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04.01.2020 15:52
#61
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Kam aber auch schon ohne Mods...
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04.01.2020 16:13
#62
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Was genau bringt der Diebesperk "Wachsschlüssel" (Schlüsselabdruck eines geknackten Schlosses)? Ist der nur gut für Haustüren, die wieder abgeschlossen werden?
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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04.01.2020 16:47
#63
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Zitat von Brida
Kam aber auch schon ohne Mods...
Im Leben nicht und wenn dann kackt das System ab.
Zitat von DWS
Was genau bringt der Diebesperk "Wachsschlüssel" (Schlüsselabdruck eines geknackten Schlosses)? Ist der nur gut für Haustüren, die wieder abgeschlossen werden?
Das ist richtig.
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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04.01.2020 16:55
#64
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Zitat von Apubec
Im Leben nicht und wenn dann kackt das System ab.
Genau das ist wohl inzwischen passiert... Die Frage hat sich dann vorerst mal erledigt... Trotzdem danke!
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04.01.2020 17:42
#65
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Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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04.01.2020 19:15
#66
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Hast du denn eine Idee, was den Fehler verursacht haben könnte?
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04.01.2020 19:20
#67
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Zitat von Brida
Hast du denn eine Idee, was den Fehler verursacht haben könnte?
In meine Glaskugel schau - Moment - nein zu wenig Input.
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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04.01.2020 19:28
#68
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Touché!!! Der war gut!
Ich weiß halt selber nicht viel... Vllt. waren es letztendlich doch die Mods... Zweiter Versuch läuft.
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09.01.2020 21:08
#69
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Das ist jetzt aber recht merkwürdig Ich hatte schon vor langer Zeit Eriks Vater das Geld für seine Rüstung gegeben. War seit dem aber nicht mehr in Rorikstatt. Nun wollte ich Erik als Vogt für Windstad haben. Aber er steht immer noch in seiner normalen Kleidung in der Kneipe und debattiert mit seinem Vater. Ich habe keine Option mit Erik zu reden. "E" passiert gar nichts. Sein Vater hat nur die üblichen Kneipenwirt-Gesprächsoptionen. Und nuMuss ich vielleicht erst noch eine andere Quest beenden, bevor Erik zu Abenteuern aufbrechen darf? (oder bin ich da verpönt, weil er mir in einem vorherigen Spielverlauf als ich ihn mit hatte verschieden ist?)
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09.01.2020 21:40
#70
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Ich habe da nur einen Konsolenbefehl gefunden, wenn er bei seinen alten Sachen fest steckt.
setstage RoriksteadFreeform 20
Vielleicht hilft es etwas.
Wenn man den Befehl ausführt und in der gleichen Zelle ist, sollte wohl nichts passieren (also einmal wegreisen und wieder zurück).
Gruß Wolf
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09.01.2020 23:38
#71
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09.01.2020 23:53
#72
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@AfterBusiness
Du spielst am PC? Dann öffne die Konsole mit ^. Schreibe: player.setcrimegold 0 00029DB0
Schreibe das genau so, wie es da steht. Dann drücke Enter und schließe die Konsole. Achte darauf, dass der erste Buchstabe geschrieben wird. Das sind alles Nullen, keine O.
@ Wolf13
Ich habe jetzt Brelyna engagiert. Die ist zwar ein bisschen gaga, aber ganz lustig.
Edit: Wenn der befehl nicht funktioniert, ersetze "set" durch "pay"
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09.01.2020 23:54
#73
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Hast du keine festen Savegames angelegt?
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09.01.2020 23:58
#74
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Ich würde da versuchen, mich erst einmal vom Rand her zu nähern.
Also nicht direkt einen Schnellreisepunkt nehmen, bei dem man mitten drin ist und direkt von mehreren Wachen angegriffen wird.
Dann einer!! Wache nähern und wenn diese sofort mit dem Kampf startet, einfach auch mal die Waffen ziehen und danach wieder weg stecken. Das kann auch dazu führen, dass die Gesprächsoption mit dem Kopfgeld auftaucht.
Hier ist es wichtig, dass man es nur mit einer Wache zu tun hat, da wenn eine Wache mit dem kämpfen anfängt, ist meistens schon der Ofen aus, da die anderen dann einfach mitziehen.
Wenn das immer noch nicht hilft, einfach mal einige Tage (mindestens 8) irgendwo anders verschlafen oder dergleichen und es dann noch einmal probieren.
Sind die 8 Tage zu kurz noch eine Mehr (aber mehr als einen Monat sollte es nicht benötigen).
Sonst gibt es da auch Konsolenbefehle, aber wenn es auch ohne geht, würde ich es auch ohne erst mal probieren.
Für einen Konsolenbefehl habe ich diesen Link gefunden.
@Tharisa
Na dann viel spass noch.
Kleiner Tipp am Rande, wenn man die Konsole nutzt und ID's angeben muss, muss man nicht so akkurat sein und die führenden Nullen angeben.
In deinem Beispiel hast du als ID der Fraktion (also die Region mit dem Verbrechen) mit 00029DB0 und damit funktioniert es, aber auch mit 29DB0.
Gruß Wolf
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10.01.2020 07:44
#75
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Das sollte so funktionieren. Einfach bei den Ställen "landen", da laufen ja auch immer schon Wachen rum.
Warten hat bei mir auch schon geholfen, nach ein paar Tagen sind sie oft schon ruhiger.
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10.01.2020 12:34
#76
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Abenteurer
Wow.... cool, danke Euch für die tollen Tips. Ich werds mal vorsichtig erst in die Nähe probieren und schauen, wenn ich mein Schwert wieder wegstecke ob ich eine Gesprächsoption bekomme. Trotz allem find ichs trotzdem nervig, das wenn man sein Kopfgeld zahlt, man trotzdem mit muss und dann die gestohlenen Gegenstände abgenommen bekommt. Das will ich irgendwie nicht..... ...
Mittlerweile hab ich die Diebesgilden-Quest gestern durchgemacht und bin eine Nachtigal, mit nettem Bogen. Spiele ja ne Waldelfen Assassine, auf Bogenschiessen spezialisiert. Das rockt schon gut... .... ich hätte irgendwie gedacht, das es zumindestens bei den Dieben oder Assassinen jemanden gibt, der mein Kopfgeld reduzieren kann.... (Kontakt zu Obrigkeit und so.... so nach dem Motto, ich hab da jemanden da solltest Du das Kopfgeld streichen sonst...) *ggg*.... so wie man sich das halt vorstellt, das Adlige oder Politiker in Krumme-Geschäfte mit der Gilde verwickelt sind und da nun nicht mehr rauskönnen und man dadurch irgendwie das Kopfgeld runter kriegt...
Schade das es das nicht gibt... fände ich realistischer....
Vor allem hab ich gar nicht gemerkt, wie das Kopfgeld von 1500 Goldmünzen in Einsamkeit zustande kam. Hier wäre ein Hinweis vom Spiel nett gewesen. Mein Schleichen Skill ist um die 90 und ich kann mich nicht erinnern entdeckt worden zu sein....
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10.01.2020 13:08
#77
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So ganz falsch liegst du mit deinen Überlegungen nicht.
Es hat schon Vergünstigungen, wenn du die Diebesgilde durch hast.
Die Wachen wissen, dass du da aktiv bist und drücken schon mal ein Auge zu.
Aber 1500 Kopfgeld ist schon eine Menge, da zieht das wohl nicht.
Woher es kommt? Oft weiß man es nicht...
Vllt. hast du mal aus Versehen bei einem Drachenkampf jemanden gekillt, ohne es zu merken?
Oder du wurdest beobachtet, wie du jemand getötet hast.
Mir passiert das schon mal, wenn ich Kaiserliche umniete, weil ich einen Gefangenen befreien will. Oder Thalmor.
Deshalb: keine Zeugen zurücklassen.
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10.01.2020 14:00
#78
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Zitat von Brida
Mir passiert das schon mal, wenn ich Kaiserliche umniete, weil ich einen Gefangenen befreien will. Oder Thalmor.
Warum Kaiserliche?
Thalmor, Ja!
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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10.01.2020 14:02
#79
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Brida ist ein Sturmmantel. Nicht gewusst?
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10.01.2020 15:30
#80
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Ich sehe am Horizont eine alte Debatte auftauchen...
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