Name |
Effekt |
Mittel und Wege, sie zu erlangen |
Pfad |
Anatomieunterricht |
Schaden gegen Menschen: +10%. |
Untersuche den Körper in den Katakomben während der Quest Schweren Herzens in Akt 2. |
Iorweth |
Geheimwissen |
Intensität aller Zeichen: +0.5. |
Verdient beim Abschluss vom Auftrag: Gargoyles in Akt 3. |
beide |
Meuchelmörder |
Schaden rückwärtiger Attacken: +25% |
Finde den Toten, der wie Altaïr aussieht (Assassin's Creed), in der Nähe eines Heuhaufens im Innenhof bei der Ballista während des Prologs. |
beide |
Axii-Zeichen |
Ermöglicht den Einsatz des Axii-Zeichens in Gesprächen zur Erlangung von Informationen oder anderen Vorteilen. |
Benutze das Axii Zeichen während bestimmter Gespräche. |
beide |
Schlagmann |
Chance auf sofortige Tötung des Gegners mit umgelenktem Pfeil: 20%. |
Setzt die Fähigkeit voraus, Pfeile auf Gegner umzulenken. |
beide |
Veteran |
Energie-Regeneration im Kampf +5% |
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beide |
Ornithologe |
Schaden gegen Harpyien: +10%. |
Vervollständige den Auftrag: Harpyien im Akt 2. |
Iorweth |
Kind der Nacht |
Nächtliche Regeneration der Vitalität: +2. |
Schleiche während der Quest Wo ist Triss? gegen Ende von Akt 2 unentdeckt durch das Camp. |
Iorweth |
Illusionist |
Zeichenschaden: +3. |
Automatisch vergeben für die Verwendung des Axii-Zeichens während eines Gesprächs. |
beide |
Deckung |
Schadensreduktion: +10%. |
Bleib unter Triss' Schutzschirm ohne ihn zu verlassen, zu Beginn von Akt 1. |
beide |
David |
Schaden gegen beträchtlich größere Gegner: +10% |
Töte 2 Golems in Akt 2. |
Roche |
Henker |
Chance auf Tötung des Gegners mit einem Schlag: +1% |
Töte Aryan La Valette sowie Adam Pangratt und lass Roche König Henselt töten (Roche's Pfad, am Ende von Akt 2). |
beide |
Exorzist |
Schaden gegen Geister und Erscheinungen: +10%. |
Nimm den Fluch vom König in Akt 2. |
Roche |
Alter Hase |
Gewonnene Erfahrungspunkte +10% |
Hierfür müssen 10 verschiedene Übungspuppen zerstört werden. Hiervon gibt es 5 in Foltests Heerlager im Prolog, 2 beim Marktausgang von Flotsam, 2 beim Anderlingsausgabg, 2 auf Loredo's Anwesen, 2 die Treppe hoch im Wachhaus neben dem Platz in Flotsam (auch wenn du dabei sehr schnell vorgehen musst, denn das Schwert in der Stadt zu ziehen, wird die Aufmerksamkeit der Wachen erregen), 2 im Lager der Temerier und 2 im Lager des Ordens in Akt 3. |
beide |
Feilscher |
Preise aller käuflichen Gegenstände -20% |
Überzeuge den Händler den Preis zu verdoppeln, indem du das Axii-Zeichen während der Quest Kayran: Eine Frage des Preises in Akt 1 einsetzt. Du erhältst die Fähigkeit nach dem Besiegen des Kayran und Entgegennahme der Bezahlung von dem Händler. Kann auch durch (erfolgreiches) Feilschen mit dem Händler vor dem Hurenzelt in Akt 2 (Roches Pfad) erreicht werden. |
beide |
Halbe Pirouette |
Resistenz gegen kritische Effekte +10% |
Auf nexusmods hat anscheinend jemand (schon vor einer Weile) herausgefunden, wie man Fähigkeiten, die man eigentlich im Storyverlauf bekommen sollte, aber nicht bekommt, mit etwas Dateigefummel "freischaltet".
Es scheint zu funktionieren, nach dem Kampf gegen Letho in Akt 1 habe ich Halbe Pirouette bekommen. Zu den anderen Fähigkeiten kann ich aufgrund fehlender Spielstände im Moment nichts sagen, werde es aber bei Gelegenheit nachtragen. |
beide |
Gesunde Ernährung |
Regeneration der Vitalität außerhalb von Kämpfen +20% |
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beide |
Einschüchterung |
Ermöglicht die Einschüchterung von Gesprächspartnern zur Erlangung von Informationen oder anderen Vorteilen. |
Verwende die Einschüchterungsoption während bestimmter Gespräche. |
beide |
Unbesiegbarkeit |
Vitalität +20 |
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beide |
Parade |
Chance auf automatischen Konter nach Block: 10%. |
Benötigt die Konter-Fähigkeit aus dem Schwertkampf-Zweig. Wird verdient durch mehrmaliges Anwenden einer Riposte. |
beide |
Überzeugungskraft |
Ermöglicht, Gesprächspartner zur Erlangung von Informationen oder anderen Vorteilen zu überzeugen. |
Nutze die Überzeugungs-Option während diverser Gespräche. |
beide |
Präzision |
Chance auf alle kritischen Effekte +5%. |
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beide |
Pyromane |
Chance auf kritischen Effekt: Einäscherung +20%. |
Erhalte eine gewisse Menge an Schaden, indem du dich verbrennst. Lasse hierfür Geralt mehrmals durch ein Lagerfeuer gehen, wiederhole das ungefähr 5 Mal. Du kannst diese Fertigkeit in Foltests Heerlager im Prolog erlangen. Dort gibt es einen Kreis der Macht, der +2 Vitalitätsregeneration gewährt, in der Nähe ist ein Lagerfeuer. Benutzer den Kreis der Macht, setze dich den Flammen aus und regeneriere sehr schnell. Wiederhole. |
beide |
Magieresistenz |
Schadensreduktion bei magischen Angriffen: +20% |
Weise Triss im Elfenbad ab und wirke das Aard-Zeichen auf die Mauer, um den Weg nach draußen zu öffnen - Quest Rose der Erinnerung in Akt 1. |
beide |
Pionier |
Chance auf Vermeidung von Schaden durch Fallen oder Bomben: 50% |
Unterbrich Geralt (durch die Interaktion mit anderen Objekten, das Benutzen des Medaillons oder möglicherweise andere Methoden) 5 Mal beim Entschärfen einer Falle. |
beide |
Starker Rücken |
Geralt kann mehr Ausrüstung tragen. Gesamtgewicht der Gegenstände +50. |
Verschone Arjan La Valette und hilf ihm während des Prologs, aus dem Kerker der Valettes zu entkommen. Die Belohnung gibt es nach Verlassen des Verlieses. |
beide |
Starker Magen |
Resistenz gegen kritischen Effekt Vergiftung +10%. |
Trink Manguste und besiege den kayran in Akt 1. |
beide |
Schwertmeister |
Schaden bei Schwertkämpfen +4. |
Gewährt, wenn König Henselt vor den beiden Assassinen in Akt 2 gerettet wurde. |
Roche |
Krone des Sommers |
Verwandelt das Quen-Zeichen in das feurig glühende Solar-Quen mit 10 % Chance, Gegner einzuäschern, die Geralt angreifen, wenn er durch dieses Zeichen geschützt ist. |
Gewährt beim Besuchen des Sommerschreins in Akt 1 (nahe der Banditenbehausung im Sumpf). |
beide |
Messerwerfer |
Schaden bei Messerwerfen +5. |
Besiege Ves im Messerwerfen während der Party im Quartier der Blauen Streifen (Flotsam) in Akt 1. |
beide |
Toxisches Blut |
Gegner, die Geralt verletzen, können sich vergiften, wenn Geralt unter Einfluss von Tränken steht. Chance auf Vergiftung des Gegners: 30%. |
"Toxisches Blut" bekommt man, indem man sich selbst mit einem eigenen Teufelsbovist vergiftet (braucht eventuell ein paar Versuche).
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beide |
Leichentuch des Winters |
Verwandelt das Aard-Zeichen in das frostige Eis-Aard mit 20%iger Chance, Gegner einzufrieren, die mit dem Zeichen getroffen werden. |
Gewährt beim Besuch des Winterschreins in Akt 3. Verfügbar mit der Steam-Version des Spiels und auch mit dem Patch 3.3 anderer Versionen. |
beide |