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12.10.2016 07:17
#328
Abenteurer
So... gestern das Vieh auch mal probiert und gleich am Anfang mit vollem Leben 3 Tentakeln abgeschlagen und dann am FUCK... sorry für den Ausdruck, QTE gescheitert. Das hat mich dann doch 2-3 Stunden gekostet, was total nervt, da ich nicht soviel Zeit zum Zocken habe. Sorry, da haben die Entwickler voll in die Tonne gegriffen.... ich verstehe ja, das Boss-Kämpfe herausfordernt sein sollen, jedoch wenn man es kaum selbst beeinflussen kann und nur mit "klicken" alla "Decathlon"... einige Ältere kennen bestimmt das Atari Spiel wo man glaube ich damals so Leichtathletik Wettkämpfe hatte und wie wild mit sein Joystick hin und her wackeln musste, damit der Spieler rennt. Man o man.. das ging damals in die Arme.
Nachdem ich QTE Schwierig ausgestellt hatte, hab ichs auf den Arm geschafft... davor zwar auch und mit verrücktem Mausklicken den Balken auch voll gekriegt, jedoch trotzdem immer abgeworfen wurde... und das hat nix mit meinem PC zu tun. Der ist seit Juli neu, mit ner Geforce 1070 von Palit drinne. Grafik mässig also kein Problem... wie schon gesagt, mit QTE normal gings dann.... sorry liebe Entwickler, so ein geklicke ist echt fürn Arsch. Hab schon viele Rollenspiele mit Bosskämpfen hintermir und viele waren herausfordernt, jedoch nur, weil man sich eine Taktik überlegen musste. Hier hat man am Ende jedoch keine Wahl.... selbst wenn man die Tentakel am Ende nicht erwischt und noch volles Leben hat, hat man keine Chance mehr das Vieh zu killen... das hat am meisten genervt. So ne Alternative sollte schon drinne sein und ich spiele hier keinen Kino-Film....
Bei all den vielen Hilfe-Rufen hier, stehe ich denke ich mit meiner Meinung nicht alleine da....
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25.08.2017 08:21
#332
Fufufu, das Kayran-Ballett scheint dir ja lebhaft in Erinnerung geblieben zu sein, Gothaholic, wenn du es nach so vielen Jahren noch mit einem Beitrag bedenkst.
Zitat von Gothaholic
natürlich nicht, der Kayran-QTE ist das größte "Verbrechen" des Spiels.
Naaah, es ist - wie so viele Bosskämpfe der Witcher-Reihe - eine Art Rätsel (im Rollenspiel-Sinn). Dabei handelt es sich hier nicht mal um einen Bosskampf, sondern um eine Choreografie, die der Spieler erkennen und darin eine mehr oder minder ansehnliche Rolle spielen soll.
Anfänglich erscheinen viele dieser Bosskämpfe schwierig bis unmöglich, aber wenn der Spieler erst einmal den (oder die) Königsweg(e) gefunden hat, wirken sie plötzlich um viele Klassen leichter.
Ganz besonders beim Kayran-Ballett, das dann im Grunde trivial wird. Man braucht keine besondere Geschicklichkeit (Rollen überflüssig), keine Rüstung, keine Tränke oder Öle, das billigste Silberschwert auf dem Markt schnetzelt die Tentakel. Wer sich - ohne zu cheaten - bis zur Kayran-Arena durchgeschlagen hat und beim Weg von A nach B nicht ins Trudeln gerät, kann dieses Ungezieferproblem lösen.
Wer dann noch in der Lage ist, dreimal zwischen Quen und Yrden im 20-Sekunden-Takt hin- und her zu schalten, meistert den Brocken auch im Dark Mode:
[Video]
Zitat von Gothaholic
...ich denke das Echo auf den Kayran-QTE war maßgeblich daran beteiligt dass CDP die QTEs beim Nachfolger komplett gekippt haben, von daher war er wenigstens für etwas gut...
Die QTEs selbst waren vor allem für diejenigen ein Problem, die sich einen Teufel um die Minimum Requirements geschert haben. Alle anderen hatten ja die ebenso schlichte wie erfolgversprechende Möglichkeit, "Schwierige QTEs" zu deaktivieren. Vermutlich sind QTEs ein wenig aus der Mode gekommen - oder auch der Mainstreamisierung in TW3 zum Opfer gefallen - schließlich sind Flops bei Investitionen im hohen zweistelligen Millionenbereich bei (einem damals) vergleichsweise kleinen Unternehmen nicht erlaubt.
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25.08.2017 10:46
#333
Zitat von Max Strauss
Fufufu, das Kayran-Ballett scheint dir ja lebhaft in Erinnerung geblieben zu sein, Gothaholic, wenn du es nach so vielen Jahren noch mit einem Beitrag bedenkst.
zugegeben, es musste mal raus... ich bin gerade dabei Witcher 2 nach langer Pause ein zweites Mal zu spielen (dieses mal den Roche-Weg) und da fällt mir eben wieder auf dass ich die QTEs in diesem ansonsten wirklich sehr schönen Spiel einfach nur nervig finde, fängt schon im Prolog mit der bescheuerten Balliste an.
Zitat von Max Strauss
Die QTEs selbst waren vor allem für diejenigen ein Problem, die sich einen Teufel um die Minimum Requirements geschert haben. Alle anderen hatten ja die ebenso schlichte wie erfolgversprechende Möglichkeit, "Schwierige QTEs" zu deaktivieren. Vermutlich sind QTEs ein wenig aus der Mode gekommen
aus gutem Grund! und mal ehrlich, QTEs deren Machbarkeit an der Potenz der Hardware hängen sin ein Witz. die Wahrheit ist sie sind in TW2 einfach irgendwie teilweise auch buggy. den blöden Balliste-QTE endlich hinter mich zu bringen hat mich auch beim zweiten Mal fast ne Stunde gekostet incl. Spiel mehrmals neu starten, am Schwierigkeitsgrad rumfummeln etc. (da war ich kurz davor das Spiel in die Ecke zu feuern) und ja, auch mein Rechner ist nicht der potenteste, aber er genügt immerhin um problemlos Witcher 3 zu spielen.
Zitat von Max Strauss
...oder auch der Mainstreamisierung in TW3 zum Opfer gefallen
damals war ja wohl eher die QTE-Seuche der Mainstream. nein, ich denke CDP hat einfach erkannt dass QTEs ein eher bescheidenes Spielelement sind und ich bin sehr froh dass sie das beim Nachfolger konsequent ausgemerzt haben.
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