Habt ihr euch schon mal darüber Gedanken gemacht, dass man eine Neuauflage von Gothic I an den Geschmack und die Standards der heutigen Spieler anpassen müsste? So, wie es bei den PBs jetzt zum Usus wird, kein richtiges Klettern mehr, nicht angreifbare NPCs, kein Lootfenster, Texteiblendungen, Erfolge, haufenweise Hilfs- und Vergleichsfunktionen. Selbst wenn man dies bei heutigen Spielen mag, so frage ich mich doch ob sich da nicht ein wenig Widerstand auftut bei dem Gedanken, alte Spiele derart zu verändern?
Und nebst diesen Problemen gäbe es dann immernoch haufenweise andere, wie reagieren die Leute de Gothic I noch kennen, halten es viele überhaupt für nötig, ein Spsiel 2x zu kaufen nur weil es eine Neuauflage ist, soll man Quests/ Design/ etc. erweitern oder nicht, und letztendlich stellt sich natürlich auch die Frage, ob man als Erfinder seine einst geschaffene Welt überhaupt derart verändern will. Das fällt mir in wenigen Sekunden ein, will gar nicht wissen was den PBs da noch alles einfiele. Dann gibt es noch Publisher, die davon überzeugt werden müssen dass das Remake eines Spieles das kein millionenschwerer Blockbuster war, auch die Invenstition wert ist, was doch eigentlich nur eben bei Blockbustern der Fall ist.
Natürlich verstehe ich dein Anliegen und ich würde mich auch freuen wenn das Spiel bekannter wäre, wer nicht, aber von einem Remake sollten die PBs die Finger lassen.
Für ein Remake ist die Fangemeinde um Gothic auch zu exzentrisch und einflussreich. Mundpropaganda halt, bei ArcaniA hat man gesehen wozu eine Community in der Lage ist (natürlich ist das keine s/w Aussage).
LG
Pascal!
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Bloß nicht, ein Klassiker sollte ein Klassiker bleiben.
G1+G2 sind Weltklasse, eine Neuauflage ist unnötig und würde, wie auch schon Pascal(Xardas) angemerkt hat, zuviel wegfallen. (ist ja atm so ne Art möchtegern Trend)
mfg
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Remake wurde ja schon verneint. Ein Remake von der Community (wie bei Black Mesa) könnte ich mir evtl schon vorstellen, aber das wäre einfach ein Mammutprojekt.
Ein weiteren Gothic-Teil kann ich mir auch nicht wirklich vorstellen, deshalb wäre ich wie Ichbissak einfach für Risen 3. Wie Jolly Jumper schon erwähnt hat, kann man ja das Setting beliebig verändern.
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Ich nehme ja an, dass entweder ein neues Gothic kommt (da sie jetzt ja die Rechte zurück haben) oder sie (was ich stärker annehme und dessen Umsetzung mich auch iwie stärker erstaunen würde) die Verhandlungsstränge von Gothic und Risen zusammenlegen, was wegen der ähnlichen oder besser gesagt "zusammenhängenden" Story nicht unbedingt kompliziert wäre. Ein Vorteil wäre ja dann auch, dass "alte" Gothic-Fans mit den alten Charakteren überrascht und die "neueren" Risen-Fans das Spiel trotzdem verstehen/spielen würden.
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Geändert von JohnThunder (05.01.2012 um 13:08 Uhr)
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Aber braucht es sowas bei einem PC-Spiel? Gothic kann man über die digitale Distribution (wie auch einige PSOne Klassiker im PS-Store) immernoch erwerben und selbst auf modernen Rechnern noch halbwegs spielen (evtl besser, wenn man Anpassungen vornimmt), die meisten Remakes von Videospielen betreffen ja Konsolentitel, da diese eben keine anpassbare Auflösungen bieten bzw boten (wie zum Beispiel bei Splinter Cell) oder ziemlich rar sind (Shadow of the Colossus und ICO).
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Ich weiß nicht. Schließlich entwickelt man heute Spiele ja nicht mehr mit solchen Zielsetzungen wie damals Gothic. Wir hätten dann zwar vielleicht die gleiche Geschichte in schickerer Grafik, aber andererseits könnte der Held nicht schwimmen und nicht tauchen, es würden ständig irgendwelche Hilfstexte erscheinen, Questmarker blinken und die Steuerung wäre auch nicht besser (nur anders: konsolenlastiger). Willst du das dem armen Gothic wirklich antun? Es hat dir doch gar nichts Böses getan!
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Oh ja, Remakes erfreuen sich bei Filmfans ja auch einer solchen beliebtheit *Ironie aus*. Gothic 1 ist so wie es war einfach ein unglaublich stimmiges Gesamtpaket an dem man nicht viel ändern dürfte. Andernfalls würden einfach zuviele Leute zuviele dinge finden die früher einfach besser waren. Pascal hat da ja schon einen sehr schönen Post abgeliefert. Um mal noch selber ein Beispiel abzuliefern: Das System mit dem die Hintergrundmusik in G1/2 gemacht wurde, wird ja von den Entwicklern gerne als zu umständlich angegeben. Wenn man das system ändert kann man gleich auch andere Musik hernehmen was, zumindest für mich, eine Katastrophe wäre. Das erstreckt sich auch auf so ziemlich alle anderen Bereiche des Spiels, die ungenutzten bereiche (Orkarena) mit story füllen? Vorher hat das das gefühle erzeugt die Spielwelt wäre nicht nur für den Spieler da und hätte ihre eigene Geschichte. Moderne Grafik? Der Kantige Stil hat eigentlich sehr gut zum Spiel gepasst. Neue Quests? Eigentlich will ich mich zum ende des Spiels zunehmend auf die Hauptquest konzentrieren und nicht noch zig nebenaufgaben angehen. etc. pp.
Oder um es mal mit den Worten von Aldous Huxley zu sagen (der da auch nur eine alte Redensart zitiert hat): " Man soll sich hüten die Nachteile eines fertigen Werkes zu beseitigen, da man dabei auch die Vorteile zerstören könnte".Probleme sind dazu da, damit einem die Arbeit nicht Langweilig wird.
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Ein Gothic-Remake? Oh nein!
Ich kann es mir schon vorstellen: Gleich zu Beginn erhält man das Achievement ,,Willkommen im Lager'',
man wird sofort an eine gute Waffe kommen und sich durch zwanzig Orks kämpfen müssen (dank des ,,modernen''
Kampfsystems mit vielen ,,Awesome!!11''-Einblendungen) ehe man in das Alte Lager kommt, das auf
der Minimap angezeigt wird. Dort wird Diego dem Spieler die Aufgabe geben, mit den einflussreichen Schatten
zu reden, die natürlich alle auf der Minimap zu finden sind - dank Ausrufezeichen über den Köpfen erkennt man diese auch
sofort. Unnötiges (!) Suchen gehört somit der Vergangenheit an.
Neue Questreihen machen das Spiel auch noch actionreicher (,,Töte 10, 20, 50 Orks!'') und vereinfachen das
altmodische Rollenspielsystem: man braucht nun keine Lehrer mehr, stattdessen werden fünf Punkte, die man
nach Levelaufstieg erhält in fünf Fähigkeiten investiert: Kampf, (Explosions-)Magie, Brutaler Kampf, (Epische-)Magie
und Kampf -und Magie.
Die Welt wird zudem in spezielle Zonen unterteilt, damit man der Story besser folgen kann und sich Spieler nicht verlaufen.
Schwimm- , Kletter-, Trink- sowie Craftinganimationen (Alchemie und Schmieden) werden gestrichen (Zitat ,,Sowas ist nicht mehr
zeitgemäß!''), Crafting ist jedoch weiterhin im Inventar möglich (auch ohne Zutaten um Neulinge nicht zu überfordern).
Zudem werden alle Rätsel gestrichen, dafür gibt es mehr Orks, vor allem in Höhlen und den Dungeons.
(Wer 10.000 Orks tötet erhält das Achievement ,,Awesome Epic Orc-killer'')
Da Multiplayer zu jedem Spiel heutzutage gehört wird das Gothic-Remake natürlich auch einen erhalten:
mit bis zu vier Spielern wird man Horden von Orks abwehren können - wer das schafft bekommt auch
spezielle Items im Singleplayer wie neue Schwerter oder...neue Schwerter.
DLCs mit neuen Multiplayermaps, Rüstungen und Waffen kommen natürlich regelmäßig raus und kosten jeweils 9,99€, die
viel billiger als die völlig überteuerten CoD-DLCs sind.
Klingt eigentlich recht realistisch. Zu realistisch! Zum Glück wird es kein Gothic-Remake geben.
Ich wäre ja eher dafür, dass PB ein Risen 3 entwickelt. Im Science-Fiction-Genre. Mit Raumschiffen, Laserwaffen und Cyborgs.
Der kleine Zeitsprung könnte sicherlich auch einfach im Spiel erkärt werden (,,Es sind einige Jahre vergangen...'').
Ja, das würde mir gefallen!
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mal davon abgesehen dass PB es eh nicht machen werden: die Qualität vieler (Film)Remakes ist miserabel und mit einem Spiel ist das auch nur bedingt zu vergleichen. die Story ist bekannt, wen soll das bitte hinterm Ofen herlocken? außerdem kann man Gothic a) noch kaufen und b) läuft es auch unter W7 völlig problemlos. da macht man sich noch einen Texturpatch drauf damit die Grafik nicht ganz so altbacken aussieht, fertig ist das Remake.
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Ein gutes Western-RPG könnte ich mir auch vorstellen. Science-Fiction? Vielleicht, kommt auch drauf an^^
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Ach nö! Auf Western hätte ich jetzt noch viel weniger Lust, als auf Karibik und Piraten, obwohl ich mich mittlerweile schon fast mit dem Risen 2 Setting angefreundet habe.
Auf Mittelalter-Fantasy hab ich praktisch immer Bock. Falls es was neues sein sollte, könnte ich mir auch ganz gut ein Spiel in einem Steampunk Universum vorstellen.
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Ich mag zwar Western, aber ich denke, dass passt nicht zu den Piranahs. Außerdem gibt es genug alternative Western. Im gegensatz dazu gibt es kaum großartige Piraten-RPG´s...
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Ein Gothic Remake wäre natürlich übelst geil, mit den ganzen neuen Features der Risen 2-Engine und dem Orchester von Gothic 3, für die Musik. Allein um den guten Ruf der Gothicreihe wiederherzustellen, wäre es hervorragend. Ich bezweifle aber dass das kommen wird. Ich glaube dass PB lieber was ganz neues machen will. Womöglich verlassen sie sogar das RPG-Terrain und bringen ein Rennspiel. So eine Art Funracer a la Burnout, mit Gothiccharacteren.
Soweit ich weiß gibt es in Risen 2, aus questtechnischen Gründen ein paar nicht tötbare NPCs, angreifbar werden hingegen alle sein. Das wurde aber auch explizit gesagt.Geändert von Hulk (05.01.2012 um 17:57 Uhr)