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[Ankündigung] GOTHIC 2 MOE EDITION (Classic Erweiterungsmod)
So hier nun der offizielle Thread zur meiner Mod, der Gothic 2 Moe Edition.
Diese Mod erweitert die bekannte Gothic 2 DNdR Classic Mod von Lord Sargon um diverse Verbesserungen, wie unter anderem völlig neues Balancing oder neue Inhalte, zB zuvor DNDR exklusive Gothic 1 Charaktere, welche nun auch in "Classic" anzutreffen sind. Sozusagen ein Feinschliff dessen was Gothic 2 Classic ausmacht und ohne fehl am Platz wirkende Addon Inhalte. Die Nacht des Raben Story fehlt komplett, dafür allerdings ist das Minental, dank Wasteland Mod, wieder zur Gänze begehbar. Der Schwierigkeitsgrad der Mod wurde im Vergleich zu "Classic" auch angehoben. Etc, etc, etc.
Überzeugt euch am besten selbst von der fertigen Mod, sobald sie fertig ist!
Status: When it's done (wahrscheinlich aber noch 2019).
Features:
Diverse Bug Fix
Diveres Detail Verbesserung nach meinem Geschmack, zB Gothic 1 Charaktere tragen wieder ihr alten Waffen und und und.
Erweitertes Minental
Neue Schadensberechnung
Neues Balancing
Neue Waffen
Neue Kosmetische Änderung am Spielercharakter
Neue Zauber
Neue Rüstungen
Neue NPCs
Neue Monster
...
Geändert von Moe (28.02.2019 um 21:47 Uhr)
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Bin echt extremst gespannt. Ich fand G2 ohne Addon auch ein anderes Erlebnis als mit Addon.
Kleiner Tipp: Lesters Info mit Constantinos Pflanzen kommt auch nur mit Addon vor, nicht vergessen! :P
Wieder eine Mod, die ich definitiv bei Release spielen werde.
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Den Namen finde ich etwas unglücklich gewählt. Wenn man durch eine Liste scrollt (sei es die WoG-Downloadseite oder Spine) und man 'In Extremo' liest, geht man wohl eher davon aus, dass sich die Mod um die Band dreht oder diese nur in G2 einfügt.
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Zitat von Gregox
Bin echt extremst gespannt. Ich fand G2 ohne Addon auch ein anderes Erlebnis als mit Addon.
Kleiner Tipp: Lesters Info mit Constantinos Pflanzen kommt auch nur mit Addon vor, nicht vergessen! :P
Wieder eine Mod, die ich definitiv bei Release spielen werde.
Hab ich nicht vergessen, aber bewusst nicht eingefügt, weil finde ich ein bisschen unstimmig. Wenn Lester Zugang zur Stadt hat als Constantino Kräuterlieferant, warum gammelt er dann in dem Tal bei Xardas Turm rum? Außerdem da es Greg ja nicht gibt, kann man ja mit der Bauernkleidung durchs Stadttor spazieren und braucht nicht die Kräuter Quests.
Zitat von Tyra
Den Namen finde ich etwas unglücklich gewählt. Wenn man durch eine Liste scrollt (sei es die WoG-Downloadseite oder Spine) und man 'In Extremo' liest, geht man wohl eher davon aus, dass sich die Mod um die Band dreht oder diese nur in G2 einfügt.
Könnte sein, aber dazu gibt es ja dann auch noch eine Beschreibung auf der Downloadseite und der Name In Extremo erregt sicher mehr Aufmerksamkeit als zB Gothic 2 Classic Enhanced oder Moe Edition.
Geändert von Moe (08.10.2018 um 18:44 Uhr)
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Zitat von Moe
Könnte sein, aber dazu gibt es ja dann auch noch eine Beschreibung auf der Downloadseite und der Name In Extremo erregt sicher mehr Aufmerksamkeit als zB Gothic 2 Classic Enhanced oder Moe Edition.
Meines Wissens nach ist "In Extremo" ein geschützter Name.
Nicht das es Ärger deswegen gibt.
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Zitat von lucigoth
Meines Wissens nach ist "In Extremo" ein geschützter Name.
Nicht das es Ärger deswegen gibt .
Wird es nicht geben, aber danke für den Hinweis.
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ein weiteres cooles Projekt von dir!
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- Thema abboniert -
freut mich!
achja.. mein Angebot einen kurzen Ingame Trailer zu machen steht immernoch!
bzw wenn du selbst einen erstellen möchtest empfehle ich Movie Maker zum schneiden, ist eh ganz einfach eigentlich.
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Ein paar mehr Bilder oder Infos wären schon cool für eine Ankündigung!
Was für neue Monster gibt es denn? Gibt alte Bekannte aus G1 wieder zu sehen? Wird man Fisk treffen können?
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Hört sich sehr interessant an...
Werde das gespannt weiter beobachten.
Gothic 2 Classic hat zwar keinen hohen Schwierigkeitsgrad, aber es hat trotzdem enorm viel Spaß bereitet und eine wunderbare Atmo erzeugt, und einen Ausbau von Classic hat es in der Art noch nicht gegeben.
Ich nehme an, dass das Lernpunktsystem auch noch wie in G2 Classic ist, also z.B. 1 Stärkepunkt kostet 1 Lernpunkt unabhängig der aktuellen Höhe von Stärke?
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Zitat von Fisk2033
Ein paar mehr Bilder oder Infos wären schon cool für eine Ankündigung!
Was für neue Monster gibt es denn? Gibt alte Bekannte aus G1 wieder zu sehen? Wird man Fisk treffen können?
schaut mal in die alten Threads rein da wurde schon viel über die Entwicklung und Inhalte geschrieben.
Erster Thread
Thread 2
@Fisk
ja er kommt vor,
Zitat von Moe
Man kann als Gildenloser bei Wolf Banditenkleidung Leicht, Mittel und Schwer kaufen sowie bei Fisk (in Dexters Lager) die Schattenrüstungen.
Habt ihr eine Idee wer Gardistenrüstungen verkaufen könnte?
edit:
Oder die Gardistenrüstungen in Truhen in der Burg im Minental packen sowie die Templerrüstungen in Truhen im Sumpf?
und lustigerweise habe ich dich schon kommentieren sehen genau über dieses Thema
[Bild: 1111gh.jpg]
ein Charakter über den ich mich persöhnlich sehr freue ist Scorpio aus dem alten Lager!
[Bild: 2018_09_28_21_58_42_Gothic_II___2.6__fix_.png]
Geändert von Emanuel Rhobar (09.10.2018 um 08:01 Uhr)
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Zitat von Fisk2033
Ein paar mehr Bilder oder Infos wären schon cool für eine Ankündigung!
Was für neue Monster gibt es denn? Gibt alte Bekannte aus G1 wieder zu sehen? Wird man Fisk treffen können?
Ja, stimmt. Paar Bilder kommen noch.
Fisk kann man treffen. Er ist Händler in Dexters Lager und verkauft Schattenrüstungen.
Auch einige alte Bekannte kann man treffen, jedoch haben sie möglicherweise nicht viel zu sagen, weil ich nur Originale Sprachausgabe verwenden.
Neue Monster (für Classic neue btw):
Razor aus G1 (G2 Razor hat anderes Modell),
Puma,
Orkhund
Warg ist jetzt größer
Ripper (Keiler mit anderen Textur und größerem Modell),
Sumpfratte,
Sumpfgolem,
Graslandscavenger, allerdings heißt er jetzt Drachenscavenger
Niederes Skelett mit anderem Modell,
Allgemein haben G2 Monster wieder ihre G1 Textur zB bei Blutfliegen
Zitat von Dragohard
Hört sich sehr interessant an...
Werde das gespannt weiter beobachten.
Gothic 2 Classic hat zwar keinen hohen Schwierigkeitsgrad, aber es hat trotzdem enorm viel Spaß bereitet und eine wunderbare Atmo erzeugt, und einen Ausbau von Classic hat es in der Art noch nicht gegeben.
Ich nehme an, dass das Lernpunktsystem auch noch wie in G2 Classic ist, also z.B. 1 Stärkepunkt kostet 1 Lernpunkt unabhängig der aktuellen Höhe von Stärke?
Ab einem Stärke/Geschick Wert von 30 oder Gilde Feuermagier kostet ein weiterer Attributspunkt dann zwei Lernpunkte.
Ab einem Mana Wert von 60 oder Gilde NICHT Feuermagier kostet ein Attributspunkt zwei Lernpunkte.
Um Kampftalente zu steigern muss der Geschicklichkeitswert mindestens so hoch sein wie der zu erlernende Kampftalentwert. Alle Nah- und Fernkampfwafen benötigen Stärke zum Anlagen, Ausnahme Degen und so Dex Waffen.
Zitat von Emanuel Rhobar
schaut mal in die alten Threads rein da wurde schon viel über die Entwicklung und Inhalte geschrieben.
Erster Thread
Thread 2
Wobei man sagen muss, ich hab vieles von dem was ich diesen Threads über mein Projekt geschrieben habe wieder verworfen bzw. dann doch irgendwie anders gemacht. Also bitte den Ankündigungsthread als Informationsquelle nutzen, einfach fragen und dann vielleicht noch diskutieren darüber oder so, wäre nett.
Geändert von Moe (09.10.2018 um 09:14 Uhr)
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Hört sich gut an. Endlich mal wieder Classic spielen. Mochte den Sumpf noch nie. Schön das man das Minental wieder ganz erkunden kann. Gibt es dann auch Neues zu entdecken- neuen Loot usw.? Oder bleibt alles an seinem alten Platz? Wäre auch schön wenn man vorhandenes einfach anders platziert. Dann würde man nicht mehr im Schlaf alles ablaufen.
Wird es auch einen wählbaren Schwierigkeitsgrad geben?
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Ich fand das Gothic 2 Spielgefühl auch ganz anders... kann mich noch erinnern das ich es als etwas "eingeschoben" empfand mit den zwei parallelen Geschichten durch DNDR, außerdem war die Klaue Beliars beim ersten Durchgang so übermäßig overpowered das danach alles etwas lau (zu einfach) schien...
Deswegen hatte es für mich zuerst auch den Eindruck, als ob DNDR viel einfacher wäre. Aber wahrscheinlich war ich einfach nur geübter... also ja wäre schon spannend mal wieder das original zu spielen
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wie steht es eigentlich um Raven?
oder Bloodwyn ?
auch so Ikonen eigentlich.
Bloodwyns Kopf hat auch was
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Zitat von neotrx
Hört sich gut an. Endlich mal wieder Classic spielen. Mochte den Sumpf noch nie. Schön das man das Minental wieder ganz erkunden kann. Gibt es dann auch Neues zu entdecken- neuen Loot usw.? Oder bleibt alles an seinem alten Platz? Wäre auch schön wenn man vorhandenes einfach anders platziert. Dann würde man nicht mehr im Schlaf alles ablaufen.
Wird es auch einen wählbaren Schwierigkeitsgrad geben?
Hmm, bis auf die Gegner würde ich sagen bleibt alles beim alten Platz, außer natürlich die neuen Gebiete - da gibt's im Minental aber auch wieder einen großen Sumpf.
Wählbaren Schwierigkeit gibt es nicht, aber wegen den gesteigerten Lernkosten Anforderungen und teils stärkeren Gegner dürfte es jedenfalls nicht zu einfach sein.
Als Ausgleich gibt es aber auch mehr Erfahrung zum Einsammeln, es sollten als höhere Level als im normalen Classic möglich sein.
Zitat von Emanuel Rhobar
wie steht es eigentlich um Raven?
oder Bloodwyn ?
auch so Ikonen eigentlich.
Bloodwyns Kopf hat auch was
Vielleicht wird man Bloodwyns Kopf finden können, aber Raven und er selbst sicher nicht. Die haben doch beide noch keinen G1 Durchgang überlebt. Thorus allerdings ist mit von der Partie.
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Nur mal so am Rande:
Warum sollte "Gothic II Classic Enhanced" nicht ein geeigneter Name für diese Mod sein?
In Extremo als Name sorgt ehr für Verwirrung bei den Leuten, da man sich unter den Namen nichts richtig vorstellen kann, zumindest wenn man nicht die deutsche Bedeutung dieses Wortes kennt.
Nicht wenige werden da gleich an die Band denken.
Bei Gothic 2 Classic Enhanced weis man gleich auf Anhieb worum es geht, auch wenn es nicht einen so schönen Beiklang hat wie In Extremo.
Aber im Grunde genommen ist es ja nicht wichtig, war nur so ein Gedanke von mir...
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Ich finde den Namen gut,- ist ja auch eine Anspielung auf die Band... bleib bei deiner Idee Moe ich finde es auch passend.
Meiner Meinung nach DIE originellste Mod seit langem - wahrscheinlich auch einer der letzten für dieses alte, nostalgische tolle Spiel.
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nice ;D wann haste denn release geplant?
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Berechtigungen
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