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31.10.2011 12:10
#101
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Zitat von Manwe
4CDs?
Holla die Waldfee, einzig mir bekannten Soundtracks welche einen solchen Umfang haben waren die von FF!
Ist sogar die 30 Dollar wert, mal sehn wie es sich mit dem Ordern verhält denn will das Teil!
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31.10.2011 16:21
#102
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Beiträge zu geleaktem Material gelöscht. Bethesda lässt das material nicht ohne grund bei youtube sperren.
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01.11.2011 13:23
#103
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01.11.2011 14:24
#104
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01.11.2011 14:58
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The Elder Scrolls V: Skyrim – Collector’s Edition ausgepackt
#105
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10 Jahre ist es her, als ich für The Witcher Community am 22.02.2009 The Witcher Texturen Mod erstellt hatte
aufgrund meines Jubiläums Dieses Jahr.
hab ich ein neues anniversary Setup erstellt meine Mod ist hier zu finden
Danke für 10 Jahre
https://www.the-witcher.de/dlfile--id-119.html
#EUdubbingforKH (Kingdom Hearts EU Dubbing)
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02.11.2011 08:01
#106
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4 seitiger Skyrim Bericht in der neuen ComputerBildSpiele Ausgabe (Ausgabe 12/2011 02.11.2011)
3 Stunden Lang durfte ein Redakteur in Hamburg in einem Hotel die X-Box360 Version von Skyrim spielen. Der Redakteur meint dazu, das Spiel wird groß!
Vor Ort waren also Markus Fiedler (Redakteur von CBS) und Pete Hines (Bethesda Experte und Marketingmanager). Als die Frage fiel, wie groß die Welt in Skyrim sei, sagte Hines, das es keiner wüsste, (was, die Entwickler wissen nicht mal mehr, wie groß Ihr eigenes Spiel ist, das muss ja gigantisch sein). Die Zeit hätte einfach dafür nicht gereicht. Hines äußerte sich auch, wer hier die Zeit, die Ruhe zum Spielen nicht mitbringt, der wird hier keine Spaß am Spiel finden. Denn, es gibt über und immer etwas zu entdecken. Die meiste Zeit am Anfang sollte man in die Erstellung der Charaktere reinstecken? Warum? Es gibt einfach viel zu viel zum Einstellen.
Leider hat das Spiel einen Haken. Der Anfang. Warum? Weil das Intro Video mehrmals veröffentlicht worden ist? NEIN! Die Grafik macht den Anfang zu schaffen. An einigen Stellen ist die Grafik akzeptabel, aber warum? Hines äußert sich dazu, dass sie verhindern wollen, dass es zu vielen und häufigen Abstürzen kommt. Den das Spiel fordert schon ganz schön viel Power. Aber Hines meinte dazu, das würde aber nicht viel Ausmachen, denn die Atmosphäre hingegen wird stimmen. Man möchte einfach ein stabiles Spiel haben, keines, welches auf Schönheit ausgerichtet ist. Ich vermute, er meint damit, was soll ich bloß mit einen Grafikbombenhammer Spiel machen, wenn es eh immer gleich nach 2 Minuten. Da hilft nichtmal die beste Grafik, wenn das Spiel eh nicht läuft. Daher die Stabilität.
Desweiteren wird es eine Grundstory, so wie viele viele viele viele (kaum Auszählbar, aber geschätzt) Nebenquesten (Spielzeit Gesamt: über 150 Stunden) geben, die fordern. Es gab bei Test schon Spieler, die hatte nur noch Pflanzen gesammelt und mit Tränken herumexperimentiert.
Die Steuerung auf dem Gamepad ist präzise und gut. Etwas anders als bei Oblivion, etwas gewöhnungsbedürftigst, aber schnell erlernbar.
Was neu ist. Queste flattern endlich mal nicht mehr per Post, eher Luftpost in unseren Qeustordner (oder wie auch immer). Man muss mit den Leuten reden, oder gesammelte Gegenstände untersuchen. Ha, klingt sehr gut. Also Leute, alles untersuchen.
Wie wir schon wissen, ja, es gibt wieder Vampire und wir können uns auch wieder in diese Verwandeln.
CBS meint dazu, gigantisch, episch, malerisch, Komplexität, riesen Umfang und große Maßstäbe setzt dieses Spiel. An einigen Stellen mangelt es ein bisschen an der Grafik, bzw, wäre noch zu wünschen wie auf den ersten und besten Bildern, aber hier gilt ja, Stabilität hat Vorang. Bethesda hat sein Ziel erreicht: Die Möglichkeiten sind unbegrenzt.
Für Anfänger wird das Spiel ein bisschen schwierig, kann aber gemeistert werden. Für Fans ist es ein reines Abenteuert.
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03.11.2011 14:27
#107
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03.11.2011 14:27
#108
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04.11.2011 17:02
#109
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06.11.2011 09:44
#110
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06.11.2011 11:31
#111
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06.11.2011 12:42
#112
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06.11.2011 16:00
#113
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Anscheinend kann man nicht vom Pferd aus kämpfen allerdings, wenn ihr absteigt unterstützt euer Pferd euch im Kampf und es scheint nicht gerade schwach zu sein
Das Pferd stellt sich auf die hinterbeine und tretet die Gegner also
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07.11.2011 17:03
#114
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07.11.2011 20:22
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Der erste Patch!
#115
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Ich weiß ja nicht, ob es die Moderation schon gesehen/gelesen hat, aber ich poste es mal hier sicherheitshalber nochmals. Den die News ist schnell Verschwunden. Für die Moderation natürlich.
Zitat von Lady Of Darkness:
Zitat von Lady Of Darkness
Bethesda mit Nacharbeiten: Erster Patch für den Releasetag bestätigt!
Bethesda bestätigte vor wenigen Minuten einen Day-One-Patch für The Elder Scrolls V: Skyrim.
Bereits vor einigen Wochen bestätigte Publisher und Entwickler Bethesda Softworks, dass The Elder Scrolls V: Skyrim nicht bugfrei auf den Markt kommen wird. Nun kündigte das Studio rund um Game Director Tod Howard den ersten Patch für das epische Rollenspiel an.
Dieser wird voraussichtlich am Releasetag der Fortsetzung erscheinen und bisher unbekannte Fehler beheben. Der Patch in der Version 1.01 erscheint für alle drei Release-Plattformen und ist, natürlich, kostenlos über die jeweiligen Online-Plattformen (PlayStation Network, Xbox Live & Steam) herunterladbar.
Dies ist jedoch nicht nur die einzige Neuigkeiten zum Thema The Elder Scrolls V: Skyrim. Bereits heute Mittag berichteten (Vorsicht: Spoilergefahr) wir über eine Kreatur, welche erneut im TES-Universum Einzug hält. Das Rollenspiel erscheint am 11.11.2011 für Xbox 360, PlayStation 3 sowie für den PC.
http://playnation.de/news,id36093,be...estaetigt.html
Quelle Facebook
--> http://forum.worldofplayers.de/forum...1#post17625217
Aber warum? Weil ich gesehen habe, die letzte News war um ca. 19.48Uhr. Diese News von diesem Patch war um 19.24Uhr. Da aber dieser Thread schon 3 Seiten länger wahr, konnten die Moderation dies wohl nicht gesehen/gelesen haben.
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08.11.2011 07:10
#116
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08.11.2011 10:18
#117
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Hier ein paar infos zu kommenden DLCs.
"Wir werden nicht so viele DLCs machen. Es gibt zwar dementsprechend weniger, dafür fallen die geplanten deutlich größer und umfangreicher aus." Doch warum verfährt Bethesda so, schließlich wurde mit den DLCs für die Fallout-Teile doch gutes Geld gemacht. "Schnell erstellte DLCs könnten sich zwar gut verkaufen, doch das ist hier nicht unsere Priorität. Das Ziel ist es nicht, mehr Inhalte zu veröffentlichen, sondern das Spiel besser zu machen."
http://www.pcgames.de/The-Elder-Scro...werden-853368/
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08.11.2011 16:31
#118
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Neuer "Team Update" von Skyrim, also drittes Video inkl. Podcast:
Reaching New Heights: The World of Skyrim
Link: http://www.elderscrolls.com/communit...orld-skyrim-0/
Interessant zu sehen ist, das es in Skyrim offenbar funktionierende Katapulte geht, das deutet vlt. auf eine größere (zumindest im Vergleich zu Oblivion) Schlacht hin.
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09.11.2011 08:50
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Neues Video zu The Elder Scrolls V: Skyrim
#119
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10 Jahre ist es her, als ich für The Witcher Community am 22.02.2009 The Witcher Texturen Mod erstellt hatte
aufgrund meines Jubiläums Dieses Jahr.
hab ich ein neues anniversary Setup erstellt meine Mod ist hier zu finden
Danke für 10 Jahre
https://www.the-witcher.de/dlfile--id-119.html
#EUdubbingforKH (Kingdom Hearts EU Dubbing)
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09.11.2011 14:23
#120
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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