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  1. Beiträge anzeigen #461
    Schwertmeister Avatar von Knödlbrot
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    Knödlbrot ist offline
    Zitat Zitat von neotrx Beitrag anzeigen
    Wegen dem Schwierigkeitsgrad nochmal. Ich hab jetzt 14 Std. auf "Mittel" gespielt und bin bei Herbert an meine Grenzen gestoßen.
    Der Typ ist Lev.40, St. und Dex. 150, 520 HP und 50% Einhand. Ich Lev.9. Jetzt hab ich nochmal auf "Leicht" und "Sehr Leicht" angespielt und der Junge hat immer noch dieselben Werte!
    Ich hab die Spielstände vorher gelöscht und ein neues Spiel gestartet. Hab ich noch was vergessen?
    Hallo neotrx, hatte auf S.18 auch schon mal angefragt wegen der Werte. Mir hat man geraten auf sehr leicht zu spielen. Hab fast vermutet dass sich da nix ändert. Bin mal gespannt was man dir rät.

  2. Beiträge anzeigen #462
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von Masek Beitrag anzeigen
    Oha, die Beschwerden über den (zu hohen) Schwierigkeitsgrad lassen ja Böses ahnen.

    Ich spiele nämlich auf "mittel" und mein Ziel war eigentlich, die Mod als "Hardcore Challenge" zu schaffen Bis jetzt ist auch noch alles im Lot, aber erst 10 Stunden Spielzeit. Naja, dann wird es wenigstens eine echte Herausforderung!

    Nebenbei eine Frage:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Ich habe in Erinnerung, dass das geheime Plateau in der Bergkette auf Athanos (u.a. mit DEX-Trank, permanentem Manatrank und Drachenwurzel) in Odyssee 1.3 nur durch extrem schwierige Bergkletterei mit Akrobatik ("Kurvensprüngen" und dem Droppen von Inventargegenständen als Absprunghilfe) zu erreichen war. Ist die Plattform im Meer, die nun ganz einfach auf dieses Plateau führt, neu hinzugefügt worden oder war ich damals tatsächlich völlig blind??
    Beschwerden: Es muss jeder für sich selbst entscheiden, wie leicht oder wie schwer er das Spiel haben möchte.

    Die Plattform wurde neu hinzugefügt, da sich Spieler das gewünscht hatten.

    Zitat Zitat von neotrx Beitrag anzeigen
    Jetzt hab ich alles deinstalliert und den verbliebenen Ordner gelöscht. Alles nochmal nach Anweisung als Admin installiert. Meine Saves wieder eingefügt und jetzt krieg ich beim laden immer gleich "Access Violation".
    Das hat sich ja jetzt erledigt.


    Zitat Zitat von DeanAckles Beitrag anzeigen
    Hey, bin jetzt auf der Insel Adarmos gelandet und paar Minuten danach den Auftrag von dem Dorfaufseher bekommen zu Vico zu gehen. Aber als ich bei ihm war, habe ich keine Gesprächsoption zur Auswahl

    Weis einer eine Lösung?
    Rede nochmal mit dem Dorfvorsteher. Wir haben dessen langen Dialog in kleinere aufgeteilt.



    Zitat Zitat von GothicFanatiker05 Beitrag anzeigen
    So habe Gothic 2 und Odyssee komplett neu installiert und alles als Admin. Odyssee stürzt aber immer noch ab, es stürzt auch ab wenn ich einen NPC anspreche. Ich weiß nicht mehr weiter.

    Fehlermeldung:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
    ======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
    Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
    User: PC, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 1256 MB free
    Camera: Pos(-2767.59912/4196.85107/-2579.86548), At(-0.497205824/-0.189371124/0.846714139)
    Startup Options:-gamedyssee.ini
    =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
    0023E00BEE9 (0x00000000 0x0082E6F0 0x2CA04DB0 0x00AB40C0) <UNKNOWN>
    0023:0073FF85 (0x0135F878 0x006F5E20 0x00000000 0x2619F920) Gothic2.exe, oCNpc::FindMobInter()+277 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 7426+21 byte(s)
    0023:006F605A (0x25FBEC00 0x00AB4118 0x00AB40C0 0x0082E6F0) Gothic2.exe, oCMsgState:perator delete()+81834 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGameExternal.cpp, line 6221
    0023:00792568 (0x006F5E20 0x0082E6F0 0xFFFFFFFF 0x2CA05338) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+3080 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1433
    0023:00792CBF (0x00AB40C0 0x00008752 0x00000000 0x2E170450) Gothic2.exe, zCParser::CallFunc()+719 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1551
    0023:0076D53E (0x244C0294 0x2CA04DB0 0x00000021 0x00000000) Gothic2.exe, oCNpc_States:oAIState()+926 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpcStates.cpp, line 800+18 byte(s)
    0023:0069BFBF (0x2CA04DB0 0x0135FB20 0x244C0048 0x00000000) Gothic2.exe, oCAIHuman:oAI()+1295 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oAiHuman.cpp, line 2576
    0023:00602E59 (0x00000001 0x1B17A5E8 0x00000000 0x0135FCA8) Gothic2.exe, zCVob:oFrameActivity()+505 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zVob.cpp, line 2258
    0023:006C87EB (0x00400000 0x014F3448 0x0135FECC 0x7EFDE000) Gothic2.exe, oCGame::Render()+331 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2658
    0023:00425E6E (0x0082F0EC 0x00000006 0x003B089A 0x1B17A5E8) Gothic2.exe, CGameManager::Run()+1598 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 767+47 byte(s)
    0023:0078188B (0x0000002C 0x002A2E9E 0x0000001D 0x00000000) Gothic2.exe, MainProg()+75 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\Phoenix.cpp, line 111
    0023:00503270 (0x00400000 0x00000000 0x014F3448 0x00000001) Gothic2.exe, HandledWinMain()+928 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1169
    0023:00502DFD (0x0135FED0 0x00000000 0x014F3448 0x00000001) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
    0023:007D43F8 (0x00000004 0x0000FFFF 0x000000B8 0x00000000) Gothic2.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)



    Startest du vielleicht mit dem Gothic_Starter_Mod? Du solltest nur mit dem Gothic_Starter starten.

    Zitat Zitat von Kriegerstimme Beitrag anzeigen
    Danke für die neue Version der Super-Mod!
    Gern geschehen. Viel Spaß noch.


    Zitat Zitat von Luddel Beitrag anzeigen
    Bin jetzt auf Khorinis(Waraninsel) und habe fast die ganze Zeit niedrige FPS. Hat jemand ne Idee an was das liegen kann?
    Ist das nur auf der Waraninsel der Fall? Teste das mal.

    Ansonsten mach folgendes: Starte Khorinis mit einem anderen Spielstand neu. Wenn das nichts bringt, ändere mal deine Videoauflösung und setze die Sichtweite von 300 auf 200 oder 100.

    Zitat Zitat von Rothinsky Beitrag anzeigen
    Neiiiin, ich habe vor zwei Wochen aufgrund des langen Wartens auf 2.0 mit Odyssee angefangen...

    Naja, ich fange evtl. von vorne an, ist ja ordentlich was passiert oder warte noch auf patches, jedenfalls beglückwünsche ich den Release zu 2.0!
    Ein ordentliches Stück Leistung ist das, vielen Dank an alle beteiligten!
    Vor zwei Wochen war die Version 2.0 doch noch gar nicht raus. Du meinst sicher die Version 1.3. Einen Patch wird es noch geben, aber frühstens in einigen Wochen.

    Wo steckst du denn zur Zeit?

    Du kannst ruhig das Spiel mit der 2.0 neu beginnen. Dann merkst du sogleich, was sich geändert hat.

    Zitat Zitat von neotrx Beitrag anzeigen
    Nach mehrmaligen installieren läuft es jetzt. Der Fehler hier war wohl das ich den Ordner umbenannt habe nach der Installation.
    Warum hast du das denn gemacht?

    Zitat Zitat von neotrx Beitrag anzeigen
    Ich habe aber immer noch die braunen Items im Inventar.
    Sind alle Items braun oder nur einige?

    Zitat Zitat von neotrx Beitrag anzeigen
    edit: Jetzt hab ich auch noch n Problem bei dem Kampf gegen Herbert. Erstmal ist der Sound beim abblocken nicht zu hören und manchmal schlage ich ins Leere- obwohl ich ihn treffe verursache ich keinen Schaden.
    Warst du schon bei Seian? Wenn nicht, mach das. Du hast dann später die Möglichkeit den Kampf zu vermeiden und die Quest anders abzuschließen.



    Zitat Zitat von pAdre Beitrag anzeigen
    Ein paar Fragen:

    1.Hängt der Schaden von Nahkampfwaffen wie Degen, von der Stärke oder dem Geschick ab? Wie ist das bei der Armbrust?

    2.Wird man im Laufe des Spiels entscheiden können, ob man bestimmte NPCs auf das Schiff mit nimmt oder nicht? Hat man iwann seine eigene Crew?

    lg
    1 und 2: Das wurde ja bereits beantwortet.

    Ergänzung zu 2: Eine eigene Crew bekommt man nicht, weil man die ganze Reise auf dem Schiff von Lord Baldwin macht. Es werden lediglich einige NPCs eine Zeit lang mitreisen. Du hast aber die Möglichkeit, ab dem Ende des 2. Kapitel, einen Waffengefährten mitzunehmen.




    Zitat Zitat von neotrx Beitrag anzeigen
    Wegen dem Schwierigkeitsgrad nochmal. Ich hab jetzt 14 Std. auf "Mittel" gespielt und bin bei Herbert an meine Grenzen gestoßen.
    Der Typ ist Lev.40, St. und Dex. 150, 520 HP und 50% Einhand. Ich Lev.9. Jetzt hab ich nochmal auf "Leicht" und "Sehr Leicht" angespielt und der Junge hat immer noch dieselben Werte!
    Ich hab die Spielstände vorher gelöscht und ein neues Spiel gestartet. Hab ich noch was vergessen?
    1. Herbert einschläfern und dann vermöbeln.
    2. Mit Pfeilen schwächen und dann am Ende mit der Nahkampfwaffe zu Boden strecken.

    Ein NPC hat, gleichgültig bei welchen Schwierigkeitsgrad das ist, in seinem Script immer die selben Werte, wenn in seinem Script "B_SetAttributesToChapter" eingetragen ist. Das ist bei Herbert der Fall. Nur bei NPCs, wo es den Eintrag " B_SetAttributesToChapter_Enemy" gibt, ändern sich je Schwierigkeitsgrad die Werte.

    Da sich aber je Schwierigkeitsgrad auch die Werte des Helden ändern (bei sehr leicht kann man z.B. viel mehr EXP, also auch mehr Lernpunkte bekommen), hängt es von deiner Skillung ab, wie du Herbert besiegst.


    Zitat Zitat von General Karacho Beitrag anzeigen
    Kurios, auf Mittel ist mir definitiv keine Ratte begegnet an besagten Orten.

    Das Erscheinen der Ratten hängt davon ab, mit welchen Leuten du redest. Manchmal werden die Ratten von anderen NPCs getötet. Das hängt davon ab wann du an einen bestimmten Ort kommst, bzw. an welchem Tageszeitpunkt du mit den NPCs redest.

    Zitat Zitat von Knödlbrot Beitrag anzeigen
    Hallo neotrx, hatte auf S.18 auch schon mal angefragt wegen der Werte. Mir hat man geraten auf sehr leicht zu spielen. Hab fast vermutet dass sich da nix ändert. Bin mal gespannt was man dir rät.
    siehe meine Antwort bei neotrix.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS


    Geändert von blackpirate (30.12.2016 um 09:32 Uhr)

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    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS


    Geändert von blackpirate (30.12.2016 um 09:37 Uhr)

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