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Gothic 1 Die Welt der Verurteilten TTS Sprachausgabe
Mit dem GameTTS Tool habe ich eine Sprachausgabe für die Gothic 1 Modifikation Die Welt der Verurteilten von Issues erstellt.
- Sämtliche Charaktere mit ihren Original G1 & G2 Sprechern vertont.
- Verschiedene Stimmlagen und Emotionen für mehr Immersion z. B. Y'Berions Abschiedsrede ist sehr dramatisch.
Zum Installieren muss man zum Gothic\Data Verzeichnis navigieren und dort extrahieren.
Sollten euch Fehler oder Unvertonte Dialoge auffallen, könnt ihr es mir gerne hier im Thread mitteilen.
Downloads
- WoG
- nexusmods
Geändert von Raubkopiesäbel (20.08.2023 um 15:25 Uhr)
Grund: Download alternative
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Besten Dank für die TTS. Da hat man doch gleich wieder einen Grund, diese Mod noch einmal zu spielen!
Die Mod gibt es übrigens hier:
https://forum.worldofplayers.de/foru...rteilten-v1-03
Geändert von Roland54 (16.08.2023 um 15:40 Uhr)
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Oder nach Jahre langem warten endlich zum ersten mal
Hab immer gehofft, dass mal eine gute TTS kommt, deshalb Dankeschön
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Hammer , vielen Lieben Dank!
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@GothicGamer:
12 Jahre auf die TTS gewartet, das nenne ich Geduld .
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Gab ja genug zu zocken
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Danke für deine Müh`es ist auch für mich ein Grund nochmal nen Run zu starten.
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Abenteurer
Hallo.
Vielen lieben Dank.
Dann starte ich auch noch einen Run mit der Mod.
Muss die VDF Datei in den Data Ordner von Gothic 1?
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... Oder umbenennen in .mod und dann in denModVDF- Ordner, dann muss aber in der "Welt_der_Verurteilten_1_03.ini" im Systemverzeichnis eine Zeile erweitert werden, und zwar
vdf= Welt_der_Verurteilten_1_03.mod
zu
vdf= Welt_der_Verurteilten_1_03.mod DWdV_speech.mod
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Abenteurer
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Ich bin gerade vor dem Zugang zur Alten Mine angekommen. Der Kräuterhändler Miguel bietet an, etwas über Pflanzen zu erzählen. Die zugehörigen Dialogzeilen sind nicht vertont.
Ansonsten: Bisher sehr gute Arbeit. Die Sprachausgabe ist wirklich sehr gelungen für eine TTS.
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Zitat von Roland54
Ich bin gerade vor dem Zugang zur Alten Mine angekommen. Der Kräuterhändler Miguel bietet an, etwas über Pflanzen zu erzählen. Die zugehörigen Dialogzeilen sind nicht vertont.
Hast Du das mehr als einmal beobachtet?
Dass mal eine vertonte Dialogzeile nicht gesprochen wird hatte ich bei den TTS Sprachausgaben ab und zu mal (beim Durchlaufen des Dialogs wurde eine Zeile nicht gesprochen, da war nut der Untertitel da _ neu geladen weil ich weiter hinten im Dialog eine andere Option probieren wollte und diesesmal wurde jene Zeile gesprochen - oder eben auch umgekehrt).
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Raubkopiersäbel hatte darum gebeten, solche Sachen zu melden. Das sollte keine Kritik von mir sein, sondern Hilfe. Und ja, ich habe das mehrmals getestet, der Dialog steht ja immer wieder zur Verfügung.
Aber wenn du meinst, dann melde ich so etwas nie wieder!
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Zitat von Roland54
Aber wenn du meinst, dann melde ich so etwas nie wieder!
Nein, das meine ich nun ganz bestimmt nicht. Hier will wohl in letzter Zeit jeder alles falsch verstehen.
Ich hatte eben nur in der letzten Zeit die Erfahrung gemacht, dass es auch mal sporadisch vorkommen kann, dass trotz vorhandener Vertonung nur der Untertitel ausgegeben wurde (wohl ein Bug in Union oder der Gothic Engine).
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Vielleicht solltest du dann auch einmal deine Formulierungen überdenken. Es ist schließlich nicht das erste Mal, dass du mir derartige Formulierungen an den Kopf wirfst, die man nur missverstehen kann.
Ich bin lange genug hier aktiv, um zu wissen, dass solche Nicht- Wiedergaben passieren können. Aber ich als Laie...
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Zitat von Roland54
Ich bin gerade vor dem Zugang zur Alten Mine angekommen. Der Kräuterhändler Miguel bietet an, etwas über Pflanzen zu erzählen. Die zugehörigen Dialogzeilen sind nicht vertont.
Ansonsten: Bisher sehr gute Arbeit. Die Sprachausgabe ist wirklich sehr gelungen für eine TTS.
Ich kann mir denken woran es liegt. Die wav Dateien sind vorhanden, allerdings werden sie nicht abgespielt. Die Dateinamen werden in Output-Comander auch mit einem , und vielen Leerzeichen angezeigt und bisher ist es mir nicht gelungen sie so Umzubenennen, das sie abgespielt werden.
[Bild: attachment.php?s=409a45416440d244c06594dc5b6955cd&attachmentid=52822&d=1692810555&thumb=1]
Zitat von TazmanDevil
Hast Du das mehr als einmal beobachtet?
Dass mal eine vertonte Dialogzeile nicht gesprochen wird hatte ich bei den TTS Sprachausgaben ab und zu mal (beim Durchlaufen des Dialogs wurde eine Zeile nicht gesprochen, da war nut der Untertitel da _ neu geladen weil ich weiter hinten im Dialog eine andere Option probieren wollte und diesesmal wurde jene Zeile gesprochen - oder eben auch umgekehrt).
Das ist mir auch aufgefallen. Teilweise werden sogar Original Dialoge manchmal verschlugt.
Zitat von Roland54
Vielleicht solltest du dann auch einmal deine Formulierungen überdenken. Es ist schließlich nicht das erste Mal, dass du mir derartige Formulierungen an den Kopf wirfst, die man nur missverstehen kann.
Ich bin lange genug hier aktiv, um zu wissen, dass solche Nicht- Wiedergaben passieren können. Aber ich als Laie...
"Ich finde ihr solltet euch wieder entspannen."
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Abenteurer
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