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  1. Beiträge anzeigen #441
    Waldläufer
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    Masek ist offline
    Oha, die Beschwerden über den (zu hohen) Schwierigkeitsgrad lassen ja Böses ahnen.

    Ich spiele nämlich auf "mittel" und mein Ziel war eigentlich, die Mod als "Hardcore Challenge" zu schaffen Bis jetzt ist auch noch alles im Lot, aber erst 10 Stunden Spielzeit. Naja, dann wird es wenigstens eine echte Herausforderung!

    Nebenbei eine Frage:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Ich habe in Erinnerung, dass das geheime Plateau in der Bergkette auf Athanos (u.a. mit DEX-Trank, permanentem Manatrank und Drachenwurzel) in Odyssee 1.3 nur durch extrem schwierige Bergkletterei mit Akrobatik ("Kurvensprüngen" und dem Droppen von Inventargegenständen als Absprunghilfe) zu erreichen war. Ist die Plattform im Meer, die nun ganz einfach auf dieses Plateau führt, neu hinzugefügt worden oder war ich damals tatsächlich völlig blind??

  2. Beiträge anzeigen #442
    Keks-Experte  Avatar von TazmanDevil
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    TazmanDevil ist offline
    Zitat Zitat von Tyrus Beitrag anzeigen
    Usequicksave ist schnellspeichern mit f5 glaube ich.
    Ich habe aber gehört, das es nicht so ganz problemlos ist. Daher würde ich die Finger davon lassen
    Es besteht u.a. die Gefahr, dass man bei aktiver Dialogkamera speichert (kann zwar auch mit dem normalen Speichervorgang passieren, aber viel seltener). Das Save kann dann nicht mehr geladen werden. Macht man das trotzdem, crasht G2 und man muss zurück zum letzten normalen Spielstand.

  3. Beiträge anzeigen #443
    Ehrengarde Avatar von neotrx
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    neotrx ist offline
    Zitat Zitat von Alain Dufont Beitrag anzeigen
    Gut. Installiere alles nochmal als Admin und halte dabei die Reihenfolge ein, wie beim letzten Mal.
    Jetzt hab ich alles deinstalliert und den verbliebenen Ordner gelöscht. Alles nochmal nach Anweisung als Admin installiert. Meine Saves wieder eingefügt und jetzt krieg ich beim laden immer gleich "Access Violation".

  4. Beiträge anzeigen #444
    Keks-Experte  Avatar von TazmanDevil
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    TazmanDevil ist offline
    Zitat Zitat von TazmanDevil Beitrag anzeigen
    Geht das nicht genauer?
    Ich habe den DX11 Renderer drauf und die Unterwassersicht ist bescheiden.
    Zitat Zitat von Alain Dufont Beitrag anzeigen
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Die eine Stelle ist ungefähr gegenüber der Stelle, wo der Strand mit den Lurkern ist. Wenn du dich dort hin teleportieren willst, musst du zum Wegpunkt "FELSEN_MEER_01". Der andere Fundort befindet sich gegenüber der Landzunge bei der Schmugglerhöhle. Der Wegpunkt dort ist "FELSEN_MEER_02".
    Danke, genau die zwei Punkte hatte ich Verdacht und auch eine Weile dort gesucht, allerdings ergebnislos. Habe jetzt nochmal mein Glück versucht, und letztlich doch noch an beiden Orten was gefunden.

  5. Beiträge anzeigen #445
    Held Avatar von Dean
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    Dean ist offline
    Hey, bin jetzt auf der Insel Adarmos gelandet und paar Minuten danach den Auftrag von dem Dorfaufseher bekommen zu Vico zu gehen. Aber als ich bei ihm war, habe ich keine Gesprächsoption zur Auswahl

    Weis einer eine Lösung?

  6. Beiträge anzeigen #446
    General Avatar von Xardas III
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    Xardas III ist offline
    Zitat Zitat von xstrider Beitrag anzeigen
    In der Gothic.INI gibt es eine Option ('usePotionKeys'), mit der man anscheinend Tränke auf Schnelltasten legen kann. Wenn ich das aktiviere, kann ich jedoch keinen Efffekt feststellen.
    Was willst du denn da auch für einen Effekt feststellen?

    Wenn du das aktivierst, kannst du mit der Taste, die du unter den erweiterten Steuerungs-Einstellungen festlegen kannst, Mana- und Heiltränke trinken.

  7. Beiträge anzeigen #447
    Ritter
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    GothicFanatiker05 ist offline
    So habe Gothic 2 und Odyssee komplett neu installiert und alles als Admin. Odyssee stürzt aber immer noch ab, es stürzt auch ab wenn ich einen NPC anspreche. Ich weiß nicht mehr weiter.

    Fehlermeldung:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
    ======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
    Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
    User: PC, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 1256 MB free
    Camera: Pos(-2767.59912/4196.85107/-2579.86548), At(-0.497205824/-0.189371124/0.846714139)
    Startup Options:-gamedyssee.ini
    =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
    0023E00BEE9 (0x00000000 0x0082E6F0 0x2CA04DB0 0x00AB40C0) <UNKNOWN>
    0023:0073FF85 (0x0135F878 0x006F5E20 0x00000000 0x2619F920) Gothic2.exe, oCNpc::FindMobInter()+277 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 7426+21 byte(s)
    0023:006F605A (0x25FBEC00 0x00AB4118 0x00AB40C0 0x0082E6F0) Gothic2.exe, oCMsgState:perator delete()+81834 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGameExternal.cpp, line 6221
    0023:00792568 (0x006F5E20 0x0082E6F0 0xFFFFFFFF 0x2CA05338) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+3080 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1433
    0023:00792CBF (0x00AB40C0 0x00008752 0x00000000 0x2E170450) Gothic2.exe, zCParser::CallFunc()+719 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1551
    0023:0076D53E (0x244C0294 0x2CA04DB0 0x00000021 0x00000000) Gothic2.exe, oCNpc_States:oAIState()+926 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpcStates.cpp, line 800+18 byte(s)
    0023:0069BFBF (0x2CA04DB0 0x0135FB20 0x244C0048 0x00000000) Gothic2.exe, oCAIHuman:oAI()+1295 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oAiHuman.cpp, line 2576
    0023:00602E59 (0x00000001 0x1B17A5E8 0x00000000 0x0135FCA8) Gothic2.exe, zCVob:oFrameActivity()+505 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zVob.cpp, line 2258
    0023:006C87EB (0x00400000 0x014F3448 0x0135FECC 0x7EFDE000) Gothic2.exe, oCGame::Render()+331 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2658
    0023:00425E6E (0x0082F0EC 0x00000006 0x003B089A 0x1B17A5E8) Gothic2.exe, CGameManager::Run()+1598 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 767+47 byte(s)
    0023:0078188B (0x0000002C 0x002A2E9E 0x0000001D 0x00000000) Gothic2.exe, MainProg()+75 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\Phoenix.cpp, line 111
    0023:00503270 (0x00400000 0x00000000 0x014F3448 0x00000001) Gothic2.exe, HandledWinMain()+928 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1169
    0023:00502DFD (0x0135FED0 0x00000000 0x014F3448 0x00000001) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
    0023:007D43F8 (0x00000004 0x0000FFFF 0x000000B8 0x00000000) Gothic2.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)



  8. Beiträge anzeigen #448
    Waldläufer Avatar von General Karacho
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    General Karacho ist offline
    Hallo zusammen,

    ich habe jetzt eine gute Weile auf "mittel" gespielt und die ganze Zeit den Arsch von Gobbos und Scavengern versohlt bekommen. Jetzt habe ich auf "sehr leicht" noch einmal angefangen - allerdings spawnen jetzt plötzlich in der Festung Ratten... die erste spawnte im Schlafraum, wo man beginnt, als ich Gunther ansprach. Zwei weitere spawnten, sobald ich Ingolf am Tor ansprach, beziehungsweise wenn ich das Gespräch beende.

  9. Beiträge anzeigen #449
    Keks-Experte  Avatar von TazmanDevil
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    TazmanDevil ist offline
    Zitat Zitat von General Karacho Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen,

    ich habe jetzt eine gute Weile auf "mittel" gespielt und die ganze Zeit den Arsch von Gobbos und Scavengern versohlt bekommen. Jetzt habe ich auf "sehr leicht" noch einmal angefangen - allerdings spawnen jetzt plötzlich in der Festung Ratten... die erste spawnte im Schlafraum, wo man beginnt, als ich Gunther ansprach. Zwei weitere spawnten, sobald ich Ingolf am Tor ansprach, beziehungsweise wenn ich das Gespräch beende.
    Ratten im Schlafraum hatte ich auf Mittel auch (die von der kleinen Sorte).

  10. Beiträge anzeigen #450
    Ritter Avatar von xstrider
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    xstrider ist offline
    Zitat Zitat von Xardas III Beitrag anzeigen
    Was willst du denn da auch für einen Effekt feststellen? Wenn du das aktivierst, kannst du mit der Taste, die du unter den erweiterten Steuerungs-Einstellungen festlegen kannst, Mana- und Heiltränke trinken.
    Welche 'erweiterten Steuerungseinstellungen'? Ich habe nur 'Steuerung' und 'Erweitert' und nirgendwo finden sich die von dir angesprochenen Optionen.

  11. Beiträge anzeigen #451
    Waldläufer
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    Masek ist offline
    @ General Karacho:

    Die kleinen Ratten werden bei Gunther und am Tor definitiv auch auf "mittel" getriggert, das war schon in Odyssee 1.3 so.

  12. Beiträge anzeigen #452
    General Avatar von Kriegerstimme
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    Kriegerstimme ist offline
    Danke für die neue Version der Super-Mod!

  13. Beiträge anzeigen #453
    Abenteurer
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    Luddel ist offline
    Bin jetzt auf Khorinis(Waraninsel) und habe fast die ganze Zeit niedrige FPS. Hat jemand ne Idee an was das liegen kann?

  14. Beiträge anzeigen #454
    Veteran Avatar von Rothinsky
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    nung muss sein :D
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    Rothinsky ist offline
    Neiiiin, ich habe vor zwei Wochen aufgrund des langen Wartens auf 2.0 mit Odyssee angefangen...

    Naja, ich fange evtl. von vorne an, ist ja ordentlich was passiert oder warte noch auf patches, jedenfalls beglückwünsche ich den Release zu 2.0!
    Ein ordentliches Stück Leistung ist das, vielen Dank an alle beteiligten!

  15. Beiträge anzeigen #455
    Ehrengarde Avatar von neotrx
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    neotrx ist offline
    Zitat Zitat von neotrx Beitrag anzeigen
    Jetzt hab ich alles deinstalliert und den verbliebenen Ordner gelöscht. Alles nochmal nach Anweisung als Admin installiert. Meine Saves wieder eingefügt und jetzt krieg ich beim laden immer gleich "Access Violation".
    Nach mehrmaligen installieren läuft es jetzt. Der Fehler hier war wohl das ich den Ordner umbenannt habe nach der Installation.
    Ich habe aber immer noch die braunen Items im Inventar.

    edit: Jetzt hab ich auch noch n Problem bei dem Kampf gegen Herbert. Erstmal ist der Sound beim abblocken nicht zu hören und manchmal schlage ich ins Leere- obwohl ich ihn treffe verursache ich keinen Schaden.
    Geändert von neotrx (30.12.2016 um 01:55 Uhr)

  16. Beiträge anzeigen #456
    Provinzheld Avatar von pAdre
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    pAdre ist offline
    Ein paar Fragen:

    1.Hängt der Schaden von Nahkampfwaffen wie Degen, von der Stärke oder dem Geschick ab? Wie ist das bei der Armbrust?

    2.Wird man im Laufe des Spiels entscheiden können, ob man bestimmte NPCs auf das Schiff mit nimmt oder nicht? Hat man iwann seine eigene Crew?

    lg
    Steck die Waffe weg!!!... kluges Kerlchen...

  17. Beiträge anzeigen #457
    General Avatar von VV0ll3
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    VV0ll3 ist offline
    Zitat Zitat von pAdre Beitrag anzeigen
    Ein paar Fragen:

    1.Hängt der Schaden von Nahkampfwaffen wie Degen, von der Stärke oder dem Geschick ab? Wie ist das bei der Armbrust?
    Zitat Zitat von Thorwyn Beitrag anzeigen
    Für den Nahkampf gilt:
    Normaler Treffer: (Waffenschaden + Stärke - Rüstung -1):10
    Volltreffer: Waffenschaden + Stärke - Rüstung
    Die Chance auf Volltreffer wird durch dein Einhand/Zweihandlevel bestimmt, und du lernst damit auch noch neue Bewegungs/Schlagkombos.
    Der Degen braucht zwar Geschick zum anlegen, sein Schaden ist aber auch durch Stärke geregelt.

    Zitat Zitat von Rhademes Beitrag anzeigen
    Armbrustschaden + Geschicklichkeit - Rüstungsschutz (vor Geschossen) = Gesamtschaden.
    Wieviel Armbrustskill man hat ist nicht abhängig, der bestimmt nur die Reichweite und Treffsicherheit.
    Zitat Zitat von pAdre Beitrag anzeigen
    2.Wird man im Laufe des Spiels entscheiden können, ob man bestimmte NPCs auf das Schiff mit nimmt oder nicht? Hat man iwann seine eigene Crew?

    lg
    Die Kerncrew ist immer die selbe. Es gibt kleine Änderungen im Laufe des Spiels.

  18. Beiträge anzeigen #458
    Schwertmeister Avatar von Golden Void
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    Golden Void ist offline
    Zitat Zitat von pAdre Beitrag anzeigen
    1.Hängt der Schaden von Nahkampfwaffen wie Degen, von der Stärke oder dem Geschick ab? Wie ist das bei der Armbrust?
    Der Schaden von Nahkampfwaffen, so auch des Degens, wird immer von der Stärke bestimmt. Umgekehrt kommt's bei Bogen wie auch Armbrust auf das Geschick an, zumindest was den Schaden betrifft.

    Zitat Zitat von pAdre Beitrag anzeigen
    2.Wird man im Laufe des Spiels entscheiden können, ob man bestimmte NPCs auf das Schiff mit nimmt oder nicht? Hat man iwann seine eigene Crew?
    Soweit ich mich an 1.2 erinnere:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Nein und nein.

  19. Beiträge anzeigen #459
    Ehrengarde Avatar von neotrx
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    neotrx ist offline
    Wegen dem Schwierigkeitsgrad nochmal. Ich hab jetzt 14 Std. auf "Mittel" gespielt und bin bei Herbert an meine Grenzen gestoßen.
    Der Typ ist Lev.40, St. und Dex. 150, 520 HP und 50% Einhand. Ich Lev.9. Jetzt hab ich nochmal auf "Leicht" und "Sehr Leicht" angespielt und der Junge hat immer noch dieselben Werte!
    Ich hab die Spielstände vorher gelöscht und ein neues Spiel gestartet. Hab ich noch was vergessen?

  20. Beiträge anzeigen #460
    Waldläufer Avatar von General Karacho
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    General Karacho ist offline
    Zitat Zitat von Masek Beitrag anzeigen
    @ General Karacho:

    Die kleinen Ratten werden bei Gunther und am Tor definitiv auch auf "mittel" getriggert, das war schon in Odyssee 1.3 so.
    Kurios, auf Mittel ist mir definitiv keine Ratte begegnet an besagten Orten.

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