Home Risen Risen2 Forum English Russian

Register FAQ Calendar Today's Posts
Results 1 to 8 of 8
  1. #1 Reply With Quote
    Piranha Club elind's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Burgas, Bulgarien
    Posts
    7,550
    В Интернете после снятие эмбарго на информацию с презентации Ризен 2, появилось множество статей от разных немецких изданий. Все эти журналисты также побывали в Мюнхене (там было более 20 представителей прессы) и Берлине на презентации и теперь смогли поделиться своими впечатлениями.

    Поскольку наши Don-Esteban и Voland все равно успели раньше всех и написали подробнейшие отчеты, не упустив практически ни единого факта, добавить что-то новое к тому, что вам уже известно, довольно трудно.
    Однако, думаю, вам будет все-таки интересно узнать, каковы самые первые впечатления от игры.

    Наш модертор foobar (английская секция) сделал подборку из резюме нескольких изданий:

    giga.de

    Список запланированных улучшений выглядит впечатляюще. Более плавные анимации, более пластичный Bumpmapping, современная система экипировки, парочка грязных трюков, однако, все это еще не гарантирует хорошей истории, но за Pyranha Bytes и на этой пресс-конференции остался должок.


    golem.de

    Бороздить моря на собственном фрегате – в Ризен 2 это будет возможно. Новое приключение от Pyranha Bytes погружает игрока в блестяще инсценированный мир пиратов. В отличие от предшественника, помимо всего прочего, будут новшества в боевой системе и ощутимая оптимизация графики.


    spieletipps.de

    Я принадлежу к тем единственным в мире пяти людям, которые сподобились пройти Ризен 1 на Xbox 360. И хотя оптически игра выглядела на консолях ничуть не приятнее, чем визит в травматологию, она меня все-таки затянула. Хорошая игра в любом случае таковой и останется… От Ризен 2 я тоже жду чего-то подобного, впрочем поклонникам Готики придется перестраиваться. Пираты? Щитов больше нет? Попутчики? Целебные зелья на основе рома?


    gamersglobal.de

    То, что мы увидели в Ризен 2, очень понравилось нам даже на этой ранней стадии. Пиратский сеттинг оставляет ощущение приятной новизны, так же, как и подходящий к нему оружейный арсенал. К тому же надо отдать должное Pyranha Bytes за то, что им уже в который раз вновь удалось создать атмосферные, с любовью детализированные ландшафты, которые не выглядят случайно сгенерированными.


    gameswelt.de

    Ризен 2 еще находится в альфа-стадии, поэтому в нем пока отсутствуют многие важные вещи, такие, как лицевые анимации, да и баланса, можно сказать, практически еще нет. И все же уже сейчас в игре угадывается типично пираньевский шарм. Не смотря на то, что главный акцент сделан на пиратах, Ризен 2 совсем не так далек от своего предшественника, как многим это могло бы показаться.


    gamereactor.de

    Существует лишь тонкая грань между уверенностью в себе и высокомерием. Piranha Bytes в любом случае очень гордятся тем, что будучи относительно небольшой командой разработчиков, они привлекают к себе такое внимание. Однако геймдизайнер Бьерн Панкратц выглядел все же несколько заносчивым, когда он рассуждал о Ризен 2.


    krawall.de

    Даже после этой второй уже презентации все еще трудно правильно оценить Ризен 2. Игровой мир и идеи кажутся сами по себе гармоничными. Однако мешают некоторые ограничения, как, например, отсутствие опции, которая позволяла бы управлять своими соратниками. Piranha Bytes в любом случае явно старается сделать шпагат между дружелюбным вхождением в игру и привычной для РПГ сложностью.


    demonews.de

    Мне уже сейчас совершенно ясно: Ризен 2 – это вновь классическая игра Piranha Bytes


    gbase.ch

    Ризен 2 находится в самом разгаре разработки, однако эта презентация демонстрирует, куда ветер дует, и подогревает желание опробовать играбельную версию.
    В том, что касается графики, озвучки и диалогов, у меня уже сейчас нет ни малейших сомнений, что все это уже и сейчас в шоколаде. Что касается всего остального, то мы смогли увидеть не так уж много. Но я все же уверен, что провала, как с Готикой 3, не повторится – похоже, Piranha Bytes извлекли уроки из своих ошибок, и не жалеют времени на разработку.
    http://www.worldofrisen.de/index.php...detail&id=1260
    elind is offline Last edited by Voland; 08.06.2011 at 14:53.

  2. #2 Reply With Quote
    Mod-Starter Project  LordOfWAR's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Ukraine
    Posts
    3,981
    Quote Originally Posted by elind View Post
    В Интернете после снятие эмбарго на информацию с презентации Ризен 2, появилось множество статей от разных немецких изданий. Все эти журналисты также побывали в Мюнхене (там было более 20 представителей прессы) и Берлине на презентации и теперь смогли поделиться своими впечатлениями.

    Поскольку наши Don-Esteban и Voland все равно успели раньше всех и написали подробнейшие отчеты, не упустив практически ни единого факта, добавить что-то новое к тому, что вам уже известно, довольно трудно.
    Однако, думаю, вам будет все-таки интересно узнать, каковы самые первые впечатления от игры.

    Наш модертор foobar (английская секция) сделал подборку из резюме нескольких изданий:


    http://www.worldofrisen.de/index.php...detail&id=1260
    Ну похоже все настроены позитивно, никакого негатива как было в некоторых случаях с Арканией вроде не видно .
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR is offline

  3. #3 Reply With Quote
    Piranha Club elind's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Burgas, Bulgarien
    Posts
    7,550
    Вот еще несколько фактов из gamereactor.de, хотя в принципе они нам тоже уже знакомы:

    1. При плавании с одного острова на другой будет проигрываться небольшая видеосеквенция.
    2. Журналист остался недоволен тем, что пока бои в Ризен 2 происходят без физических последствий для противников, то есть при попадании холодного оружия не заметно никаких ранений.
    3. Кроме метания кинжалов и разных "грязных трюков", можно еще будет кидать в сторону противника небольшую бочку с порохом и стрелять в нее. Бум! $p7
    4. В игре будет четыре главы, и с каждой главой территория будет все больше расширяться.
    5. Взаимодействие с соратниками будет мало чем отличаться от привычного нам по Готике. То есть команды типа "следуй за мной" или "жди здесь", а также возможность подлечить кореша с помощью бутылки рома, и не более того.

    (Сразу несколько журналов сетуют на то, что мы, видите ли, не можем наряжать серьезных мужиков, наших товарищей, как кукол, и вести вместе с ними тактические бои...
    Гм Очевидно, это пишут большие поклонники ДАО.
    А я бы, например, если бы такое произошло, просто не стала бы играть в Ризен 2. На дух не переношу партийные игры

    Я, кстати, перед самым отъездом Даниэля в Лос-Анджелес пытала его каленым железом, не придется ли нам ходить по островам толпой. А он еще надо мной издевался, типа - а чего тебя так это беспокоит, ты же не любишь партийные игры
    Так потому и спрашивала!)


    Журналист gbase.ch - Mirco Ruppelt очень симпатично описывает живую атмосферу мира уже на этом этапе:
    В правдоподобие игрового мира вносит свою лепту и городская жизнь. Повсюду можно увидеть горожан, прогуливающихся по переулкам или предлагающих свои товары на прилавках, таким образом, они следуют своему естественному распорядку дня.
    Кроме того, жители реагируют на окружающий мир. Если прохожий уличает нас в краже, то его возмущенные вопли еще долго будут лететь нам вслед. Если мы вытаскиваем оружие в мирном местечке, то это также не останется незамеченным. К гомону чужих диалогов добавляются радостные крики из таверны и ор играющих детишек, и стук из кузницы. Динамичная звуковая кулиса, которая достигает высшей точки, благодаря чувствительным к контексту диалогам.
    Итак:
    1. Торговцы будут зазывать покупателей?
    2. Неужели в Ризен 2 все-таки будут дети?


    Воланд, признавайся, слышал детские крики?
    elind is offline

  4. #4 Reply With Quote
    Veteran Podzhog Saraev's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    Odessa
    Posts
    599
    Журналист остался недоволен тем, что пока бои в Ризен 2 происходят без физических последствий для противников, то есть при попадании холодного оружия не заметно никаких ранений.
    а раньше в играх ПБ они были? не припоминаю ничего, кроме луж крови.
    Кроме метания кинжалов и разных "грязных трюков", можно еще будет кидать в сторону противника небольшую бочку с порохом и стрелять в нее. Бум!
    суперрр. метание кинжалов!!!! вот если еще реализуют некоряво - цены не будет.
    заимодействие с соратниками будет мало чем отличаться от привычного нам по Готике. То есть команды типа "следуй за мной" или "жди здесь", а также возможность подлечить кореша с помощью бутылки рома, и не более того.
    как в старые добрые времена. а косячок для Лестера найдется?
    К гомону чужих диалогов добавляются радостные крики из таверны и ор играющих детишек, и стук из кузницы. Динамичная звуковая кулиса, которая достигает высшей точки, благодаря чувствительным к контексту диалогам.
    в ДАО обажал прислушиваться к таким кулисам, особенно в церкви. действительно придает ощущение присутствия. Надеюсь в Р2 будет не хуже.
    по моему в первом ведьмаке в тавернах тоже очень хороший звуковой фон был.

    Ризен 2 находится в самом разгаре разработки, однако эта презентация демонстрирует, куда ветер дует, и подогревает желание опробовать играбельную версию.
    поскорей бы играбельную версию
    Podzhog Saraev is offline Last edited by Podzhog Saraev; 08.06.2011 at 16:51.

  5. #5 Reply With Quote
    Ehrengarde Voland's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    2,331
    Quote Originally Posted by elind View Post
    Воланд, признавайся, слышал детские крики?
    Не, ни детей не видел/не слышал, ни торговцев, ни большого города. Нам показали только маленькую заспанную пиратскую деревушку Антигуа. Никаких криков типо "убери оружие" там не было (но ГГ оружие и не доставал) и никого он обворовать не пытался. Поэтому тут я ничего сказать не могу
    Voland is offline

  6. #6 Reply With Quote
    Lehrling
    Join Date
    May 2011
    Posts
    30
    Заинтриговала фраза "Целебные зелья на основе рома". Зелья наверняка мы сможем делать сами. Любопытно, ВСЕ зелья будут на основе рома, или только часть?
    Задумка хороша, фишка будет приятной. Но предвижу, что на Пираний накинутся с воплями "Плагиат!!! воруют идеи... сами ничего не могут..." Буду рада ошибиться.
    Marina64 is offline

  7. #7 Reply With Quote
    Krieger Naser's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Ukraine, Iwano-Frankivsk
    Posts
    418
    Quote Originally Posted by Marina64 View Post
    Заинтриговала фраза "Целебные зелья на основе рома". Зелья наверняка мы сможем делать сами. Любопытно, ВСЕ зелья будут на основе рома, или только часть?
    Задумка хороша, фишка будет приятной. Но предвижу, что на Пираний накинутся с воплями "Плагиат!!! воруют идеи... сами ничего не могут..." Буду рада ошибиться.
    Много РПГ-шек позаимствовали что то у пираний так что можно и у Ведьмака других игр рыбкам и сейчас что то перенять
    Naser is offline

  8. #8 Reply With Quote
    Ritter LEDsky's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Russland
    Posts
    1,224
    Quote Originally Posted by Marina64 View Post
    Заинтриговала фраза "Целебные зелья на основе рома". Зелья наверняка мы сможем делать сами. Любопытно, ВСЕ зелья будут на основе рома, или только часть?
    Задумка хороша, фишка будет приятной. Но предвижу, что на Пираний накинутся с воплями "Плагиат!!! воруют идеи... сами ничего не могут..." Буду рада ошибиться.
    Это равносильно тому, чтобы считать вообще все красные бутылочки лечебных зелий - плагиатом и воровством идей. Или поедание жареной курицы вместо "аптечки".
    Вот если бы герой Ризен для поправке здоровья хлебал воду исключительно, как ПоП...
    LEDsky is offline

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •