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Model Gallery #4

  1. #21 Zitieren
    Ritter Avatar von horrorente
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    Sooo, ich poste einfach auch noch mal was von dem Spielchen, an dem ich gerade arbeite. Hier gibt es einige Raumschiffe aus Star Trek, die ich nachgebaut habe.
    Zum Anschauen braucht ihr das Unity Browserplugin. Ist nichts gefährliches oder so, kann man guten Gewissens installieren.

    http://startrek-is.com/de/medien/

    Folgende Schiffe sind komplett von mir:
    Klingonischer bird of Prey
    Föderation Galaxy Class
    Föderation Defiant Class
    Romulanischer Warbird
    Klingonische K'T'Inga Class
    Föderation Danube Class
    Cardassianische Hideki Class
    Nausikanischer Raider
    Klingonischer Raptor
    Föderation Intrepid Class
    Cardassian Keldon Class
    Föderation Nebula Class

    Wens interessiert, der kann gerne was drann schreiben, geändert wird aber höchstwarscheinlich eh nichts mehr, da wir nicht mehr viel Zeit bis zum Release haben...

    Bigup.
    horrorente ist offline

  2. #22 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Simon
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    Haha, das sieht ja genial aus, das gefällt mir wirklich gut!
    Wird man auch schaden von Felsbrocken nehmen können, die gegen einen stoßen oder verhinder das permanente Schild, dass man von denen überhaupt getroffen wird? ^^

    Und: Es ist ja ein 3d-Spiel, das sieht man ja eindeutig. ^^
    Allerdings steuert man die Raumschiffe schon immer auf einer Ebene oder?
    Risenmodkit
    "Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
    Simon ist offline

  3. #23 Zitieren
    Ritter Avatar von horrorente
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    Jap, man steuert immer auf einer Ebene. Viel mehr darf ich leider noch nicht zum Spiel sagen, genau genommen darf ich eigentlich garnicht im Name des Entwicklers darüber sprechen.^^

    Bigup...
    horrorente ist offline

  4. #24 Zitieren
    Ritter Avatar von Viewtiful Joe
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    Hiho,
    bin fleissig am rumbasteln und ausprobieren da ich vorhin meine Zbrush upgrade mail bekommen habe
    das surface noise feature wurde verbessert und man kann damit nun Alphas über Objekte legen

    [Bild: Bildschirmfoto_2011_09_22_um_16.44.50.jpg]


    und man kann nun wie bei Sculptris auf Knopfdruck die Topolgy neu anpassen

    [Bild: Bildschirmfoto_2011_09_22_um_16.51.28.jpg]



    mfg
    und viel Spaß beim Zbrushen

    joe
    Viewtiful Joe ist offline

  5. #25 Zitieren
    Lehrling Avatar von georgpaul49
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    Hi
    Mein erster Dino, sau geil geworden!
    Die Software carrara8 ist ehrlich, der absolute Hammer, was die Bedienung und performence betrifft.
    Mache auch gerade nen Logo für mich mit Carrara8.
    Poser8 teste ich gerade, ist auch sehr stark! Video morgen davon!

    Have fun
    [Video]
    georgpaul49 ist offline Geändert von georgpaul49 (25.09.2011 um 04:43 Uhr) Grund: hab das mal in die Gallery verschoben

  6. #26 Zitieren
    Ritter Avatar von Viewtiful Joe
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    hab vorhin n bisl mit Zbrush rumgespielt

    [Bild: Bildschirmfoto_2011_09_24_um_17.08.17.jpg]

    keine Ahnung was das werden soll^^
    Viewtiful Joe ist offline

  7. #27 Zitieren
    Lehrling Avatar von georgpaul49
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    Also Poser ist ganz geil, die Bedienung auch!

    Nur der dance ist mit poser gemacht, den Rest hab ich mit iclone4pro in Szene gesetzt
    die Software ist geil.(iclone zum Gesichteranimieren usw.einfach Hammer Hammer Geil.

    Dazstudio4 auch ganz nett, aber unübersichtlich

    Blender, kam gar nicht klar mit dem Programm!(ich weiß gibt viele Fans davon) ich bin halt keiner!

    Carrara8, das aller aller beste bist jetzt, find ich halt mal so
    Mein Logo kommt demnächst, 10 sek 24 Stunden rendern, aber die Qualität, fantastisch.(3-4Tage noch)

    Das Movie hier, besser in HD mit fullscreen anschauen,kommt geiler,ehrlich!

    Viel Spaß damit: [Video]
    georgpaul49 ist offline Geändert von georgpaul49 (25.09.2011 um 04:51 Uhr)

  8. #28 Zitieren
    Ritter Avatar von Viewtiful Joe
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    kleines Update (hab wiedermal keine Ahnung was ich überhaupt bauen will^^)
    [Bild: Bildschirmfoto_2011_09_25_um_12.45.31.jpg]


    hab mich auch ein wenig an Hard Surface in Zbrush versucht,
    total genial, in Zbrush geht sowas nun innerhalb von 50 Minuten, mit Maya bräuchte man den halben Tag
    [Bild: Bildschirmfoto_2011_09_25_um_21.27.57.jpg]


    @georgpaul49
    psychedelisch
    Viewtiful Joe ist offline Geändert von Viewtiful Joe (25.09.2011 um 21:30 Uhr)

  9. #29 Zitieren
    Lehrling Avatar von georgpaul49
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    @Viewtiful Joe

    Kann man mit deinem Anzug dann Charaktere einkleiden?
    Wenns geht schiebs rüber, sehr sehr schick. Mit den Passenden Farben oder Texturen geil!
    georgpaul49 ist offline

  10. #30 Zitieren
    Ritter Avatar von Viewtiful Joe
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    zur Zeit hat "jeder" Part des Anzuges noch mehrere 10.000 Polygone,
    das ganze ist noch weit davon entfernt für irgendwas benutzt werden zu können,
    ausserdem kommen da noch ein paar Schichten,
    das wird später aussehen wie das Michelin Männchen



    edit:

    so und das ganze nochmals mit etwas planung^^
    [Bild: Bildschirmfoto_2011_09_26_um_00.05.38.jpg]
    Viewtiful Joe ist offline Geändert von Viewtiful Joe (26.09.2011 um 12:38 Uhr)

  11. #31 Zitieren
    Ritter Avatar von Viewtiful Joe
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    jetzt hab ich auch endlich so ein 80+ Subtools Projekt^^

    [Bild: Bildschirmfoto_2011_09_26_um_12.36.46.jpg]

    mfg
    joe
    Viewtiful Joe ist offline Geändert von Viewtiful Joe (26.09.2011 um 12:37 Uhr)

  12. #32 Zitieren
    Lehrling Avatar von georgpaul49
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    Da freu ich mich drauf, das Michelin Mänchen find ich auch ganz geil!
    Aber was du da machst scheint mir sehr aufwendind zu sein!
    georgpaul49 ist offline

  13. #33 Zitieren
    Ritter Avatar von Viewtiful Joe
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    danke
    der Aufwand hält sich in grenzen,
    ich bin echt total begeistert wie fix das mit dem neuen Zbrush
    (oh was bin ich nur für ein Fanboy) geht,
    hab gestern Abend 2 Stunden und heute Morgen
    noch mal 3 Stunden daran gesessen
    wenn ich mir überlege wie lange das gedauert hätte wenn ich in Maya oder Max
    Pixel geschoben hätte......


    edit:
    ich befürchte nur das ich wegen der Masse an Subtools die Retopology in Zbrush machen muss
    das macht den ganzen Zeitgewinn natürlich wieder zunichte^^

    update:
    [Bild: Bildschirmfoto_2011_09_26_um_15.12.36.jpg]
    [Bild: Bildschirmfoto_2011_09_26_um_20.02.52.jpg]
    [Bild: Bildschirmfoto_2011_09_27_um_20.22.31.jpg]
    [Bild: Bildschirmfoto_2011_10_03_um_12.37.30.jpg]
    Viewtiful Joe ist offline Geändert von Viewtiful Joe (03.10.2011 um 16:44 Uhr)

  14. #34 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Tombery3D
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    Klasse arbeit Viewtiful, langsam nimmt die Rüstung form an.
    Der hat ein bischen ähnlichkeit mit dem Deadspace protagonisten.
    Tombery3D ist offline

  15. #35 Zitieren
    Ritter Avatar von Viewtiful Joe
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    Jau danke,
    kann sein,
    ich hab ne Menge Dead Space gedaddelt
    bastel aber schon an einem neuen Anzug der etwas "wuchtiger" werden soll



    [Bild: Bildschirmfoto_2011_10_04_um_17.53.48.jpg]

    [Bild: Bildschirmfoto_2011_10_04_um_21.59.30.jpg]
    Viewtiful Joe ist offline Geändert von Viewtiful Joe (06.10.2011 um 16:53 Uhr)

  16. #36 Zitieren
    Ritter Avatar von Viewtiful Joe
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    hab mal n kleines video hochgeladen
    [Video]


    mfg
    joe
    Viewtiful Joe ist offline

  17. #37 Zitieren
    Lehrling Avatar von georgpaul49
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    @Viewtiful Joe
    Cool geworden!


    Hab das Girl aber nur auf 720*512 gerendert, da die anderen Sachen auch Zeit verschlungen haben und ich mir das daz Studio 4 erst noch lernen mußste.
    Aber mit der Genesisgeneration kann mann Hammer Sachen machen!
    Das nächste Movie wird dieses mal 1260*768 gerendert(DAS MÄDEL), wie die zwei Bullen und mich! Iclone braucht dafür sehr wenig Zeit
    Daz Studio ist lahm mag es einfach nicht,obwohl ich nach ca.50 Stunden Arbeit damit alles kapiere, wenigstens!
    Ansonsten gilt CARRARA8 ist echt das Allerbeste von allen, mach mal nen Tutorial wie man ohne jeglichen Content,also nackt in Rekordzeit nen recht geilen Movie machen kann.Hab das Programm so gut drauf jetzt, wer fragen hat darf Fragen.
    have fun

    [Video]
    georgpaul49 ist offline

  18. #38 Zitieren
    Ritter Avatar von Viewtiful Joe
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    das sieht spaßig aus
    was für eine Software benutzt du dafür?
    Wie funktioniert das?
    Also erstellt man die Animationen und Modelle selber, oder hat man eine vorgegebene Auswahl?




    edit:
    hab fleissig weitergebaut
    2. video
    [Video]
    3.video
    [Video]


    mfg
    joe
    Viewtiful Joe ist offline Geändert von Viewtiful Joe (11.10.2011 um 19:03 Uhr)

  19. #39 Zitieren
    Lehrling Avatar von georgpaul49
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    Jede Menge Software.lol
    Mich selber hab ich selber gemacht,heheheh Im Video oben ,bin kein Schwarzer.lol (in dem Tutorial hab ich mal ein geilen Schwarzen gebastelt!
    Die Frau auch mit Poser8, mich selber mit Iclone 4 Pro
    und noch viele viele andere Helfer!
    Mußte auch viel lernen dafür!
    Dir jetzt alles erklären würde den Ramen sprengen.sry
    Hier in dem Tutorial siehste bißchen was.
    [Video]
    georgpaul49 ist offline Geändert von georgpaul49 (09.10.2011 um 12:57 Uhr)

  20. #40 Zitieren
    Lehrling Avatar von georgpaul49
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    @Viewtiful Joe

    Für dich mach ich mit Carrara8 mal nen Tutorial wie ich auf die schnelle Land mit Wasser.........und allem drum und dran ohne fertiges Zeug mache.
    Ich erstelle meine Sachen, wenn es geht, immer selber, oder Versuche das.


    Have fun

    Außer Gebäude Modelle!!!!!!
    Da wäre man ja bescheuert nen Haus oder Eifelturm ..............................selber zu machen.
    Die Modelle sind mehr als Geil und komplett gratis,hehehehe
    Das zieh ich mir Obergeil hier:http://sketchup.google.com/3dwarehouse/

    georgpaul49 ist offline Geändert von georgpaul49 (07.10.2011 um 21:18 Uhr)

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