Огромное спасибо Toady за идею!
Имхо мы этого еще нигде не обсуждали.
И так далее...Toady:
Собственно говоря, Готика 1 и 2 очень ценны с точки зрения педагогики, хотя бы в некоторой степени:
- Ватрас отказывает нам в помощи, если мы ему врем
- Воровство наказуемо
- Убийство наказуемо
- Предательство наказуемо
- Помощь другим персонажам поощряется
- Бескорыстная помощь награждается доброй порцией экспы
- Иногда полезно прислушиваться к чужим советам
- Не всякий, кто добр к тебе, на самом деле, хороший человек
- От наркотиков и алкоголя дуреешь…
Я специально не стала приводить здесь все аргументы Тоди, чтобы и вы могли добавить что-то свое.
Вот наберем достаточное количество аргументов и обратимся в Минобразование и Минкультуры сразу нескольких стран с требованием включить изучение Готики в обязательную школьную программу.
А может, и в Ризен тоже найдется несколько полезных уроков для юного поколения в доступной и увлекательной форме? И, возможно, в новой игре Пираний педагогическая составляющая еще больше усилится... Есть предложения?
Ergebnis 1 bis 20 von 28
-
-
От наркотиков и алкоголя дуреешь…
-
по-моему, только от крепкого пиратского алкаголя здоровье чуток уменьшалось. А вот косяки меня бесили: потом с кривой камерой бегать чорт знает сколько.
ещё одна наука: власть и желание её сохранить не приносит ничего хорошего (пример Гомеза)
при поиске средств осуществления цели, средства надо выбирать (колония на Хоринисе, вызов спящего орками)
наказание невиновных имеет последсвия (Ли в его же лице, как последствие для Робара)
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Ekaterinburg, Russia
- Beiträge
- 2.014
-
- Registriert seit
- Jul 2009
- Ort
- Ukraine
- Beiträge
- 1.498
Читай книги, учи историю мира, изучай ориентирование на местности.
Охотся и выживай, разделывай животных - учи биологию.
Знай свойства растений.
Иногда лучше убежать, чем пострадать.
Не забывай важные вещи (вроде Глаза Инноса).
-
Только сегодня думал об этом. В торговом центре парень с девушкой у туалета спорили с вахтёршей. Туалет платный. Денег нет. Девушке приспичило. Подошёл, сунул вахтёрше пятисот рублёвку. Потом шёл и думал: "Надо или меньше играть в Готику, или пойти к Диего и поднять ловкость".
-
-
- Registriert seit
- Jul 2009
- Ort
- Ukraine
- Beiträge
- 1.498
-
Ну, если честно, имела место быть сдача. В размере четырёхсот восьмидесяти пяти рублей. Надеюсь, процедура её отсчитывания была для вахтёрши достаточно унизительной.
-
Еще бы уроки, воспитывающие добродетель были заложены в самом сюжете, а не только в мире игры. Кстати то, что добро побеждает зло давно уже не канает. Сюжетами построенные на этом мало кого удивишь. Тут опять невольно вспоминается Planescape (да опять я о нем ) где ты можно сказать противостоишь самому себе, а не какому-то злу угрожающему миру. И чем еще хороша партийная игра. Тем что ты реально начинаешь ценить и дорожить своими соратниками, которые рука об руку с тобой идут через все испытания. В Готике кстати это удалось реализовать без партийности,но более слабо. Диего, Лестер, Мильтен и Горн думаю навсегда остались в сердцах тех кто играл в Готику.
Geändert von Digan (27.04.2010 um 21:29 Uhr)
-
- Registriert seit
- Jul 2009
- Ort
- Ukraine
- Beiträge
- 1.498
-
Хи-хи! Вот мы и узнали о тебе все подноготную!
МОЙ герой, например, ни за кем не подглядывает, девушек не обижает и оружейницу не сдает!
Кстати, Lord Haart отличную тему про героя затеял!
-
та не, как велаю пропустить? невольно наткнёшься при обследовании дома баронов.
а оружейницу как не сдать? это единственный мало-мальски менее проблематичный поступок. Хотя я долго колебался, но выбор не велик. Единственный вариант, как выяснилось позднее, одеться в стыренную на время крестьянскую одежду и говорить с Кантаром в таком виде,тогда он квест не выдаст. Но с того времени проходить готику 2 что-то пока не получается.
-
Никогда не подставлял Сару. Пускай Кантар делает подлости чужими руками, но на меня пусть не рассчитывает!
Правильно заметил наш абстракционист Лемберг, все аргументы этой темы - личное имхо. Но оно у играющих может быть и другим. И в этом огромный плюс Готик - свобода выбора. От беспокойства за каждого крестьянина до сдачи крепости оркам. А про педагогический эффект, простите, ссать по углам, я вообще молчу. Однако реалии средневекового мира были именно таковы, что ширмы во дворцах использовались как отхожее место - не было там системы трубопровода для гостей.
Так что Готика отнюдь не "поучительная" или наоборот. Она - реальная. Как жизнь.
Есть предложения?
-
-
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)к стати, кто из присутсвующих открывал ворота старого лагеря толпе орков? Интересно узнать.
-
-
из-за правильности не могут морду набить? Так они хоть в игре могли душу отвести...
кстати, кто из присутсвующих открывал ворота старого лагеря толпе орков?
-
И я открывал. Когда отыгрывал, решил, что будет правильнее взять паладином - Джека, магом - Йоргена, а наемником - Торлофа. Хотя я все же и думаю, что Торлоф немного погорячился с заданием, видимо, годы колонии все же его не исправили
-
Вспомните, кстати, что имхо ни в одной канонической игре Пираний (Готика 1 и 2) не было, по сути, ни единого заказа на убийство человека.
То есть нам предлагали решить ту или иную проблему, однако это вовсе не означало, что мы кого-то должны убить. Получить какой-то предмет, прогнать кого-то, но никак не убить.
Все зависело от нашей доброй воли и желания урегулировать проблему мирным путем или полезть в драку. Пираньи всегда оставляли право выбора за нами. И, между прочим, наш гуманизм и окольный путь, как правило, поощрялись хорошим бонусом или интересным развитием квеста.
Можно было, например, впопыхах прибить Мордрага, а можно было с ним договориться и благополучно добежать до Нового лагеря под его прикрытием. Более того, мы получали доступ к Ларесу, или могли распорядиться неплохим на начальном этапе колечком по своему усмотрению.
Чем внимательнее мы выслушиваем персонажей прежде, чем принять окончательное решение, тем больше выигрываем.
Кстати, когда в СЛ выступают In Extremo, все распри на время прекращаются. Если в этот момент подойти к Грэму, приплясывающему перед сценой, то он не поведет нас в ловушку, а произнесет что-то типа: "Парень, да ты что! Забудь обо всем, давай лучше классную музыку послушаем…"
Вот она волшебная сила искусства, и Пираньи - его пророки!