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Einmalposter
Spieltipps
Nun habe ich das Spiel in mehreren Varianten durch und möchte Euch ein paar Tipps aus meiner Sicht geben:
Reihenfolge:
Ich empfehle, zuerst alle Quests in Myrtana, dann in Varant zu erledigen. Danach erst sollten die Städte erobert werden.
Diebestalente:
Die würde ich nicht erlernen, außer das Schloßknacken und das von Beginn an. Die Erträge beim Diebstahl sind lächerlich und es gibt keine Punkte dafür. Außerdem bekommt man unerwartet Ärger, wenn man trotz 80 Punkte Diebestalent und als Meisterdieb teilweise immer noch als "du dreckiger Dieb" beschimpft wird. Ein Hinweis, wie schwierig der Diebstahl ist, fehlt leider immer.
Rausreden und feilschen ist aber gut, da man schon beim ersten Plündern in einer bewohnten Stadt dafür angesprochen wird. Beim zweiten Mal gibts ohne diese Talente Hiebe.
Stadteroberungen:
In Myrtana empfehle ich nicht mehr, als drei Stadteroberungen, da man dann sofort beim jeweiligen Orkchef angegriffen wird und einige Quests verpasst.
In Varant ist es besser, alle Quests in den Städten zu lösen. Nach der zweiten Stadt wird man sonst sofort angegriffen und bringt sich um gute Quests und vor allem um den Eingang in Ishtar.
Um nach Ishtar zu gelangen, musste ich zwei Wassermagier opfern, da man sonst die 75% niemals errreicht. Dies hat keine großen Konsequenzen. Erst dort kann man das Doppelschwertschwingen erlernen, für mich die beste Nahkampfart.
Allgemein kann man während der Eroberungen die Orks zu den Rebellenlagern führen, dann hat man mehr Luft zum Regenerieren mittels Heiltrank oder Fleisch.
Nach den Eroberungen sollen die Städte sofort geplündert werden, da man nach dem Eintreffen der Rebellen am nächsten Tag sofort wieder als Dieb beschimpft und angegriffen wird.
Alchemie:
Leider funktioniert auf keine Weise das Erlernen des Giftmischens. Man verbraucht hier nur Gold und Lernpunkte. Dauerhafte Getränke sind nicht notwendig, da nur der Lernwert von Goblinbeeren und Drachenwurzel verdoppelt wird, d.h. statt 1 gibt es 2 Zusatzpunkte. Mangels Kronstöckel, die man für Quests braucht, muss es deshalb nicht sein.
Man sollte immer genügen Wasser und Flaschen kaufen, um genügend Heiltränke herstellen zu können. Deshalb auch alle Rezepte dafür sofort kaufen.
Teleportsteine:
In jeder Stadt unbedingt besorgen, notfalls die Positionen aus den Foren nachlesen, da das unnütze Laufen nervt.
Karten:
Die angebotenen Leerkarten ausdrucken und mit Positionen ergänzen. Leider sind die Karten im Spiel in zu großem Maßstab, d.h. mit zu wenig Details. Ein paar Quests habe ich deshalb noch immer nicht gefunden.
Fernkampf:
Bei jedem Händler unbedingt alle Pfeile kaufen, da die komischerweise Mangelware sind. Für Oger, Trolle, usw. braucht man unbedingt eine gute Armbrust oder einen guten Bogen. Hier würde ich nicht sparen, sondern immer die beste Waffe kaufen. Gefunden habe ich in all den Truhen leider keine wirklich guten.
Schamanen:
Vor allem in Nordmar nerven die vielen Schamanen von Goblins und Orks. Sie sollten als erstes mit einer guten Armbrust oder mit Magie ausgeschalten werden, da man nur zwei Angriffe übersteht.
Begleitquests:
Fast in jeder Stadt muss man irgend jemanden wohin begleiten. Diese Quests scheitern meistens an der Resistenz und Stärke der begleiteten Personen. Hier kann man einfach mit gezogenem Bogen hinter her rennen. Bei Gefahr stoppen und einen Umweg machen, um die Biester zu killen. Alternativ die Gegenden vorher säubern.
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Gute Einsteigertipps, solltest du vielleicht mal Nachtwanderer fragen, ob ers in seinem Karten,Tipps und Listen Thread reintut.
Äpfel sind Vitamine. Vitamine sind Macht. Macht ist Geld. Geld sind Frauen. Frauen sind Sex. Sex ist Aids.
Willsn' Apfel? PBs ihr seid die besten!
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Du könntest vielleicht noch hinzufügen, dass man nicht vergessen sollte Lebenspunkte an Schreinen zu "lernen" Das wird oft übersehen!
"Mögest du in einem Stück zurückkehren!"
Saturas
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Thread ist im "Karten, Tipps und Tricks" verlinkt.
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Lehrling
Vielleicht kann man den Thread anpinnen und nach und nach erweitern. Spart sicherlich jede Menge Threads, sofern das Thema denn gelesen wird.
Gruß
Colroctar
Edit: Ui, da war ein Mod schon schneller.
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Lehrling
Man kann vorher schon den Kampf mit 2 Schwertern lernen.
In Ben Erai bei dem Kerl der den Aufgang zu den Minen bewacht konnte ich es erlernen.
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Zitat von Colroctar
Vielleicht kann man den Thread anpinnen und nach und nach erweitern. Spart sicherlich jede Menge Threads, sofern das Thema denn gelesen wird.
Gruß
Colroctar
Edit: Ui, da war ein Mod schon schneller.
Dafür gibt es bereits schon den "Karten, Tipps und Tricks". Der ist oben angepinnt und wir versuchen dort alles was hilfreich ist, kompakt zusammen zu fassen.
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Zitat von W34s3l
Man kann vorher schon den Kampf mit 2 Schwertern lernen.
In Ben Erai bei dem Kerl der den Aufgang zu den Minen bewacht konnte ich es erlernen.
Genau!
Man kann es in der Wüste fast überall lernen.
(z.B. bei Silvio in Bakharesh)
Allerdings kann man afaik erst in Ishtar "Meister der zwei Klingen" lernen.
Außerdem bekommt man diese Fähigkeit durch das anlegen des "Meisterschwertes".
FeGo
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Zitat von RiccardoCuorDiLeon
Alchemie:
Dauerhafte Getränke sind nicht notwendig, da nur der Lernwert von Goblinbeeren und Drachenwurzel verdoppelt wird, d.h. statt 1 gibt es 2 Zusatzpunkte. Mangels Kronstöckel, die man für Quests braucht, muss es deshalb nicht sein.
Man sollte immer genügen Wasser und Flaschen kaufen, um genügend Heiltränke herstellen zu können. Deshalb auch alle Rezepte dafür sofort kaufen.
bitte was? es gibt bestätigt um die 60 kronstöckel in g3 und jeweils passende andere pflanzen also ist das garantiert nicht verschwendet, denn man bekommt mit 5 lp (pulte geben genug alchemie für den perk) wesentlich mehr stärke wieder!
gegen das untere habe ich nichts, nur frage ich mich wieso man so viele heiltränke brauchen sollte? ich hab immer fleisch benutzt und davon am ende über 200 über gehabt...
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Benutzer, die ihr Benutzerkonto per E-Mail bestätigen müssen
Kronstöckel gibt es wohl ausreichend - ABER...
wenn man in hoher Vegetationsqualität spiel ist das Auffinden enorm schwierig. Das gilt speziell für Drachenwurzeln. Auf die Grafik zu verzichten um die Punkte bestenfalles zu verdoppeln kan man nun wirklich nicht empfehlen. Also auch mein Tip futtert die Dinger mit Lernpunkten wurde in GIII nun wirklich nicht gespart, es sei denn ihr spielt in sehr niedriger Auflösung dann springen euch die Gewächse direkt an.
Meine spielweise war erst mal Finger weg vom Städte befreien bis man in etwa weiß was eigentlich abgeht. Bis dahin könnt ihr die meisten Quest´s abarbeiten. Durch die Teleportsteine könnt ihr jederzeit wieder zu den Städten zurück. Wenn ihr euch entschieden habt welchen weg ihr einschlagen wollt könnt ihr in Ruhe die Stätten ausreuchern und kennt dann auch schon das Umfeld, was sich als sehr nützlich erweisen wird. Darüber hinaus seid ihr dann auch ordentlich gerüstet für ein blutrünstiges Gemetzel.
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Lehrling
Zitat von highmasterofgothic
Kronstöckel gibt es wohl ausreichend - ABER...
wenn man in hoher Vegetationsqualität spiel ist das Auffinden enorm schwierig. Das gilt speziell für Drachenwurzeln. Auf die Grafik zu verzichten um die Punkte bestenfalles zu verdoppeln kan man nun wirklich nicht empfehlen. Also auch mein Tip futtert die Dinger mit Lernpunkten wurde in GIII nun wirklich nicht gespart, es sei denn ihr spielt in sehr niedriger Auflösung dann springen euch die Gewächse direkt an.
Auch bei voller Grafikqualität lassen sich die Kräuter leicht finden: In die Ferne schauen, solange der Rechner noch nicht alle Gräser erstellt hat, sind die Kräuter schon gut "angedeutet".
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Neuling
Zitat von RiccardoCuorDiLeon
Um nach Ishtar zu gelangen, musste ich zwei Wassermagier opfern, da man sonst die 75% niemals errreicht. Dies hat keine großen Konsequenzen. Erst dort kann man das Doppelschwertschwingen erlernen, für mich die beste Nahkampfart.
Man kann es auch schon voher lernen. Zwischen Braga und Ishtar gibt es einer Höhle in die man auch für die Quest "Kopfgeld – Asaru" muss. Asaru bringt einem auch das kämpfen mit 2 Klingen bei. Aber um dadrin ein Meister zu werden muss man nach Ishtar oder?
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Zitat von Zul
Man kann es auch schon voher lernen. Zwischen Braga und Ishtar gibt es einer Höhle in die man auch für die Quest "Kopfgeld – Asaru" muss. Asaru bringt einem auch das kämpfen mit 2 Klingen bei. Aber um dadrin ein Meister zu werden muss man nach Ishtar oder?
Nicht zwingend. Man kann es auch als Zusatzeffeckt bekommen, und zwar durch das sogenannte "Meisterschwert". Wenn man das Schwert angelegt hat, ist man auch Meister der zwei Klingen. Das Schwert kannst du entweder selbst schmieden, oder in der 36. Waffentruhe finden
Waffen- und Goldtruhen in Nordmar by Acropolis
Waffen- und Goldtruhen in Myrtana by Acropolis
Waffen- und Goldtruhen in Varant by Acropolis
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Zitat von RiccardoCuorDiLeon
Alchemie:
Leider funktioniert auf keine Weise das Erlernen des Giftmischens. Man verbraucht hier nur Gold und Lernpunkte. Dauerhafte Getränke sind nicht notwendig, da nur der Lernwert von Goblinbeeren und Drachenwurzel verdoppelt wird, d.h. statt 1 gibt es 2 Zusatzpunkte. Mangels Kronstöckel, die man für Quests braucht, muss es deshalb nicht sein.
mit den Community patches funktioniert jetzt auch dass Giftmischen, und permanente Getränke lohnt sich schon da man Alchemie mit Büchernpulte auf 40 kriegt und die 5 LP für den Perk sich schon mit 3 Tränken lohnen.
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Zitat von Lord Stark
mit den Community patches funktioniert jetzt auch dass Giftmischen, und permanente Getränke lohnt sich schon da man Alchemie mit Büchernpulte auf 40 kriegt und die 5 LP für den Perk sich schon mit 3 Tränken lohnen.
das stimmt nicht ganz: es ''lohnt'' sich erst ab 6 Tränken, nach5 Tränken ist es wieder ausgeglichen. Ich bin jetzt durch Myrtana durch und habe bestimmt an die 8-12 Drachenwurzeln/Goblinbeeren, ein paar vllt. noch aus Varant. Also demnach lohnt sich der Perk schon, ich würde nur darauf achten mit den Kronstöckeln Stärke oder Jagdgeschick-tränke zu brauen da sich diese mehr lohnen als Mana, Lebens, oder Ausdauertränke ( alles natürlich permanent gemeint)
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Geändert von Lord Stark (30.01.2008 um 16:04 Uhr)
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