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24.03.2012 12:25
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#41
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Lehrling
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17.05.2012 19:37
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#43
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lieblings gegner
Kobolde: haben mir bisher die meisten epic waffen gedroppt
Weißer Greif: hatt mir bisher die meisten set teile gedropt =)
hass gegner : Nebel desgrauens
zumindest mir der EisH11e
-Vielen Dank für die Signatur GoldenGirl
specials
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19.05.2012 23:43
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#44
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Zitat von LuckySchnitzel
lieblings gegner
Kobolde: haben mir bisher die meisten epic waffen gedroppt
Weißer Greif: hatt mir bisher die meisten set teile gedropt =)
hass gegner : Nebel desgrauens
zumindest mir der EisH11e
Du brauchst bei dem Nebel mit der Eiselfe nur Bannkreis zaubern und einige Eissplitter hinterher werfen und schon hat der Nebel sich in Wohlgefallen aufgelöst
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20.05.2012 15:49
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#45
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Zitat von GoldenGirl
Du brauchst bei dem Nebel mit der Eiselfe nur Bannkreis zaubern und einige Eissplitter hinterher werfen und schon hat der Nebel sich in Wohlgefallen aufgelöst
Wie Dass Ich kann den Nebel nicht diereckt angreifen und die Untoten haben Resistenzen gegen Eis
-Vielen Dank für die Signatur GoldenGirl
specials
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20.05.2012 16:59
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#46
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Zitat von LuckySchnitzel
Wie Dass Ich kann den Nebel nicht diereckt angreifen und die Untoten haben Resistenzen gegen Eis
Wenn du die KK Bannkreis "Weite - Totenbann - Schutz" modifiziert hast, geht das wirklich gut.
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20.05.2012 17:33
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#47
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Bannkreis habe ich noch garnet modifiziert
mit lv 20 hatt man noch net soviel gemoddet ich mache mit ner Eiselfe eine trophie "Durchspiele das spiel und decke nicht mehr als 20% der Karte auf"
-Vielen Dank für die Signatur GoldenGirl
specials
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21.07.2012 01:25
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#49
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Die Kobolde sind für mich die absolut genialsten Kreaturen schlechthin, denen ich je begegnet bin!
Ich fand seinerzeit die Gefallenen in Diablo² schon Klasse, diese wurden locker von den Sacred1-Goblins getoppt, (die ich sogar irgendwie noch cooler als die S²-Wichte fand) aber die Kobolde sind der Knaller: ein recht tollkühnes Völkchen und schon manch eine meiner Dryaden wäre versucht gewesen, sich mit ihnen (im Laufe der CharQuest) gegen die ignoranten Schlehenfurter zu verbünden, so es denn möglich gewesen wäre. Aber auf der anderen Seite sind sie auch "Meisterdropper" und das tröstet mehr als nur ein wenig darüber hinweg
Die unliebsamsten Gegner sind mir wohl die ganzen Viecher (Ratten, Wölfe, Wildschweine und dergleichen). Nicht wirklich gefährlich aber lästig und auf Dauer mitunter wirklich nervig.
In Sacred1 fand ich die Drachen oberfies. Nach meinem Empfinden sind die S²-Bosse deutlich leichter zu besiegen. (aber btw. trifft das wohl auf's ganze Balancing zu. Nicht, dass ich mich beklagen will, denn Sacred1 war teilweise schon recht hart).
Den Greif finde ich für den Zeitpunkt im Spiel einen wirklich "würdigen" Gegner und jeder meiner Charaktere braucht vorher ein wenig Zeit, um sich "zu sammeln".
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01.09.2017 00:17
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Gegen wen kämpft Ihr am liebsten?
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#50
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Hi ihr Lieben,
ja, das würde mich mal interessieren: gegen wen kämpft Ihr gerne, und gegen wen nicht so gerne? Welches sind Eure Hass-Gegner?
Ich mach mal den Anfang.
Am liebsten kämpfe ich gegen Banditen, Plünderer und son Gelerch, die droppen noch mit die vernünftigsten items. Auch gegen Boss-Gegner, von denen ich, zugegebenermassen, noch nicht viele gesehen habe. Der Lehmkoloss und dieser komische Tentakelfuzzi haben mir jedenfalls kaum Probleme bereitet.
Was ich nicht gerne plätte, sind "normale" Tiere wie Bären und Wölfe, die jagen nur, um zu überleben.
Auf die Nerven gehen mir die Abermillionen von Ratten überall. So viele Ratten wie in diesem Spiel gab es in London zur Zeit der grossen Pest im Jahre 1665 nicht. Ausserdem gehen einem Gegner, die unter dem eigenen Level sind, oft schon aus dem Weg, aber die Ratten greifen IMMER an.
Meine absoluten Hass-Gegner sind die Heinzelmänner. In was für riesigen Horden die auftreten, ist geradezu Folter! Und dann immer wieder die gleichen dummen Sprüche. Ich mache schon manchmal den Ton weg, weil ich von dem dummen Gelaber so genervt bin, dass ich es einfach nicht mehr ertragen kann. Die Skelette oder die Banditen haben natürlich auch nur eine begrenzte Anzahl von Sätzen, aber das stört mich irgendwie gar nicht. Ist wohl der Tonfall bei den Kobolden - einfach nur widerlich. [Bild: igitt.gif]
So, jetzt bin ich auf Eure Antworten gespannt.
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01.09.2017 00:23
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#51
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Sorry Rainbowdemon... solchen Thread haben wir bereits und ich habe dich dorthin verschoben
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01.02.2018 23:20
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#52
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.. weil's mir gestern gerade wieder aufgefallen ist: die Gegner, die den Char mit 'Blindheit' schlagen (schwache Sicht, or whatever .. na, diese dunkle Wolke um den Kopf), wie bspw. manche der Harpys, finde ich auch mittelgradig lästig.
.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
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02.02.2018 06:30
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#53
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Momentan sind Spinnen die Hass-Gegner, weil sie Nahkämpfer übel einetzen. Das macht das ganze furchtbar zäh. (CM-Patch)
Lieblingsgegner sind die Ritter des dunklen Kreuzzuges. Schwarze Rüstung und brennende Waffen, eine super Kombination. ^^
Hass-Endgegener wäre der allerletzte, die vier Wächter. Aber auch nur, weil sich in letzter Zeit immer zwei auf einmal aktivieren. Das ist übel.
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12.02.2018 01:48
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#54
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Ich mag die Ratten überhaupt nicht. Widerliche Viecher. Wäre schön, wenn es eine
Mod gäbe welche die Drecksviecher ersetzt.
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12.02.2018 08:22
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#55
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.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
Geändert von manaeth (12.02.2018 um 08:27 Uhr)
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13.02.2018 16:00
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#56
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.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
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13.02.2018 16:05
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#57
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Also ich kotze jedes mal ab wenn ich auf die Sumpfolme mit ihren Festhaltzaubern treffe und die dann auch noch alles möglich aus dem Zauberrpertoire holen, wie zB. Feuerfalle... magische Bälle usw...
Auch die Skelette, die wer weiß ich nicht wie viele Male wieder aufstehen Dafür gibts nen Trank, I know... ist aber trotzdem nervig im Sumpf.
Zitat von manaeth
Hmm .. kneif' mich, aber gibt's sowas nicht sogar irgendwo?
Meine mich gerade dunkel zu erinnern, mal eine 'Mod' gesehen zu haben, die die Ratten (und glaub' auch die Fledermäuse) aus den Dungeons entfernt oder so. Aber fraach' mich jetzt blooß nicht, wo ich darüber gestolpert bin .. .. vielleicht im Sacred-Wiki oder bei Dark Matters oder womöglich auch gaaanz woanders .?.
Es gibt ein Wurfgefäß das mit dem Community Patch v0140 integriert wurde und gegen alle möglichen Insekten als so eine Art "Kammerjäger" fungiert "Licht Farendils"
Geändert von Golden Girl (13.02.2018 um 16:11 Uhr)
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13.02.2018 16:51
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#58
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.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
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13.02.2018 17:33
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#59
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Zitat von manaeth
Hmm .. kneif' mich, aber gibt's sowas nicht sogar irgendwo?
Meine mich gerade dunkel zu erinnern, mal eine 'Mod' gesehen zu haben, die die Ratten (und glaub' auch die Fledermäuse) aus den Dungeons entfernt oder so. Aber fraach' mich jetzt blooß nicht, wo ich darüber gestolpert bin .. .. vielleicht im Sacred-Wiki oder bei Dark Matters oder womöglich auch gaaanz woanders .?.
Also bei Darkmatters hab ich nichts gefunden. Bleibt allerdings die Frage ob die Mod auch
mit dem CM 1.60 kompatibel wäre. Der greift ja ziemlich tief in's Spiel ein.
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13.02.2018 17:33
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#60
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