|
-
Чего не хватает Готике?
Наверное, все думали о том, что можно было бы добавить в Готику, как,
например, новые фичи, новые анимации, новые возможности.
Одно из моих таких пожеланий - улучшить анимации во время диалогов, сделать их более живыми. Например, изменить те сцены, когда герой пьет
с кем-то в таверне. Текущие анимации можно было бы улучшить так: персонажи садятся на табуретки, на столе кружки, и во время разговора
герои, поднимая их, пьют, а затем ставят обратно.
Так же хотелось бы добавить жизни и самим тавернам - сделать их больше, добавить столов, заселить большим количеством посетителей,
сделать разные мини-игры, вроде костей или карт. И еще добавить официанток.
Ну, и естественно, можно увеличить число различных анимаций: анимация, когда рыбак чинит сеть, отправляется ловить рыбу; добавить специальных людей, которые бы зажигали факелы; сцены ареста преступников и т.д.
Т.е. сделать Готику еще более живой и правдоподобной.
-
Neuling
Zitat von sonnedre
Наверное, все думали о том, что можно было бы добавить в Готику, как,
например, новые фичи, новые анимации, новые возможности.
Одно из моих таких пожеланий - улучшить анимации во время диалогов, сделать их более живыми. Например, изменить те сцены, когда герой пьет
с кем-то в таверне. Текущие анимации можно было бы улучшить так: персонажи садятся на табуретки, на столе кружки, и во время разговора
герои, поднимая их, пьют, а затем ставят обратно.
Так же хотелось бы добавить жизни и самим тавернам - сделать их больше, добавить столов, заселить большим количеством посетителей,
сделать разные мини-игры, вроде костей или карт. И еще добавить официанток.
Ну, и естественно, можно увеличить число различных анимаций: анимация, когда рыбак чинит сеть, отправляется ловить рыбу; добавить специальных людей, которые бы зажигали факелы; сцены ареста преступников и т.д.
Т.е. сделать Готику еще более живой и правдоподобной.
И превратить тем самым Готику в GTA.
Я бы добавил рыцарские дуэли на конях с копьями или же просто бои верхом.
Geändert von Korristo (02.08.2011 um 14:09 Uhr)
-
Zitat von Korristo
И превратить тем самым Готику в GTA.
Я бы добавил рыцарские дуэли на конях с копьями или же просто бои верхом.
На Хоринисе и так развернуться негде (что, кстати, мне даже очень нравится), а вы еще предлагаете, чтобы там на лошадях катались..? Разве что в третью... Но ее вообще переделывать надо, чем CSP занимается.
А первым частям серии - лишь графику бы подкрутить, включая анимацию. А вот добавить, или убрать там просто нечего - это идеальная RPG - и это единственная, потрясающая игра, о которой я такого мнения.
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
А я бы ничего не добавляла!
Сколько раз прохожу, обязательно какой-нибудь новый пустячок обнаружу, которого раньше не замечала.
Главное в Готике - свобода и непредсказуемость, которые каждый раз заставляют меня удивляться!
-
Zitat von Sajlador
А первым частям серии - лишь графику бы подкрутить, включая анимацию.
А вот если не ошибаюсь выпускали лимитированное издание с улучшенной графикой где-то в 2000-х годах, не наши конечно, очень хотелось бы глянуть что они там натворили.
-
Zitat von Gorn
А вот если не ошибаюсь выпускали лимитированное издание с улучшенной графикой где-то в 2000-х годах, не наши конечно, очень хотелось бы глянуть что они там натворили.
Первый раз слышу.
-
Выпускали, графика не особо лучче, но картинка в лесу и в пустыне - сказзка, тормозит без патча - не надо, ТЩМФ ПКФ
Геймеры - это наш профиль, АКСР
-
Что за издание такое? Пруфлинки есть?
-
Закончить квест с камнями предков - хоть броню выдать с жалом ядовитым (меч), панцырь, щит (вот не знаю кто более зверюганистей или кабан-терминатор, или мракориса мрачного зверюги штуки всякие), а там ведь задумано как вроде самый главный квест, мы же тебе Готману расскажем хто ты есть, но потом, .... а потом нема
Чогось дуже сильно плюгаві орки у Нордмарі, навіть коли їх купа
В Иштар не попадешь пока не грохнешь хотя бы одного мага Воды - дайте анонимных магов воды, альбо квест нарепутацию у Иштар
Про рейнджеров я мавчу - тема рейнджеров не расскрыта
Руины - я плачу, руины сделаны так, что там друиды (може друиды) должны рассказать тайну древних предков - а ловим шакалов
Геймеры - это наш профиль, АКСР
-
Lehrling
Побольше самостоятельности главному герою, как на мой взгляд. Хотя Безымянный - сам по себе довольно проработанный персонаж для главного героя RPG, я думаю что побольше самостоятельности и характера ему и игре пойдет только на пользу, потому как так так будет куда интереснее отыгрывать роль. Взять к примеру серию "Ведьмак" или "Mass Effect" - Геральт и Шепард заставляют сопереживать тебе, о них думаешь не просто как о болванчиках, но как о людях и их личные драмы и потери от этого становятся куда ближе.
-
Zitat von Lev Krotsky
Побольше самостоятельности главному герою, как на мой взгляд. Хотя Безымянный - сам по себе довольно проработанный персонаж для главного героя RPG, я думаю что побольше самостоятельности и характера ему и игре пойдет только на пользу, потому как так так будет куда интереснее отыгрывать роль. Взять к примеру серию "Ведьмак" или "Mass Effect" - Геральт и Шепард заставляют сопереживать тебе, о них думаешь не просто как о болванчиках, но как о людях и их личные драмы и потери от этого становятся куда ближе.
Приветствую.
Хех, и снова эта тема - "Кукла против личности" - нет, она таки действительно актуальна!..
Почитайте, пожалуйста, как-нибудь наши темы Язык игры, и Ролевые Игры - может, предложите новое виденье... )
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
Lehrling
продолжения ей не хватает.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|