In Risen 1 ist man an einer Mod dabei das Levelmesh zu erweitern. Geht so etwas mittlerweile auch in Gothic 3? Wenn die Bodenmeshes in G3 und R1 nach dem selben Schema aufgebaut wurden, müsste das doch möglich sein? Ich meine so etwas irgendwo mal gelesen zu haben. Ich fände es nämlich toll, wenn man in G3 endlich kleinere Mods mit neuer Story erstellen könnte.
Aber falls das immer noch nicht gehen sollte, würde ich gerne wissen ob man wenigstens vorhandene Meshes komplett neu bevobben könnte? Vielleicht könnte man dann z.B. Teile von Varant neu texturieren, das Wegnetz erweitern und dort einige Gebäude, einen Wald oder was auch immer hinsetzen.