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BenelliGast
Bedenken?
Ich hoffe mal das Risen 2 nicht einfach nur eine weitere Piratenerzählung im Bioware- oder Fluch der Karibik-Stil wird, sondern das es wieder ein waschechtes RPG wird.
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Thema Magie:
Ich denke das PB mit Risen langsam aber sicher Abstand zur Magie nimmt. Risen ist eines der wenigen Rollenspiele dich ich kenne bei denen Schwertkampf effektiver ist als Magie. Als reiner Nahkämpfer hatte es meiner meinung nach defenitv einfacher als als Mage. Ich denke das sie das in Risen 2 nicht ändern werden. Weil irgendwie passen Magier nicht zu einem PiratenRPG wenn ihr mich fragt.
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Ich wäre eigentlich gar nicht mal traurig darüber. Ich hab in allen PB-Titeln meistens auf Magie verzichtet, und nie einen reinen Magier gespielt. Nur die Todeswelle hat es mir angetan. Wer einmal im fünften Kapitel die Paladine im oberen Viertel umgeblasen hat, der weiß, wovon ich rede.
Aber mit einem Titanensetting Abstand von Magie zu nehmen klingt für mich unrealistischer als Feuerbälle und Eispfeile zusammen.
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Da die Inquisiotion wohl auch wider vorkommt, wird es sicherlich auch wieder Magier geben.
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Das wären dann Warm-Wasser-Geschosse. Gar nicht so unlogisch.[Bild: ugly.gif]
Ich denke auch, dass es auf jeden Fall wieder Magie gibt. Die kann ja nicht einfach verschwinden. (Außer Xardas macht wieder ein Attentat-)
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ich denke nicht das die magie verschwinden wird. ich denke nur das ein Magier(anders als in Gothic 1, 2 und 3) nicht stärker ist als ein Nahkämpfer
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Ich meinte die Addition der Beträge der Unlogik von Feuerviechern und Eispfeilen, du Schlingel! [Bild: 004.gif]
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Die Bilder erinnern mich sehr stark an FarCry1 und Fluch der Karibik. Ob da der Gothicflair richtig rüberkommt kann ich mir nicht so richtig vorstellen.
Scheint mir auch das die Felsen größtenteils zusammengesteckt werden. Ob das da mit dem Klettern noch richtig funktioniert?
Aber ich lass mich überraschen.
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Sergej PetrowGast
Ehrlich gesagt denke ich, dass auch Risen den typischen Gothic-Flair haben wird oder sagen wir besser PB-Flair.
Risen und Gothic waren sich sicherlich näher, als Risen und Oblivion und das lag sicherlich nicht daran, dass beispielsweise Gothic 1 und Risen den selben Hintergrund hatten, was ja auch mitnichten der Fall war, sondern die selben Entwickler.
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Hmm eigentlich hatte ich ja auf einen Settingwechsel gehofft und das Piratensetting finde ich auch ganz in Ordnung, war ja klar das Steampunk nichts wird. Aber zu Risen passt es imho jetzt nicht so richtig, wenn man nicht sowas wie 100 Jahre später macht. Weshalb hat man nicht direkt eine neue Welt erschaffen und damit eine neue Spielereihe, um die Risenstory wärs jetzt imho nicht so schade gewesen und ich befürchte, dass sie jetzt als unötiger Balast mitgeschleppt wird. Ich nehme mal an das damit auch der Held gewechselt wird, was ich nur befürworten kann.
Naja auf den Einbau der Schusswaffen bin ich mal gespannt und finde es schade, dass damit dann wohl der Schwert und Schildkampf ausgedient hat. Magie im Gothic oder auch Risenstil kann ich mir gerade kaum in diesem Risen 2 Setting vorstellen. Bisher habe ich nur ein RPG mit Piratensetting gespielt und das war leider sehr entäuschend waren und hatte vor allem nur mässig RPG Elemente.
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Ich finde nicht besonders viele Informationen ... :
-Piraten ... ( - freut mich für euch Jungs )
-Kein Navidingsbums: -der positive Knüller des Tages
-Handfeuerwaffen: ok, solange das nicht die einzige Fernkampfmöglichkeit ist
-Mehrere Inseln: - Ladezonen, linearer Aufbau, geringe Hardwareanforderungen ...
-Schnellreisesystem: - kann ja vieles bedeuten -hoffentlich nicht zu spieletesterfreundlich
-Karibikflair: - *gähn*
-Storyfortsetzung: - Welt vor sprachlosen Titanen retten *gähn*
-Rüstungen in Einzelteilen: -kein PB-typisches Gildenprinzip mehr ?
-Zu 80% fertig: - also nicht viel größer als Risen 1, sattes Weihnachtsgeschäft 2011, bugfrei
"Dunkle Gewässer" - natürlich viel zu dunkel zum Tauchen und sowieso zu dunkelgefährlich zum Schwimmen.
Und auf den Inseln ist es wahrscheinlich zu hell, bunt und rund zum Klettern
Bedenken halt
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Ich zähle mich zwar auch zur Kategorie der "Jungs", aber so wahnsinnig angetan bin ich von dem Setting jetzt nicht. Ich habe jetzt nichts besonderes dagegen, aber ich springe auch nicht vor Freude auf und ab, weil ich sowas immer schon mal haben wollte. Ein ganz klassisches mittelalterliches Fantasysetting (mal wieder so in die Richtung G1) hätte es auch getan.
Ich bin da mehr so "Was der Bauer nicht kennt, frisst er nicht." Das Piratensetting muss sich erst mal beweisen.
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Sorry, war nicht sexistisch gemeint.
Geschweige denn, dass ich allen Piratenfans ein Peter Pan Syndrom unterstellen wollte
Aber ich bin da auch aufgeschlossen.
-Traue mir zu mich in jede Rolle einfühlen zu können, solange genug Spielraum für Entscheidungen bleibt -und das "GamePlay" abzulenken vermag...
Und in der Not frisst der Teufel Fliegen