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07.06.2017 01:58
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Beyond Skyrim: Bruma - Release (verschoben aus PE)
#1
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Da viele hier auch The Elder Scrolls spielen, dachte ich mir, ich mache mal auf diese Ankündigung des Release von Beyond Skyim: Bruma aufmerksam.
Dieser wird nämlich schon in wenigen Tagen, genauer am 01.07.17 erfolgen.
Für alle die das Projekt noch nicht kennen:
"Beyond Skyrim" ist ein Modding-Großprojekt, für das sich mehrere Entwicklerteams zusammengeschlossen haben, mit dem Ziel, ganz Tamriel (der Kontinent, auf dem alle TES Games spielen) in der Skyrim Engine umzusetzen und natürlich auch mit Leben zu befüllen. Die Quests und Storylines in Beyond Skyrim sind komplett neu geschrieben. Man wird also z.B. in der Provinz Cyrodiil anderes erleben als man in Oblivion erlebt hat.
Sobald mehrere Provinzen released sind, lassen diese sich zu einem großen Ganzen zusammenfügen und man wird in der Lage sein, frei zwischen diesen zu reisen. Dabei wird man lediglich einen Ladevorgang beim Wechseln der Provinz haben, ansonsten ist alles so, wie man es seit jeher von TES Spielen gewohnt ist.
Und nun gibt es also bald endlich ein erstes Gebiet in der neuen Engine zu erkunden, nämlich die Stadt und das Umland von Bruma in der Provinz Cyrodiil.
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07.06.2017 02:04
#2
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Klingt ja toll! Bleiben die technischen Voraussetzungen? Dann könnte ich das auch spielen. Bei "Witcher II" und "III" beispielsweise hat mein PC nicht mehr mitgemacht.
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07.06.2017 02:54
#3
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Skyrim-Engine bedeutet dann wohl auch so viel wie Skyrim-Gameplay? Meh
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
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07.06.2017 05:37
#4
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Finde ich geil, Bruma war immer meine Lieblinbsstadt in Oblivion. Leider hat mein Desktop momentan kein Internet
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07.06.2017 05:49
#5
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Ja als ob das jemals was wird.
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07.06.2017 14:47
#6
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Kann den Link gerade nicht öffnen, aber ich vermute, dass das Projekt beizeiten von Bethesda geblockt wird. Die verhindern doch schon seit langem das Projekt Skywind
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07.06.2017 14:51
#7
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Zitat von Sturmsense
Kann den Link gerade nicht öffnen, aber ich vermute, dass das Projekt beizeiten von Bethesda geblockt wird. Die verhindern doch schon seit langem das Projekt Skywind
Geblockt? Woher hast du das?
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07.06.2017 15:41
#8
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07.06.2017 16:34
#9
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Sollte vielleicht zuerst Skyrim weiterspielen, kann mich aber einfach nicht aufraffen. Dem Spiel fehlt das gewisse Extra. Fragt mich aber nicht was das ist, ich weiß es nicht.
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07.06.2017 17:06
#10
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Zitat von Wocky
Geblockt? Woher hast du das?
Frage ich mich auch, es gibt ja nicht nur Trailer, sondern schon so 2 bis 3 Stunden Video. Eins sogar mit einem Quest in Aeleyden-Ruine. Scheint mir aber ein happiger Schwierigkeitsgrad zu sein.
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07.06.2017 17:11
#11
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Ich finde das verlinkte Video nicht sonderlich aufschlussreich. Oder fehlt mir da irgend eine Hintergrundstory?
Es ist schön, dass ich euch kenne
Es macht Spaß, mit euch zu plauschen
Ihr habt Nachmittags oft Zeit
Ihr habt immer was zu rauchen
Aber wenn bei mir ein Rohr platzt, seid ihr wirklich zu nichts nütze
Ihr seid zwar alles Lappen, aber trotzdem gibt's 'ne Pfütze
Das Lumpenpack - Pädagogen
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07.06.2017 17:12
#12
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Zitat von thefilth
Finde ich geil, Bruma war immer meine Lieblinbsstadt in Oblivion. Leider hat mein Desktop momentan kein Internet
kannst du nicht mit einem USB-Stick Abhilfe schaffen?
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07.06.2017 17:12
#13
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Zitat von Dunkler Fürst
Sollte vielleicht zuerst Skyrim weiterspielen, kann mich aber einfach nicht aufraffen. Dem Spiel fehlt das gewisse Extra. Fragt mich aber nicht was das ist, ich weiß es nicht.
Ich glaube dir fehlt das gewisse bisschen extra
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07.06.2017 17:19
#14
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Zitat von thefilth
Ich glaube dir fehlt das gewisse bisschen extra
Bei Gothic hatte ich das Problem nie, auch mit Mods nicht. Scheint doch eher am Spiel zu liegen, oder TES Spiele allgemein, denn auch Oblivion konnte mich nie richtig mitreißen.
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07.06.2017 17:25
#15
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Zitat von Wocky
Geblockt? Woher hast du das?
Ich meine, das ich vor einer ganzen Weile so etwas gelesen habe. Bin mir jetzt aber nicht sicher ob es Skywind oder Skyblivion war. Kann natürlich auch sein das ich mich irre oder das Bethesda seine Meinung geändert hat.
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07.06.2017 19:12
#16
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Zitat von Knox
Klingt ja toll! Bleiben die technischen Voraussetzungen? Dann könnte ich das auch spielen. Bei "Witcher II" und "III" beispielsweise hat mein PC nicht mehr mitgemacht.
Selbst im FAQ steht nichts darüber, daher würde ich vermuten, dass die Anforderungen in etwa denen von Skyrim entsprechen werden.
Die einzelnen Projekte werden auch alle für die optimierte Skyrim Special Edition erscheinen, daher sollte es vielleicht sogar noch besser laufen als Skyrim zu release.
Zitat von Sturmsense
Kann den Link gerade nicht öffnen, aber ich vermute, dass das Projekt beizeiten von Bethesda geblockt wird. Die verhindern doch schon seit langem das Projekt Skywind
Mach den Leuten keine Angst, das stimmt schon lange nicht mehr. Skywind hat von Bethesda schon vor langem grünes Licht erhalten und das selbe gilt auch für Skyblivion.
Diese beiden Projekte müssen, da sie komplette Remakes alter Spiele von Bethesda sind, natürlich einige Anforderungen seitens Bethesda beachten. Dies wird aber selbstverständlich gemacht, weshalb Bethesda den Release auch nicht verhindern wird.
Und ähnlich ist es auch bei Beyond Skyrim. Auch hier müssen die Modder natürlich einiges beachten, aber auch Beyond Skyrim wurde von Bethesda schon vor langem abgesegnet.
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07.06.2017 19:35
#17
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Zitat von Heinz-Fiction
Skyrim-Engine bedeutet dann wohl auch so viel wie Skyrim-Gameplay? Meh
Hast du denn keinen Spaß daran, wenn einen Banditen mit einem Schwert zu schlagen sich so anfühlt, als würde man ihn mit einem aufblasbaren Baseballschläger schlagen?
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07.06.2017 20:08
#18
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Zitat von Raider
Hast du denn keinen Spaß daran, wenn einen Banditen mit einem Schwert zu schlagen sich so anfühlt, als würde man ihn mit einem aufblasbaren Baseballschläger schlagen?
Ja, es gibt bessere Kampfsysteme, aber dafür hat Skyrim ein solides Bogenschießen und die Magie finde ich super. Gleichzeitig 2 Zauber ausgerüstet haben und auch casten können ist einfach richtig cool und macht riesigen Spaß.
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07.06.2017 20:33
#19
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Also die Idee hört sich sehr sehr gut an!
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07.06.2017 20:56
#20
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Die letzten drei größeren Modprojekte, die ich mitgenommen habe, waren Nehrim, Morroblivion und Enderal.
Endlich neuer Stoff. Beyond Skyrim Bruma darf also gerne das Nächste sein.
Ich verfolge das Projekt schon eine Weile und freue mich, dass es nun demnächst etwas spielbares davon gibt.
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