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View Full Version : Eine Kathedrale blendern



Gorilla
21.05.2011, 13:36
so, für das Innoskloster muss eine neue Kathedrale her und ich habe das ganze mal dokumentiert, von anfang bis Ende. Insgesamt Arbeitszeit: 3h

Der Anfang der Kathedrale war sehr simple: die Standartcube einfach ein paar mal extrudiert und dann in eine "kathedralenartige" Form gebracht.

http://upload.worldofplayers.de/files6/Ti5XM2FDqJtLBild1.jpg

Nachdem die ersten Details ausgearbeitet sind, erkennt man schon, dass es ein Gotteshaus werden wird.

http://upload.worldofplayers.de/files6/hlrXUMgcTwwE9CM6RcBild2.jpg

Einen Kirchenbogen nach dem Vorbild des Kölner Doms modelliert und dann 24 mal eingefügt, fressen unheimlich viele Verticels. Hier ~ 8000,

http://upload.worldofplayers.de/files6/Bild3.jpg

Noch ein paar Kleinigkeiten ändern und dann ab zum texturieren.

http://upload.worldofplayers.de/files6/6tmxVEaBild4.jpg

Die Bögen habe ich schon vorher texturiert. Danke an kushel_baer für die Texturen, die das ganze Innoskloster zu dem machen, was es einmal werden wird.:p

http://upload.worldofplayers.de/files6/Bild5.jpg

Die Kirche ist außen nun komplett texturiert.

http://upload.worldofplayers.de/files6/Bild6.jpg

Aber was ist eine Kirche ohne Fenster? ;)

http://upload.worldofplayers.de/files6/Bild7.jpg

Und ohne Innenraum ist das ganze auch witzlos.

http://upload.worldofplayers.de/files6/Bild8.jpg

Das ganze nochmal Ingame. Die Texturen beim Eingang der Kirche sind verschwommen, weil eine Treppe für den Aufgang im Moment noch gemacht wird.

http://upload.worldofplayers.de/files6/Bild9.jpg

lg

EiBeatBani

Huch, dass überall die Musik vom VLC Player steht, wollte ich nicht. Jetzt weiß jeder, was ich höre. :( Naja, das höre ich auch nicht nur.

OldCoin
22.05.2011, 00:18
So langsam kommst du ja doch in Schwung. ;)

Na ja, so langsam eigentlich auch wieder nicht. Ist schon ein Riesenschritt zu deinen ersten Screens.
Die Kathedrale sieht jedenfalls richtig gut aus. :gratz

Sieh dir vielleicht noch die Texturen an den "Stachelzinnen" und vom Boden an. Hier am 15" scheinen sie noch beta auszusehen.
Ansonsten schöne Arbeit. :gratz
Du bist auf dem richtigen Weg.

Leito
23.05.2011, 11:17
Ja, sieht sehr ordentlich aus. Aber n' kleinen Schönheitsfehler hat deine Kathedrale noch: Beim Dach sieht man zwei Kanten, die noch gedreht werden müssen:

Bild3.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files6/ZrnnH0JNnjpBild3.jpg)

Ansonten gute Arbeit! :)

Lg, Leito

Gorilla
24.05.2011, 16:05
Sieh dir vielleicht noch die Texturen an den "Stachelzinnen" und vom Boden an. Hier am 15" scheinen sie noch beta auszusehen.

Für den Boden habe ich mir gedacht, dass vielleicht eine komplett neue Textur in das ganze Kirchengebilde noch ein wenig mehr Stimmung hineinbringt. Und für den Thread kann ich den Boden eigentlich nicht untexturiert lassen.
Bei den Stachelzinnen schaue ich nochmal, was sich machen lässt.


Aber n' kleinen Schönheitsfehler hat deine Kathedrale noch: Beim Dach sieht man zwei Kanten, die noch gedreht werden müssen:


Oh, wo do es sagst. Gleich behoben.:p

Danke für das Feedback. In nächster Zeit werde ich in dem "For a better Orkkrieg" Thread wahrscheinlich das ganze Kloster den Wellen konstruktiver Kritik preisgeben, also kann man gespannt bleiben.

Lg