Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)в г2 напрягало неоднократно бегать по уже пустой дороге к каменному кругу, пока не было возможности зачистить лес.
я даже помню, как откидывался на спинку кресла, и управлял ГГ только с клавиатуры, при этом визуально выискивая линии среза пути, дабы максимально его сократить по времени.
отличная креативная идея! может еще реализуют?На мой взгляд, для быстрого вызова напарника было бы уместнее использовать "голубиную почту"
Ergebnis 21 bis 40 von 82
-
-
-
-
Я создала отдельную тему для обсуждения этой насущной проблемы с быстрым передвижением в играх.
Всех прошу сюда!
-
Спасибо Voland'у! Респект.
Что же, в целом превью оставляет положительное впечатление. В конце концов, у пираний есть еще время доработать игру как следует. Однако, я вижу несколько однозначных минусов (ИМХО, естественно):
1. Жуткая пестрая графика (если по мнению пираний ЭТО не является пестрой графикой, то я даже боюсь представить, какую они считаю пестрой). Я читал, что "работа еще идет", но зачем же незаконченную графику выкладывать-то?.. Приличные разработчики (как, например, пираньи образца 2002 года, писали "Альфа" внизу скринов).
2. "Практически фотореалистичные текстуры" и аляповато-"мультяшные" монстры и персонажи - это большая ошибка, как по мне. Сборная солянка...
3. Очень не нравится, что "в начале герой является членом Инквизиции". Да еще иSpoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Ждешь несколько другой подход, тем более от пираний. А тут уже все за тебя решили: плевать, что был в первой части магом или бандитом. Плохо."Пираты являются основной фракцией, в которую по ходу сюжета в любом случае надо будет вступить."
Остальное либо понравилось, либо глупо оценивать не играя (или хотя бы без геймплейного видео).Глупец познает только то, что свершилось. Гомер
В 2012 году я решил покинуть форум, окончательно разочаровавшись в новых проектах студии Piranha Bytes. Не поминайте лихом!
-
боюсь тебя разочаровать, но никаких установок я не получал, никто мне ничего не "советовал" писать и никто ни о чем не просил Я описал всё, что видел и слышал. Если что-то понравилось, то об этом написал. Одну вещь, которая жутко не понравилась - тоже упомянул. А вот многие остальные субоптимальные решения, кои на мой вкус там присутствуют, я не оценивал. А просто обозначил их как факты. Пусть каждый сам для себя решает, нравится ему такое или нет
-
Да, есть в некоторых фичах Ризена 2 что-то такое "JRPGшное" (знаешь, наверное, откуда черпала механику и фичи Septerra Core?). Лично мне идея своего корабля нравится.
Справедливости ради, система фаст тревел присутствовала в таких Великих (как бы это пафосно не звучало) играх как Fallout 1-2, Planescape, Arcanum и т.д. Вряд ли эти игры можно охарактеризовать как "упадок". Если пользоваться этим с умом (разработчикам), то волноваться не о чем.
ты читать это конечно хорошо, но там ведь явная установка на любовь идет. Мы ждали Е3 не для того чтобы заняться внекласеым чтением с картинками. Внутриигровое видео будет или нет? Без этого все это просто ПиАрская фигня.Глупец познает только то, что свершилось. Гомер
В 2012 году я решил покинуть форум, окончательно разочаровавшись в новых проектах студии Piranha Bytes. Не поминайте лихом!
-
Спасибо Воланду и Дону за объемные отчеты
Интересно можно ли будет дать своему кораблю имя? Пусть он и имел раньше имя, но к примеру никто не запрещал капитану Бладу переименовывать свою Арабеллу.Gendert von Digan (07.06.2011 um 22:34 Uhr)
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 20
в целом впечателние от описания сегодняшнего состояния игры "отлично", но есть пара непонравившихся моментов
1-при открытии инвентаря игра останавливается - это не очень. какая-то пошаговая стратегия получается. не выпил вовремя лечилку - отбегай от монстра, попей и снова в бой.
2-"тыканье" по карте для вызова другого напарника - если и делать быстрые перемещения, то как предлагали тут, с помощью весточки с тем же попугаем. конечно, остается вариант сбегать обратно без тыканья, но "тыканье" в пиратско-фейтезийной вселенной... хотелось бы увидеть логичное объяснение в рамках мира этого способа не только перемещения себя, но и своих друзей.
-
-
-
-
Эдрасьте, приехали, ну что теперь, все по полочкам раскладывать? Во-первых, я не говорю что игра - гавно. Я этого пока не знаю, но очень хочу посмотреть видео. Как раньше говорили, я хочу увидеть мир своими глазами, а не глазами Сенкевича. Если вся долго ожидаемая инфа ограничится чьими-то впечатлениями, и пятью скринами - чего мы все так ждали?
Во-вторых, оба отчета или от менеджера игры (а тут вообще весь негатив будет тщательно скрыт), или от нейтрального Воланда, который по долгу службы как модератор обязан быть сдержанным. Работа эта такая - не гнать волну когда не просят.
Хорошее внутриигровое видео - это самое лучшее. Ничьи рассказы его не заменят. Опять вопрос - видео будет или нет???SKEPTICISM IS A VIRTUE!
Лидия: Любимый, я беременна!
Я: ФУС-РО-ДА!!!!
-
Я думаю Вам нужно ознакомиться с этим постом - http://forum.worldofplayers.de/forum...php?p=16329447 .
Из него следует (как я уже в той-же теме говорил) - что это маловероятно.#Stand With Ukraine
-
Я ждал информацию - я ее получил. Если бы ты внимательно прочитал превью Воланда, то не задавал бы вопросы о видео.
...или от нейтрального Воланда, который по долгу службы как модератор обязан быть сдержанным. Работа эта такая - не гнать волну когда не просят.Глупец познает только то, что свершилось. Гомер
В 2012 году я решил покинуть форум, окончательно разочаровавшись в новых проектах студии Piranha Bytes. Не поминайте лихом!
-
отчасти ты прав. Но я на самом деле старался, как можно меньше оценивать. Говорил с оценкой лишь о том, что мне понравилось или сильно разочаровало. И да, как сказал arxfatalis, без дела гнать на ПБ/ДС я не собирался. Тем более, как я уже говорил, многих вещей нам просто не показали.
Опять вопрос - видео будет или нет???
Для меня как для представителя коммьюнити, которому интересны всевозможные детали игры, показанных материалов было недостаточно. Одной из причин, конечно, являлась альфа-версия игры, в которой многие вещи не работали должным образом или попросту не были встроены. И это опять же могло оставить неправильное впечатление об игре.Gendert von Voland (07.06.2011 um 23:41 Uhr)
-
Когда такие отчеты идут вместе с видео презентации, чтобы люди могли видеть что происходит на экране - вот это была бы нормальная акция достойная ожидания. А отчеты двух человек которые по долгу службы просто не могут быть полностью откровенными, это ПРская ну ладно, не фигня, но просто ПР. За отчеты спасибо, только чтобы реально оценить игру на данном этапе они мало что дают.
Кстати, почему показали горстке людей, а для форумов видео не сделали? Что там такого что широким массам нельзя показывать??? Воланд, по честному, неужели там все настолько сырое, что хоть какой-то видеоотчет нельзя было сделать? И это при 75 процентах готовности 4 месяца назад?SKEPTICISM IS A VIRTUE!
Лидия: Любимый, я беременна!
Я: ФУС-РО-ДА!!!!Gendert von vivaxardas (07.06.2011 um 23:46 Uhr)
-
Задавай вопросы, если смогу, отвечу. Но я на самом деле не считал целесообразным, из своего отчета делать казнь. Повторюсь почему:
1) Нам слишком мало показали, чтобы полноценно оценить игру. Я описывал то, что видел. Может ДС специально подобрали хороший материал, но в своем большинстве он мне понравился. Честно.
2) Я не хотел слишком много оценивать. Старался давать факты.
3) Я не свинья
Что касается процентов, то во первых эти 75-80% довольно быстро подкорректировали как "завершенность работы авторской группы, управляемой Бьёрном". Во вторых, да, сыровато всё выглядело. И 75%ов для всей игры я бы не дал. В любом случае меньше. Играть в игру можно, да, но мне кажется, там даже еще до начала этапа тюнинга и оптимизации далеко. Но время еще есть, в Р1 справились с тюнингом за 4-5 месяцев.
-
Удивительно! Ты даже не пытаешься читать превью Воланда, но уже вынес ему вердикт. Вот цитата, специально для тебя:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Техническая сторона
Тюнинг и оптимизация игры еще впереди.
Над освещением и деталями идет работа.
Игра находится в альфа-стадии, поэтому неудивительно, что некоторые вещи еще не имплементированы или совсем не оптимизированы. Как уже упоминалось, анимаций лица и Lip-Sync у НПЦ не было, местами не воспроизводились музыкальные мотивы или комментарии персонажей, некоторые текстуры загружались с заметным опозданием, иногда вблизи героя вдруг появлялись монстры. Были заметны ошибки AI и FAI, обьекты на заднем плане пару раз неправильно отображались, да и оптимизация системы стриминга еще не была проведена. Невооруженным глазом можно было увидеть „тормоза“.
Тюнингу и балансингу внимание пока совсем не уделялось. Но, в принципе, игру уже можно пройти, и сама по себе игра шла стабильно. По словам Бьёрна, при разработке используется десятая версия DirectX, хотя я был уверен, что нативная поддержка DX10 была реализована только в Висте и что Пираньи берут во внимание и всех игроков с системами XP, ну да ладно. Загружалась неоптимизированная игра секунд 8-12, презентационный компьютер был оснащен видеокартой nvidia 260GTX с высокими графическими настройками. Даниель исходит из того, что требования к железу и у Ризен 2 будут вполне умеренными.
АрксФаталис - все перечисленное не настолько губительно чтобы не показать видео. Иначе бы ДС не стал бы затевать презентацию, они же не детский сад. То сть для презентации этого было уже достаточно, и по ответам Добера, многие вещи такие как интерфейс, уже меняться не будут.
А показывать закрытую презентацию решили, чтобы все присутствующие были предупреждены: игра не готова. Я удивлен, что приходится объяснять смысл закрытых презентаций. Радовался бы, что столько новой инфы предоставили, т.к. иные закрытые презентации - именно что закрытые.
Далее. три месяца назад трындили о 80 проц. готовности, теперь откат - намного меньше. Так что не надо слепо верить всему что пишут. О реальной степени готовности Р2 знает только ДС и Пираньи, и нас может ожидать еще много сюрпризов. И шибко много инфы мы в ближайшее время врядли получим, а эта Е3 - так, замануха.Глупец познает только то, что свершилось. Гомер
В 2012 году я решил покинуть форум, окончательно разочаровавшись в новых проектах студии Piranha Bytes. Не поминайте лихом!Gendert von arxfatalis (08.06.2011 um 00:28 Uhr) Grund: Добавил ответ vivaxardas'у
-
Спасибо, Воланд. Значит, та игровая революция о которой так долго мечтали массы угнетенных геймеров, еще не свершилась. А мы тут губы раскатали на релиз осенью-зимой 2011. Может через полгода мы и увидим что-то реальное об игре. А пока опять придется ждать с выводами.
АрксФаталис - все перечисленное не настолько губительно чтобы не показать видео. Иначе бы ДС не стал бы затевать презентацию, они же не детский сад. То сть для презентации этого было уже достаточно, и по ответам Добера, многие вещи такие как интерфейс, уже меняться не будут.
Далее. три месяца назад трындили о 80 проц. готовности, теперь откат - намного меньше. Так что не надо слепо верить всему что пишут. О реальной степени готовности Р2 знает только ДС и Пираньи, и нас может ожидать еще много сюрпризов. И шибко много инфы мы в ближайшее время врядли получим, а эта Е3 - так, замануха.SKEPTICISM IS A VIRTUE!
Лидия: Любимый, я беременна!
Я: ФУС-РО-ДА!!!!Gendert von vivaxardas (08.06.2011 um 00:04 Uhr)