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29.02.2012 12:07
#161
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Lehrling
Der Patch 1.4.27 (nur PC) ist jetzt in der finalen Version bei Steam verfügbar.
Änderungen:
Launcher
- Problem behoben wenn man sich für mehr als 50 Mods registriert hatte.
- Problem mit Absturz behoben wenn man eine Mod herunterlud die vom Mod-Author vom Steam-Server entfernt wurde.
- Ladeordnung-Funktionalität dem Launcher hinzugefügt.
Bug Fixes
- Gelegentliche Abstürze behoben wenn ein Save geladen wurde das von Plugins oder Masterfiles abhängig war die, auf dem eigenen Rechner, nicht mehr vorhanden waren.
- Problem behoben bei dem der Rechner nicht mehr reagierte wenn eine verzauberte Waffe aufgeladen wurde.
- Problem von gelegentlichen Abstürzen behoben die auftreten konnten wenn man, während der Arkane Verzauberer benutzt wurde, von der Ansicht in der 3. Person in die Ego-Perspektive schaltete.
- Problem behoben bei dem das Spiel nicht mehr reagierte wenn man eine Schmiedestation aktivierte während die "immer laufen"-Funktion aktiv war.
- Problem behoben bei dem die Tastatur nicht mehr funktionierte wenn, während der Arbeit am Arkanen Verzauberer, "Namen ändern" ausgewählt wurde noch bevor man die Ladung des Gegenstands bestimmt hatte.
- Verschiedene Probleme mit dem xbox 360 Controllers behoben.
- Problem behoben das dazu führte dass bestimmte Menüs nicht korrekt funktionierten wenn man die esc-Taste unmittelbar nach der Schnellreise aber noch vor dem Laden betätigte.
- Begleiter schleichen jetzt richtig wenn sich der Spieler im Schleichmodus befindet.
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07.03.2012 12:18
#162
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15.03.2012 17:37
#163
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Batmanistrator
Die beiden Beiträge vom heutigen Nachmittag, welche sich mit dem Betapatch 1.5 für Skyrim befassen, habe ich gelöscht, dazu steht schon seit heute früh etwas auf der Seite und daher ist's eigentlich überflüssig. Im allgemeinen gehe ich eigentlich auch davon aus, dass man sich zuerst die Newsmeldungen auf unserer Seite ansieht, bevor man hier etwas reinpostet. Was dort schon erwähnt ist, muss man hier also nicht nochmals reinschreiben. So ist es zumindest gedacht. Für die Diskussion zu den Newsmeldungen gibt es dann einen eigenen Diskussionsthread, welcher in der Regel auch dafür genutzt werden sollte. Sofern es nicht schon einen eigenen Thread zur Diskussion um die jeweilige Meldung gibt.
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21.03.2012 21:40
#165
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Skyrim - Addon in Anmarsch ???
Nachdem die Verantwortlichen von Bethesda schon vor Wochen andeuteten, dass ihr Meisterwerk “The Elder Scrolls V: Skyrim” mit einigen Download-Erweiterungen bedacht wird, scheint die Enthüllung des ersten Addons nicht mehr lange auf sich warten zu lassen.
Darauf deuten zumindest zwei aktuell gesichtete Markenschutzeinträge hin, die Bethesda bereits im Februar in Auftrag gab. Der erste Markenschutzeintrag umfasst die Bezeichnung “Dawnguard”, was mit dem Kult der Morgenröte – bzw. im englischen “The Order of the Mystic Dawn” in Verbindung gebracht wird. Es handelt sich hierbei um die Vereinigung, die für die “Oblivion”-Krise im vierten Teil der “The Elder Scrolls”-Saga verantwortlich ist.
Mit dem zweiten Markenschutzeintrag wird der Begriff “Redguard” geschützt, der gleichzeitig für eine spielbare Klasse in “Skyrim” steht. Bethesda wollte die Spekulationen bisher nicht bestätigen.
Man Munkelt man Munkelt ...
Ob wir bald einer weiteren Gilde beitreten kann ? Mich freuts !
Link zur News
Mfg RR
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24.03.2012 10:17
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Oblivion wird 6 !
#166
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Ein Grund zum feiern : Oblivion wird 6
Passend zum Geburtstag hat Pc Games einen Artikel veröffentlicht :
Oblivion genießt seit seiner Veröffentlichung 2006 - in Deutschland genau am 24.3. - einen durchaus guten Ruf, auch wenn die deutsche Fassung bei der Veröffentlichung ärgerliche Übersetzungsfehler aufwies. Dank Patches oder alternativ der Arbeit der lobenswerten Community wurde das Rollenspiel aber fein geschliffen. Der offiziell vierte Teil der The Elder Scrolls-Serie (kurz: TES) wurde als Singleplayer-Rollenspiel von Entwickler Bethesda veröffentlicht und hat dank der offenen Spielwelt, der detaillierten Grafik und der guten KI und Physik auch heute noch Freunde. Als Rollenspieler wählt man Rasse sowie Klasse und kann die Spielwelt auf verschiedene Weise erobern. 2011 stand mit Skyrim der fünfte Teil der Elder-Scrolls-Serie auf dem Plan.
Zu Oblivion gibt es zwei offizielle Add-ons, Knights of the Nine und Shivering Isles, die die Spielwelt und die Auswahl der Fraktionen erweitern. Erwähnenswert ist auch der Editor für Oblivion, das TES 4 Construction Set. Dazu kommen viele Fanprojekte, zuletzt machte die deutschsprachige Total Conversion Nehrim auf sich aufmerksam. Es gibt darüber hinaus eine Vielzahl der Mods, die immer wieder für neuen Spielspaß oder neue Texturen sorgen. Ein jüngeres Beispiel ist OGE, der Oblivion Graphics Extender, der God Rays, Tiefenunschärfe und Screen Space Ambient Occlusion liefert.
PC Games Hardware zeigt Screenshots zu Oblivion bzw. Nehrim mit maximaler Grafik, die unserer Ansicht nach auch heute noch aller Ehren wert sind. Dank Mods wie Qarls TP3, Qarls LOD oder Improved Flora/Fauna/Doors/Rocks (Downloads finden Sie unter anderem auf TES Nexus) sowie Ingame-Tuning erhalten Sie eine sehr detaillierte Oblivion-Landschaft.
Link
Dann gratulierren wir mal und hoffen das Skyrim auch so in Errinerung bleibt
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31.03.2012 21:07
#167
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12.04.2012 10:29
#168
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17.04.2012 17:29
#169
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Hab einige Posts gelöscht, da es sich nicht um Skyrim-News handelte.
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
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25.05.2012 16:15
#170
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Patch 1.6 Beta-Version auf Steam veröffentlicht.
Neue Funktionen
--> Berittene Kämpfe - Skyrim erlaubt es nun Nah- und Fernkampfangriffe während des Reitens auszuführen
Behobene Fehler
--> Allgemeine Stabilitäts- und Speicheroptimierungen.
--> Allgemeine AI-Wegfindung optimiert und Fehler behoben.
--> Optimierungs und Absturzfixes für Datenlecks.
--> Absturz bei der Beleuchtung behoben.
--> Absturz beim Laden und Speichern von Spielständen behoben.
--> Absturz beim Bschwören von Kreaturen/NPCs behoben.
--> Seltenen Fehler behoben, bei den ein Spielstand beschädigt wurde.
--> Verbesserte Logik wann Fernkampf-Killcams abgespielt werden.
--> Fehler bei Fernkampf-Killcams behoben der beim Töten eines Drachens erscheint
--> Seltener Fehler behoben, bei dem Fernkampf-Killcams nicht korrekt abgespielt werden.
--> Fehler bei der Nirnwurz-Beleuchtung behoben, sie wird nun korrekt aufgeräumt.
--> Fehler behoben, bei dem der SChaden eines Bogens nicht korrekt kalkuliert wurde.
--> Seltenes Problem behoben, bei dem Werwolf-Killcams nicht korrekt beendet wurden.
--> In "Im Morgengrauen" wurde der seltene Fehler behoben, bei dem Meridias Stern aus dem Inventar des Spielers verschwand.
--> Fehler behoben, bei dem Begleiter verschwanden, nachdem der Spieler das Kopfgeld nach einem Verbrechen gezahlt hatte.
--> Fehler behoben, bei dem Kreaturen und NPCs fehlerhaft respawnt sind.
--> Fehler behoben, bei dem Dialoguntertitel nicht korrekt angezeigt wurden.
--> Fehler behoben, bei dem das Wasser verschwommen wirkte, nachdem ein Spielstand geladen wurde, welcher Unterwasser gespeichert wurde.
--> Gelegentlicher Fehler des Map-Cursors behoben, der nach dem Schließen einer Messagebox verschwand, während Kinect aktiv war (Xbox 360).
--> Seltener Fehler behoben, bei dem Schreie mit aktiviertem Kinect nur das erste Level ausführten (Xbox 360).
--> Fehler behoben, bei dem die Schreibuttons mit aktiviertem Kinect aufhörten zu funktionieren, wenn der Spieler LB und RB während der Cooldown-Zeit mischte (Xbox 360).
Beta-Patch verwenden
Wenn ihr euch dazu entscheidet, die Betaversion aufzuspielen, könnt ihr dies wie folgt tun:
--> Meldet euch bei Steam an.
--> Klickt oben links auf "Steam" und dann auf "Einstellungen".
--> Im Tab "Accout" klickt auf den Punkt "Beta-Teilnahme".
--> Wählt hier "Skyrim Beta" aus.
--> Klickt auf Ok.
--> Steam startet sich nun neu und Skyrim wird auf die neue Betaversion aktualisiert.
Zitat/News von http://www.scharesoft.de/news/artike...-moeglich.html
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29.05.2012 14:31
#171
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Bethesda hat sich das Wort "Dragonborn" rechtlich geschützt, möglicherweise soll der zweite DLC so heißen, doch das sind bis jetzt nur Vermutungen...
Quelle:
http://www.gamersglobal.de/news/5349...ens-dragonborn
Das Leben ist schön.
Und wenn es grade nicht schön ist, dann mache ich es mir schön.
Und wenn es dann immernoch nicht schön ist, dann rede ich es mir schön.
Es ist egal, was du bist
Hauptsache ist
Es macht dich glücklich
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30.05.2012 22:38
#173
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31.05.2012 15:24
#174
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04.06.2012 12:44
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Willst du eine Chance, Dawnguard früher zu spielen? (XBox 360)
#175
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!!! Beta-tester für X-Box 360 !!!
Besucht einfach DawnguardBeta.ElderScrolls.com um euch zu bewerben. Der Prozess dauert nur ein paar Minuten.
Sie wählen die Tester in etwa einer Woche aus. "Spieler die für die Beta akzeptiert werden, erhalten einen Xbox LIVE Code für Dawnguard. Die Beta wird später zur Vollversion und die Teilnehmer müssen die Vollversion nicht neu erwerben."
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04.06.2012 14:22
#176
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Zitat von K!@m
Das stimmt nicht ganz, man kann die Email Addresse angeben mit der man sich im Forum registriert, aber es geht auch ohne.
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Zitat von Chaos
Das stimmt nicht ganz, man kann die Email Addresse angeben mit der man sich im Forum registriert, aber es geht auch ohne.
Thanks, recht hast Du!
Habe meine Registrierung eben mal ohne Forum E-Mail getestet.
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06.06.2012 13:02
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Dawnguard Interview und Gameplay
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07.06.2012 19:44
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Dawnguard in der Vorschau @Gamestar.de
#179
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Hässlich aber mächtig
so heißt die Vorschau auf Skyrim Dawnguard vom Gamestar Author Michael Trier, er hatte die Möglichkeit Skyrim Dawnguard auf der E3 anzuspielen. Michael Trier kommt am Ende zu seinem persönlichem Fazit: "Ein mit Herzblut für die Fans entwickeltes Spiel, das weiter gepflegt wird und auch noch kommerziell außerordentlich erfolgreich ist. Mehr davon bitte."
Was mich an dem Artikel allerdings etwas irritierte ist dieser Absatz:
"Später tröstet uns einer der Entwickler, dass der Reiterkampf sowieso nicht mit Dawnguard kommen wird, sondern mit einem
kostenlosen Skyrim-Update. Scheint tatsächlich recht schwierig zu sein, dieses Feature einzubauen."
Link zum ganzen Artikel:
http://www.gamestar.de/spiele/the-el...9,2568648.html
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08.06.2012 12:39
#180
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Das Update 1.6 wurde für die XBox 360 veröffentlicht. Merkwürdigerweise ist der Patch für die PC-Version aber immer noch im Beta-Status.
Quelle: Twitter
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