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Nachdem ich voller Begeisterung die Odyssee durchgespielt habe, hat mir blackpirate auch den Prolog "Das Korsarennest" ans Herz gelegt.
Odyssee hatte mir unheimlich viel Spaß gemacht, so habe ich nicht lange gefackelt und gleich das Abenteuer unserer drei Flüchtlinge mit den Korsaren (gestern) begonnen und eben erfolgreich beendet. Danke für den Tip und an die Macher.
Die Rätsel und Questen sind kreativ und die Abfolge der HQ glaubwürdig und logisch.
Ich hatte weder Abstürze noch Bugs, die sich nicht mit Neuladen oder Schlafen hätten beheben lassen.
Die Soundkulisse ist gewohnt stimmungsvoll. Einige Sprecher könnten zuweilen in ihren Rollen einen Tick engagierter klingen.
Erstes Fazit: Klein, aber fein.
Ein Hoch auf Euch und ne Buddel voll Rum
EDIT:
Ahja . Eine Frage hat sich mir noch gestellt, weil ich es auch mit einem Wert von nicht geschafft habe, den Waffenkammerschlüssel zu stehlen.
Ich meine, da stand "gewagt"...sind da sonst nicht niedrigere GE-Werte ausreichend?
Anregungen:
Die Entscheidung zwischen GE und STR ist wie immer weitreichend. aber ohne Log-Hilfen oder Blick ins Forum schwer zu treffen. Man findet zwar mehrere supermächtige Tränke, aber diese steigern nur das Höhere der beiden Attribute. Hat man also das eine schon recht oder zu weit ausgebaut, dann lässt sich das andere damit nicht mehr anheben. (Was je nach Spielweise durchaus wünschenswert wäre. DAS sollte m.E. so geändert werden, dass man auswählen kann, was gesteigert werden soll)
Auch sollte es eine Händler geben, der Pfeile verkauft.
Geändert von xenia (24.11.2017 um 06:01 Uhr)
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Zitat von xenia
Nachdem ich voller Begeisterung die Odyssee durchgespielt habe, hat mir blackpirate auch den Prolog "Das Korsarennest" ans Herz gelegt.
Und das nicht ohne Grund, denn es lohnt sich. Aktuell hat Neoras übrigens nach mehreren Verschiebungen endlich begonnen auch diese kleine Perle als LP zu zocken. Hier der Link: https://www.youtube.com/watch?v=LHh190HCF1g
Das Sythera-Mod-Team sucht derzeit nur noch einen weiteren netten Kollegen / Kollegin zur Erstellung von Gebäude-Meshs. Weitere Infos in der Jobbörse.
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Zitat von xenia
Nachdem ich voller Begeisterung die Odyssee durchgespielt habe, hat mir blackpirate auch den Prolog "Das Korsarennest" ans Herz gelegt.
Odyssee hatte mir unheimlich viel Spaß gemacht, so habe ich nicht lange gefackelt und gleich das Abenteuer unserer drei Flüchtlinge mit den Korsaren (gestern) begonnen und eben erfolgreich beendet. Danke für den Tip und an die Macher.
Die Rätsel und Questen sind kreativ und die Abfolge der HQ glaubwürdig und logisch.
Ich hatte weder Abstürze noch Bugs, die sich nicht mit Neuladen oder Schlafen hätten beheben lassen.
Die Soundkulisse ist gewohnt stimmungsvoll. Einige Sprecher könnten zuweilen in ihren Rollen einen Tick engagierter klingen.
Erstes Fazit: Klein, aber fein.
Ein Hoch auf Euch und ne Buddel voll Rum
EDIT:
Ahja . Eine Frage hat sich mir noch gestellt, weil ich es auch mit einem Wert von nicht geschafft habe, den Waffenkammerschlüssel zu stehlen.
Ich meine, da stand "gewagt"...sind da sonst nicht niedrigere GE-Werte ausreichend?
Anregungen:
Die Entscheidung zwischen GE und STR ist wie immer weitreichend. aber ohne Log-Hilfen oder Blick ins Forum schwer zu treffen. Man findet zwar mehrere supermächtige Tränke, aber diese steigern nur das Höhere der beiden Attribute. Hat man also das eine schon recht oder zu weit ausgebaut, dann lässt sich das andere damit nicht mehr anheben. (Was je nach Spielweise durchaus wünschenswert wäre. DAS sollte m.E. so geändert werden, dass man auswählen kann, was gesteigert werden soll)
Auch sollte es eine Händler geben, der Pfeile verkauft.
Vielen Dank.
Der Prolog sollte einige neue Features vorstellen, die nachher in Odyssee verwendet wurden. Tatsächlich kommt man komplett ohne das Magiewissen aus.
Man benötigt gar nicht so viel Geschick. Man kann Harry´s Schlüssel bereits mit 40 Geschick entwenden. Allerdings geht es nur, wenn die Quest "Harry misstraut mir" beendet worden ist.
Da Mendoza verboten hat, den Gefangenen Waffen zu verkaufen, wäre es unglaubwürdig gewesen, wenn ein Händler Pfeile verkauft hätte.
Änderungen wird es nicht mehr geben, da an der Mod schon lange nicht mehr gearbeitet wir und wir mit neuen Arbeiten beschäftigt sind.
Zitat von OldCoin
Und das nicht ohne Grund, denn es lohnt sich. Aktuell hat Neoras übrigens nach mehreren Verschiebungen endlich begonnen auch diese kleine Perle als LP zu zocken. Hier der Link: https://www.youtube.com/watch?v=LHh190HCF1g
Danke für den Hinweis, oldcoin.
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Zitat von OldCoin
Und das nicht ohne Grund, denn es lohnt sich. Aktuell hat Neoras übrigens nach mehreren Verschiebungen endlich begonnen auch diese kleine Perle als LP zu zocken. Hier der Link: https://www.youtube.com/watch?v=LHh190HCF1g
Gut zu wissen. Ich werde es mir ansehen.
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Zitat von blackpirate
Vielen Dank.
Man benötigt gar nicht so viel Geschick. Man kann Harry´s Schlüssel bereits mit 40 Geschick entwenden. Allerdings geht es nur, wenn die Quest "Harry misstraut mir" beendet worden ist. Ah oki..da hatte ich das Buch noch nicht gefunden..deshalb..
Da Mendoza verboten hat, den Gefangenen Waffen zu verkaufen, wäre es unglaubwürdig gewesen, wenn ein Händler Pfeile verkauft hätte. Da hast du recht
Änderungen wird es nicht mehr geben, da an der Mod schon lange nicht mehr gearbeitet wir und wir mit neuen Arbeiten beschäftigt sind.
klaro..dann warte ich gespannt auf eure nächsten Abenteuer
Danke für die Infos, blackpirate
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Zitat von xenia
Danke für die Infos, blackpirate
Bitte schön.
Wenn du Interesse an weiteren guten Mods hast, kann ich dir gerne noch ein paar Tipps geben. Welche hast du denn schon gespielt?
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Zitat von blackpirate
Bitte schön.
Wenn du Interesse an weiteren guten Mods hast, kann ich dir gerne noch ein paar Tipps geben. Welche hast du denn schon gespielt?
Eure Die Odyssee - der Hammer
Aus dem Leben eines Diebes - super
Piratenleben -schon ne Weile her, auch gut
Caduon- Der Prolog - angespielt -krieg ich aber nicht ordentlich zum Laufen (es fehlen Flächen, die Regale usw..., Leitern besteigen deshalb unmöglich usw...) und das Mod scheint seit Jahren -leider-tot zu sein.
Legend of Ahssûn - habe ich eben mal reingesehen-da stimmt die Sprachausgabe irgendwie nicht.. - ..brauche ich da ev den VDFManager_v1.0.2-G2 ?
Runtergeladen habe ich mir noch (aber bisher noch nicht reingeschaut):
- Sarkeras, Sythera, Valendor und Velaya....
Außerdem den "returning1129_rebalance_enhanced_mod"...
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Dann hast du schon sehr gute ausgesucht. Jaktyl, Juran, Khorana Prolog, die Gemeinschaft des Grauens, Karibik und Kyrus sind ebenfalls sehr gute Gothic 2 Modifikationen. Bumshak gehört ebenfalls dazu. In dieser Mod kann man ausnahmsweise mal einen Ork spielen.
Caduon musst du wahrscheinlich nur als Admin nochmal neu installieren.
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Zitat von blackpirate
Dann hast du schon sehr gute ausgesucht. Jaktyl, Juran, Khorana Prolog, die Gemeinschaft des Grauens, Karibik und Kyrus sind ebenfalls sehr gute Gothic 2 Modifikationen. Bumshak gehört ebenfalls dazu. In dieser Mod kann man ausnahmsweise mal einen Ork spielen.
Caduon musst du wahrscheinlich nur als Admin nochmal neu installieren.
Danke werde danach schauen...
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@xenia
Zitat:
Legend of Ahssûn - habe ich eben mal reingesehen-da stimmt die Sprachausgabe irgendwie nicht.. - ..brauche ich da ev den VDFManager_v1.0.2-G2 ?
Hat afaik keine Sprachausgabe (Demo) .
Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
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Zitat von guidolenz123
@xenia
Zitat:
Legend of Ahssûn - habe ich eben mal reingesehen-da stimmt die Sprachausgabe irgendwie nicht.. - ..brauche ich da ev den VDFManager_v1.0.2-G2 ?
Hat afaik keine Sprachausgabe (Demo) .
ah..ok..dann sind die Ambientsprachschnipsel aus dem Grundspiel..
Das verwirrte mich zu Beginn ein wenig, weil diese Hintergrundsprachfetzen offenbar random als Schleife innert eines Timers und Radius um NPCs gesetzt sind, aber keine Rücksicht darauf genommen wird, ob ich einige m daneben mit einem anderen NPC gerade zu "reden" versuche
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Welche Version ist denn nun aktuell?
Im 1. Post steht was von 695Mb zu aktueller Version, klickt man dieses an, dann erscheint der alte Download (1.0a) mit nur 619Mb.
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Zitat von lucigoth
Welche Version ist denn nun aktuell?
Im 1. Post steht was von 695Mb zu aktueller Version, klickt man dieses an, dann erscheint der alte Download (1.0a) mit nur 619Mb.
1.1a ! - warum der wieder a heißt, weiß ich aber auch nicht
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Zitat von lucigoth
Welche Version ist denn nun aktuell?
Im 1. Post steht was von 695Mb zu aktueller Version, klickt man dieses an, dann erscheint der alte Download (1.0a) mit nur 619Mb.
Schau mal hier ein. Da wird auch deine Frage benatwortet.
https://forum.worldofplayers.de/foru...3#post25703593
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Hier geht es weiter: [Release] Das Korsarennest 1.1a
Bitte hier nichts mehr schreiben.
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