Home Risen Risen2 Forum English Russian

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beitrge
Seite 1 von 2 12 Letzte »
Ergebnis 1 bis 20 von 28
  1. #1 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.498
    Неужели мы узнаем всю правду про JoWooD?

    Уже месяц назад, 21-го апреля, с Jowood Entertainment AG было окончательно покончено.
    В PC Games 6/11 мы расскажем вам в подробном репортаже всю, полную неожиданных поворотов, историю Джовуда и объясним, как австрийцы угодили в заколдованный круг мании величия, релизов неготовых игр (Gothic 3, Gtterdmmerung, Sldner и т.д.) и ошибочных решений.
    По этому случаю с завтрашнего дня каждый день будет публиковаться интервью с одним из инсайдеров Джовуда.


    Мы побеседовали со многими сотрудниками Джовуда, которые стояли у его истоков, и обозначим для вас весь путь Джовуда из грязи да в князи и обратно.
    Начиная со среды, мы каждый день будем публиковать интервью с людьми, которые знают, что к чему: персоналии, которые уже в течение десятка лет в курсе происходящего, и знают все это дело, как свои пять пальцев.
    Мы особо постараемся разобраться в вопросе, как обстоит дело с правами на Готику, Арканию и прочим.
    Радуйтесь, что сможете, наконец, заглянуть за кулисы австрийского Издателя, который уже вошел в историю игровой индустрии, благодаря таким играм, как Gothic 2, Gothic 3, Spellforce, Industriegigant и Gilde.

    Вот список наших экспертов и собеседников:

    Hans Schilcher
    Основатель и председатель правления Джовуда, а также геймдизайнер
    (Der Industriegigant, Der Verkehrsgigant)

    Michael Rve
    Директор Piranha Bytes (Gothic 1 bis 3, Risen, Risen 2: Dark Waters)

    Ralf Adam
    Продюсер и руководитель проектов Джовуда в течение долгих лет, в том числе, таких игр, как Spellforce и Gilde

    Stefan Berger
    Работал в Джовуде, начиная с 2001 и, в конце концов, стал Business Development Manager

    Alexander Jorias
    Основатель и руководитель многих проектов (Schleichfahrt, Aquanox, Aquanox 2: Revelation)

    Teut Weidemann
    Основатель и руководитель проектов - Wings Simulations (Panzer Elite и Sldner: Secret Wars)
    Мы постараемся ознакомить вас со всеми этими интервью в русском переводе своевременно.
    elind ist offline

  2. #2 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.498
    PC Games открывает свою серию интервью, посвященных истории Джовуда, беседой с Михаэлем Рюве (Michael Rve), коммерческим директором Piranha Bytes с 2002 года.


    PC Games:
    Михаэль, судьба Piranha Bytes тесно связана с Джовудом. Клинч с таким разработчиком, как вы, неизбежно должен был оказаться в поле зрения общественности. Теперь Джовуду пришел неизбежный конец. Мог бы ты подписаться под тезисом, что Джовуд всегда был больше занят своими собственными делами, чем разработкой игр?

    Michael Rve:
    Я сам в течение нашей совместной работы с Джовудом, то есть с 2002 по 2007 год, имел дело с шестью различными председателями правления. Если посчитать, то каждый год был новый. Каждый из них, само собой, имел совершенно разные представления о том, какой должна быть стратегия фирмы.
    А тот, кто хотя бы однажды работал в крупной фирме, когда слышит слова реконструкция или смена стратегии, понимает, как много ресурсов это отвлекает на себя, и они не могут быть использованы в каждодневной работе предприятия.
    А то, что им еще сверх того постоянно приходилось бороться со значительными финансовыми проблемами, дело также отнюдь не упрощало.


    PC Games:
    Твой коллега Михаэль Хоге в опубликованном в начале мая интервью считает по поводу Готики 3, что все еще усугубилось из-за того, что Издатель вынудил нас опубликовать Готику 3 прежде, чем она была готова.
    Как это выглядело на практике? И почему вы не отказались выпустить на рынок игру в таком состоянии?

    Michael Rve:
    Разработчики практически всегда разрабатывают игры по заказу обычно в роли заказчика выступает Издатель. Продукт, таким образом, по сути принадлежит заказчику. Когда тот решает, что он уже достаточно хорош и хочет его опубликовать, то разработчик никак не может на это повлиять, иначе это означало бы, что он нарушает договор со всеми вытекающими последствиями. То, что в результате может или могло бы случиться, мы сами испытали в 2007 году. Над нами тогда совершенно неожиданно нависла угроза судебного иска. Пикантность ситуации заключалась в том, что иск был предъявлен не только к нашей фирме, что само по себе неприятно, но и был направлен против частных лиц, а именно, Михаэля Хоге и меня. Этот процесс мы выиграли, но в подобном процессе все наверняка выглядело бы иначе, если бы мы тогда отказались, нарушив договор, выпустить продукт на рынок.


    PC Games:

    Как ты мог бы объяснить такую небывалую стойкость фанов Готики, которые, не смотря на все проблемы, безумно любят даже третью часть, неоднократно признавали ее игрой года и даже сами создали к ней патч?

    Michael Rve:
    Похоже, она все-таки была не настолько плоха, как это иногда представляли. Кто-то, принимая в расчет технические ошибки, назвал Готику 3 неограненным алмазом. Наверное, и другие так думали, и постарались его отшлифовать. Даже удивительно, что у нас что-то получилось, не смотря на все превратные обстоятельства.


    PC Games:
    Фаны иногда очень сурово критиковали Джовуд и Пираний. Бывали такие моменты, когда вам казалось, что вас несправедливо поставили к позорному столбу?

    Michael Rve:
    В некоторых случаях, да. Но это были в основном отдельные мнения, которые звучали то там, то тут. А в целом скорее, нет. Мы ведь не святые. Но в конечном итоге для творческого человека всегда лучше услышать справедливую критику, чем если бы никто вообще не интересовался его детищем.


    PC Games:
    Права на бренд Готика возвращаются к вам после окончания разработки Ризен 2. У вас наверняка уже есть хотя бы приблизительные планы на тот момент, когда наступит час Х как они выглядят?

    Michael Rve:
    Конечно, мы основательно над этим размышляем, но пока нет никакой конкретики, которую мы в настоящее время хотели бы поведать общественности. Сейчас мы с головой погружены в разработку Ризен 2 такая команда, как мы, где чуть более 20 человек, не потянет сразу несколько глобальных проектов. Мы бы таким образом бездарно распылили свои силы.


    PC Games:
    Предположим, что вы бы еще раз получили возможность один день или неделю поработать над Готикой 3. Что бы вы сделали в первую очередь?

    Michael Rve:
    Оставили бы все, как есть. В последний раз мы работали над этой игрой в 2007 году. После этого над ним трудились другие люди и мы не знакомы с внутренней кухней их работы.
    С тех пор прошло уже четыре года. Нам понадобилось бы время, чтобы заново разобраться в теме, только на это ушла бы без остатка неделя, а, вероятно и больше. Игра такова, как она есть. Сообщество внесло в нее много усовершенствований, которыми теперь также можно воспользоваться.
    На мой взгляд, общественное мнение об игре хуже, чем она того заслуживает но это в природе вещей, что о недостатках всегда говорят больше и дольше, чем о достоинствах.
    Она никогда не станет Готикой 1 или 2, да она никогда и не должна была ими стать! Даже если хардкорным поклонникам Готики 1 и 2 это неприятно слышать, но есть множество людей, которым Готика 3 нравится больше первых частей.

    PC Games рекомендует вам прочитать статью Дело Джовуда в архивах Games Aktuell от 2007 года, имеющую прямое отношение к этой теме.
    Присоединяемся к этой рекомендации, тем более, что мы перевели эту публикацию еще во времена Piranha Club.
    Вы найдете ее здесь.
    elind ist offline

  3. #3 Zitieren
    Abenteurer Avatar von Fanda666
    Registriert seit
    Oct 2009
    Ort
    Moscow
    Beitrge
    75
    Было бы забавно, если, обладая правами на готику, пиранья байтс сделает мод кит или откроет исходники для третьей готики... Вот это я понимаю, подарок фанам...
    Fanda666 ist offline

  4. #4 Zitieren
    Veteran
    Registriert seit
    Dec 2009
    Beitrge
    602
    У меня вот именно это ощущение от Г3: "неогранёный алмаз". Сидишь, смотришь, что с ним делают CPT в CP и QP - и грязно материшься А инструмента нету :~(
    dixie ist offline

  5. #5 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.498
    Я-то думала, все сразу обратят внимание на главное откровение Михаэля под девизом "теперь об этом можно рассказать":
    Пикантность ситуации заключалась в том, что иск был предъявлен не только к нашей фирме, что само по себе неприятно, но и был направлен против частных лиц, а именно, Михаэля Хоге и меня. Этот процесс мы выиграли, но в подобном процессе все наверняка выглядело бы иначе, если бы мы тогда отказались, нарушив договор, выпустить продукт на рынок.
    Понимаете теперь, как Джовуд заполучил права на Готику? Личный иск не только к коммерческому директору, но и к главному творческому звену Пираний, когда они должны были нанять дорогого адвоката за свой счет и отбиваться в течение нескольких лет от ушлой фирмы?

    Вспомните, что случилось с австралийской Студией, которая должна была по заказу Джовуда создать шутер StarGates, с нехилой поддержкой за спиной Так и не добились ни черта в австрийском суде, а теперь уж точно не вернут ни денег, ни прав, поскольку Джовуд банкрот, и вступили в силу совсем иные законы...

    Прикиньте, что два Михаэля, забросив все остальные дела, в течение четырех лет шляются по судам, чтобы доказать - что?
    Готика 3 при всем при том полностью окупилась и принесла Джовуду немалый доход...
    Но им и этого показалось мало. На фиг им несговорчивые разрабы, когда такой раскрученный бренд, как Готика, при любом раскладе и минимальных вложениях будет нести Издателю золотые яйца. Она типа сама по себе курочка-ряба...
    Это джовудцы так считали И применили нормальный шантаж. И два Михаэля приняли единственно верное решение без Пираний Готики нет и не будет. Пусть Джовуд подавится. Он и подавился
    elind ist offline

  6. #6 Zitieren
    Veteran
    Registriert seit
    Dec 2009
    Beitrge
    602
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    Это джовудцы так считали… И применили нормальный шантаж. И два Михаэля приняли единственно верное решение – без Пираний Готики нет и не будет. Пусть Джовуд подавится. Он и подавился…
    Ну, кстати, да - играя сейчас в Арканию () могу сказать, что отношение к ней имело изря-а-а-дный привкус "массовой травли плохого парня"... Она, конечно, заслуживает всего, что о ней сказано, но первый Two Worlds куда хуже, честное слово
    Т.е. народ всё прекрасно понял и "наказал рублём". Никто не любит жадных ублюдков и никто не любит штрейкбрейхеров.
    dixie ist offline

  7. #7 Zitieren
    Krieger Avatar von Naser
    Registriert seit
    Dec 2010
    Ort
    Ukraine, Iwano-Frankivsk
    Beitrge
    418
    Да, Алена, согласен с вами, мы все матерились по поводу забагованной Г3,а два Михаэля в судах мучались и об этом мы узнаем только сейчас, снимаю шляпу перед ребятами
    Naser ist offline

  8. #8 Zitieren
    Fighter Avatar von Tartaruga
    Registriert seit
    Jun 2007
    Ort
    Беларусь, Минск
    Beitrge
    317
    Получается, что уже "Пираньи" могут вертеть "Готикой" как хотят ???

    Tartaruga ist offline

  9. #9 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    3.981
    Zitat Zitat von Tartaruga Beitrag anzeigen
    Получается, что уже "Пираньи" могут вертеть "Готикой" как хотят ???

    Нет, только после Р2...
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline

  10. #10 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.498
    Продолжается публикация интервью в PC Games на тему истории и банкротства Джовуда.

    Стефан Бергер проработал в Джовуде в течение 10 лет на разных должностях.
    Именно ему принадлежит знаменитая фраза (после расставания Издателя с Пираньями) о том, что неважно, кто будет делать Готику, она все равно будет хорошо продаваться.
    Я не стала переводить это интервью, поскольку Стефан Бергер не сообщил в нем практически ничего для нас нового и интересного - лишь общие слова о том, что Джовуд всегда хотел как лучше, но не рассчитал силенок, и получилось как всегда.
    Однако один его ответ чрезвычайно важен для всех поклонников Готики.

    PC Games:
    По словам Piranha Bytes марка "Gothic" вскоре должна возвратиться к этой Студии. Ты можешь это подтвердить?

    Stefan Berger:
    Существуют договоры, имеющие законную силу, по которым фирма JoWooD может выпускать Gothic 4 и также Add On, и распространять соответствующие продукты вплоть до определенного срока.
    Этот договор наверняка должен быть так иначе выполнен и в том случае, когда новый партнер выкупит все активы (марку, программы и так далее).
    Gothic 5 и все последующие версии игры принадлежат разработчику Piranha Bytes, но договоренность об этом существует уже много лет, то есть ничего нового в связи с банкротством фирмы JoWooD. Просто эта тема до сих пор широко не афишировалась и официально нигде не заявлялась.
    http://www.pcgames.de/JoWooD-Enterta...enigen-825382/
    elind ist offline

  11. #11 Zitieren
    Veteran Avatar von Podzhog Saraev
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Odessa
    Beitrge
    599
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    Именно ему принадлежит знаменитая фраза (после расставания Издателя с Пираньями) о том, что неважно, кто будет делать Готику, она все равно будет хорошо продаваться.
    про Готику5 уже так не скажешь.
    Podzhog Saraev ist offline

  12. #12 Zitieren
    Waldlufer Avatar von ded5
    Registriert seit
    Apr 2011
    Beitrge
    182
    Zitat Zitat von Podzhog Saraev Beitrag anzeigen
    про Готику5 уже так не скажешь.
    Посему надо срочно делать ремейк Г 1 пока живы любители Готики как в игровом так и физическом плане
    ded5 ist offline

  13. #13 Zitieren
    Veteran Avatar von Kein
    Registriert seit
    Oct 2007
    Beitrge
    522
    PC Games:
    Предположим, что вы бы еще раз получили возможность один день или неделю поработать над Готикой 3. Что бы вы сделали в первую очередь?
    Хотеть видеть вопрос о Готике 4 и то, каким видят продолжение серии Готика Пираньи после этого выкидыша. Вероятное/абстрактное продолжение, конечно.
    "I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it!"
    Kein ist offline

  14. #14 Zitieren
    Veteran Avatar von Podzhog Saraev
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Odessa
    Beitrge
    599
    Zitat Zitat von Kein Beitrag anzeigen
    Хотеть видеть вопрос о Готике 4 и то, каким видят продолжение серии Готика Пираньи после этого выкидыша. Вероятное/абстрактное продолжение, конечно.
    необходимо забить на Арканию и аддон к Г3, и повязать сюжет Г5 с миром и событиями Р1 и Р2.
    Podzhog Saraev ist offline

  15. #15 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Olor1n
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, LosEngels=)
    Beitrge
    2.591
    Zitat Zitat von Podzhog Saraev Beitrag anzeigen
    необходимо забить на Арканию и аддон к Г3, и повязать сюжет Г5 с миром и событиями Р1 и Р2.
    вариант неплохой, но после огнестрела и пиратов мне интересен Морград сам по себе, а Ризен пусть сам жиреет, отдельно от Готики
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят
    Olor1n ist offline

  16. #16 Zitieren
    Ritter Avatar von Lars-Rus
    Registriert seit
    Feb 2010
    Beitrge
    1.750
    В википедии набрел на термин "Вселенная Марвел", это мир супер героев. Например фильм железный человек и халк связаны, могут переплетаться истории, герои и тд, летом выйдет фильм мстители, тоже из этой вселенной.
    Это я веду к тому что можно сделать такую всеобщую вселенную, делать например готику N а в ней есть некоторые герои из ризена и какая та часть истории, только под другим углом.

    Или сделать Арканию на оборот, мы играем робаром 3м (старый ГГ), выполняем квесты, потом сжигаем деревню пастушка, и тд)))

    Всё это только задумки, многое не есть мои желания)
    [Bild: 252761.jpg]
    Ушел, но обещаю вернуться. Интерес к игре пропадает, даже те видео стали повседневностью. Так что лучше побуду в неизвестности и когда найду диск на прилавке то захочется сразу купить. Так было с ризен1, на кассе мне предложили вместо него купить сталкера нового, но я отказался Ведь ризен был загадочной и родной. После нг навещу вас
    Если что ищите в аське 58-7OO-88-ЗЗ
    Lars-Rus ist offline

  17. #17 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Jun 2010
    Ort
    Belarus
    Beitrge
    793
    Для начала надо признать приньям, что события Risen разворачиваются во вселенной Мордраг (Да да, так называется мир Gothic). А это, думаю, не так уж и просто
    volxv ist offline

  18. #18 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.498
    Не, Вселенная Готики называется Morgrad.
    Устала объяснять, что давным-давно на русских форумах в это название вкралась ошибка, кто-то из первых переводчиков случайно перепутал пару букв. Ну, так оно и дальше покатилось...

    Ну, сначала Пираньи так и планировали, отсюда и все намеки в Ризен, которые им нельзя было в то время конкретизировать. Потому и Интро переделали...

    А теперь Ризен - это вроде как отдельная Вселенная. Может, оно и к лучшему...
    elind ist offline

  19. #19 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Olor1n
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, LosEngels=)
    Beitrge
    2.591
    Zitat Zitat von volxv Beitrag anzeigen
    Для начала надо признать приньям, что события Risen разворачиваются во вселенной Мордраг (Да да, так называется мир Gothic). А это, думаю, не так уж и просто
    не обызательно. Вселнная Марвел например никак не отражается на отдельно взятые истории про героев. Но, разумеется, в нашем случае так будет не интересно. Если не делать какую-нибудь историю про параллельные миры и пр.
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят
    Olor1n ist offline

  20. #20 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Jun 2010
    Ort
    Belarus
    Beitrge
    793
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    Ну, сначала Пираньи так и планировали, отсюда и все намеки в Ризен, которые им нельзя было в то время конкретизировать. Потому и Интро переделали...

    Думаю, что мы бы вобще увидили Gothic 3 - Risen, не будь паршивых обстоятельств

    Zitat Zitat von Olor1n Beitrag anzeigen
    не обызательно. Вселнная Марвел например никак не отражается на отдельно взятые истории про героев. Но, разумеется, в нашем случае так будет не интересно. Если не делать какую-нибудь историю про параллельные миры и пр.
    На самом деле связаны. Это даже на оф сайт Марвел и в интервью сообщается. Да и само название "Вселенная Marvell".. Хоть паралельные Марвелы, все равно вселенная как никрути.

    Я про то, что технически из-за правовых кое-чего теперь связать Risen с Морградом не свяжешь. Даже потому, что Пираньи вырезали максимум намеков.. Ну только что Интро не переделали.
    volxv ist offline

Seite 1 von 2 12 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
  •