Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Seite 3 von 3 « Erste 123
Ergebnis 41 bis 52 von 52
  1. Beiträge anzeigen #41 Zitieren
    Lehrling Avatar von Lev Krotsky
    Registriert seit
    Jun 2013
    Beiträge
    28
     
    Lev Krotsky ist offline
    Главное творец, разработчик и писатель - а издатели, студии (которые и названия сменить могут) - это второй план. Нам интересны разработчики, а не юридически заверенные студии. Зачем вам студии??? Люди создают произведения, а не студии.
    Студии же в свою очередь состоят из людей. Издатели финансируют именно студии, а не отдельных людей. Именно студии создают игры, на основе которых сделаны эти модификации.
    Они не присваивают себе заслуги других людей. Игра - это больше чем какие-то исполняемые файлы, или модели и текстуры!
    Да и чем таким уж отличаются общедоступные библиотеки звуков и спецэффектов, которые используются повсеместно - от доступных мододелам файлов готовой игры. Разработчики не были против, между прочим. Одно маленькое условие - движок и модели эти продавать разработчики конверсии не могут, пока не купят соответствующие права, только и всего.
    Они - нет. До тех пор пока не называют свои моды играми - нет. Большое состоит из малого. Вынь какую-нибудь модель из игры и вот уже все разваливается на куски. Что уж говорить про исполняемые файлы.
    Тем, что для использования файлов нужно купить игру. И тем, что для игры в мод нужно купить игру. А для игры в настоящую игру нужно купить только ее. Или вообще ничего, если она бесплатна.

  2. Beiträge anzeigen #42 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beiträge
    1.611
     
    Sajlador ist offline
    Zitat Zitat von Lev Krotsky Beitrag anzeigen
    Студии же в свою очередь состоят из людей. Издатели финансируют именно студии, а не отдельных людей. Именно студии создают игры, на основе которых сделаны эти модификации.
    Студии состоят из людей, именно так, только из этого следует делать другой вывод, по моему - что ждать чего-то нужно от людей, а не от студии, которая может сменить не только название - но и состав!
    Вот, пожалуйста - Пираньи уже не те, о чем мы последнее время много толкуем. Ну не тот уже состав - как их можно называть Пираньями, как можно ждать тех самых игр от Пираний, если половина (!) Пираний уже не у дел.

    Zitat Zitat von Lev Krotsky Beitrag anzeigen
    Они - нет. До тех пор пока не называют свои моды играми - нет. Большое состоит из малого. Вынь какую-нибудь модель из игры и вот уже все разваливается на куски. Что уж говорить про исполняемые файлы.
    Тем, что для использования файлов нужно купить игру. И тем, что для игры в мод нужно купить игру. А для игры в настоящую игру нужно купить только ее. Или вообще ничего, если она бесплатна.
    Извините, но вернусь к этой дискуссии.
    Вот ниже цитированного никак не принимаю:
    Zitat Zitat von Lev Krotsky Beitrag anzeigen
    Зачем мне устанавливать Oblivion чтобы играть в игру, похожую на Oblivion, только не являющуюся ей?
    А зачем вообще играть в игру? Ну, да, мы уже говорили - в ней те же модели монстров, она похожа на Oblivion - это отпечаток взятой готовой базы - но игра то в другом!
    Игра - это произведение, к игре обращаются, как и к книгам и фильмам, за развлечением, за знаниями, за утешением (!), за впечатлениями - искусство всегда представляло собой наших друзей, которые помогут советом и не дадут деру!

    Ну так и почему не поиграть во что-то новое, только потому, что оно на что-то внешне(!) похоже?
    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


  3. Beiträge anzeigen #43 Zitieren
    Lehrling Avatar von Lev Krotsky
    Registriert seit
    Jun 2013
    Beiträge
    28
     
    Lev Krotsky ist offline
    Студии состоят из людей, именно так, только из этого следует делать другой вывод, по моему - что ждать чего-то нужно от людей, а не от студии, которая может сменить не только название - но и состав!
    Вот, пожалуйста - Пираньи уже не те, о чем мы последнее время много толкуем. Ну не тот уже состав - как их можно называть Пираньями, как можно ждать тех самых игр от Пираний, если половина (!) Пираний уже не у дел.
    Но профессионалы не сидят без дела, их как правило приглашают в другие студии.
    А зачем вообще играть в игру? Ну, да, мы уже говорили - в ней те же модели монстров, она похожа на Oblivion - это отпечаток взятой готовой базы - но игра то в другом!
    Игра - это произведение, к игре обращаются, как и к книгам и фильмам, за развлечением, за знаниями, за утешением (!), за впечатлениями - искусство всегда представляло собой наших друзей, которые помогут советом и не дадут деру!

    Ну так и почему не поиграть во что-то новое, только потому, что оно на что-то внешне(!) похоже?
    Когнитивный диссонанс, есть такое понятие. Я собственно из-за него и перестал играть в моды. Возникает не ощущение что ты играешь в другую игру, похожую на Обливион, возникает ощущение что в Обливионе все совершенно не так. Собственно, так оно и есть - это не "внешне" похожая игра, а та же игра, где все донельзя переделано. Знаете такое понятие как Uncanny Valley? Когда манекены, роботов, 3D-модели делают крайне похожими на людей, но все еще не фотореалистичными, они вызывают страх и отрицательные эмоции. В то время как вещи, явно не являющиеся людьми, но им подражающие, вроде фигурок или не человечных роботов, вызывают умиление. Такой эффект наблюдается из-за того, что люди крайне человекоподобные объекты воспринимают как людей, с которыми что-то не так, подсознательно. Потому и отрицательные эмоции. Так и тут.
    За знаниями? Это уж вы хватили. Да и до искусства игры в целом пока не доросли. Нет, они определенно идут в этом направлении и до него дойдут. Но не доросли.

  4. Beiträge anzeigen #44 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beiträge
    1.611
     
    Sajlador ist offline
    Zitat Zitat von Lev Krotsky Beitrag anzeigen
    Но профессионалы не сидят без дела, их как правило приглашают в другие студии.
    Ууу, еще как сидят, к сожалению. Творцам искусства во все времена кто-нибудь мешал. Да и не только им - ученым, профессионалам... да и почему только "профессионалам" - почему "профессионал" это тот, кто получает деньги? Это не так - главное, повторяюсь, человек. Его знания его умения - может он гений, изобретатель великий - и хочет вам что-то предложить - а вы отказываетесь и хороните его, просто потому, что видите не человека, а, видимо бумажку, удостоверяющую его. Нехорошо. :/

    Zitat Zitat von Lev Krotsky Beitrag anzeigen
    Когнитивный диссонанс, есть такое понятие. Я собственно из-за него и перестал играть в моды. Возникает не ощущение что ты играешь в другую игру, похожую на Обливион, возникает ощущение что в Обливионе все совершенно не так. Собственно, так оно и есть - это не "внешне" похожая игра, а та же игра, где все донельзя переделано. Знаете такое понятие как Uncanny Valley? Когда манекены, роботов, 3D-модели делают крайне похожими на людей, но все еще не фотореалистичными, они вызывают страх и отрицательные эмоции. В то время как вещи, явно не являющиеся людьми, но им подражающие, вроде фигурок или не человечных роботов, вызывают умиление. Такой эффект наблюдается из-за того, что люди крайне человекоподобные объекты воспринимают как людей, с которыми что-то не так, подсознательно. Потому и отрицательные эмоции. Так и тут.
    Эм... но зачем вестись на такие чувства? Впрочем, ладно, это уже разговор из совершенно другой темы. Поспорил бы, но не здесь.
    Мысль я понял.

    Zitat Zitat von Lev Krotsky Beitrag anzeigen
    За знаниями? Это уж вы хватили. Да и до искусства игры в целом пока не доросли. Нет, они определенно идут в этом направлении и до него дойдут. Но не доросли.
    Определенно доросли, и уже очень давно. Причем до компьютерной эры )
    Лично мне игры уже подарили очень многое. А это и есть смысл искусства - дарить что-то новое. Учитывая то, что я описал выше - зачем мы обращаемся к ним.
    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


  5. Beiträge anzeigen #45 Zitieren
    Lehrling Avatar von Lev Krotsky
    Registriert seit
    Jun 2013
    Beiträge
    28
     
    Lev Krotsky ist offline
    Ууу, еще как сидят, к сожалению. Творцам искусства во все времена кто-нибудь мешал. Да и не только им - ученым, профессионалам... да и почему только "профессионалам" - почему "профессионал" это тот, кто получает деньги? Это не так - главное, повторяюсь, человек. Его знания его умения - может он гений, изобретатель великий - и хочет вам что-то предложить - а вы отказываетесь и хороните его, просто потому, что видите не человека, а, видимо бумажку, удостоверяющую его. Нехорошо. :/
    Ну где же они? Из всех разработчиков, что нажили себе имена, как бы провальными ни были гениальные проекты и как бы ни разваливались студии, я не вижу ни одного, что сидит без дела. Брайан Фарго, Крис Авеллоне, Ричард Гэрриот. Находят пути, Кикстартер в помощь. Для "одиночек с идеей" также есть инди-рынок, для них он собственно и предназначен, если "система" не дает пробиться.
    Определенно доросли, и уже очень давно. Причем до компьютерной эры )
    Несогласен в корне.
    Лично мне игры уже подарили очень многое. А это и есть смысл искусства - дарить что-то новое. Учитывая то, что я описал выше - зачем мы обращаемся к ним.
    Ну, это ваше личное дело. А смысл искусства в кардинально противоположном - выражать, а не дарить.

  6. Beiträge anzeigen #46 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beiträge
    1.611
     
    Sajlador ist offline
    Zitat Zitat von Lev Krotsky Beitrag anzeigen
    Ну, это ваше личное дело. А смысл искусства в кардинально противоположном - выражать, а не дарить.
    Вот как раз то, что они выражали - то они мне и подарили...
    А про игры как искусство вообще сюда. Там интересная статья и дискуссия. Только сразу замечаю - там дискуссия начинается не с нуля, а из другой темы (ссылка в главном посту).
    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


  7. Beiträge anzeigen #47 Zitieren
    Lehrling Avatar von Lev Krotsky
    Registriert seit
    Jun 2013
    Beiträge
    28
     
    Lev Krotsky ist offline
    Вот как раз то, что они выражали - то они мне и подарили...
    А про игры как искусство вообще сюда. Там интересная статья и дискуссия. Только сразу замечаю - там дискуссия начинается не с нуля, а из другой темы (ссылка в главном посту).
    Нельзя ли, пожалуйста, краткое содержание статьи? Я конечно любил ЛКИ, пока он был, но читать статьи в час ночи это то еще удовольствие, к тому же у меня сейчас внимание приковано к PS3.

  8. Beiträge anzeigen #48 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beiträge
    1.611
     
    Sajlador ist offline
    Zitat Zitat von Lev Krotsky Beitrag anzeigen
    Нельзя ли, пожалуйста, краткое содержание статьи? Я конечно любил ЛКИ, пока он был, но читать статьи в час ночи это то еще удовольствие, к тому же у меня сейчас внимание приковано к PS3.
    Ну, ее можно прочесть и позже... а вообще там раскрывается такое понятие, как выразительный язык искусства. У любого вида искусства есть свой язык: язык — это набор выразительных средств, которыми искусство доносит до нас мысли, чувства и образы. У нас есть все основания считать игры искусством. Игры оставляют по себе долгую и серьезную память, они цитируются, по их мотивам пишут книги и снимают фильмы. Но одно из главных примет - наличие своего выразительного языка.

    Кроме того, исходя из этого, раскрываются парадоксы перевода с одного языка на другой.
    И в итоге темы выражен главный парадокс игровизации: "Перевод книги или фильма на язык игры может быть точным лишь тогда... когда он неточен, причем намеренно. Задачка, достойная мастера. Но разрешимая."

    Давай все же перенесем обсуждение туда. Чуть позже я перенесу пару последних сообщений.
    Возвращаемся к Андорану!

    Новостей правда нет давно... (
    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


  9. Beiträge anzeigen #49 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beiträge
    1.611
     
    Sajlador ist offline
    Шикарный саунд!
    Какая-нибудь сценка в таверне, я думаю... может и просто тема таверн, но лышать песню в каждой таверне все-таки было бы странно - слишком в стиле Корсаров ))
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    P.S.
    А вот этот напоминает Risen... прям какая-то печальная ностальгия по временам ожидания нахлынула
    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело

    Geändert von Sajlador (01.07.2013 um 09:15 Uhr)

  10. Beiträge anzeigen #50 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Zephon
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, Vladivostok
    Beiträge
    191
     
    Zephon ist offline
    Zitat Zitat von Sajlador Beitrag anzeigen
    А вот этот напоминает Risen... прям какая-то печальная ностальгия по временам ожидания нахлынула[/I]
    вот эта тема очень даже! Видно, что ребята очень стараются, саунд на высшем уровне
    Turel. Piranha Club

  11. Beiträge anzeigen #51 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beiträge
    1.611
     
    Sajlador ist offline
    Живут и здравствуют!
    После очень продолжительного перерыва - с апреля не появлялись никакие новости - официальный сайт снова доступен по адресу http://www.andoran.com/
    Он переехал на новый движок и вскоре разработчики порадуют нас новостями.
    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


  12. Beiträge anzeigen #52 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beiträge
    1.611
     
    Sajlador ist offline

    Открытая разработка!

    Давно надо было отписаться, так что перед вами пост из рубрики "Slowpoke news": в сентябре-ноябре (с учетом второй сборки), команда Andoran таки приоткрыла доступ к ранней версии своей игры (или глобальной модификации Скайрима, если вам так удобнее). Первая сборка открывала доступ к острову Колдеран. Сейчас уже доступны целых два острова Андоранского архипелага из трех - последняя сборка Андорана лежит в скрытом разделе форума Фуллреста. Сборка включает в себя: южную оконечность острова Андоран; животных на Колдеране; пак с НПС (и диалогами); навмеши. Доступ к версии в данный момент могут получить те, кто помогал в разработке Колдерана. Вскоре же ожидается и полностью открытый (для всех желающих) доступ к сокращенной сборке для тестирования.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


Seite 3 von 3 « Erste 123

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide