Уве Майер, работал у Piranha Bytes с 1999 по 2005 год.
Его арты:
http://odin.worldofgothic.ru/images/...uve_meier1.jpg
http://odin.worldofgothic.ru/images/...uve_meier4.jpg
http://odin.worldofgothic.ru/images/...uve_meier2.jpg
http://odin.worldofgothic.ru/images/...uve_meier3.jpg
Личный сайт его найти не получается.
Ergebnis 61 bis 72 von 72
-
Gendert von Vladgamer (23.07.2011 um 18:35 Uhr)
-
-
18 ФПС в редакторе.
У лвл дизайнера - дешевый рабочий комп?
Редактор выдает 18 фпс в статике?
Сцена не сильно перегружена деталями, между прочим.
И насчет дешевого компа: это последствия покупки технологии mo-cap
-
Это стол Бьерна Панкратца. У него 2 монитора стоит. Его стол с видом на окно в пристройке слева от входа в студию в общей комнате программеров.
А здесь так вообще 13 ФПС:
[Bild: odin_md_akcr.jpg]
ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)Gendert von odin68 (24.07.2011 um 02:11 Uhr)
-
Вообще, это мало говорит о финальном качестве игры.
Кроме того, мне кажется, у них LOD не включен, да и не скомпилированная версия может вполне притормаживать в окне просмотра.
Оптимизируют, куда они денутся.
Главное, чтобы в погоне за оптимизацией не превратили уровни в кишки с резкими поворотами и высокими стенками. Хочется все же увидеть что-то вроде панорамы долины в Яркендаре, хотя с из новым подходом к созданию ландшафта это будет непросто.
-
-
А синие столбики на фотке - это границы мира, я так понимаю?
-
A вот -етого. круглая радость, такие дела
Геймеры - это наш профиль, АКСР
-
В окне редактора?
Это скорее эмиттеры частиц (прибой, брызги) или звуков, мне кажется.
Наверное, вокруг можно лазить, но заплывать за буйки далеко в воду заходить нельзя. Пираты в Ризен плавают по собачьи бродят на мелководье и только вдоль берега, чтобы всегда до дна доставать ногой...
Кстати, я лоханулся - LOD в редакторе включен (галочка-то стоит в группе terrain). Но все равно 13 ФПС!
-
Не факт, что FPS всегда на таком уровне. Возможно в тот момент, когда снимали видео как раз было проседание FPS из-за какого-нибудь стороннего процесса, другой программы. Это вполне нормально. Порой бывает одна программа так начнет жрать ресурсы, что другие начинают жутко тормозить.
-
-
Картинка не была статичной, камера наезжала. Сравните 2 кадра, где 18 и где 13 фпс. Ну, или посмотрите на видео
[Bild: odin_md_akcr.jpg]
ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)