vor kurzem habe ich ein wenige an der stadt von khorinis herumgebastelt und ein im spacer bearbeitet. jetzt wollte ich mir das mal ingame ansehen, doch nix da! obriger fehler wird verursacht, wenn die newworld geladen wird (also beim starten eines neuen spiels). der zspy-log liegt im anhang; falls noch mehr infos von nöten sind, dann sagt's. das lustige ist ja irgendwie, dass der spacer kein problem hat... hoffentlich könnt ihr mir helfen, da die rummodelliererei ziemlich lange gedauert hat (ist ja bei modellierungen immer so, aber hier besonders). auf eine neuinstallation habe ich weniger lust.
was genau hast du denn an der newWorld.zen gemacht? Der Fehler klingt als hättest du in der internen .zen syntax rumgepfuscht. bzw dinge gelöscht und ein paar verweise übersehen, jetz erwartet das game an einigen stellen ein Objekt wo keins mehr da is..
hast du backup-saves von deinen veränderungen im spacer? Wenn ja, probier die mal und versuch den fehler einzugrenzen..
Wenn man den Fehler über die SuFu aufruft, erscheinen diverse Threads mit diesem Thema.
Letztendlich läuft es immer auf eine defekte Zen hinaus.
Allerdings gab es dort auch keine Lösung des Problems.
Da der Spacer sie aber noch öffnet (was mich etwas wundert) , hast du vielleicht noch eine Chance, dort den Fehler zu eleminieren.
Falls nicht, wirst du wohl ein Backup nehmen müssen.
Man könnte versuchen, alle Objekte einsammeln zu lassen (irgendwo gibt es ein Zahnradsymbol, mit dem das leicht gehen sollte), diese Auswahl zu speichern, die .3ds neu zu kompilieren und dann wieder die gesammelten Objekte einzufügen. Ob das tatsächlich so klappt, weiß ich aber nicht.
Man könnte versuchen, alle Objekte einsammeln zu lassen (irgendwo gibt es ein Zahnradsymbol, mit dem das leicht gehen sollte), diese Auswahl zu speichern, die .3ds neu zu kompilieren und dann wieder die gesammelten Objekte einzufügen. Ob das tatsächlich so klappt, weiß ich aber nicht.
Einsammeln ja, der Rest fraglich. Nie probiert. Zahnrad ist im Kasten, wo u.a. auch die Lights sind.
Im Normalfall unten links.
kann man ja auch "defekte" Item-Objekte reparieren. Bin mir hier nur nicht sicher, ob es daran liegt. Denn eigentlich sollte dann ja auch der Spacer meckern.
danke erstmal. sektenspinners tool hat leider, naja war auch zu erwarten, bei meinem problem nichts gebracht. was ich genau geändert habe ist folgendes: ich habe die kaserne um ein stockwerk vergrößert und dabei musste ich leider einen portalraum und zwar den P:andre_ und P:_andre löschen, da die unendliche suche nach dem leck mir zu lästig wurde... eventuell kann ich das problem ja so beheben, dass ich die 3ds nochmal als zen speichere und dann neu mit der newworld zusammenbringe...
Ich würde zur Sufu raten. Mit dem Begriff zCArchiverGeneric
Das reicht ,dann bekommt mann mehrer Infos darüber das ein Objekt wahrscheinlich fehlerhaft abgespeicher wurde. Wenn du ein Backup hast wirst du damit weiter arbeiten müssen.