-
-
-
-
-
-
-
|
|
|
|
07.10.2014 16:36
-
The Witcher 3: Wolfsfell löst Spekulation um Grafik-Downgrade aus
#47
Die jüngst veröffentlichten Screenshots zu The Witcher 3: Wilde Jagd lösten Spekulationen um ein mögliches Grafik-Downgrade aus. Auslöser war das Fell eines Wolfs. In einem älteren Video von Nvidia sah das Fell deutlich realistischer aus. CD Projekt Red streitet indes den Vorwurf ab und verweist auf die Produktionsphase.
Hat CD Projekt Red heimlich die Grafikqualität in The Witcher 3: Wilde Jagd gesenkt? Einige Fans wollen darauf Hinweise in den jüngst veröffentlichten Screenshots entdeckt haben. Als Beispiel ziehen sie das Fell eines abgebildeten Wolfs heran. Nvidia präsentierte im Rahmen der Hairworks-Technologie (siehe Video weiter unten) einen rennenden Wolf mit dynamischem Fell, das auf den Wind reagiert. Auf dem Screenshot sieht der Wolf hingegen nicht ganz so spektakulär aus, was den Verdacht schnürte, CD Projekt Red hätte The Witcher 3 einem Grafik-Downgrade unterzogen. Community Manager Marcin Momot reagierte mittlerweile auf die Anschuldigung. "Bitte beachtet, dass sich das Spiel noch in der Produktion befindet", so Momot.
"Einige Dinge sind noch in Arbeit. Die finale Verkaufsversion des Spiels wird besser aussehen als auf den letzten Screenshots - und zwar unabhängig von der Plattform." Wie Screenshots auf einen wirken, sei rein subjektiv. Einige sind auf den Betrachter ansprechender, andere hingegen weniger. Dies sei völlig normal. "Das Wichtigste ist, dass das Spiel grandios aussieht, wenn wir die Arbeiten daran abgeschlossen haben." Der Community Manager versichert: "Es wird keinen Downgrade geben." Diskussionen um mögliche Grafik-Downgrades sind nicht neu. Für einige Gamer ist es gar das Unwort des Jahres 2014. Zuletzt wurden die Macher von Watch Dogs und The Division mit ähnlichen Vorwürfen konfrontiert. Haltet ihr die Reaktion von der Community auf die jüngst publizierten The Witcher 3-Screenshots für nachvollziehbar? Nutzt die Kommentarfunktion.
Quelle: worldsfactory.net
http://www.gamesaktuell.de/The-Witch...de-aus-1138420
10 Jahre ist es her, als ich für The Witcher Community am 22.02.2009 The Witcher Texturen Mod erstellt hatte
aufgrund meines Jubiläums Dieses Jahr.
hab ich ein neues anniversary Setup erstellt meine Mod ist hier zu finden
Danke für 10 Jahre
https://www.the-witcher.de/dlfile--id-119.html
#EUdubbingforKH (Kingdom Hearts EU Dubbing)
|
|
|
|
|
-
-
-
-
|
|
|
|
08.10.2014 18:13
#51
Zitat von Filben
Ist das wirklich 'ne News wert? Nur weil die anderen online-Magazin auf den bullshit-train aufspringen, müssen wir das doch nicht auch tun.
Das hier ist ein Newssammelthread. Für alles, was so im Netz rumgeistert. Das erleichtert uns die Arbeit, da wir zuerst auch hier reinschauen können, um brauchbares zu finden, deshalb bin ich für alles dankbar, was hier gepostet wird ;-) (Danke an alle, ihr seid toll!)
Wir suchen dann entsprrechend aus, was wir für unsere Seite für "vernewswürdig" (was ein Wort) erachten - und ich gebe dir recht: Dieses "Alles nur Hype - lest exklusiv die Meinung eines Users, der in UNSEREM FOrum mal was gesagt hat" finde ich auch nicht so pralle, dass man es auf allen newskanaälen (außer der eben eigenen Seite) verbreitet. Finde das auch komisch, wie die News beschrieben wird. ich halte mich da lieber an offizielles Material bzw echte Analysen.
“Without data, you're just another person with an opinion.”
- William Edwards Deming
|
|
|
|
|
-
|
|
|
|
09.10.2014 18:06
#52
We’ve studied a lot of materials and got a ton of references from old Slavic tales. But it’s not only that, our team visited a lot of museums and places with some history to get inspiration. We haven’t recreated anything in particular, because that was never the point, but we created our own take on things.
Quelle: http://www.examiner.com/article/the-...tales-and-more
---------------------------------------------
I don’t know, as I haven’t tried to measure that by myself. But you’re essentially asking about the world size, right? Wild Hunt is 35 times bigger than The Witcher 2, and, with all the points of interest and quests we put around the world for you to explore, visiting every place and finding everything will take a long time.
We’ve introduced leveling to certain items in the game, so you’ll be able to upgrade each part of a given set to bolster the stats you think are most important for your style of play. As each of these sets are made of several items, there’s a lot of tinkering ahead for those gamers who like customization. There’s several mechanics like that in the game, for example, you can level up potions in a similar fashion, too.
Quelle: http://www.examiner.com/article/cd-p...-and-traversal
|
|
|
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
|
|