Auf Onlinewelten.com lässt sich ein interessanter Artikel finden, der sich ausführlich mit Drakensang Online auseinander setzt und von Bernd Beyreuther selbst verfasst wurde. Vor allem die Entwicklung des Online-Spiels steht dabei im Vordergrund. Dabei wird auf die unterschiedlichen Voraussetzungen hingewiesen: Der Unterschied zwischen einem Singleplayer-Spiel und einen Online-Spiel sind gewaltig. Wo das Erste eine Kampagne über 30 bis 40 Stunden umfasst, da muss das andere für eine Vielzahl von Spielern über 100 von Stunden interessant bleiben.
Es ist etwas vollkommen anderes, eine fantastische Welt für ein auf 30 oder 40 Stunden konzipiertes Offline-Spiel zu entwerfen – oder eine epische Online-Welt, die den Spielern hunderte und aber hunderte von Stunden Spielzeit und uns Entwicklern weiten, weiten Raum für fantastische Erweiterungen, neue Kontinente und Völker lässt.
Auch stellt es das Entwicklerteam vor eine neue Herausforderung, die Welt von Grundauf neu zu erschaffen.
Bei diesem Prozess weiß man manchmal gar nicht, wo man am Besten anfangen soll: Mit der Geschichte, die man erzählen will? Mit dem Land, in dem diese Geschichte spielt? Wir hatten anfangs nur eine vage Idee der Handlung und der Orte, an die wir die Spieler führen wollen, denn es ist schwer, sich eine lebendige Gegenwart ohne eine Vergangenheit vorzustellen. Also haben wir ganz am Anfang begonnen: Bei der Schöpfungsgeschichte der Welt. Von dort haben wir die Wendepunkte der Geschichte in ihrer Entwicklung verfolgt, bis wir wieder im heute angekommen waren. Nachdem wir also die komplette Geschichte und Vergangenheit unserer Spielwelt erschaffen hatten, bot sich uns ein wirklich reicher Fundus, aus dem wir schöpfen können. Nun ist es, als würden alle Fäden zusammenlaufen, wenn wir einem Ort einen Hintergrund geben oder über die Motivation und Ziele einer Figur nachdenken.
Das erste Land, welches der Spieler erkunden darf, ist das Inselkönigreich Duria am nordwestlichen Rand der Welt. Es hat eine lange Phase des Friedens und des Wohlstands erlebt, doch Gerüchte aus dem Osten über einen aufziehenden Krieg bringen die Idylle langsam ins Wanken.
Die Verbindung zu Shorfolk an der Ostküste des Reiches ist komplett abgebrochen. Bauern und Hirten aus der Umgebung sind in die Haupstadt Kingshill geflohen und berichten von Räuberbanden, Hexenwerk, wilden Tieren oder gar Ungeheuern. Der altersschwache, friedliebende König Harold sitzt untätig auf dem Thron und verschließt die Augen vor allen Bedrohungen. Sein Sohn, Prinz Aldred, ist verschwunden.
Ihr könnt euch auch den ersten Teil einen Video-Podcast zu Drakensang Online ansehen, der von Bigpoint bereit gestellt wurde.