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Ergebnis 1 bis 7 von 7
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Provinzheld
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    Sangree ist offline

    Returning Zweihand?

    Eine Frage:
    Wozu soll zweihandwaffen gut sein?
    durch den extra dmg der fackel hat 2h keinen wirklichen vorteil mehr.

    -extra dmg durch fackel
    -schneller zuschlagen
    -der range unterschied ist kaum merkbar

    ich würd trotzdem gern 2h spielen, aber nur wenn es schafft jemand mich zu erleuchten. Gibts da was, was ich nicht bedacht habe?

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Legende Avatar von Malak
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    Malak ist offline
    Man macht später >500 Schaden pro Schlag, ganz später sogar 1000 Schaden teilweise. Also die 40 Bonusschaden alle 5 Schläge da einen großen Unterschied machen...
    Sicher ist dadurch ganz am Anfang Einhand etwas leichter. Aber das relativiert sich, sobald man genug Ausdauer hat, abe über 200 Ausdauer gibt es Bonusschaden und der Bonusschaden ist bei Zweihand höher.

    Aber ehrlich gesagt ist auch ohne die Mod Einhand ganz am Anfang einfacher, denn die Anfängeranimation von Zweihand ist viel schlechter als die von Einhand. Man hat schon immer mindestens 30% Zweihand gebraucht, bevor das Sinn ergeben kann.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Provinzheld
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    Sangree ist offline
    genau das meine ich auch.
    Danke dir.
    Achso, also ist einhand early game und zweihand lategame? sonst gibts keine differenz?

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Provinzheld
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    Sangree ist offline
    sorry wen das jetzt etwas random kommt aber was bringt eigentlich:

    a) Intelligenz (ausser, dass einige sachen int anforderungen haben könnten.)
    b) Magische Macht?

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Alter Medizinmann Avatar von Tentarr
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    Tentarr ist offline
    Zitat Zitat von Sangree Beitrag anzeigen
    sorry wen das jetzt etwas random kommt aber was bringt eigentlich:

    a) Intelligenz (ausser, dass einige sachen int anforderungen haben könnten.)
    b) Magische Macht?
    A) erhöht den Schaden der Zaubern abhängig von einer Formel je nach Zauber.

    b) Erhöht den SChaden von Zaubern prozentual.
    Forumsuche ist blöd ? Dann benutz doch einfach die Threadinternesuche,einfach hier nachlesen:
    https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26090118

    Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
    Fast alle Antworten gibt es entweder im Startpost oder als bereits gestellte Frage in diesem Thread

    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1536606-RETURNING-v2-0-und-Alternatives-Balancing-Installation-Stand-Fragen-Antworten-28




  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Provinzheld
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    Sangree ist offline
    Zitat Zitat von Tentarr Beitrag anzeigen
    A) erhöht den Schaden der Zaubern abhängig von einer Formel je nach Zauber.

    b) Erhöht den SChaden von Zaubern prozentual.


    uh okay, wie kommt man dnen an mehr "magische macht"? intelligenz bekommt man durchs lesen oder?
    hab auch in nem stram mal gehört das mehr mana mehr dmg bringt, stimmt das ebenfalls?

    sorry, wenn ich grade so übersprudel mit fragen, bin gehypet antworten zu finden, selbst wenn man googelt findet man nix :-D

    selbst ein streamer meinte mal "teste doch mal selber aus" xDD alle so geheimnisvoll ^^

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Alter Medizinmann Avatar von Tentarr
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    Tentarr ist offline
    Zitat Zitat von Sangree Beitrag anzeigen
    uh okay, wie kommt man dnen an mehr "magische macht"? intelligenz bekommt man durchs lesen oder?
    hab auch in nem stram mal gehört das mehr mana mehr dmg bringt, stimmt das ebenfalls?

    sorry, wenn ich grade so übersprudel mit fragen, bin gehypet antworten zu finden, selbst wenn man googelt findet man nix :-D

    selbst ein streamer meinte mal "teste doch mal selber aus" xDD alle so geheimnisvoll ^^
    Durch erlenen von zaubern. 1% pro Zauber und wenn man Kreise lernt.

    Mehr mana bringt aber nicht mehr Schaden.

    Int durch lesen, bestimmte Rezepte lernen oder durch Götter Geschenke.

    Einfach Fragen aber dann bitte im richtigen Thread

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