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  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Ritter Avatar von lionheart1
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    lionheart1 ist offline

    Gothic3 Mod mit neuem Mesh

    In Risen 1 ist man an einer Mod dabei das Levelmesh zu erweitern. Geht so etwas mittlerweile auch in Gothic 3? Wenn die Bodenmeshes in G3 und R1 nach dem selben Schema aufgebaut wurden, müsste das doch möglich sein? Ich meine so etwas irgendwo mal gelesen zu haben. Ich fände es nämlich toll, wenn man in G3 endlich kleinere Mods mit neuer Story erstellen könnte.

    Aber falls das immer noch nicht gehen sollte, würde ich gerne wissen ob man wenigstens vorhandene Meshes komplett neu bevobben könnte? Vielleicht könnte man dann z.B. Teile von Varant neu texturieren, das Wegnetz erweitern und dort einige Gebäude, einen Wald oder was auch immer hinsetzen.

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Moderator Avatar von MadFaTal
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    MadFaTal ist offline
    Änderungen am Weltmesh sind möglich, aber aufwendig.
    Das bevobben ist mittlerweile mit g3dit sehr einfach geworden.
    Sieh dir z.B. die CSP Adventskalender an oder spiele die CSP OsterMod, dort gibt es auch kleinere dynamische Änderungen in der Bevobbung.
    Bevobben hat nichts mit Texturieren zu tun, dafür müssen die vorhandenen Texturen verändern werden.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Ritter Avatar von lionheart1
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    lionheart1 ist offline
    Das ist ja spitze! Dann könnte man also ein x-beliebiges Gebiet aus dem Spiel umtexturieren und für eine Mod neu bevobben? Dann würde nur noch ein Tutorial fehlen, wo man sich das Grundliegende beibringen kann.

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Rock Me Amadeus  Avatar von Askanius
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    Askanius ist offline
    Als allererstes würde noch ein realistisches Konzept für eine solche Modifikation fehlen.

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Ritter Avatar von lionheart1
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    lionheart1 ist offline
    Zitat Zitat von Askanius Beitrag anzeigen
    Als allererstes würde noch ein realistisches Konzept für eine solche Modifikation fehlen.
    Klar, das sollte nicht fehlen. Das wäre aber noch das kleinste Problem. Ich befürchte vielmehr das das Modden in Gothic 3 einfach nicht populär genug ist. Es wird sich vermutlich niemand finden, der sich die Arbeit macht. Wir können deshalb froh sein das es das CSP Team und die Modder der Content Mod gibt.
    Geändert von lionheart1 (21.03.2017 um 09:12 Uhr)

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