manchmal aber auch Tadel. Der eine übt sich eher zurückhaltend in seiner Kritik, der andere schlägt (positiv wie negativ) mal über das Ziel hinaus. Das allein ist nichts Besonderes, direkte Reaktionen des Entwicklers gibt es aber oft nur, wenn es im eigenen Forum passiert oder bei massiver Kritik auch mal in Form einer Pressemitteilung. Bei kleinen Entwicklerstudios ist das oft ein bisschen anders, da sie viel näher an der Community sein müssen als andere. Das bringt auch Vorteile mit, allerdings passiert es dann auch mal, dass man die Kritik sehr persönlich nimmt.
So etwas ist kürzlich auch im Forum von
Adventure-Treff.de passiert, in dem die Mitarbeiter von Daedalic und auch Daedalic-Geschäftsführer
Carsten Fichtelmann aktiv mitlesen und -schreiben. Die Reaktionen auf den jüngsten
Trailer zum Adventure
Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten (
GG-Angetestet) waren im Forum von Adventure-Treff teils sehr negativ, was Fichtelmann zu folgendem Kommentar bewog:
Liebes Forum vom Adventure-Treff,
ich möchte alle potentiellen Käufer des Spiels dazu aufrufen, das Spiel abzubestellen oder es nicht zu kaufen. Es ist der absolute Tiefpunkt unseres Schaffens. Der Trailer ist so unsagbar mies. Achtung! Das sind Ingameszenen - das Spiel ist genau so ärmlich wie in den Szenen. Die Animationen bzw. die Lippensynchronität sind im Spiel leider deutlich besser als im Trailer, weil wir uns keine vernünftige Capture-Software leisten können. Der Rest ist das Ergebnis von Stümpern, die nichts besseres zu tun haben, als bei uns für wenig Geld zu arbeiten und Euch dann so eine Frechheit von Spiel und Trailer vorzusetzen. Erspart Euch einfach dieses bodenlos miese Spiel. Das möchten wir niemanden zumuten. Unterschiedliche Grafik-Stile, schwache Animationen, eine an den Haaren herbeigezogene Story, teils gigantisch schlechte Sprecher, lahme Charaktere und ein Rätseldesign als hätte man Affen das Design machen lassen. Der bemühte Soundtrack, die kindlichen Hintergründe und ein paar mäßige UI-Ideen können den Gesamteindruck nicht retten. Warnung!
Wir würden uns freuen, wenn sich Casablanca (einer der Forenuser. der sich negativ äußerte, Anm. d. Red.) bei uns melden könnte, damit wir auch mal einen Trailer machen können, der mehr verspricht als das Spiel halten kann. Wie immer werden wir, so wie nahezu die gesamte Konkurrenz nach diesem Spiel vom Markt verschwinden, wenn uns nicht gelingt, im Vorfeld möglichst viele Leute reinzulegen. Aber das wollen wir nicht mehr. Wir haben schon so viele Leute enttäuscht und hinters Licht geführt - wir können mit dem schlechten Gewissen nicht länger leben. Irgendwann ist schluss. Wenn man es nicht kann, sollte man es auch mal einsehen und nicht immer wieder versuchen.
Demutsvolle Grüße von den Vollspacken von
Daedalic Entertainment
Das klingt im ersten Moment nach "beleidigte Leberwurst". Fichtelmann ist allerdings dafür bekannt, sich sarkastisch oder stark überspitzt zu äußern. Erst im Februar berichteten wir euch von einer Aussage Fichtelmanns im Rahmen einer Diskussion bei Facebook. Darin hatte er die Steam-Anbindung von Satinavs Ketten verteidigt, die Teile der überwiegend etwas älteren Adventure-Community teils heftig kritisierten oder gar ankündigten, das Spiel deshalb zu boykottieren. "Ohne Steam", so Fichtelmann damals, "sind wir bald pleite" (
wir berichteten). Was meint ihr? Ist der Trailer wirklich so schlecht? Und lässt er überhaupt Rückschlüsse auf die Qualität des Spiels zu?