Enorme Grafikfehler nach Umschalten auf andere Detail-Stufe (G3)
Abend nochmal allerseits,
ich hatte das Spiel begonnen mit Details auf 'Hoch' - Nun wollte ich mal die Frames vergleichen mit Mittel und Niedrig. Sobald ich aber umstelle und dann G3 neu starte, bekomme ich immer sehr sehr viele schwarze Grafikfehler.
Sobald ich wieder auf 'Hoch' stelle, ist alles beim Alten Bug oder liegt es am neuesten Geforce Treiber 91.47 welcher auch in der Readme empfohlen wird. Ich habe eine Geforce 7800 GTX.
hier mal ein Screen, wie es dann aussieht ----> Grauenhaft - die schwarzen Flecken sind dann überall zu sehen und teils ist die normale Grafik gar nicht mehr sichtbar... [Bild: gothic.jpg]
ich vermute mal das deine grafikkarte den anforderungen nicht stand hält.
war bei mir auch so aber in gothic 2.ich hatte das und überall waren grüne flecke.ich hatte den rechner runter gefahren und neu gestartet.
endergebnis,meine grafikkarte war kaputt.sie ist heiss gelaufen.
ich vermute mal das deine grafikkarte den anforderungen nicht stand hält.
war bei mir auch so aber in gothic 2.ich hatte das und überall waren grüne flecke.ich hatte den rechner runter gefahren und neu gestartet.
endergebnis,meine grafikkarte war kaputt.sie ist heiss gelaufen.
Ne kann nicht sein den High läuft das Spiel sehr gut. Nur sobald ich auf Mittel oder Niedrig stelle tauchen die Probleme auf.... die Graka ist ne 7800 GTX
ich vermute mal das deine grafikkarte den anforderungen nicht stand hält.
war bei mir auch so aber in gothic 2.ich hatte das und überall waren grüne flecke.ich hatte den rechner runter gefahren und neu gestartet.
endergebnis,meine grafikkarte war kaputt.sie ist heiss gelaufen.
also wenn ne 7800GTX nicht ausreichen sollte, dann würden hier aber schätzungsweise 80% der Leute in die Röhre gucken^^
um euch zu beruigen,es kann auch durchaus ein softwarefehler im spiel sein!
er-gesagt ein programmierfehler.in gothic 2 und addon treten diese schon mal auf.ich denke mir das die grafikkarte 7800 GTX ausreichen wird.
aber mit der 7900 GT läuft das spiel so gut wie fehlerfrei ohne irgendwelche einstellungen runter schrauben zu müssen.
Es muß ein Programmfehler sein... denn wieso sollte es im High Modus gut laufen und im Mittel/Niedrig Modus solche groben Fehler aufweisen ?
Schon komisch irgendwie.
Gruss,
Jimmy
Es muss durchaus kien Programmierfehler sein, eventuell verträgt sich der neue Treibe schlicht nicht mit den niedriegeren EInstellungen. Allerdings scheint dieses Problem mit den schwarzen Löchern häufiger aufzutreten, deshalb ist es gut möglich, das da ein Fehler im Programm vorliegt.
Das eingeschaltete Anti Aliasing in den Grafikkarten-Optionen des Treibers direkt !!!! Das Anistrope Filtering macht hier nichts aus aber sobald das AA an ist, kommt es zu den Problemen.
Die große Preisfrage ist jetzt, wieso das nicht auf der hohen Detailstufe passiert sondern nur auf 'mittel' oder 'niedrig' Ich denke auch, daß es sich hier um ein Zusammenspiel von G3 und Treiber handelt...
Der Patch hat nichts gebracht, deshalb bleibt nur hoffen, daß Nvidia oder G3 hier noch nachlegt.
habe jetzt den rat eines mods befolgt und mir den 66.93 treiber besorgt
so jetzt passiert was ziemlich seltsames...
das spiel läuft soweit ganz gut abundan verschwindet mal der kopf eines gesprächpartners , also nichts schlimmes o_O
allerdinds nach einigen minuten krieg ich wieder die pprobleme wie im sreenshot weiter oben, WENN ich aber nun die auflösung bzw die bildwiederholungsrate ändere sind die grafik fehler wieder weg...
jedenfalls für ein paar minuten, und dann muss ich wieder die auflösung ändern, dann kommen die fehler nach ner weile zurück also wieder auflösung ändern usw.... UND DAS KANNS NUN ECHT NET SEIN
AA und AF hab ich im treiber menü ausgestellt
P.S.
athlon64 3700+
1,5gb ram
asus V9999 (geforce 6800gt 128mb)
§welcome im Forum!
Hast du bereits den Ratschlag einen Post über dem deinem befolgt (das Anti Aliasing in den Grafikkarten-Optionen des Treibers deaktivieren)? Wenn nein, befolge diesen. Anschließend sollten die Grafikfehler verschwunden sein.
ich hatte das gleiche problem und ich habe es mit dem 84.21 forceware treiber wegbekommen!!!! ich hab zwar kein so tolles sys (amd xp 3100+, 1.25 gb, ram 6600 gt @ ultra, a7na-e deluxe) aba es läuft! nur bei den übergängen in ne andere "map" hackts!
Das eingeschaltete Anti Aliasing in den Grafikkarten-Optionen des Treibers direkt !!!! Das Anistrope Filtering macht hier nichts aus aber sobald das AA an ist, kommt es zu den Problemen.
Die große Preisfrage ist jetzt, wieso das nicht auf der hohen Detailstufe passiert sondern nur auf 'mittel' oder 'niedrig' Ich denke auch, daß es sich hier um ein Zusammenspiel von G3 und Treiber handelt...
Der Patch hat nichts gebracht, deshalb bleibt nur hoffen, daß Nvidia oder G3 hier noch nachlegt.
Grüße,
Jimmy
Du hast recht es liegt am anti aliasing und weißt du auch warum die fehler auf Hoch nicht kommen ? weil auf Hoch HDR aktiviert wird und HDR+AA funktionieren nicht gleichzeitig also unterdrückt Gothic das AA wenn du allerdings auf mittel / niedrig stellst ist kein HDR mehr aktiviert ergo läuft Gothic3 dann mit AA allerdings werden da nicht die kanten geglättet sonder das bild zerfahren.
Das eingeschaltete Anti Aliasing in den Grafikkarten-Optionen des Treibers direkt !!!! Das Anistrope Filtering macht hier nichts aus aber sobald das AA an ist, kommt es zu den Problemen.
Die große Preisfrage ist jetzt, wieso das nicht auf der hohen Detailstufe passiert sondern nur auf 'mittel' oder 'niedrig' Ich denke auch, daß es sich hier um ein Zusammenspiel von G3 und Treiber handelt...
Der Patch hat nichts gebracht, deshalb bleibt nur hoffen, daß Nvidia oder G3 hier noch nachlegt.
Grüße,
Jimmy
hm... aso ich weiss nicht ob ich mich einfach zu blöd anstelle... oder ich so blöd bin... aber ich find bei meiner Grafikkarte niergends wo ich Anti-Aliasing und Anisotropische Filterung oder so ausschalten könnte... kann mir das einer genauer beschreiben hehe