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In diesem Beitrag wird beschrieben welche Möglichkeiten vorhanden sind, die Weltgrenzen und Todeszonen zu überwinden. Für alle die schon immer wissen wollten was sich dahinter verbirgt, können das nun ganz einfach herausfinden.
Kleriker "Das letzte Gefecht"
Wer den Klerikern beigetreten ist, kann die Fähigkeit das "Das letzte Gefecht" nutzen, um die Weltgrenze an jeder beliebigen Stelle oder jede beliebige Todeszone zu überwinden. Wichtig ist, dass die Fähigkeit erst gewirkt wird, nachdem die Todeszone betreten wurde.
Lücke der Weltgrenze
Die Weltgrenze kann auch durch eine versteckte Lücke unbeschadet überwunden werden. Der Ausgangspunkt ist der Teleporter "Schneepass" in Xacor. Von dort aus muss der gepunkteten Linie auf der Karte gefolgt werden. Bei den roten Punkten ist die Lücke der Weltgrenzen sehr eng. Hier ist besondere Vorsicht geboten. Ist das Ende des eingezeichneten Pfades erreicht, kann die komplette Welt dahinter erkundet werden. Dort gibt es keinen Frost-, Feuer-, Gift- oder Strahlungsschaden mehr.
[Bild: ElexSecretPath.jpg]
Großer Vulkan
Der große Vulkan ist von einer Todeszone umgeben. An einer Stelle ist diese aber nicht besonders dick. Der Ausgangspunkt ist der Teleporter "Burgruine West-Ignadon". Von dort aus muss die Ruine passiert und dann dem Pfad auf der Karte gefolgt werden. Bei den roten Punkten wird die Todeszone mit einem kurzen Sprint durchquert. Mit genügend Lebensenergie kann das Jax gerade so überleben. Dahinter ist der Vulkan ungefährlich und kann beliebig erkundet werden.
[Bild: ElexVolcanoPath.jpg]
Fahrstuhl Großer Vulkan
Die Fahrstühle am großen Vulkan können durch die Decke verlassen werden. Danach befindet sich Jax unter der Spielwelt.
Screenshots
Die Welt hinter den Grenzen bringt zwar keine neuen Inhalte, aber sie ist sehr beeindruckend und kann komplett erkundet werden. Es eröffnen sich riesige bizarre Berg- und Schneelandschaften. Ab einer bestimmten Höhe verschwindet der Nebel und es eröffnet sich eine sehr weite Sicht über die gesamte Karte. Die Welt dahinter scheint wirklich riesig zu sein, sie wirkt fast größer als Abessa, Edan, Tavar, Ignadon und Xacor zusammen.
[Bild: ElexScreenshot2.jpg]
[Bild: ElexScreenshot6.jpg]
Östlich von Tavar befinden sich wunderschöne Graslandschaften mit Blumen und interessanten Küstenformationen.
[Bild: pPk8YDWKnfGbagVls9yElexScreenshot3.jpg]
[Bild: ElexScreenshot4.jpg]
Der mysteriöse Raum.
[Bild: ElexSecretRoom.jpg]Geändert von cgimda (30.06.2019 um 01:26 Uhr)
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Danke, werde ich mal ausprobieren. Wäre die Frage, ist das die Welt von Elex2 die man da sieht? Warum wird sonst sich so viel Mühe für eine detailierte Welt da gaanz hinten durch die Gestalter gemacht?
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Wie toll die Berge einfach aussehen.
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Das ergibt doch keinen Sinn, wieso sollte ein Studio Resourcen verschwenden für etwas das sie erst in einen eventuellen Sequel verwenden? Kleinere Studios wie PB haben nicht die Möglichkeit weiter als bis zum nächsten Release planen. Es ist übrigens auch vollkommen möglich das der gesammte Bereich einfach mit zufallsgenerator erstellt wurde ohne viel Menschleiche Zuabeit.
Das Leben ist zu kurz für eine SignaturGeändert von Dodo1610 (24.06.2019 um 17:36 Uhr)
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Habs auch gerade ausprobiert, echt ein riesiges Gebiet. Bin tief im Westen von Xacor wieder zurück auf die Karte gekommen, wollte mal sehen ob man in der Bucht dort, mit den zwei Inseln schwimmen kann, hat allerdings nicht so geklappt. Wurde immer wieder weggeportet, witziger weise mitten in die Berge außerhalb der Karte.
Meine Mod:
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Die hohen Gebirge sieht man im normalen Spiel immer im Hintergrund, vorallem wenn man mal an höheren Punkten steht. Ich schätze, damit das nicht nur wie eine billige Fassade wirkt, sondern möglichst realistisch, wurde das so detailliert gestaltet.
@stiles
@Das neue Lager
Ich denke nicht, dass es die Welt von Elex 2 ist oder für ein Addon geplant war. Aber eventuell wird die Welt von Elex 2 hinter diesen Gebirgsketten liegen.
Parallel zu der von mir gefunden Lücke, gibt es einen normalen Pfad ins Gebirge (siehe Karte oben), der aber durch den Kälteschaden unpassierbar ist. Vielleicht soll das den Weg in die neue Welt andeuten oder den Weg, den die Diebesgilde genutzt hat.
@Gothaholic
Seitdem ich Elex durchgespielt habe, starte ich es ab und zu mal am Wochende und erkunde die Welt ein bisschen, in letzter Zeit speziell die Grenzen. Dabei habe ich die Lücke gefunden.Geändert von cgimda (24.06.2019 um 21:19 Uhr)
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Geändert von cgimda (27.06.2019 um 17:43 Uhr)
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Das ist ja wunderschön
Danke dir
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@cimda, Bisher dachte ich der Weg zu der Hütte (östlich von Tavar) ist nur durch Ceaten zu erreichen. Könntest Du den Weg dahin bitte beschreiben bzw. auf einer Karte darstellen?
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Alle Gebiete, die außerhalb der Weltgrenzen liegen, können über die beschriebene Lücke erreicht werden, so auch das Gebiet östlich von Tavar.
Deine Reise beginnt also am Teleporter "Schneepass". Von dort aus folgst du dem Pfad, der durch die Lücke der Weltgrenze führt (siehe Karte erster Beitrag). Danach hast du einen langen und beschwerlichen Weg vor dir, da du erst um Xacor und dann um Ignadon herumlaufen musst, bevor du das Gebiet östlich von Tavar erreichst. Leider lässt sich das nicht mehr gut auf einer Karte darstellen, da die Gebiete hinter der Weltgrenze weit außerhalb der offiziellen Karte liegen.
Hier der Versuch es grob auf einer Karte darzustellen, damit du dir ungefähr vorstellen kannst, wie man laufen muss:
[Bild: ElexMapWithPathToAreaEastOfTavarSmall.jpg]Geändert von cgimda (27.06.2019 um 17:42 Uhr)
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Bin jetzt irgendwo nördlich von Ignadon (Teleporter "Hort") in den Bergen Richtung Osten unterwegs. Den genauen Stadtort sieht man ja nicht mehr. Ich bin beeindruckt von der bizarren Bergwelt. Hatte am Tag allerdings wenig Sicht, nur Schneefall. Am Abend wurde es klar und der Sonnenuntergang spiegelte sich auf den Eiskristallen der Berge, sehr schön. Was ich auch sehr witzig finde. Ich war zunächst allein in den Bergen unterwegs zur "Bruchstelle" und habe noch ein paar Albs und Kristallwölfe aus den Weg geräumt. Genau wie ich über den Felsvorsprung ins "Jenseits" hüpfe, erscheint ungerufen Nasty neben mir, um mich zu begleiten. Finde ich wirklich sehr nett von ihr, da ohne Gegner es hier doch etwas zu langweilig auf dem Marsch zu werden droht, trotz toller Landschaft. Habe noch einen weiten Weg bis östlich von Tavar vor mir ….
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Man kann auch als Kleriker mit "Das letzte Gefecht" und genug Energiespeichern durch die Todeszonen gehen.
EDIT: So sieht der Vulkan von Nahem aus:
[Bild: elex.jpg]Geändert von Blubbler (26.06.2019 um 21:58 Uhr)
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Ich hatte das Bild mal an anderer Stelle irgendwo verlinkt, aber hier passt es nochmal:
[Bild: Wbyh18c.png]
Jax als Snowboarder jenseits der nördlichen Grenzen (Gefahrenzonen).Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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Ich stapfe weiterhin durch den Schnee über Gletscher durch die bizarre Schneewelt gegen Osten und Nasty etwas lustlos hinterher. Ich frage mich ja auch, was sie ohne Arbeit (nichts zum schnetzeln) bei mir will. Das muss wahre Liebe sein. Wenn sie wenigstens zur Abwechslung mir mal einen heissen Tee oder Imbiss reichen würde, leider Fehlanzeige. Aber was soll ich mich beklagen, wenigstens ist es hier kühl im Gegensatz zur restlichen Welt bei den Erdenbürgern . Ich lauf nur am Tag, in Dunkeln fehlt mir echt die Orientierung und macht keinen Spass. Ich würde mich dann auch gerne mal zum Schlafen legen, aber keine Hütte oder wenigstens Schlafsack hier zu finden. Ich habe zwar schon mal Felsen gefunden die von weitem wie Ruinen aussahen und vor Vorfreude hingelaufen, es blieb aber bei Felsmassen. Ich hörte zwar von Gerüchten (oder ist es der Höhenkoller?), dass die Albs hier irgendwo eine Forschungsstation betrieben hätten wo auch ein Stollen sich befindet (vielleicht ein Weg nach Norden?), aber zu sehen ist hier nichts, nicht mal ein paar harmlose Tiere wie Schneeeinhörnchen. Was mich gegenwärtig etwas zum Grübeln bringt, ob ich hier jemals den Rückweg finden werde. Ich denke, wenn ich meine Hütte in Tavar erreicht habe, werde ich weiter zur Küste nach Süden laufen und über das Meer die Umrundung abschliessen. Bis dahin allen noch einen schöne heissen Tag allerseits!