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Wow, eure Mod sieht echt klasse aus. Ich werd sie auf jeden fall im AUge behalten und spielen auch. Viel Glück, Erfolg, Spaß und Motivation auf eurem Weg.
Achja - Die Artworks sehen klasse aus, aber irgendwie sit das immer das gleiche Motiv ?!
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Zitat von RavenReborn
Ich werds auf jedenfall Spiele, wann ist es denn soweit?
siehe hier:
Zitat von Vatras90
Wenn du nach dem Release-Datum fragst, können wir das beim Besten Willen nicht allzu genau angeben. Die Arbeiten sind gut auf dem Weg, dh. der Prolog lässt sich schon bis zu einem bestimmten Punkt spielen.
Zitat von Vatras90
In einem halben Jahr werden wir den Prolog sicherlich noch nicht fertiggestellt haben, da wir parallel dazu an der Hauptmod arbeiten.
Eine Frage von mir:
Gibt es bei euch ein Pendant zu Xardas, oder wozu ist der Turm gut?
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hm, schade. Habta ne andere MOD zu Empfehlen?
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Gibt es bei euch ein Pendant zu Xardas, oder wozu ist der Turm gut?
ne.. aber der turm ist wichtig
deshalb wird da auch noch nichts verraten..
aber ihr könnt ja spekulieren
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Das wird mit sicherheit sowas wie Xardas Turm in dem ein mächtiger Magier lebt der das Tun des Helden in Bahnen Leitet XD (Das erinnert mich woran?) Nö. Aber wer cool wenn in dem Turm (wenn es einen Endgegner gibt) der Endboss Kampf stattfinden fürde. Auf jedenfall hat euer Konzeptzeichner großes Talent. Der sollte Ralf mal ein paar von seinen Zeichnungen zeigen.
Wanderer, stehe still und lies;
Gedenke meines Gerichtes,
so wird nämlich auch deines sein,
für mich gestern, für dich vielleicht schon morgen,
darum: was du wünschest,
was für dich dann geschehe
das tue heute auch für mich;
gehe also nicht fort ohne fromm zu beten:
"Herr lass ihn ruhen in Frieden!"
| Im Schatten des Waldes [WIP]|
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Zitat von kanaligu2
Der sollte Ralf mal ein paar von seinen Zeichnungen zeigen.
Der Ralf weis was Arthus of Kap Dun drauf hat - zwecksdessen hat Arthus neben dem WoG (als deutsche Seiten) auch letztes Jahr am PB/RPG/Mod's Adventskalender teilgenommen .
Der Junge hat was drauf - schön für das Team das er sie unterstützt, hier seine Page - Besuch lohnt sich immer http://www.piranha-fanart-portal.de/.
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Der Ralf weis was Arthus of Kap Dun drauf hat - zwecksdessen hat Arthus neben dem WoG (als deutsche Seiten) auch letztes Jahr am PB/RPG/Mod's Adventskalender teilgenommen .
Der Junge hat was drauf - schön für das Team das er sie unterstützt, hier seine Page - Besuch lohnt sich immer http://www.piranha-fanart-portal.de/.
da kann ich nur zustimmen...
danke für den link
jedoch möchte ich noch erwähnen das der turm von der idee anderen ursprungs ist...
Carpediem hatte die Grundidee von dem Turm, ich hab dann mit Hilfe von Vatras 90 begonnen ihnen nachzubauen...
Arthus of Kapdun hat ihn dann nachgezeichnet und natürlich details hinzugefügt die später in der Mesh noch ergänzt werden
Also eine Symbiose aus zig Personen.. und somit mit viele Liebe zum Detail ^^
Vllt bekomm ich noch die Zustimmung von Carpediem für den Erstentwurf... sofern es euch interessiert?
Wow, eure Mod sieht echt klasse aus. Ich werd sie auf jeden fall im AUge behalten und spielen auch. Viel Glück, Erfolg, Spaß und Motivation auf eurem Weg.
Vielen Dank! Ich hoffe das wir 2009 nicht mehr am Prolog arbeiten... sondern schon am Hauptspiel
Geändert von Call It Karma (19.07.2008 um 16:55 Uhr)
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^^klaro - "ich steh voll auf Evolution"
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Also wie ich schonmal erwähnt hatte (irgendwo) habt ihr ja Texturenmäßig ziemlich viel aus Gothic3 übernommen.
Habt ihr aber so elegant gemacht dass es gut zum Rest passt und nen ganz neuen Stil kreirt. (Wie schreibt man das denn bloß richtig..?)
Wenn euch da rechtlich keiner ans Bein pinkelt siehts bestimmt toll aus.
Auch sonst hab ich auf den Screenshots eigentlich nichts zu bemängeln... Saubere Arbeit.
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Habt ihr aber so elegant gemacht dass es gut zum Rest passt und nen ganz neuen Stil kreirt. (Wie schreibt man das denn bloß richtig..?)
Wenn euch da rechtlich keiner ans Bein pinkelt siehts bestimmt toll aus.
Also wir benutzen eigentlich nur noch sehr wenig G2 Texturen... und diese sind hauptsächlich Bodentexturen wie Gras oder Wege!
Wir haben anfangs getestet wie sich das Gras aus G3 macht... aber das sah in G2 total hässlich aus.. wie Spinat
Also rechtlich gibt es keine Probleme! Wir haben die Zustimmung von Jowood UND PB... die waren auch ganz angetan von unseren Arbeiten
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Schade, keiner empfielt ne Mod. ^^
Entschuldigung, aber du kannst nur alle 60 Sekunden einen Beitrag erstellen. Du musst noch 1 Sekunden warten, bevor du einen neuen Beitrag erstellen kannst.
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Zitat von Call It Karma
Also wir benutzen eigentlich nur noch sehr wenig G2 Texturen... und diese sind hauptsächlich Bodentexturen wie Gras oder Wege!
Also die Wegetexturen finde ich total unpassend, da diese starke Fahrrinnen von Karren beinhalten - ich kenne aus G2 nur zwei Personen die mit einer Karre reisen, Canthar und Erol.
Das kann ja in Eurer Mod anders sein - nur wäre es schön wenn Texturen auch nach "Logig" ausgewählt werden.
EDIT: "Lucky 7" und bunte Sterne *freu* - is ja goil !!!
Geändert von .Feuerbarde (21.07.2008 um 19:14 Uhr)
Grund: LoL
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Also die Wegetexturen finde ich total unpassend, da diese starke Fahrrinnen von Karren beinhalten - ich kenne aus G2 nur zwei Personen die mit einer Karre reisen, Canthar und Erol.
Naja.. wir wollen die Welt zwar schon realistisch gestalten und schaun natürlich auf die "Logik", aber an erster Stelle steht immer noch das Aussehen!
Außerdem finde ich persönlich nicht das diese Wege unlogisch sind, es fahren schon Karren... man sieht es bloß nicht :P
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Wird es dort Uriziel & Erzrüstung geben?
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Zitat von RavenReborn
Wird es dort Uriziel & Erzrüstung geben?
Soweit sind wir leider nocht nicht...
Aber im Prolog mit Sicherheit nicht..sry ^^
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Zitat von Call It Karma
Soweit sind wir leider nocht nicht...
Aber im Prolog mit Sicherheit nicht..sry ^^
Das ist aber schade...hätt mir das Uriziel Schwert gewüsncht und vllt die Erz rüstung
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hat die mod überhaupt bezüge auf die Gothic spielreihe, oder ist die story ganz komplett unabhängig davon?
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Auch wenn wir anfänglich einige Bezüge auf die Gothic Spielreihe geplant hatten, spielt die Mod mittlerweile in einer von der Gothic-Reihe absolut unabhängigen Spielwelt. Wir versuchen dennoch ein ähnliches Spielgefühl zu erreichen, wie in den ersten beiden Gothic-Teilen.
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Hört-und sieht sich gut an!
Da bin ich ma gespannt ob die mich wirklich beindrucken kann.
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ich finde das Konzept hört sich gut an...
Viel Erfolg!
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