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17.07.2011 18:21
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[Kapitel III] Unverziehen
#1
Hi,
stehe momentan vor der Questbeendigung 'Unverziehen', also vor dem Abschluss des 3. Kapitels. Habe etwa 4300 Orens, ein gutes Stahlschwert (H*irgendwas) und bin eigentlich gut geskillt, aber den Kampf gegen den Professor, der dummerweise von Kikimoren und Salamander unterstützt wird, kriege ich so nicht gebacken fighte da im Dunklen und müsste wohl einen Katze-Trank einschmeissen, der momentan auch nicht verfügbar ist.
Bis auf die Echinosporen-Wurzeln, die ich für den Gärtner besorgen soll, von denen ich zwei von drei habe (wo treiben die sich eigentlich im Sumpf rum?), sind eigentlich alle Nebenquests erfüllt (dieser Quest erscheint nicht einmal im Spielführer, sehe ich gerade )
Folgende Fragen: soll ich auf die 5000 Orens spielen, um die verbesserte Rüstung zu bekommen? Spiele immer noch in der 'Ausgangsausstattung'. Welche Tränke sind unbedingt erforderlich, neben Schwalbe und Waldkauz, wohl auch noch Katze? Was mache ich falsch, wenn ich eigentlich alle Kräuter sammle, aber kaum was mischen kann?? - will sagen, dass bei vollem Kräuterinventar die Möglichkeiten fast Null sind, neue Tränke zu brauen.
PS: wer kann mir sagen, wo ich die Verbesserungen für Schwerter einbauen lassen kann?
Habe einen alten Spielstand geladen, der kurz vor dem Questbeginn ist, also vor der Stelle, in der ich zum Neu-Narakort gehe und mit dem Werwolf den Salamander Hinterhalt bekämpfe (gut, dass ich Vincent nicht gemurkst habe...).
Carpe diem - tempus fugit
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17.07.2011 20:11
#2
Um Tränke aus Kräutern brauen zu können, muss man auch hochwertigen Alkohol im Gepäck haben. Und natürlich das entsprechende Talent geskillt haben (wird aber, glaube ich, automatisch freigeschaltet). Es wäre auch sicher sinnvoll, bei genügend sehr hochwertigem Alkohol, einen Vorrat an weisser Möwe - Trank anzulegen. Damit kann man auch hochwertige Tränke brauen (Hexergrundzutat).
Die Rüstung ist nicht übel, aber nicht unbedingt notwendig. Katze ist eine grosse Hilfe in diesem Kampf gegen den Professor. Ausserdem rate ich zu dem Trank "Schneesturm", da es nachher noch sehr turbulent wird, wenn der Professor sein Leben ausgehaucht hat. Ausserdem ist es hilfreich, Öle auf die Schwerter aufzutragen (beide). Oder Schleifsteine zu verwenden. Es gibt auch Steine, die kurzfristig die Schwerter verbessern - einfach im Inventar auf das entsprechende Schwert ziehen. Argentina-Öl für Silber und Cifridin für Stahl ist bei mir Standard.
Die Aufwertungen der Schwerter macht der Schmied. Du brauchst Runen- oder Meteoritensteine und natürlich Geld. Der Schied bietet dir dann an, wenn du drei Stück hast (3 M. oder 3 R.steine), ein entsprechend aufgewertetes Schwert bei ihm zu kaufen. Ist jedoch nicht dringend notwendig. Die Bosskämpfe sind eigentlich nicht wirklich schwer, wenn man es geschickt anpackt.
Bomben können hilfreich sein, zum Beispiel Blendbomben. Die Wirkdauer ist kurz, aber man kann in dieser Zeit die Stellung wechseln oder ein, zwei Gegner umhauen, das schafft Luft.
Katze wird oft benötigt, Schwalbe ist auch keine schlechte Idee. Sehr viel später (Akt 5) wäre Weide auch hilfreich.
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