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Hallo Lord, ich bin es mal wieder.
Mir ist da eine Kleinigkeit aufgefallen weiss aber nicht ob du das überhaupt ändern kannst. Hast du in deinem Schriftpatch die Möglichkeit die Schriftart bei römischen Zahlen rauszunehmen?
[Bild: LjCxnG6LGz7rUnbennt.PNG]
[Bild: oUnbenannt.PNG]
Da sollte halt ein I stehen anstatt deiner Schriftart. Ist jetzt aber wirklich keine grosse Sache, ich wollte es dir nur sagen da du ja immer nach Perfektion strebst.
Das Blau dürfte auch noch etwas kräftiger oder heller sein.
Geändert von chris77211 (02.10.2018 um 16:01 Uhr)
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Zitat von chris77211
Hallo Lord, ich bin es mal wieder.
Mir ist da eine Kleinigkeit aufgefallen weiss aber nicht ob du das überhaupt ändern kannst. Hast du in deinem Schriftpatch die Möglichkeit die Schriftart bei römischen Zahlen rauszunehmen?
[Bild: LjCxnG6LGz7rUnbennt.PNG]
[Bild: oUnbenannt.PNG]
Da sollte halt ein I stehen anstatt deiner Schriftart. Ist jetzt aber wirklich keine grosse Sache, ich wollte es dir nur sagen da du ja immer nach Perfektion strebst.
Das Blau dürfte auch noch etwas kräftiger oder heller sein.
Ist mir auch schon aufgefallen, weiß aber bisher nicht wie ich es am besten ändern soll die Menüschriftart könnte ich natürlich dahingehend verändern das das i ein I ist. ich würde den Font dann auf Großschrift bringen. Die Font die ich im Spiel verwende da ist es etwas schwieriger da ich ja dann jedes I in jedem Text wieder verändern würde, also wäre es da besser ein gänzlich andere Schriftart zu verwenden die das I halt römisch darstellt(Trajan Pro wäre dafür perfekt). Aber davon sehe ich noch ab da ich dann den ganzen Patch nochmal neu erstellen muss, das ist was für die Zukunft.
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also wäre es da besser ein gänzlich andere Schriftart zu verwenden
Also für mich nicht, vielen Dank. Mir gefällt sie und mit dem kleinen "Fehler" kann ich locker leben.
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Zitat von easecon
Wäre es evtl. möglich die normale Font in einer anderen Farbe zu machen? :P Ich meine den Sprechblasen-Text. Bei erhöhter Helligkeit ist das, was ausgewählt ist sehr schwer vom Rest zu unterscheiden ...
Der blue-Font-patch löst das Problem bereits im Menü aber eben nur da :P
Bei den Sprechblasen wirkt doch der Font nicht, also bei den Dialogen, oder was meinst du?
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Ja genau deswegen ja ^^
Aber ich denke das ist vielleicht etwas zu speziell. Ich habe halt mein Monitor bereits recht dunkel zwecks Augenfreundlichkeit und da muss ich das Spiel dann so hell machen, dass es etwas komisch wird. Aber naja vielleicht stelle ich einfach bisal was um lieber (ich meinte, dass es im Originalen Spiel so ist ^^ )
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Zitat von easecon
Wäre es evtl. möglich die normale Font in einer anderen Farbe zu machen? :P Ich meine den Sprechblasen-Text. Bei erhöhter Helligkeit ist das, was ausgewählt ist sehr schwer vom Rest zu unterscheiden ...
Der blue-Font-patch löst das Problem bereits im Menü aber eben nur da :P
Zitat von chris77211
Bei den Sprechblasen wirkt doch der Font nicht, also bei den Dialogen, oder was meinst du?
Zitat von easecon
Ja genau deswegen ja ^^
Aber ich denke das ist vielleicht etwas zu speziell. Ich habe halt mein Monitor bereits recht dunkel zwecks Augenfreundlichkeit und da muss ich das Spiel dann so hell machen, dass es etwas komisch wird. Aber naja vielleicht stelle ich einfach bisal was um lieber (ich meinte, dass es im Originalen Spiel so ist ^^ )
Das stellt leider ein Problem da was ich ohne Skriptarbeit nicht lösen könnte. Und dann ist da noch das Problem das ich dann ein Skript im Fontpatch habe was zu einigen Fehlern führen könnte. Damit müssen wir also leider leben.
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Schade aber danke für die Info
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Zitat von LordRiisis
Das stellt leider ein Problem da was ich ohne Skriptarbeit nicht lösen könnte. Und dann ist da noch das Problem das ich dann ein Skript im Fontpatch habe was zu einigen Fehlern führen könnte. Damit müssen wir also leider leben.
Zitat von easecon
Schade aber danke für die Info
Ich habe herausgefunden das sich die Farbe der Dialoge ganz einfach mit dem Systempack ändert lässt.
Hier seht ihr die Zeilen der Systempack.ini mit denen man die Farben ändern kann mit entsprechender Erklärung für was welcher Punkt steht.
Color_DialogChoice_Active=-1
; ... Schriftfarbe für ausgewählte Dialogoptionen, - Standardwert ist "-1"(Weiß)
Color_DialogChoice_Inactive=-6316129
; ... Schriftfarbe für nicht-ausgewählte Dialogoptionen, - Standardwert ist "-6316129"(Grau)
Color_Talk_Hero=-1
; ... Schriftfarbe für Untertitel des Helden, - Standardwert ist "-1"(Weiß)
Color_Talk_NPC=-256
; ... Schriftfarbe für Untertitel von NSCs, - Standardwert ist "-256"(Gelb)
Color_Noise=-49408
; ... Schriftfarbe für Untertitel von NSC-Ambientdialogen, - Standardwert ist "-49408"(Orange)
; Wichtig: Diese Einstellung wird nur in "Gothic 1" berücksichtigt.
(EDIT: Orange ist beim letzten Punkt hier etwas irreführend es handelt sich hierbei um das Rot der Ambientdialoge.)
Und hier einmal eine Liste mit den FarbenCodes wie sie im Thread des Systempacks stehen:
#Rote Farbnamen
Red (Rot) = -65536
IndianRed (Indischrot) = -3318692
LightCoral (Helles Korallenrot) = -1015680
Salmon (Lachs) = -360334
DarkSalmon (Dunkle Lachsfarbe) = -1468806
LightSalmon (Helle Lachsfarbe) = -24454
Crimson (Karmesinrot) = -2354116
FireBrick (Ziegelfarbe) = -5103070
DarkRed (Dunkelrot) = -7667712
#Rosa Farbnamen
Pink (Rosa) = -16181
HotPink (Leuchtendes Rosa) = -38476
DeepPink (Tiefrosa) = -60269
MediumVioletRed (Mittleres Violettrot) = -3730043
PaleVioletRed (Blasses Violettrot) = -2396013
#Orange Farbnamen
Orange = -23296
DarkOrange (Dunkles Orange) = -29696
OrangeRed (Orangenrot) = -47872
Tomato (Tomatenrot) = -40121
Coral (Koralle) = -32944
#Gelbe Farbnamen
Yellow (Gelb) = -256
Gold (Gold) = -10496
LightYellow (Hellgelb) = -32
Moccasin (Mokassin) = -6987
Khaki (Khaki) = -989556
#Lila Farbnamen
Purple (Violett) = -8388480
Magenta (Magentarot) = -65281
Violet (Violett) = -1146130
BlueViolet (Blauviolett) = -7722014
DarkViolet (Dunkles Violett) = -7077677
Indigo (Indigo) = -11861886
SlateBlue (Schieferblau) = -9807155
#Grüne Farbnamen
Green (Grün) = -16744448
Lime (Zitronengrün) = -16711936
LimeGreen (Gelbgrün) = -13447886
SpringGreen (Frühlingsgrün) = -16711809
SeaGreen (Seegrün) = -13726889
YellowGreen (Gelbgrün) = -6632142
Olive (Olivgrün) = -8355840
DarkCyan (Dunkles Zyanblau) = -16741493
#Blaue Farbnamen
Blue (Blau) = -16776961
MediumBlue (Mittelblau) = -16777011
DarkBlue (Dunkelblau) = -16777077
MidnightBlue (Mitternachtsblau) = -15132304
Cyan (Zyanblau) = -16711681
SteelBlue (Stahlblau) = -12156236
SkyBlue (Himmelblau) = -7876885
DeepSkyBlue (Tiefes Himmelblau) = -16728065
RoyalBlue (Königsblau) = -12490271
#Braune Farbnamen
Brown (Braun) = -5952982
Sienna (Ocker) = -6270419
SaddleBrown (Sattelbraun) = -7650029
SandyBrown (Sandbraun) = -744352
NavajoWhite (Navajoweiß) = -8531
BurlyWood (Grobes Braun) = -2180985
Cornsilk (Mais) = -1828
#Weiße Farbnamen
White (Weiß) = -1
Azure (Himmelblau) = -983041
GhostWhite (Geisterweiß) = -460545
Ivory (Elfenbein) = -16
#Graue Farbnamen
Black (Schwarz) = -16777216
Gray (Grau) = -8355712
Silver (Silber) = -4144960
DimGray (Mattes Grau) = -9868951
LightGrey (Hellgrau) = -2894893
Für mehr Farben als die hier aufgelisteten gibt es von mir diesen Link: https://encycolorpedia.de/
Auf dieser Seite findet man wirklich alle Farben die man sich wünscht, und eben auch die entsprechenden Farbencodes für das Systempack für alle diese Farben.
Wenn ihr eine Farbe ausgewählt habt (Hier einmal der Link für Cyan-Blau zum Testen: https://encycolorpedia.de/3c6fb8) befindet sich der entsprechende Code dieser Farbe ziemlich weit unten auf der Seite, unter dem Überbegriff "Farbräume" und dort unter dem Punkt "Android / android.graphics.Color" Dort werdet ihr dann einen Zahlencode entdecken (in diesem Fall: -12816456) . An dieser Stelle findet ihr für alle Farben den entsprechenden Code um die Farbe eurer Dialoge in der Systempack.ini zu ändern, in die Farbe die ihr wollt. Ich denke mal an sich ist die Seite leicht verständlich falls es dazu noch Fragen gibt immer raus damit.
EDIT2: Wenn jemand besonders schöne Farben entdeckt, bitte einmal den Zahlencode posten, ich erweitere gern meinen Font-Patch noch um ein paar Farben.
EDIT3:
Zitat von chris77211
Hallo Lord, ich bin es mal wieder.
Mir ist da eine Kleinigkeit aufgefallen weiss aber nicht ob du das überhaupt ändern kannst. Hast du in deinem Schriftpatch die Möglichkeit die Schriftart bei römischen Zahlen rauszunehmen?
[Bild: LjCxnG6LGz7rUnbennt.PNG]
[Bild: oUnbenannt.PNG]
Da sollte halt ein I stehen anstatt deiner Schriftart. Ist jetzt aber wirklich keine grosse Sache, ich wollte es dir nur sagen da du ja immer nach Perfektion strebst.
Das Blau dürfte auch noch etwas kräftiger oder heller sein.
Hab mir dafür was Überlegt, ich denke ein normal Römisches I sollte kein Problem sein. In Beiden Fällen. werde mich da nochmal dran setzen.
Gruß Riisis
Geändert von LordRiisis (02.12.2018 um 08:35 Uhr)
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Bitte für jeden der ein Problem mit FPS-Einbrüchen hatte bei der alten Version meines Font's ladet euch die neue Runter dort ist der Fehler behoben. Bei Spine wurde das automatisch geregelt.
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Ich danke übrigens vielmals für's Hosting meines Gothic 1 Texturenpakets und meines Fontpatches hier in der WorldOfGothic, ist ein sehr schönes Gefühl mal was von sich selbst auf der Seite zu sehen die ich seit über 10 Jahren immer wieder gerne aufsuche!
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