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15.01.2012 20:39
#81
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16.01.2012 14:26
#82
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Lehrling
@Sister
Das habe ich jetzt zum laufen gebracht aber der MGE wäre mir lieber
Hier habe ich ein Screenshot gemacht.Ich starte Morrorwind mit MGE und
der stürzt wieder ab.Der erstellt nicht mal eine Warnings.txt
[Bild: screenshot001iw.jpg]
Uploaded with ImageShack.us
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16.01.2012 14:40
#83
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Schon mal ohne Shader probiert? Probier mal einen anderen MGE aus, den rev 178 - vielleicht geht der.
Morrowind Ultimate Graphic Guide - Original Colours: DER Graphix-Guide für ein schärferes Morrowind! (Replacerempfehlungen für alle(s))
Zieht Euch warm an! Die Ultimative Rüstungs- und Bekleidungsliste für Morrowind!
Meine Übersetzungen für Morrowind
Zitat von MisterMeister
Anders ausgedrückt: Während Kant im 18. Jahrhundert mal eben die gesamte Philosophie des vergangenen Jahrtausends vielleicht nicht revolutionierte, aber doch entscheidend und bis heute prägte, schaffte Steiner es 200 Jahre später, Weizen anzubauen? Das ist in der Tat beeindruckend.
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16.01.2012 15:06
#84
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Lehrling
kann das sein das die Goty Edition garnicht Bloodmoon und Tribunal automatsich mit installiert?
das könnte der Fehler sein
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Batmanistrator
Korrekt, die GotY-Edition installiert nur Morrowind. Tribunal und Bloodmoon muss man danach extra installieren, und zwar in der genannten Reihenfolge.
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16.01.2012 20:25
#86
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Lehrling
Ok jetzt läuft mit dem MGE
Bloodmoon hat gefehlt,mehr nicht
danke an euch
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20.08.2012 14:15
#88
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Hi. Ich habe soeben die Einstellungen des normalen MGE aus dem Tutorial übernommen (Ausser das animierte Gras und alles darunter) wenn ich Morrowind starte zeigt er mir das Bethesda Video an und danach Kurz den Loading Screen. Danach stürzt das Spiel sofort ab und Win7 gibt mir die melden "Morrowind Funktioniert nicht mehr".
Keine weiteren Fehlermeldungen.
Wie kann ich das Spiel trotzdem mit besagten MGE Einstellungen zum laufen bekommen?
Habe hier auch etwas von einem MGEX gelesen und den auch nochmal runtergeladen, allerdings ist die Aufmachung ja etwas anders als beim normalen MGE, daher habe ich den normalen genommen. Muss ich das jetzt mit dem MGEX machen und wenn ja, gibt es dazu ein ähnliches Step-to- step tutorial?
thx, Elderus
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20.08.2012 21:21
#89
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Alles per Admin gestartet? Auflösung angepasst? Verwendest Du den Code Patch?
Morrowind Ultimate Graphic Guide - Original Colours: DER Graphix-Guide für ein schärferes Morrowind! (Replacerempfehlungen für alle(s))
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Zitat von MisterMeister
Anders ausgedrückt: Während Kant im 18. Jahrhundert mal eben die gesamte Philosophie des vergangenen Jahrtausends vielleicht nicht revolutionierte, aber doch entscheidend und bis heute prägte, schaffte Steiner es 200 Jahre später, Weizen anzubauen? Das ist in der Tat beeindruckend.
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20.08.2012 21:41
#90
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Zitat von Sister
Alles per Admin gestartet? Auflösung angepasst? Verwendest Du den Code Patch?
Sooooo es gibt News:
Ich habe MW nochmal komplett von der Platte gehauen und neu installiert, reihenfolge eingehalten, Bloodmoon ist auf dem richtigen patchstand und der Code Patch wurde installiert, mit seinen standart einstellungen.
Habe nun nochmal den Guide von oben abgearbeitet (ich benutze nur mixed Textures statt Morrowind Complete Textures). Hat alles wunderbar funktioniert. Bin jetzt da, wo man mit dem MGE fertig ist und man das Spiel zum 2. Mal starten soll. Das funktioniert auch, nur dass ich nur den Ton höre. Ich kann das Logo Video hören und auch die Menu Musik, allerdings bleibt der Bildschirm schwarz.
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20.08.2012 21:44
#91
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Zitat von Elderus
Sooooo es gibt News:
Ich habe MW nochmal komplett von der Platte gehauen und neu installiert, reihenfolge eingehalten, Bloodmoon ist auf dem richtigen patchstand und der Code Patch wurde installiert, mit seinen standart einstellungen.
Habe nun nochmal den Guide von oben abgearbeitet (ich benutze nur mixed Textures statt Morrowind Complete Textures). Hat alles wunderbar funktioniert. Bin jetzt da, wo man mit dem MGE fertig ist und man das Spiel zum 2. Mal starten soll. Das funktioniert auch, nur dass ich nur den Ton höre. Ich kann das Logo Video hören und auch die Menu Musik, allerdings bleibt der Bildschirm schwarz.
Mach mal die "Anfangsvideo skippen" Option an.
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Zitat von MisterMeister
Anders ausgedrückt: Während Kant im 18. Jahrhundert mal eben die gesamte Philosophie des vergangenen Jahrtausends vielleicht nicht revolutionierte, aber doch entscheidend und bis heute prägte, schaffte Steiner es 200 Jahre später, Weizen anzubauen? Das ist in der Tat beeindruckend.
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20.08.2012 21:51
#92
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Zitat von Sister
Mach mal die "Anfangsvideo skippen" Option an.
habs ausprobiert, Video wird scheinbar auch geskippt, allerdings bleibt das menü schwarz
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20.08.2012 21:58
#93
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Zitat von Elderus
habs ausprobiert, Video wird scheinbar auch geskippt, allerdings bleibt das menü schwarz
Ändere mal im Launcher in den Optionen die Auflösung und starte dann das Spiel.
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Anders ausgedrückt: Während Kant im 18. Jahrhundert mal eben die gesamte Philosophie des vergangenen Jahrtausends vielleicht nicht revolutionierte, aber doch entscheidend und bis heute prägte, schaffte Steiner es 200 Jahre später, Weizen anzubauen? Das ist in der Tat beeindruckend.
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20.08.2012 22:01
#94
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Hat nix gebracht. Kann es vll. am shader liegen? Hab den genommen der auch im Tut vorgeschlagen wird.
Aber halt warte.. der shader hat ja noch nix mit dem Menü oder dem Vid zu tun..
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20.08.2012 22:44
#95
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Zitat von Elderus
Hat nix gebracht. Kann es vll. am shader liegen? Hab den genommen der auch im Tut vorgeschlagen wird.
Aber halt warte.. der shader hat ja noch nix mit dem Menü oder dem Vid zu tun..
Doch, hat er. Kannst ja testweise die Shaderchain mal ausmachen.
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Anders ausgedrückt: Während Kant im 18. Jahrhundert mal eben die gesamte Philosophie des vergangenen Jahrtausends vielleicht nicht revolutionierte, aber doch entscheidend und bis heute prägte, schaffte Steiner es 200 Jahre später, Weizen anzubauen? Das ist in der Tat beeindruckend.
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21.08.2012 00:28
#96
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Zitat von Sister
Doch, hat er. Kannst ja testweise die Shaderchain mal ausmachen.
hat nüx gebracht.
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21.08.2012 11:27
#97
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Zitat von Elderus
hat nüx gebracht.
Nimm mal im Reiter Misc die beiden Häkchen in der unteren linken Ecke raus, Update Shader Variables und Supply HDR info to shader.
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21.08.2012 16:44
#98
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Zitat von Sister
Nimm mal im Reiter Misc die beiden Häkchen in der unteren linken Ecke raus, Update Shader Variables und Supply HDR info to shader.
Auch hier bleibt der Bildschirm schwarz.
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21.08.2012 17:02
#99
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Okay, fangen wir von vorne an. Statt best quality nimmst Du morrowind default (erster Reiter).
Bei global graphic ändere mal Deine Auflösung in was kleineres.
Bei Render State nimmst Du den AA Color Fix raus.
Bei Morrowind.ini das Thread loading und die high detail shadows.
Dann nochmal probieren.
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05.03.2013 08:55
#100
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Ich muss den Thread mal ausbuddeln.
Ich habe Morrowind inkl. Addons jetzt über Steam. Hab das Spiel installiert und nach diesem Thread meine Grafik aufgemotzt. Aber irgendwie funktioniert es nicht. Es sind keine Änderungen im Spiel sichtbar. Kann es sein, das es daran liegt, das ich die Steamversion nutze? Mit der normalen GotY von Cd hatte es nämlich einwandfrei geklappt.
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