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12.03.2015 17:51
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Hauptquest "Diplomatische Immunität" hängt
#1
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Wie der Titel schon sagt komme ich aus technischen Gründen bei der Quest nicht weiter.
Wenn ich die Botschaft betrete fällt als erstes auf, dass mich Elenwen zwar anspricht, aber nur mit einem ihrer "Ambient - Dialoge", und nicht mit dem, der es eigentlich sein sollte, so dass ich dann auch keine Gesprächsoption habe. Das eigentliche Problem ist aber, dass sich nur ein einziger Gast im Raum befindet, und das ist der, dem man draußen schon begegnet. Somit kann ich auch nicht für Ablenkung sorgen, und komme nicht weiter...
Weiß jemand Rat?
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12.03.2015 18:14
#2
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Hast den offiziellen und den inoffiziellen Patch installiert, dann sollte der Fehler nicht auftauchen.
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12.03.2015 18:39
#3
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mir ist aufgefallen, daß auf der Party, je nachdem wie man schon rumgekommen ist, wenig oder viele Leute anwesend sind, bei mir von zwei bis etwa zehn; dem, den man draußen getroffen hat, hol ich meist was zu trinken, weil mir seine Art der Ablenkung gefällt. Ein Gast ist aber etwas wenig; hast Du den schon angesprochen bzw. lenkt er ab (Drink vorausgesetzt) ?
Die Gesellschaft ist bereit, dem Verbrecher zu verzeihen - dem Träumer nicht.
(Oskar Wilde)
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12.03.2015 19:02
#4
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Zitat von Pursuivant
Hast den offiziellen und den inoffiziellen Patch installiert, dann sollte der Fehler nicht auftauchen.
Inoffiziellen auf jeden Fall, aber den offiziellen? Bekommt man den nicht automatisch über steam?
Zitat von Will Ondiron
mir ist aufgefallen, daß auf der Party, je nachdem wie man schon rumgekommen ist, wenig oder viele Leute anwesend sind, bei mir von zwei bis etwa zehn; dem, den man draußen getroffen hat, hol ich meist was zu trinken, weil mir seine Art der Ablenkung gefällt. Ein Gast ist aber etwas wenig; hast Du den schon angesprochen bzw. lenkt er ab (Drink vorausgesetzt) ?
Ich habe aber auch bei ihm leider keine Gesprächsoption.
Rumgekommen bin ich schon sehr viel, hab schon alle Städte und Dörfer außer Ivarstatt, Rifton und Windhelm besucht und sämtliche Quests gelöst.
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12.03.2015 20:26
#5
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Mir würde auch ein Konsolenbefehl reichen, um den nächsten Questabschnitt zu triggern, wenn man diesen Bug nicht irgendwie vermeiden oder umgehen kann...
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12.03.2015 22:06
#6
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ja, habe eben gelesen, daß bei der quest so was passieren kann;
den momentanen Status Deiner quest solltest Du mit getstage mq201 bekommen
nächster Schritt wäre setstage mq201 110 oder 140 - vielleicht magst noch mal
hier kucken, um sicherzugehen http://www.uesp.net/wiki/Skyrimiplomatic_Immunity
Die Gesellschaft ist bereit, dem Verbrecher zu verzeihen - dem Träumer nicht.
(Oskar Wilde)
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13.03.2015 12:36
#7
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Zitat von Will Ondiron
ja, habe eben gelesen, daß bei der quest so was passieren kann;
den momentanen Status Deiner quest solltest Du mit getstage mq201 bekommen
nächster Schritt wäre setstage mq201 110 oder 140 - vielleicht magst noch mal
hier kucken, um sicherzugehen http://www.uesp.net/wiki/Skyrimiplomatic_Immunity
Ich bin bei Stage 110, aber auch das setzen der Stage auf 140 hat leider nichts genutzt, da ich danach trotzdem nicht durch die Tür komme. (selbst wenn ich sie mit "unlock" aufschließe kann ich sie nicht öffnen)
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13.03.2015 13:55
#8
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Du hast keinen save mehr von vorher, oder ? Also ein auto, bevor Du die Botschaft betreten
hast z.B., ist der noch da ?
Mir würde in dem Fall ein quest reset einfallen (resetquest mq201)
Wie siehts denn mit dem Elfen an der Bar aus, hat der auch nichts zu sagen ?
Man könnte auch resetAI (-> Ziel) versuchen, denke aber, das setzt nur Fraktionen zurück (?)
ich weiß nicht, was passiert, wenn man einen npc killt und neu spawnt, nehme aber an, der
setzt auch die quest zurück
hast Du irgendwelche mods laufen, die da evtl. relevant sein könnten ?
alles Mutmaßungen; die wiki schweigt sich ja aus zu dem Problem
Die Gesellschaft ist bereit, dem Verbrecher zu verzeihen - dem Träumer nicht.
(Oskar Wilde)
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13.03.2015 14:01
#9
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Zitat von Will Ondiron
Du hast keinen save mehr von vorher, oder ? Also ein auto, bevor Du die Botschaft betreten
hast z.B., ist der noch da ?
Mir würde in dem Fall ein quest reset einfallen (resetquest mq201)
Wie siehts denn mit dem Elfen an der Bar aus, hat der auch nichts zu sagen ?
Man könnte auch resetAI (-> Ziel) versuchen, denke aber, das setzt nur Fraktionen zurück (?)
ich weiß nicht, was passiert, wenn man einen npc killt und neu spawnt, nehme aber an, der
setzt auch die quest zurück
hast Du irgendwelche mods laufen, die da evtl. relevant sein könnten ?
alles Mutmaßungen; die wiki schweigt sich ja aus zu dem Problem
Ich konnte das Problem mittlerweile lösen, indem ich einfach mit "tcl" durch die Tür durch bin. Dahinter ging es dann normal weiter.
Trotzdem vielen Dank für deine Mühen!
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