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[Release] Minimod: Sektenwahn
[Bild: sektenwahn.gif]
Nachdem der Krieg gegen die Orks beendet war und das Land Myrtana durch den Namenlosen Helden befreit wurde, begann eine Zeit des Aufbau und Neubeginns in Myrtana. Die Menschen erholten sich von dem Schrecken des Krieges. Doch bald kamen erste Aufrührer, die den neuen König nicht tolerierten. Zandor, ein verstoßener Adeliger bildete eine Gemeinschaft, welche die alten Götter verteufelte und von einem Paradies redete. Sie trugen die die Gewänder der alten Sumpfgemeinschaft des Schläfers und wurden bald zur Gefahr für das Reich. Der König drängte Zandor und seine letzen Getreuen in das Minental von Khorinis, wo diese sich in Bergmars Feste verschanzten und mithilfe des Abtrünnigen Feuermagiers Arkan eine magische Barriere errichteten. Doch in den Reihen der Sektierer befanden sich auch Spione des Königs, du bist einer von ihnen.
Features
- Erlebe das alte Minental und Bergmars Feste in einem neuen Look
- Erlebe hautnah einen Konflikt zwischen dem Königreich und Fanatikern der Sekte
- Triff alte Bekannte
- Löse komplizierte Rätsel und Fragen über die Welt von Gothic
- Erlebe eine Geschichte, die losgelöst von den Ereignissen die Geschichte des Königreiches Myrtana weitererzählt
- Über mehrere Stunden Spielzeit mit zwanzig Quests und kompletter Sprachausgabe
Downloads:
World of Gothic:
Sektenwahn (wahlweise mit oder ohne Sprachausgabe)
Simple Creators:
Sektenwahn mit Sprachausgabe
Für alle die nicht wegen der Downloadzeit warten wollen, gibt es das Intro der Mod auf Youtube
Credits:
Umsetzung:
Lukas Nuth alias Icebox - Scripting, Koordination und Feinschliff
Tyrael - Story, Spacering und Texturen
Besonderer Dank an:
ZaphodBeeblebrox
Das Gothic Total War Team
Azagur
Umfi
Noraser - Für die Hilfe beim Patch 1.1
Zuletzt möchte ich hier noch etwas persönliches sagen:
Ich bedanke mich bei meinem Partner Tyrael, der mit dem Release dieser Mod erstmal die Moddingszene verlässt. Ich hab gerne mit ihm zusammengearbeitet und er ist ein brillianter Questschreiber und Spacerer, auch wenn ich ihn bei den Quests öfters mal bremsen musste. Das er aufhört ist ein großer Verlust für die Simple Creators und daher wünsche ich ihm im Namen des ganzen Teams alles gute und viel Erfolg im weiteren Leben.
Edit: Hier eine Reihe von Screenshots die mir von Jodob zur Verfügung gestellt wurden Danke dafür
http://www.abload.de/img/gothic22011-09-1218-03crh0.jpg
http://www.abload.de/img/gothic22011-09-1218-047q7l.jpg
http://www.abload.de/img/gothic22011-09-1218-16doc8.jpg
http://www.abload.de/img/gothic22011-09-1218-164q8c.jpg
http://www.abload.de/img/gothic22011-09-1218-169rhi.jpg
http://www.abload.de/img/gothic22011-09-1218-07ir8o.jpg
http://www.abload.de/img/gothic22011-09-1218-071r0q.jpg
http://www.abload.de/img/gothic22011-09-1218-10ppi0.jpg
http://www.abload.de/img/gothic22011-09-1218-11fpie.jpg
http://www.abload.de/img/gothic22011-09-1218-12qo5d.jpg
http://www.abload.de/img/gothic22011-09-1218-13kpxf.jpg
http://www.abload.de/img/gothic22011-09-1218-14jp4l.jpg
http://www.abload.de/img/gothic22011-09-1218-15oqd6.jpg
Chancelog für Sektenwahn 1.1.
Code:
-Soundfiles umformatiert 90 -> 60MB
- Sub-Text und Sprachausgabe abgeglichen und angepasst
-Dialoge verbessert
-Tagebucheinträge verbessert und neue hinzugefügt
-Spielatmospähre verbessert, vieles was gesagt wird, aber nicht gemacht wurde, wurde nun umgesetzt
-Runensystem geändert
-Endgegner ist bis zum Showdown unsterblich
-Und vieles mehr
Vorzeitig nicht mehr aktiv, aber per PN erreichbar
Sektenwahn
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Geändert von TazmanDevil (04.09.2013 um 18:21 Uhr)
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*yay*
Glückwunsch zum Release!
Werde gleich testen und Feedbackschreiben !!
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Das klingt alles schonmal interessant. Erst vor wenigen Tagen habe ich einen Screenshot auf Gothic Vision gesehen. Da bin ich ja gespannt. Werde ich mir mal direkt downloaden.
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so ich habs jetzt mal etwas angezockt
Also bis her gefällt sie mir richtig ,richtig gut!
Die Dialoge sind erste Sahne...
Die Idee ist wirklich super..
Die Welt ist recht stimmung..
Ja also auszusetzt gabs bisher nichts, außer die Quest gleich am Anfang mit dem Lurker... Egal ob man ihn schon getötet hat... Man muss nochmal durch das kleine Wiesenstück laufen eh man die Quest abgeben kann
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Sehr gut. Danke für die Mod, wird natürlich gleich gespielt.
Viel Glück dir, Tyrael.
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Zitat von Fisk2033
so ich habs jetzt mal etwas angezockt
Also bis her gefällt sie mir richtig ,richtig gut!
Die Dialoge sind erste Sahne...
Die Idee ist wirklich super..
Die Welt ist recht stimmung..
Ja also auszusetzt gabs bisher nichts, außer die Quest gleich am Anfang mit dem Lurker... Egal ob man ihn schon getötet hat... Man muss nochmal durch das kleine Wiesenstück laufen eh man die Quest abgeben kann
Danke
Zitat von Umfi
Endlich wurde sie releast. (Und sogar vor MC 1.8 )
Viel Spaß beim spielen, ich werd sie aber nicht mehr so schnell spielen. Hab sie schon zu oft gespielt.
mfg Umfi
Ja meine inoffizielle Zielsetzung habe ich dank Mojang doch noch geschafft Du musst sie nicht noch mal spielen, dass hast du ja inzwischen oft genug ^^ Ich werde sie auch nicht mehr spielen, zu oft in den letzten Wochen hab die Dialoge gehört
Vorzeitig nicht mehr aktiv, aber per PN erreichbar
Sektenwahn
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Toll, welch eine Überraschung.
Ich lade die Minimod: Sektenwahn gerade runter und werde sie übers Wochenende gleich mal spielen.
Bin schon gespannt was mich da erwartet.
Danke für eure Arbeit!
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Da ist beim Packen einiges schief gegangen:
- GERUEST.3DS liegt nur in Rohform vor (führte bei mir zu einem Absturz*).
- HUM_SPRECHENDE_STATUE_*.ASC liegt nur in Rohform vor (führte bei mir zu einem Absturz*)
BACKUP-2.6N_DE Ordner ist im Archiv (15 MB verschwendet) - OU.CSL liegt im Archiv (1 MB verschwendet) <- ok, dieser Punkt ist kleinlich, daher mach ich ihn mal klein
*liegt möglicherweise daran, dass in meine Spielinstallation kein MESHES\_COMPILED und ANIMS\_COMPILED Ordner existierte, in den Gothic die Kompilate reinlegen könnte. So oder so sollten im Archiv die kompilierten Dateien liegen.
Jetzt hab ich die Rohdateien extrahiert, die Verzeichnisse erstellt und nun läufts. Bin mal gespannt auf die Mod, die Ankündigung klingt schon gut.
Geändert von Sektenspinner (09.09.2011 um 13:12 Uhr)
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Zitat von Sektenspinner
Da ist beim Packen einiges schief gegangen:
- GERUEST.3DS liegt nur in Rohform vor (führte bei mir zu einem Absturz*).
- HUM_SPRECHENDE_STATUE_*.ASC liegt nur in Rohform vor (führte bei mir zu einem Absturz*)
BACKUP-2.6N_DE Ordner ist im Archiv (15 MB verschwendet) - OU.CSL liegt im Archiv (1 MB verschwendet) <- ok, dieser Punkt ist kleinlich, daher mach ich ihn mal klein
*liegt möglicherweise daran, dass in meine Spielinstallation kein MESHES\_COMPILED und ANIMS\_COMPILED Ordner existierte, in den Gothic die Kompilate reinlegen könnte. So oder so sollten im Archiv die kompilierten Dateien liegen.
Jetzt hab ich die Rohdateien extrahiert, die Verzeichnisse erstellt und nun läufts. Bin mal gespannt auf die Mod, die Ankündigung klingt schon gut.
Oh das ist wirklich verdammt peinlich -.- frag mich aber gerade warum bei den betatests ect nie eine meldung kam ô0 denn bei umfi sind definitiv nicht die complierten dateien auf dem rechner ô0
Werd sofort eine neue Version hochladen
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Sektenwahn
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Sektenwahn
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Download Orkkrieg
„Nach göttlichem Recht gebühre es der Kirche [...] zu bestimmen, was zu glauben und was zu tun sei.“-Papst Leo XIII
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Sektenwahn
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also ich habe gedacht ich habe was falsch gemacht ,aber anscheinend gibt es folgenden Bug:
Ich bekomme ja die Aufgabe das Vieh zu schlachten.. (ganz am anfang).
Wenn ich das gemacht habe werde ich durchsucht.. Dann meint die Wache ich hätte irgendeine Rune ?! und will mich killen. Bisher habe ich sie per cheat getötet ,aber das kanns doch nich sein... Im Inventar habe ich auch keine Rune.
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Zitat von Fisk2033
also ich habe gedacht ich habe was falsch gemacht ,aber anscheinend gibt es folgenden Bug:
Ich bekomme ja die Aufgabe das Vieh zu schlachten.. (ganz am anfang).
Wenn ich das gemacht habe werde ich durchsucht.. Dann meint die Wache ich hätte irgendeine Rune ?! und will mich killen. Bisher habe ich sie per cheat getötet ,aber das kanns doch nich sein... Im Inventar habe ich auch keine Rune.
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Sektenwahn
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Glückwunsch zum Release!
Download ist durch, eine Stunde Zeit zum Spielen sollte sich heute noch finden lassen. Feedback gibt's dann heute Abend.
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Sektenwahn
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Ach jetzt hats geklappt! Wow wirklich mit Auswahlt
Geändert von Fisk2033 (09.09.2011 um 15:40 Uhr)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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