Hallo und frohes Neues

Ich versuch mich grad mal an Archolos, aber ich hab ganz merkwürdige Texturbugs auf allen Wasserflächen, sei es der Ozean oder Fließgewässer. Es zeigt teilweise keine, teilweise ganz kriselige Texturen. Wasserfälle sind nur Grafikmatsch.

Hatte schonmal jemand Probleme mit der Darstellung von Wasser in Archolos?
Soll ich noch Screenshots nachreichen?

Ich hab mir nen Renderer in der Installationsanleitung mit installiert, ich glaub GD3D11?