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    Clockwork Origins Avatar von Bonne6
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    Bonne6 ist offline
    Zitat Zitat von LordRiisis Beitrag anzeigen
    Wow das ging schnell, danke Bonne!
    Hast einen guten Zeitpunkt erwischt

  2. Beiträge anzeigen #82 Zitieren
    Veteran Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Zitat Zitat von Bonne6 Beitrag anzeigen
    Hast einen guten Zeitpunkt erwischt
    Anscheinend

  3. Beiträge anzeigen #83 Zitieren
    General Avatar von chris77211
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    chris77211 ist offline
    Hallo Lord, ich bin es mal wieder.

    Mir ist da eine Kleinigkeit aufgefallen weiss aber nicht ob du das überhaupt ändern kannst. Hast du in deinem Schriftpatch die Möglichkeit die Schriftart bei römischen Zahlen rauszunehmen?

    [Bild: LjCxnG6LGz7rUnbennt.PNG]

    [Bild: oUnbenannt.PNG]

    Da sollte halt ein I stehen anstatt deiner Schriftart. Ist jetzt aber wirklich keine grosse Sache, ich wollte es dir nur sagen da du ja immer nach Perfektion strebst.

    Das Blau dürfte auch noch etwas kräftiger oder heller sein.
    Geändert von chris77211 (02.10.2018 um 16:01 Uhr)

  4. Beiträge anzeigen #84 Zitieren
    Veteran Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Zitat Zitat von chris77211 Beitrag anzeigen
    Hallo Lord, ich bin es mal wieder.

    Mir ist da eine Kleinigkeit aufgefallen weiss aber nicht ob du das überhaupt ändern kannst. Hast du in deinem Schriftpatch die Möglichkeit die Schriftart bei römischen Zahlen rauszunehmen?

    [Bild: LjCxnG6LGz7rUnbennt.PNG]

    [Bild: oUnbenannt.PNG]

    Da sollte halt ein I stehen anstatt deiner Schriftart. Ist jetzt aber wirklich keine grosse Sache, ich wollte es dir nur sagen da du ja immer nach Perfektion strebst.

    Das Blau dürfte auch noch etwas kräftiger oder heller sein.
    Ist mir auch schon aufgefallen, weiß aber bisher nicht wie ich es am besten ändern soll die Menüschriftart könnte ich natürlich dahingehend verändern das das i ein I ist. ich würde den Font dann auf Großschrift bringen. Die Font die ich im Spiel verwende da ist es etwas schwieriger da ich ja dann jedes I in jedem Text wieder verändern würde, also wäre es da besser ein gänzlich andere Schriftart zu verwenden die das I halt römisch darstellt(Trajan Pro wäre dafür perfekt). Aber davon sehe ich noch ab da ich dann den ganzen Patch nochmal neu erstellen muss, das ist was für die Zukunft.

  5. Beiträge anzeigen #85 Zitieren
    General Avatar von chris77211
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    chris77211 ist offline
    also wäre es da besser ein gänzlich andere Schriftart zu verwenden
    Also für mich nicht, vielen Dank. Mir gefällt sie und mit dem kleinen "Fehler" kann ich locker leben.

  6. Beiträge anzeigen #86 Zitieren
    Veteran Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Zitat Zitat von chris77211 Beitrag anzeigen
    Also für mich nicht, vielen Dank. Mir gefällt sie und mit dem kleinen "Fehler" kann ich locker leben.
    Das freut mich natürlich. Finde das jetzt auch nicht soo schlimm.

  7. Beiträge anzeigen #87 Zitieren
    Kämpfer
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    easecon ist offline
    Wäre es evtl. möglich die normale Font in einer anderen Farbe zu machen? :P Ich meine den Sprechblasen-Text. Bei erhöhter Helligkeit ist das, was ausgewählt ist sehr schwer vom Rest zu unterscheiden ...
    Der blue-Font-patch löst das Problem bereits im Menü aber eben nur da :P

  8. Beiträge anzeigen #88 Zitieren
    General Avatar von chris77211
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    chris77211 ist offline
    Zitat Zitat von easecon Beitrag anzeigen
    Wäre es evtl. möglich die normale Font in einer anderen Farbe zu machen? :P Ich meine den Sprechblasen-Text. Bei erhöhter Helligkeit ist das, was ausgewählt ist sehr schwer vom Rest zu unterscheiden ...
    Der blue-Font-patch löst das Problem bereits im Menü aber eben nur da :P
    Bei den Sprechblasen wirkt doch der Font nicht, also bei den Dialogen, oder was meinst du?

  9. Beiträge anzeigen #89 Zitieren
    Kämpfer
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    easecon ist offline
    Ja genau deswegen ja ^^

    Aber ich denke das ist vielleicht etwas zu speziell. Ich habe halt mein Monitor bereits recht dunkel zwecks Augenfreundlichkeit und da muss ich das Spiel dann so hell machen, dass es etwas komisch wird. Aber naja vielleicht stelle ich einfach bisal was um lieber (ich meinte, dass es im Originalen Spiel so ist ^^ )

  10. Beiträge anzeigen #90 Zitieren
    Veteran Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Zitat Zitat von easecon Beitrag anzeigen
    Wäre es evtl. möglich die normale Font in einer anderen Farbe zu machen? :P Ich meine den Sprechblasen-Text. Bei erhöhter Helligkeit ist das, was ausgewählt ist sehr schwer vom Rest zu unterscheiden ...
    Der blue-Font-patch löst das Problem bereits im Menü aber eben nur da :P
    Zitat Zitat von chris77211 Beitrag anzeigen
    Bei den Sprechblasen wirkt doch der Font nicht, also bei den Dialogen, oder was meinst du?
    Zitat Zitat von easecon Beitrag anzeigen
    Ja genau deswegen ja ^^

    Aber ich denke das ist vielleicht etwas zu speziell. Ich habe halt mein Monitor bereits recht dunkel zwecks Augenfreundlichkeit und da muss ich das Spiel dann so hell machen, dass es etwas komisch wird. Aber naja vielleicht stelle ich einfach bisal was um lieber (ich meinte, dass es im Originalen Spiel so ist ^^ )
    Das stellt leider ein Problem da was ich ohne Skriptarbeit nicht lösen könnte. Und dann ist da noch das Problem das ich dann ein Skript im Fontpatch habe was zu einigen Fehlern führen könnte. Damit müssen wir also leider leben.

  11. Beiträge anzeigen #91 Zitieren
    Kämpfer
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    easecon ist offline
    Schade aber danke für die Info

  12. Beiträge anzeigen #92 Zitieren
    Veteran Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Zitat Zitat von LordRiisis Beitrag anzeigen
    Das stellt leider ein Problem da was ich ohne Skriptarbeit nicht lösen könnte. Und dann ist da noch das Problem das ich dann ein Skript im Fontpatch habe was zu einigen Fehlern führen könnte. Damit müssen wir also leider leben.
    Zitat Zitat von easecon Beitrag anzeigen
    Schade aber danke für die Info
    Ich habe herausgefunden das sich die Farbe der Dialoge ganz einfach mit dem Systempack ändert lässt.
    Hier seht ihr die Zeilen der Systempack.ini mit denen man die Farben ändern kann mit entsprechender Erklärung für was welcher Punkt steht.


    Color_DialogChoice_Active=-1
    ; ... Schriftfarbe für ausgewählte Dialogoptionen, - Standardwert ist "-1"(Weiß)

    Color_DialogChoice_Inactive=-6316129
    ; ... Schriftfarbe für nicht-ausgewählte Dialogoptionen, - Standardwert ist "-6316129"(Grau)

    Color_Talk_Hero=-1
    ; ... Schriftfarbe für Untertitel des Helden, - Standardwert ist "-1"(Weiß)

    Color_Talk_NPC=-256
    ; ... Schriftfarbe für Untertitel von NSCs, - Standardwert ist "-256"(Gelb)

    Color_Noise=-49408
    ; ... Schriftfarbe für Untertitel von NSC-Ambientdialogen, - Standardwert ist "-49408"(Orange)
    ; Wichtig: Diese Einstellung wird nur in "Gothic 1" berücksichtigt.
    (EDIT: Orange ist beim letzten Punkt hier etwas irreführend es handelt sich hierbei um das Rot der Ambientdialoge.)

    Und hier einmal eine Liste mit den FarbenCodes wie sie im Thread des Systempacks stehen:

    #Rote Farbnamen
    Red (Rot) = -65536
    IndianRed (Indischrot) = -3318692
    LightCoral (Helles Korallenrot) = -1015680
    Salmon (Lachs) = -360334
    DarkSalmon (Dunkle Lachsfarbe) = -1468806
    LightSalmon (Helle Lachsfarbe) = -24454
    Crimson (Karmesinrot) = -2354116
    FireBrick (Ziegelfarbe) = -5103070
    DarkRed (Dunkelrot) = -7667712

    #Rosa Farbnamen
    Pink (Rosa) = -16181
    HotPink (Leuchtendes Rosa) = -38476
    DeepPink (Tiefrosa) = -60269
    MediumVioletRed (Mittleres Violettrot) = -3730043
    PaleVioletRed (Blasses Violettrot) = -2396013

    #Orange Farbnamen
    Orange = -23296
    DarkOrange (Dunkles Orange) = -29696
    OrangeRed (Orangenrot) = -47872
    Tomato (Tomatenrot) = -40121
    Coral (Koralle) = -32944

    #Gelbe Farbnamen
    Yellow (Gelb) = -256
    Gold (Gold) = -10496
    LightYellow (Hellgelb) = -32
    Moccasin (Mokassin) = -6987
    Khaki (Khaki) = -989556

    #Lila Farbnamen
    Purple (Violett) = -8388480
    Magenta (Magentarot) = -65281
    Violet (Violett) = -1146130
    BlueViolet (Blauviolett) = -7722014
    DarkViolet (Dunkles Violett) = -7077677
    Indigo (Indigo) = -11861886
    SlateBlue (Schieferblau) = -9807155

    #Grüne Farbnamen
    Green (Grün) = -16744448
    Lime (Zitronengrün) = -16711936
    LimeGreen (Gelbgrün) = -13447886
    SpringGreen (Frühlingsgrün) = -16711809
    SeaGreen (Seegrün) = -13726889
    YellowGreen (Gelbgrün) = -6632142
    Olive (Olivgrün) = -8355840
    DarkCyan (Dunkles Zyanblau) = -16741493

    #Blaue Farbnamen
    Blue (Blau) = -16776961
    MediumBlue (Mittelblau) = -16777011
    DarkBlue (Dunkelblau) = -16777077
    MidnightBlue (Mitternachtsblau) = -15132304
    Cyan (Zyanblau) = -16711681
    SteelBlue (Stahlblau) = -12156236
    SkyBlue (Himmelblau) = -7876885
    DeepSkyBlue (Tiefes Himmelblau) = -16728065
    RoyalBlue (Königsblau) = -12490271

    #Braune Farbnamen
    Brown (Braun) = -5952982
    Sienna (Ocker) = -6270419
    SaddleBrown (Sattelbraun) = -7650029
    SandyBrown (Sandbraun) = -744352
    NavajoWhite (Navajoweiß) = -8531
    BurlyWood (Grobes Braun) = -2180985
    Cornsilk (Mais) = -1828

    #Weiße Farbnamen
    White (Weiß) = -1
    Azure (Himmelblau) = -983041
    GhostWhite (Geisterweiß) = -460545
    Ivory (Elfenbein) = -16

    #Graue Farbnamen
    Black (Schwarz) = -16777216
    Gray (Grau) = -8355712
    Silver (Silber) = -4144960
    DimGray (Mattes Grau) = -9868951
    LightGrey (Hellgrau) = -2894893
    Für mehr Farben als die hier aufgelisteten gibt es von mir diesen Link: https://encycolorpedia.de/

    Auf dieser Seite findet man wirklich alle Farben die man sich wünscht, und eben auch die entsprechenden Farbencodes für das Systempack für alle diese Farben.
    Wenn ihr eine Farbe ausgewählt habt (Hier einmal der Link für Cyan-Blau zum Testen: https://encycolorpedia.de/3c6fb8) befindet sich der entsprechende Code dieser Farbe ziemlich weit unten auf der Seite, unter dem Überbegriff "Farbräume" und dort unter dem Punkt "Android / android.graphics.Color" Dort werdet ihr dann einen Zahlencode entdecken (in diesem Fall: -12816456) . An dieser Stelle findet ihr für alle Farben den entsprechenden Code um die Farbe eurer Dialoge in der Systempack.ini zu ändern, in die Farbe die ihr wollt. Ich denke mal an sich ist die Seite leicht verständlich falls es dazu noch Fragen gibt immer raus damit.


    EDIT2: Wenn jemand besonders schöne Farben entdeckt, bitte einmal den Zahlencode posten, ich erweitere gern meinen Font-Patch noch um ein paar Farben.

    EDIT3:
    Zitat Zitat von chris77211 Beitrag anzeigen
    Hallo Lord, ich bin es mal wieder.

    Mir ist da eine Kleinigkeit aufgefallen weiss aber nicht ob du das überhaupt ändern kannst. Hast du in deinem Schriftpatch die Möglichkeit die Schriftart bei römischen Zahlen rauszunehmen?

    [Bild: LjCxnG6LGz7rUnbennt.PNG]

    [Bild: oUnbenannt.PNG]

    Da sollte halt ein I stehen anstatt deiner Schriftart. Ist jetzt aber wirklich keine grosse Sache, ich wollte es dir nur sagen da du ja immer nach Perfektion strebst.

    Das Blau dürfte auch noch etwas kräftiger oder heller sein.
    Hab mir dafür was Überlegt, ich denke ein normal Römisches I sollte kein Problem sein. In Beiden Fällen. werde mich da nochmal dran setzen.

    Gruß Riisis
    Geändert von LordRiisis (02.12.2018 um 08:35 Uhr)

  13. Beiträge anzeigen #93 Zitieren
    Veteran Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Bitte für jeden der ein Problem mit FPS-Einbrüchen hatte bei der alten Version meines Font's ladet euch die neue Runter dort ist der Fehler behoben. Bei Spine wurde das automatisch geregelt.

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    Veteran Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Ich danke übrigens vielmals für's Hosting meines Gothic 1 Texturenpakets und meines Fontpatches hier in der WorldOfGothic, ist ein sehr schönes Gefühl mal was von sich selbst auf der Seite zu sehen die ich seit über 10 Jahren immer wieder gerne aufsuche!

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