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06.07.2009 21:42
#61
Wann hast du das nächste mal Urlaub - nur damit ich mich drauf einstellen kann
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Zitat von crusader1
Wann hast du das nächste mal Urlaub - nur damit ich mich drauf einstellen kann
Nabend,
Urlaub? Was ist das? Nein, da ist nichts fest in Planung, die Arbeit geht vor. Wenn es irgendwie geht würde ich gerne im September zwei Wochen weg, aber keine Ahnung, ob das klappt. Muss dann halt spontan entschieden werden.
-EDL
"I have no enemies. I don't permit such a thing." - Anton Chigurh
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07.07.2009 20:51
#63
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Zitat von crusader1
Du Armer Hast ja noch ganz schön viel vor dir
noch ne Frage
Was macht eigentlich der Creative Director? Der sagt doch eigentlich nur, was so alles ins Game sollte und danach? Was hat so ein Kretivchef denn noch so zu tun, außer Ideen bringen?
Edit:
Was musst du an den Dialogen noch alles machen? Musst du sie nur korrigieren (was sind die meisten Fehler?) oder schreibst du komplett neue?
Können wir am Mittwoch noch mit den Antworten rechnen?
1. Der Creative Director hat reichlich zu tun und arbeitet selbst am Design mit. Er bekommt ausserdem die kreativen Arbeiten des Teams zu sehen und gibt seine Kommentare dazu. Der Creative Director ist bis zum Schluss mit dabei.
2. Alles. Neue schreiben, alte korrigieren, testen ...
3. Nein, ich werde es erst nächste Woche schaffen. So wie es heute aussieht. Aber man kann ja nie wissen ...
-EDL
"I have no enemies. I don't permit such a thing." - Anton Chigurh
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Wird man den Gegner wieder vorerst nur niederlschlagen können, und danach entscheiden ob man ihn dann umhaut oder weiterhin Leben lässt wie in G1-GD?
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ich habe in einem anderen Forum gehört (gibt es hier vielleicht auch schon) das 2 der 4 Inseln aus zeitgründen wegfallen. Was mri eigentlich egal ist solange die Storry gut ist.
Nun zu meiner Frage: Wurde durch den wegfall der beiden Inseln die Storry verändert oder gekürzt oder konnte sie so bleiben wie sie war?
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Endlich, es gibt keine Lootbags mehr und die Exlposion beim Auftreffen des Schwertes auf einen Körper wurde entfernt.
Wird es mehr als nur Rote und Blaue NPC´s geben?
Was ich meine ist, es gibt NPC mit denen man Interagieren kann(die blauen) egal ob Rechtschaffende, Söldner oder sonst was.
Dann gibt es NPC die einem sofort Angreifen, man hat nichtmal die Chance zu sagen:"Hey ich will bei euch Banditen mitmachen". DIe nenn ich mal die Roten NPC´s.
Wenn Blaue NPC auf Rote treffen endet das immer in einem Kampf. Gibt es eine Neutrale Kategorie bei den NPC´s?
Also sagen wir mal NPC Blau (Miliz[?]) trifft auf NPC Rot (Bandit[?]) das Endet natürlich in einem Kampf. Aber wenn es noch eine Neutrale NPC Gruppe gibt, sagen wir NPC Gelb und dieser trifft auf Banditen, wird Gelb dann in Ruhe gelassen?
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Wird der Regen die Ausdauer beinflussen?
z.B. fließt Wasser in die Schwere Paladinrüsstung. So eine Rüsstung wiegt locker 50kg und mit Wasser drin wird sie noch schwerer.
Springen wird dann wohl Unmöglich.
Wird es so etwas geben? Wenn ja, mit entsprechender Animation?
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08.07.2009 15:05
#68
Wird es (versteckte) Fallen geben?
Gibt es versteckte Zugänge und Schalter z. B. Wandfackel als Schalter, versteckte Klappe unter einem Teppich, drehbares Bücherregal etc.?
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Kann der held schwimmen?
wäre es nicht besser von forne herein zu sagen, dass es nur 2 inseln gibt, anstatt 4 wovon man aber nur 2 begehen kann?
oder denkt ihr da etwa schon an ein addon?
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Do what you want cause a pirate is free!
You are a pirate!
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1.Wie ist das mit den Truhen ()
Werden die per Hand gefüllt oder wirds sein wie in G3. Also das es Spezialtruhen mit festem fortlaufenden Inhalt gibt, also bei der 1. dieser Art ist das drinnen (evtl. mit zusätzlichem zufälligem Inhalt?), bei der 2. das usw.
2.Und eine Frage zu den Zaubern. In der PCGames hies es ja, dass es weniger Zauber geben wird. Gibt es sehr viele weniger? Oder nur ein paar Wenige weniger?
EDIT:3.Sind die Erfahrungspunkte so groß und gelb wie im Video oder wieder klein und weiss?
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In dem Video von der PC Games ruckelt das Spiel extrem. Der Kommentator sagt, dass das Spiel noch nicht optimiert wurde. Heißt das, ihr müsst notfalls die Grafik runterschrauben?
Aber abseits dessen- das was zu sehen war, war einfach nur wunderschön. Die gesp. Jungfrau- einfach nur heimelig. Dickes Lob! Fehlt nur noch das Gegröle der Gäste und ein paar raue, hartgesottene Menschen, die einem was zurufen oder mit denen man sich unterhalten kann.
Auch der große Baum in der Abendsonne, echt genial- würde es nur nicht so ruckeln^^
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09.07.2009 22:29
#72
Wird man vor allem bei feuchten Untergrund Fußabdrücke von Helden/NPCs/Tieren sehen?
Edit:
Möchtest du kurz Stellung zu unserer Petition "Tierkämpfe" nehmen? Danke
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Zitat von crusader1
Möchtest du kurz Stellung zu unserer Petition "Tierkämpfe" nehmen? Danke
Morgen,
mir gibt eher zu denken, dass da nur wenig Leute abgestimmt haben. Aber sei's drum, ich werde den Link ans Game Design schicken. Mehr kann ich leider nicht tun. Mal sehen, ob man dort beeindruckt ist.
-EDL
"I have no enemies. I don't permit such a thing." - Anton Chigurh
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Kann man in ArcaniA wie in Assassin's Creed über Wände und auf Dächer springen und sich auch an Wänden hochziehen, festhalten, etc.
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darf ich antworten?^^
eher nicht.
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Ich habe mir gerade noch mal das Video dre PC Games angschaut und musste feststellen, das eine Sache doch, trotz dieser malerischen Landschaft etc. ziemlich nervt: Das verschwinden der Blätter an den Bäumen, sodass nur noch die "Stängel" bzw. Stämme dastehen. Überall wo der Held hingeht, verschwindet die Vegetation.
Also bitte ich um eine klare Antwort: Kann man das Verschwinden der Blätter und Büsche auch abstellen, oder ist es schon entfernt worden. Oder bleibt es drin? (Dann müssen wir uns eben damit abfinden, besser als keine Antwort.)
Danke im Vorraus für die Antwort^^
mfg
ER42
edit: sry for Doppelpost- war mir nicht aufgefallen, dass davor schon was war^^
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Wie stehen die Chancen dieses Bild aus etwa derselben Perspektive als hochaufgelösten Screenshot zu kriegen?
Nein, ich frag nicht, weil ich vielleicht Grafikfetischist wäre....ich brauch einfach den verdammten Baum....
Rattendreck!!............Auf die Optiken, Chiktikka! Auf die Optiken!
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Zitat von Gally01
Wie stehen die Chancen dieses Bild aus etwa derselben Perspektive als hochaufgelösten Screenshot zu kriegen?
Nein, ich frag nicht, weil ich vielleicht Grafikfetischist wäre....ich brauch einfach den verdammten Baum....
Darf ich antworten.
Ich würd mal sagen das gleiche Bild wirst du höchstwahrscheinlich nicht sehen.
Aber das es den Baum geben wird ist wohl schon fast garantiert nur nicht so wie auf den Artwork.
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Ich glaube es war nicht seine Absicht, Artwork mit Screen zu vergleichen (Liest sich jedenfalls nicht so in seinem Post). Wäre trotzdem cool^^
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10.07.2009 23:23
#80
Habt ihr eigentlich noch ein paar hochauflösende Artworks im Repertoire? (so wie die ersten Artworks mit dem Sumpfgebiet)
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