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[Ankündigung] Fern der Heimat
Geändert von David13471 (24.08.2016 um 18:03 Uhr)
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Auf dem Krieg herrscht Krieg
Da hast du dich wohl verschrieben, denke ich.
Klingt ganz interessant für deine erste Mod.
Ich frage mich nur, wie ca. 30 Aufgaben in 2-3 Stunden Spielzeit untergebracht werden können. Hast du ein Beispiel, wie diese Aufgaben aussehen werden?
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Geändert von David13471 (06.05.2016 um 00:32 Uhr)
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Toi toi toi für deine erste Modifikation :-)
Falls Fragen auftreten sollten, kannst du dich jederzeit an den editingbereich wenden. War bei mir nicht anders. Halte durch und überrasche uns mit einer schönen Modifikation
Das Wappen -Eine fantastische Spielwelt erwartet dich- -bis zu 100 Stunden Spielzeit-
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Geändert von David13471 (06.05.2016 um 09:58 Uhr)
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Zitat von Fisk2033
Ich hoffe es gibt nicht nur stumpfe Hol-Bring Quests um die Spiellänge mit aller Macht zu füllen!
Ich bin ein großer Fan von solchen Quests. Im übrigen besteht das Hauptspiel zu 90% aus genau solchen Aufgaben. Daher würde ich mir wünschen, dass David sein Ding durchzieht und nicht im Vorfeld schon kritisiert wird.
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Hallo David,
Deine Mod hört sich spannend an.
Ich bin riesig gespannt und freue mich darauf!
Viel Spass & Erfolg bei der Erstellung Deiner Mod.
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Zitat von Fisk2033
Klingt interessant.
Ist Waldkauz fester Bestand des Teams, oder hat er "nur" die Welt dazu geliefert?
Wie darf man sich "neues Lernsystem" vorstellen?
8 NPCs die 30 Quests vergeben klingt erstmal relativ viel. Ich hoffe es gibt nicht nur stumpfe Hol-Bring Quests um die Spiellänge mit aller Macht zu füllen!
Das haben schon viele behauptet , ich bin gespannt!
Waldkauz hat nicht in geringster weise eine Ahnung,dass er im Team dabei ist Habe seine Welt als Vorlage genommen und bevobbt noch dazu.
Über das Lernsystem möchte ich noch eine Umfrage starten ob es Lehrer oder einfach nur gefunden wird (mehr im Spoiler)
Nightrider:
Freut mich
Feuerläufer: Zugegeben wird es nicht nur spannende quest geben sondern auch "hol quests " zur Abwechslung geben
Geändert von David13471 (06.05.2016 um 13:43 Uhr)
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Ist euch lieber Lehrer (NPC´s) oder sollen die Tränke irgendwo in der Welt versteckt sein? (Mit den Tränke in der Welt sollte das neue Lernsystem sein. Nah und Fernkampf teach wäre halt wie gewohnt beim Teach NPC! Sucht es euch aus
Als ne Modifikation nur mit Tränke/Steintafeln - Teach, wäre mal was anderes. Müsste man halt nur aufs Balancing achten. Ich bin einfach mal dafür
Das Wappen -Eine fantastische Spielwelt erwartet dich- -bis zu 100 Stunden Spielzeit-
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Ja sollte auch sein Dir auch toi toi fürs Wappen
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Zu der Umfrage..
Ich bin mir nicht ganz sicher wie du das umsetzen willst (ich hoffe das Infrage stellen wird nicht gleich wieder als Kritik aufgenommen )... Theoretisch hat man durch die Tränke ja
1. keine Kontrolle mehr darüber, was man genau skillen möchte (oder kann man je nach Trank auswählen ob Stärke oder Geschick beispielsweise? Ansonsten kann es ja sein, dass ich auf Stärke skillen wöllte, aber nur Geschicklichkeitstränke finde )
2. Ist es dann ja möglich, eine Stärke-Macht bzw. Geschicklichkeits-Macht zu werden, weil man für beides gleichzeitig Tränke einnehmen kann und quasi beides hochskillen kann...bei Lehrern würde auf Grund der Lernpunkte ja nur Stärke oder Geschick gehen.
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Zitat von Fisk2033
Zu der Umfrage..
Ich bin mir nicht ganz sicher wie du das umsetzen willst (ich hoffe das Infrage stellen wird nicht gleich wieder als Kritik aufgenommen )... Theoretisch hat man durch die Tränke ja
1. keine Kontrolle mehr darüber, was man genau skillen möchte (oder kann man je nach Trank auswählen ob Stärke oder Geschick beispielsweise? Ansonsten kann es ja sein, dass ich auf Stärke skillen wöllte, aber nur Geschicklichkeitstränke finde )
2. Ist es dann ja möglich, eine Stärke-Macht bzw. Geschicklichkeits-Macht zu werden, weil man für beides gleichzeitig Tränke einnehmen kann und quasi beides hochskillen kann...bei Lehrern würde auf Grund der Lernpunkte ja nur Stärke oder Geschick gehen.
Hm gute frage wählen die mehrheit tränke versteckt versuche ich,beides gleich skillen zukönnen
Nur bei den Ein-Zweihand Attribut wäre ich unsicher. Meine Versuche bei den Attribut "Ein-Zweihand" scheitert immer! Ich kann zwar schreiben dass er es sagen soll aber wenn ich ihm danach angesprochrn habe verschwindet die Gesprächsoption! Wähle ich permanent auch kommt es bei jedem gespräch "nicht genug lernpunkte. (da ich ihm zuvor darüber angesprochen habe) Ich überleg mir da was Ich benutze Stampfer. Vielen sollte klar sein dass es zwar Spruchrollen geben wird aber nur wer gerne Magier werden möchte, den muss ich enttäuschen! Die Monster werden nicht ohne sein also sollte man nicht gleich nach der 1.Quests glauben man ist Spartacus
Geändert von David13471 (06.05.2016 um 14:46 Uhr)
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Bei 8 NPCs kann man doch ruhig einen Lehrer einbauen.
(Oder eine Lehrerin? )
Klar möchte man irgendwie auch ein Merkmal an der Mod haben, welches sie erinnerungswürdig macht, aber ob sich in diesem Fall Zeit und Aufwand lohnen, zudem verbunden mit sehr viel Gerenne für den Spieler, naja ...
Aber das ist im Endeffekt deine Designentscheidung.
Ich wünsch dir jedenfalls viel Erfolg und Geduld damit, mich freut es zumindest, wenn das Gothic-Modding noch ein bisschen lebt und ich hab noch immer Spass mit der alten Kamelle.
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Zitat von David13471
Hm gute frage wählen die mehrheit tränke versteckt versuche ich,beides gleich skillen zukönnen
Nur bei den Ein-Zweihand Attribut wäre ich unsicher. Meine Versuche bei den Attribut "Ein-Zweihand" scheitert immer! Ich kann zwar schreiben dass er es sagen soll aber wenn ich ihm danach angesprochrn habe verschwindet die Gesprächsoption! Wähle ich permanent auch kommt es bei jedem gespräch "nicht genug lernpunkte. (da ich ihm zuvor darüber angesprochen habe) Ich überleg mir da was Ich benutze Stampfer. Vielen sollte klar sein dass es zwar Spruchrollen geben wird aber nur wer gerne Magier werden möchte, den muss ich enttäuschen!
Oder du lässt die Tränke/steintafeln per befehl inserten. Dann kann der Spieler zu beginn des spieles aussuchen ob der stärke oder geschick hauptsächlich skillen will. Je nachdem wird es halt mehr stärke und weniger geschicklichkeits tränke geben oder halt andersherum
Das Wappen -Eine fantastische Spielwelt erwartet dich- -bis zu 100 Stunden Spielzeit-
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Zitat von Cichorium Intybus
Bei 8 NPCs kann man doch ruhig einen Lehrer einbauen.
(Oder eine Lehrerin? )
Klar möchte man irgendwie auch ein Merkmal an der Mod haben, welches sie erinnerungswürdig macht, aber ob sich in diesem Fall Zeit und Aufwand lohnen, zudem verbunden mit sehr viel Gerenne für den Spieler, naja ...
Aber das ist im Endeffekt deine Designentscheidung.
Ich wünsch dir jedenfalls viel Erfolg und Geduld damit, mich freut es zumindest, wenn das Gothic-Modding noch ein bisschen lebt und ich hab noch immer Spass mit der alten Kamelle.
Das "Tränke hinwerfen" habe ich mir nur kurz durch den Kopf gehen lassen. Ich mache das nur wie die Mehrheit entscheidet aber du hast recht das könnte nur rumgerenne werden. Ich warte noch ab (heißt nicht dass ich faul auf der Haut sitze )
Geändert von David13471 (06.05.2016 um 15:13 Uhr)
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Zitat von aebo
Oder du lässt die Tränke/steintafeln per befehl inserten. Dann kann der Spieler zu beginn des spieles aussuchen ob der stärke oder geschick hauptsächlich skillen will. Je nachdem wird es halt mehr stärke und weniger geschicklichkeits tränke geben oder halt andersherum
Hmm.... auch nicht so übel! Wirds dann aber nicht wieder zu easy? Es wird aber möglich sein,den bestmöglichsten Bogen oder das bestmöglichstes Schwert/Axt dieser Modifikation benutzen zukönnen. Spätestens zum Release werdet ihr sehen wofür ich mich entschieden habe! :=)
Geändert von David13471 (06.05.2016 um 22:19 Uhr)
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Zitat von David13471
Schon! kommt aber die Mod gut an, kann man sich aber gedanken über einen 2.teil machen! Ich werde mich bei dir melden sobald Tester benötigt werden. Ich strebe im Moment an einem Release für Sommer an. aber lieber Qualität statt Quantität ; ) Für Sommer 2016 hätte ich am 1.August gedacht da ist ein besonderer Tag :=) Über einen 2.Teil sollte ich noch ganz fest nachdenken, da ab 29.8. der erste Arbeitstag ist habe ich nicht mehr soviel Zeit. Wohl eher nicht! Ach wie die Zeit vergeht.....! Aber keine Sorge, der erste wird sicher fertig :=) Auch wenn ich länger als Sommer brauche.
Was ist denn am 1.8.2016 für ein besonderer Tag?
Dein Geburtstag?
Einsturz der Reichsbrücke vor 40 Jahren?
Schweres Rätsel mit dem 1.8, komme einfach nicht drauf.
Überstürze nichts und wenn das Release erst 2017 ist- hauptsache du hast was geschafft!
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