In der DownloadSektion von Gothic 1 bis 3 sind alle Texturpatches-/mods aufgelistet, die bisher erschienen sind. Das gilt allerdings nur für einheimische Projekte. In diesem Thread werden diese, aber auch Projekte aus anderen Ländern kurz erläutert und mit ein paar Bilder dargestellt. Zur besseren Übersicht wird es 3 Sektionen geben, unterteilt in Gothic 1, 2 und 3. Zudem werden im Anhang einige, laufende Groß-Projekte vorgestellt.
In der Regel werden die Texturpatches oder /-mods entweder bei Gothic 1,2 in
Gothic1/2-Installationspfad/Data/ => nur .vdf-Dateien
oder
Gothic1/2-Installationspfad/Data/Modvdf => nur .mod-Dateien
abgelegt.
Sollte keine DeInstallationsdatei vorhanden sein, braucht ihr nur die namentliche .vdf- oder .mod-Datei zu löschen.
Ein wirkliches nützliches Tool/Programm, um mehrere .vdf-Dateien sauber zu verwalten, ist der VDF Manager für Gothic 1/2 VDF Manager für Gothic 1 VDF Manager für Gothic 2
EMPFEHLUNG:
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Ich habe mir diese SSD gekauft Samsung SSD 850 EVO 250GB.
Anschließend habe ich eine Modifikation (Returning) + den L'Hiver Grafikpatch zusammen getestet.
Zudem habe ich das ganze mal als Video mit Fraps aufgenommen. Wie man ja weiß, kann Fraps die fps bei der Aufnahme ganz schön droppen.
FAZIT:
Selbst bei der Aufnahme mit fraps (1920x1080) hatte ich spürbar keine Nachladeruckler. Unglaublich, aber wahr. Das hatte ich so bisher noch nie bei Gothic 2.
Eine SSD, egal in welchem Größenumfang, sollte euch also sehr viel Frust und Ärgernis ersparen. Eine Anschaffung lohnt sich definitiv. Außerdem ist der Energieverbrauch sehr gering
Hinweis / Tip / Info
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Um eine Überlastung, Streamingfehler, Abstürze, usw zu vermeiden, ist es empfehlenswert, immer nur einen Grafikpatch zu verwenden. Oder man verwendet Grafikpatches, die verschiedene Bereiche abdecken.
meine Ini, ausgelegt für mind. 4GB RAM ==> Gothic.ini
in der Grafikartensystemsteuerung AntiAliasing deaktivieren oder auf Multisampling switchen. VSync aktivieren.
wenn ihr meine Gothic.ini nicht nehmt, solltet ihr diese Werte in der Gothic.ini (Hauptpfad G2/System) unter dem Reiter [Engine] eintragen, um zumindest Ruckler und Abstürze zu minimieren, wenn euer System mehr als 2048 MB RAM hat
zTexCacheOutTimeMSec=9120000
zTexCacheSizeMaxBytes=999999999
zSndCacheOutTimeMSec=100000
zSndCacheSizeMaxBytes=800000000
NOAMBIENTPFX=1 ( Grafikkarte mit geringer Leistung)
Radialnebel= aus (Ingamemenü)
Download-Info
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um missverständnisse zu vermeiden, lade ich noch mal ein bild hoch mit dem gekennzeichneten download-button!
Beschreibung & Bilder:
Satti's Texturpatch erneuert sämtliche Texturen aus dem Originalspiel: Von Landschaftstexturen, über Rüstungs- und Monstertexturen, bishin zu einem neuen Menü. Es wurden hierbei hauptsächlich Texturen aus Gothic 2 verwendet.
Beschreibung & Bilder:
Dies ist der Texturpatch von elveon für Gothic II. Er ersetzt sämtliche Leveltexturen durch hochauflösende, teilweise bis zu 1024x1024px große Texturen.
Beschreibung & Bilder:
Der Texturpatch beinhaltet überarbeitete Leveltexturen für Khorinis. Dabei wurde aber nicht bloß einfach jede Textur hochskaliert und nachgeschärft, sondern jede Oberfläche abhängig vom Material mit Fake-Details versehen, die eine feine Oberflächentextur verleihen.
Beschreibung & Bilder:
Der Texturpatch verschönert die Natur, sowie die Stadt und das Kloster. Er beinhaltet etwa 50 neue Gras-, Boden-, Bodendielen-, Bettdecken-, Mauer- und Baumtexturen (u.v.m.) mit einer Größe von bis zu 2048x2048.
Beschreibung & Bilder:
Dieser Patch für G2-DNdR verändert fast alle Level- und Itemtexturen im Spiel. Sie wurden auf vierfache Größe hochskaliert, nachgeschärft und mit diversen Filtern verfeinert.