Mich würde mal etwas aus deiner Feder interessieren... Hast du selbst mal irgendwelche Geschichten geschrieben (wie zum Beispiel sowas?) oder hast du es irgendwann irgendwie vor?
Ich würde mich freuen, wenn es im Rahmen des Marketings für das neue Projekt spannende Kurzgeschichten zu lesen gäbe. So zeigt zum Beispiel auch das CSP, dass es immer noch da ist. Habt ihr intern mal darüber nachgedacht und könntest du dir vorstellen, dass mal in den Raum zu werfen?
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Da ich zum Inhalt des aktuellen Projektes noch nichts preisgeben kann, fällt mir eine Antwort schwer. Der Diplomat in mir sagt aber: Natürlich bin ich als Storymensch dazu verdammt mir viele Geschichten einfallen zu lassen. In welcher Form ich sie präsentiere, hängt ganz davon ab was ich erreichen möchte . Und btw.: Ich schreibe sehr gerne ^^. Ich erwische mich gerade dabei wie ich eigentlich noch mehr zu deiner Frage schreiben möchte, aber muss meinen Drang unterdrücken ;D.
...da ist die Kuh erstmal vom Eis! - and that's the sound you hear when you really like a girl and find out she has a kid (by Strogenforcer)
Want to know how to break up with your girlfriend? Learn from Mastermind Jon Lajoie. Also if you want to compete with me, find me on the Battlefield . Bro, do u even praise the sun?
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Wann darfst du uns denn etwas mehr schreiben?
No one expects the Gnomish Inquisition.
Und es geht niemanden etwas an, dass ich nichts zu verbergen habe - AK Vorrat!
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Was hat es mit "PB Reserve 1 UG" auf sich? Ich war vor ein paar Monaten auf der Durchreise und deshalb bei eurem Haus (leider war Sonntag), da stand das auf dem Briefkasten.
Habt ihr Goldreserven angelegt?
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Ich darf jede Menge schreiben, nur nicht das, was mir auf den Nägeln brennt (und damit meine ich keinen Nagellack)
Dem ist so - seit die Bundesbank ihren Staatsschatz aus Amerika zurückverfrachten lässt, haben wir uns großzügig bereit erklärt einen Teil bei uns im Keller zu bunkern. Nun haben wir goldene Wasserhähne, Goldzähne und einen Goldfisch namens Goldi!
...oder anders gesagt: Die Frage kann jemand anderes besser beantworten sofern er möchte...da ist die Kuh erstmal vom Eis! - and that's the sound you hear when you really like a girl and find out she has a kid (by Strogenforcer)
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Da lagern wir sowas:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
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...da ist die Kuh erstmal vom Eis! - and that's the sound you hear when you really like a girl and find out she has a kid (by Strogenforcer)
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...da ist die Kuh erstmal vom Eis! - and that's the sound you hear when you really like a girl and find out she has a kid (by Strogenforcer)
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Bisher habt ihr ja noch nicht wirklich Erfahrungen mit Konsolen gesammelt. Jetzt sind die Next-Gen-Konsolen raus und auch eure recht ressourcenfressende Engine sollte darauf realisierbar sein, zumal sie ja nochmal deutlich näher an den PC herangerückt sein sollen. Da ich euch sicherlich keine Antwort, für welche Plattform das Spiel denn erscheinen wird entlocken kann, frage ich etwas anderes. Habt ihr selbst schon mit Konsolen experimentiert oder würdet ihr die Konsolenfassung, so es denn eine gibt, definitiv wieder außer Haus umsetzen lassen. Dabei müsstet ihr euch aber dann ja wohl um einen neuen Partner kümmern, wegen der Insolvenz von Wizarbox.
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Na dann will ich nach langer Zeit auch noch einmal etwas fragen, geht in diesem Fall speziell an den werten Herrn Rüve :-)
Frage 0: Wenn ich es recht im Kopf habe, habt ihr (vernünftigerweise) alle eure Titel bisher in C++ programmiert. Habt ihr dabei ausschließlich C++ verwendet, oder auch mal mit einem "Crossover" experimentiert? Beispiel: Engine im allgemeinen mit C++, die KI aber mit Python (ja, sowas hat's schonmal gegeben).
Frage 0.1: Falls nein: Wäre der Gedanke an so einen Versuch interessant?
Frage 0.1.1: Falls ja: Warum? Welche Vorteile könnten sich daraus ergeben?
Frage 1: Die derzeitig von euch verwendete Engine: Basiert jene noch auf jener, mit der Gothic I entwickelt wurde, oder wurde zwischendrin einfach nochmal bei 0 begonnen (ich meine mich da dunkel an einen Zwischenfall bei Gothic III zu erinnern)?
Frage 2: Gab es zwischenzeitlich (z.B. nach der "Trennung" mit JoWooD) ernsthafte Überlegungen das Genre zu wechseln (z.B. von RPG/RPB zu RTS, Shooter, Racing, etc.)?
Frage 3: Ist die derzeit stark erhöhte PB-Aktivität im Forum ein Hinweis darauf, dass es bald mit Infos losgeht?
Weiterhin noch viel Erfolg mit dem neuen Projekt und vielen Gruß,
FallenStarIt's often remarked that diplomacy is just a warfare by other means. Our battles are no less desperate for being bloodless, but at least we get wine and finger food
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- 34
Hättest Du das vor Deiner Anstellung bei PB auch "hübsch" (was für schw..es Wort) gefunden?
Muß man den Begriff "hübsch" so deuten wie RISEN² war?
Wie findest Du die Verwurstellung in RISEN² in diese - zudem überteuerten (gemessen am Inhalt und Sinn) DLCs? Evtl. hat sich Deine Sicht die Du komunizieren kannst da gewandelt vom Kunden zum Verursacher?
Fandest Du die Schlachlevel in RISEN² gut und würdest Du so ein Landschaftsdesign gerne wiedersehen, bist Du auch da "hübsch" angetan vom aktuellen Projekt?
Heute hast Du eine weitere Sicht. Wie deutest Du die Ausage von PB/DS vor/bei Relelease von RISEN² das sie jaaaaa Monnnnnate vorher fertig waren und Feinschliff gemacht haben und den bei Relelease und heute noch unbefriediegenden aufploppenden Vegetationen (kenne ich nur aus Videos wegen Steam)? Mal im ernst.... (Aussage = Resultat)
Wie hast Du persönlich die Ausgrenzung von Kunden bei RISEN² empfunden die Steam verursacht.
Sind also reine Fragen der privaten Meinung, bin ja mal gespannt.
Eure "Kuscheltour" (so empfinde ich das hier) deutet ja auch erste News und Beginn des "Kundenfangs" hin, schade das man bei PB mitlerweile das Wort schreiben muß. Aber im Errnst, anders haben sich Eure Produkte seit Gothic² mir nicht präsentiert...
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Das sind keine "Fragen der Privaten Meinung", das eine Darstellung einer rein provokativen privaten Meinung getarnt als Fragen.
Übersetzt schreibst Du:
Hättest Du das vor Deiner Anstellung bei PB auch "hübsch" (was für schw..es Wort) gefunden?
--> Du bist hier doch als Lohnschreiber unterwegs.
Muß man den Begriff "hübsch" so deuten wie RISEN² war?
--> Risen 2 fand ich Scheisse.
Wie findest Du die Verwurstellung in RISEN² in diese - zudem überteuerten (gemessen am Inhalt und Sinn) DLCs? Evtl. hat sich Deine Sicht die Du komunizieren kannst da gewandelt vom Kunden zum Verursacher?
--> DLC ist Scheisse. Und Du bist wahrscheinlich immer noch ein Lohnschreiber.
Fandest Du die Schlachlevel in RISEN² gut und würdest Du so ein Landschaftsdesign gerne wiedersehen, bist Du auch da "hübsch" angetan vom aktuellen Projekt?
--> Risen 2 fand ich immer noch Scheisse.
Heute hast Du eine weitere Sicht. Wie deutest Du die Ausage von PB/DS vor/bei Relelease von RISEN² das sie jaaaaa Monnnnnate vorher fertig waren und Feinschliff gemacht haben und den bei Relelease und heute noch unbefriediegenden aufploppenden Vegetationen (kenne ich nur aus Videos wegen Steam)? Mal im ernst.... (Aussage = Resultat)
--> PB und DS sind Lügner. Das kannst Du als Lohnschreiber aber nicht zugeben.
Wie hast Du persönlich die Ausgrenzung von Kunden bei RISEN² empfunden die Steam verursacht.
--> Steam ist Scheisse.
Eure "Kuscheltour" (so empfinde ich das hier) deutet ja auch erste News und Beginn des "Kundenfangs" hin, schade das man bei PB mitlerweile das Wort schreiben muß. Aber im Errnst, anders haben sich Eure Produkte seit Gothic² mir nicht präsentiert...
--> PB macht seit über 10 Jahren soweiso nur noch Scheisse.
Was glaubst Du damit zu erreichen?
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...hmmm, the truth, can bring you pain.....okay "Nur der Schläfer" hat schon recht sarkastisch, fast zynisch gefragt...dennoch empfinde ich deine Übersetzung schon ziemlich weit hergeholt.
Beispiel : Wie findest Du die Verwurstellung in RISEN² in diese - zudem überteuerten (gemessen am Inhalt und Sinn) DLCs? Evtl. hat sich Deine Sicht die Du komunizieren kannst da gewandelt vom Kunden zum Verursacher?
--> DLC ist Scheisse. Und Du bist wahrscheinlich immer noch ein Lohnschreiber.
...also, so ziemlich 99,9% der Leute die sich zu den DLC geäußert haben finden sie, um mit deinen Worten zu sprechen, "Scheiße" ...Statement von euch?? = Null, zero, nein, njet, no, nüschts...aber jetzt auf einmal...verstehen kann ich es ja das du sauer bist.
Hier meine Frage?
- Wie steht ihr denn nun zu euren DLC?
Grüße, irony......the truth, can bring you pain
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In Verwendung waren mindestens auch C# und python. Allerdings nicht unbedingt in der "Engine" sondern in all dem drumherum das auch zu einer Entwicklung gehört.
Nein. Die haben miteinander nichts zu tun. Aus verschiedensten Gründen wurde die alte Zengin schon für Gothic 3 direkt bei Projektbeginn verworfen.
Nein.