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21.01.2011, 12:35
Letzte News
Seit einigen Tagen ist Mass Effect 2 erstmals auch für eine Sony-Konsole im Einzelhandel erhältlich und scheinbar haben viele Besitzer einer PlayStation 3 (http://www.gameradio.de/news/Playstation_3) nur auf diesen Titel gewartet. In Amerika berichtet beispielsweise Amazon oder BestBuy, dass Mass Effect 2 innerhalb weniger als 24 Stunden nach Release restlos ausverkauft sei.
Dies wurde nun auch von BioWare-Mitarbeiter Chris Priestly im offiziellen Forum zum Spiel bestätigt, hier geht man sogar soweit, dass man Fans darum bittet, zu nennen wo man Mass Effect 2 noch käuflich erwerben kann.
Ob sich Mass Effect 2 auch in Deutschland bzw. Europa so gut verkauft, wird am Montag mit den aktuellen Softwareverkaufscharts ersichtlich.
http://www.gameradio.de/news/Playstation_3/Mass_Effect/26788/Mass_Effect_2_-_Sensationeller_Verkaufsstart/Action-RPG_bei_vielen_H%C3%A4ndlern_in_USA_ausverkauft.html
Letzter Thread (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=828479)
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21.01.2011, 12:58
Zum Verkaufserfolg: ihr könnt selbst dazu beitragen, dass das Spiel direkt oben in den charts einsteigt und gleichzeitig etwas für eure Lieblingsseite tun: bestellt am besten mass Effect 2 über unseren Shop! (http://www.masseffect-universe.de/?go=shop)
>>> Mass Effect 2 (PS3) jetzt bestellen (http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B0045Y1J1Q/masseffect-universe-21/) <<<
Jussylein
21.01.2011, 17:43
Wie ich aus anderen Foren entnehmen konnte verursacht bei einigen Mass Effect 2 auf der Playstadion 3 Konsole, diverse Abstürze bis zu mehren Freeze Können möglich sein, muss es aber nicht!
Das Spiel ist ja mal so verbugt http://www.consolewars.de/messageboard/images/smilies/m-rolleyes.gif
Als ich mir unter Extras DLC geladen hab und zum Spiel zurückgehen wollte, ist die PS3 abgestürtzt. Einmal hatte ich plötzlich nen schwarzen Bildschirm, auf dem die Charas und Objekte nur noch als grünflimmernde Pixel angezeigt wurden.
Macht trotzdem Fun.
Ist mit auch schon passiert, mir ist das spiel 4 mal eingefroren, zum glück gibts auto save! Dennoch find ich das spiel GEIL!
I am still experiencing freezing. I can play the game in 10-15 minute spurts. Also when i level up with Jacob and Miranda on Omega, if I push R2 or got to Jacob on the level up screen i get a loading message and the game freezes but not my ps3 system. If i push L2 and go to miranda it is fine and i can even go back to my character. It seems to freeze only when i push R2 first. Its a loading message and it shows the renegade and paragon meters too. I can send a picture if needed.
Quelle: Social Bioware and Consolewars!
Mass Effect Podcast mit Mac Walters:
Bioware Blog (http://blog.bioware.com/)
Podcast (http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/media/podcasts/mac_walters_dark_horse_comic.mp3)
Stone Qel-Droma
22.01.2011, 16:47
|Rollenspiel im Test „Mass Effect 2“: So gut ist die PS3-Version
22.01.2011 - 17:29 UHR
Das Warten hat ein Ende: Bioware bringt die „Mass Effect“-Serie endlich auf Sonys Konsole – und bohrt das Spiel dabei mächtig auf!
„Mass Effect 2“ beginnt mit einem Knall: Die Kollektoren, eine bis dato unbekannte Alien-Spezies, sprengen den Raumkreuzer Normandy während eines hinterhältigen Überraschungsangriffs – mit Ihnen an Bord. Ein Schock, gefolgt von einem Zeitsprung.
Nun wartet auf Sie der umfangreiche Charakter-Editor, mit dem Sie Ihren eigenen Commander Shepard kreieren. Je nachdem, ob Sie eher auf pure Waffengewalt, technisches Können oder biotische Fähigkeiten – der Science-Fiction-Variante von Magie – setzen, verändert sich die spätere Spielweise entscheidend.
Xbox-360-Besitzer hatten an dieser Stelle noch die Möglichkeit, Ihren Charakter inklusive aller getroffenen Entscheidungen aus dem Vorgänger zu importieren. Da dieser jedoch exklusiv für die Microsoft-Konsole erschien, fehlt diese Option in der PS3-Version. Als Entschädigung spendiert Entwickler Bioware der Playstation-Variante einen interaktiven Comic. Der bringt Sie nicht nur in Sachen Geschichte auf den aktuellen Stand der Dinge, sondern lässt Ihnen in entscheidenden Momenten auch die Qual der Wahl. Und die im Comic getroffenen Entscheidungen nehmen maßgeblich Einfluss auf den Verlauf der Handlung von „Mass Effect 2“.
Ein traditionelles Rollenspiel ist „Mass Effect 2“ dennoch nicht: Das Spiel präsentiert sich deutlich actionlastiger und schneller als der Vorgänger. Bestimmten in Teil 1 noch größtenteils die Werte Ihres Helden darüber, ob ein Schuss ins Schwarze geht oder nicht, liegt es in „Mass Effect 2“ hauptsächlich an Ihnen.
Erstmals spielt nicht nur die Zusammenarbeit der Party-Mitglieder, sondern auch die Chemie der Charaktere untereinander eine entscheidende Rolle; dabei orientiert sich Bioware an der eigenen Rollenspielreferenz „Dragon Age – Origins“. Wie in „Mass Effect“ haben Sie in Gesprächen mehrere Antwortmöglichkeiten – kompromissbereit, neutral, aggressiv. Allzu harsches Vorgehen oder Gewalt verschrecken manche Teamkameraden ebenso wie ein schwacher Anführer, der stets den Mittelweg sucht.
Schon die ursprüngliche Version von „Mass Effect 2“ sah gut aus, für PS3-Besitzer legt Bioware noch mal nach. Die Playstation-Variante des Rollenspiels setzt bereits auf die für „Mass Effect 3“ weiterentwickelte Grafikroutine. Außerdem packt Bioware die Zusatzmissionen „Kasumi – Gestohlene Erinnerungen“, „Overlord“ und „Versteck des Shadow Broker“ mit ins Paket. Ein weiterer Vorteil: Die PS3-Version beinhaltet von Haus aus alle Patches – so verbringen Sie deutlich weniger Zeit mit dem stellenweise langwierigen Scannen von Planeten.
Fazit: Die aufgebrezelte Grafik und das um die Zusatzmissionen erweiterte Paket entschädigen für die lange Wartezeit. „Mass Effect 2“ ist und bleibt ein Pflichtkauf – auch für PS3-Spieler!
Den Test zur PS3-Umsetzung von „Mass Effect 2“ lesen Sie in Ausgabe 3/2011 von COMPUTER BILD SPIELE (ab 2. Februar 2011 im Handel).
„Mass Effect 2“, Electronic Arts, ab 21. Januar 2011
Quelle: http://www.bild.de/BILD/digital/spiele/2011/abenteuer-und-rollenspiele/01/22/mass-effect-2/rollenspiel-fuer-ps3-c__b.html
Ich weis nicht wer da die Test macht, aber ich konnte zwischen der X-Box 360 und der PS3 Version keine Grafik Unterschiede erkennen. Gut bei der Bild wundert es mich eh nicht wirklich das sie so was schreiben.
Eliza Shepard
22.01.2011, 18:36
Welche Teammitglieder werden denn bei "harschen Antworten" verschreckt? Helft mir auf die Sprünge - ich spiele ja immer Paragon, vielleicht habe ich da etwas verpasst.
Stone Qel-Droma
22.01.2011, 19:58
Welche Teammitglieder werden denn bei "harschen Antworten" verschreckt? Helft mir auf die Sprünge - ich spiele ja immer Paragon, vielleicht habe ich da etwas verpasst.
Ich schaffe es nie Harsch gegen meine Team Mitglieder zu sein, auch wenn ich mal einen Bösen Durchlauf mache, bleibe ich gegen mein Team nett und Freundlich.
Jussylein
22.01.2011, 20:49
Da wären Jack, Miranda und Tali, und Legion ich finde wer nicht einmal Renegade versucht verpasst einiges im Spiel.:)
Jussylein
23.01.2011, 23:03
Fazit von Andy Wyss
Endlich ist sie also da, die PlayStation 3-Version von Mass Effect 2. Entgegengefiebert habe ich ihr, obwohl ich das Spiel bereits auf der Xbox 360 erfolgreich beendet habe. Allerdings habe ich es bis zum heutigen Tage versäumt, mir die Bonusmissionen in Form herunterladbarer Inhalte zu Gemüte zu führen. Zum einen mag das sicherlich daran liegen, dass meine Wenigkeit nicht sonderlich auf die in Mode gekommenen DLCs steht, und zum anderen auch daran, dass auf der Xbox 360 schon mal die Disk gewechselt werden musste - ein Umstand, der dank dem Speicherplatz einer Blu-ray nun natürlich entfällt. Bin ich also zufrieden mit der PlayStation 3-Umsetzung? Und ob ich das bin! Denn abgesehen von der etwas verbesserten Grafik und den bereits enthaltenen Zusatzinhalten macht auch das zweite Durchspielen des Abenteuers noch genauso viel Spass wie das erste Mal.
Das liegt vor allem auch daran, dass der Weg zum Finale nicht strickt festgelegt ist und durch das Moralsystem immer wieder neue Dialogmöglichkeiten eröffnet werden. Möchte ich als gütiger und allzeit hilfsbereiter Shepard in die Annalen der Geschichte eingehen oder soll man mich als schlecht gelaunten und aggressiven Hardliner in Erinnerung behalten? Die Entscheidung liegt jederzeit bei mir, mit jedem Dialog, den ich führe, und mit jeder Seele, die ich entweder rette oder elendig im Feuer einer explodierenden Raffinerie verrecken lasse. Ausserdem gibt es immer wieder einige feine Details zu entdecken, die auch ein drittes oder viertes Durchspielen rechtfertigen. Langweilig wird es bei Mass Effect 2 so schnell jedenfalls nicht. Spannender und imposanter kann man sich eine Weltraumsaga jedenfalls kaum vorstellen.
Ich werde mich nun weiter der Entwicklung meines Badass-Shepards widmen! Und das ist so spassig wie es sich anhört. Die dunkle Seite der Macht hat somit also auch ihre guten Seiten!
Achtung: Einen detaillierten Test zum inhaltsgleichen Hauptabenteuer der Xbox 360-Version findet ihr an dieser Stelle (http://www.gbase.ch/xbox/reviews/Mass-Effect-2/7629/3793.html)!
http://www.gbase.ch/templates/default/all/img/lupe.gifReview Lesen - Seite 1 (http://www.gbase.ch/Playstation/reviews/10258/4015__p1.html)
Pro: Contra: + Alle Zusatzmissionen auf der Disk
+ Vorgeschichte als interaktiver Comic
+ Grafische Verbesserungen dank Mass Effect 3-Engine
+ Verbessertes Planeten-Scanning
+ Grandiose Atmosphäre
+ Tolle und würdige Konvertierung auf die PS3
+ Grandioser Umfang
+ Hoher Wiederspielwert - Nicht alle technische Macken beseitigt
- Comic dürfte ausführlicher sein
- Trotzdem Ruckler in einigen Missionen
Gesamtwertung: http://www.gbase.ch/uploads/awards/gameaward.gif
GBase Score:
9.0 Abwechslung: Gut Atmosphäre: Sehr Gut Bedienung: Sehr Gut Langzeitmotivation: Sehr Gut Herausforderung: Gut Spieldauer: Sehr Gut Multiplayer: nicht verfügbar Preis/Leistung: Sehr Gut
http://www.gbase.ch/Playstation/reviews/Mass-Effect-2%3A-Review/10258/4015.html
Jussylein
24.01.2011, 12:32
Im Englischen Forum wird schon heftig Spekuliert, was diese Ceberus News zu sagen hat, manche meinen es kommt eine Neue Rasse als DLC aber liest selber:
CERBERUS NEWS, 1/24/11: Paper Suggests Mass Relays Predate Protheans
Historians and astronomers alike are abuzz tonight over a new paper published by Dr. Amanda Kenson of the University of Arcturus. Her team claims that by testing the dust trapped in the gravity wells around a mass relay, and comparing its composition to that of dust clouds in the same system, scientists can create a timeline of when the relay passed through the dust. Her conclusion?
"Only a small fraction of the mass effect relays date back 50,000 years," she writes, "The majority are far older, indicating they were created by a species predating even the Protheans." Dr. Aurana T'Meles of the University of Serrice met the information with skepticism: "While Dr. Kenson's methods appear sound, the asari tried a similar procedure centuries ago and discounted it. What civilization could have spanned the galaxy for not thousands, but millions of years? If this were the case, we should have found mountains of evidence of their passing. Where is this species now?"http://social.bioware.com/forum/1/topic/105/index/5817063/1
http://masseffect.wikia.com/wiki/Cerberus_Daily_News
http://www.cerberusdailynews.com/
Stone Qel-Droma
24.01.2011, 13:01
Mass Effect 2
Playstation 3-Review von Michael Sosinka (24.01.2011)
Nach rund einem Jahr Wartezeit bekommen nun auch PlayStation 3-Spieler den SciFi-Epos Mass Effect 2 für ihre Konsole. In unserem Test klären wir euch über die Unterschiede zur Xbox 360- und PC-Fassung auf und sagen euch, ob sich der Kauf lohnt, auch für Xbox 360- und PC-Spieler. Auf die Spielmechaniken selbst gehen wir allerdings nicht genauer ein. Hier legen wir euch unseren vorherigen Mass Effect 2 Test ans Herz, denn spielerisch hat sich überhaupt nichts getan.
Das erste Mass Effect erschien nicht für die PlayStation 3, weswegen Besitzer der Sony-Konsole, vorausgesetzt sie haben das Rollenspiel nicht auf dem PC oder der Xbox 360 gespielt, nur schwer in die Story hinein finden werden. Das liegt daran, dass der zweite Teil auf dem ersten Abenteuer aufbaut und aufgrund eines Speicherstand-Imports zudem viele Entscheidungen aufgriffen werden, die man im ersten Teil fällte. In Mass Effect gab es einige gravierende Begebenheiten, die über Leben und Tod von Charakteren entschieden haben. Damit PS3-Spieler diese Wahl ebenfalls treffen können, zumindest in einem begrenzten Ausmaß, wird vor dem eigentlichen Beginn von Mass Effect 2 ein digitaler Comic gestartet. In rund 15 Minuten Laufzeit, erklärt er in gezeichneten Standbildern aus der Sicht von Commander Shepard, was im ersten Teil geschehen ist. Da Mass Effect allerdings eine Spielzeit von mindestens 30 Stunden hatte, ist natürlich klar, dass die Schilderungen in dem Comic mehr als grob ausfallen. Vor allem die emotionalen Bindungen zwischen den Charakteren und ihre Probleme kommen so gut wie nicht zum Tragen.
Weiterhin kann man nur aufgrund des Comics nicht alle Details der umfangreichen Story begreifen. Dennoch muss man während der Nacherzählung sechs Mal eine wichtige Entscheidung treffen. Unter anderem geht es um Leben und Tod diverser Charaktere sowie Crewmitglieder. Da diese Begebenheiten jedoch ziemlich aus dem Kontext gerissen sind, fallen die Schritte weitaus leichter als im eigentlichen Spiel. Immerhin hat BioWare an die PlayStation 3-Spieler gedacht. Die beste Vorbereitung auf Mass Effect 2 ist aber immer noch, Mass Effect zu spielen, das sehr günstig bezogen werden kann, vor allem für den PC. Obwohl Feinheiten verloren gehen, ist Mass Effect 2 dank des interaktiven Comics nichtsdestotrotz auch ohne weitere Vorkenntnisse recht gut spielbar. In dieser Hinsicht muss man sich keine all zu großen Sorgen machen.
Die volle Packung
Mass Effect 2 auf der PlayStation 3 ist quasi eine Game of the Year-Edition, da sie alle bisher erschienen Download-Inhalte zusammenfasst. So befinden sich die drei kostenpflichtigen DLCs „Kasumi`s gestohlene Erinnerung, „Overlord“ und „Das Versteck des Shadow Borkers“ direkt auf der Blu-Ray. Allein das beschert PS3-Spielern eine zusätzliche Spielzeit von etwa fünf Stunden. Wie ihr aber vielleicht auch wisst, konnte man über das Cerberus Netzwerk eine Reihe von kostenlosen Inhalten beziehen, wie das Crewmitglied Zaeed oder den Firewalker-DLC. Da Electronic Arts seinen Online-Pass durchdrücken will, um den Weiterverkauf von Spielen ein wenig unattraktiver zu machen, müssen diese Inhalte heruntergeladen werden, nachdem vorher ein einmalig nutzbarer Code für das PlayStation Network eingegeben werden musste.
Die Tatsache, dass ein Teil der DLCs nicht auf der Disk ist, ist durchaus ärgerlich. Weitaus unangenehmer gibt sich der Umstand, dass auch der digitale Comic ein Teil des Download-Pakets ist. Wer seine PlayStation 3 nicht mit dem Internet verbunden hat, muss auf diese kurze Einführung in das Mass Effect-Universum verzichten. Wir finden, dass Electronic Arts wenigstens noch den Comic auf die Disk hätte packen können. Mit den restlichen DLCs hätte man immer noch ein gutes Argument für die Anmeldung im Cerberus Netzwerk gehabt. Richtig lohnend ist jedoch nur der Zaeed-DLC. Die restlichen kostenfreien Erweiterungen sind recht mau ausgefallen, ganz im Gegensatz zu den Add-Ons, die sich auf der Blu-Ray befinden. Ärgerlich ist außerdem, dass ein Großteil der kostenpflichtigen Waffen bzw. Outfit-Pakete nicht integriert wurde. Diese können im PlayStation Store für den einen oder anderen Euro erworben werden. EA will demnach etwas hinzu verdienen. Die Blutdrachen-Rüstung aus Dragon Age: Orgins ist immerhin von Anfang an dabei.
Bevor man jedoch loslegen darf, muss Mass Effect 2 erst Installiert werden, was rund 4,7 GB und über 30 Minuten in Anspruch nimmt. Der ca. 700 MB große Cerberus-Download kostet euch nochmals knapp 25 Minuten. Insgesamt muss also rund eine Stunde Wartezeit eingeplant werden. Und trotzdem sind die Ladezeiten bei der Xbox 360 und der PlayStation 3 sehr ähnlich. Im Vorfeld sagte BioWare, dass Mass Effect 2 auf der PlayStation 3 die Grafik-Engine aus Mass Effect 3 nutzt, was zu deutlich besseren Bildern führen sollte. Die Unterschiede sind allerdings nur mit der Lupe zu finden. Zunächst weist die PS3-Fassung im Vergleich zur Xbox 360 an diversen Stellen ein wenig bessere Texturen auf. Zudem wurde das Beleuchtungssystem etwas detaillierter ausgeführt, weswegen Mass Effect 2 für die PS3 deutlich heller wirkt. Das ist manchmal von Vorteil, doch in einigen Zwischensequenzen wird die düstere Grundstimmung nicht mehr ganz so gut eingefangen. Das neue Beleuchtungssystem verursacht allerdings auch kleine Grafikfehler, da die Effekte häufiger nachgeladen werden müssen, was vor allem in den Dialogen auffällt.
Letztendlich kann man behaupten, dass die PlayStation 3-Variante einen dezent anderen Grafikstil aufweist, technisch besser ist sie im Vergleich zur Xbox 360 fast überhaupt nicht. Das ist etwas enttäuschend, wenn man bedenkt, dass hier die Mass Effect 3-Engine unter der Haube schlummern soll. Trotz viel Optimierungszeit hat Mass Effect 2 weiterhin mit einigen Mängeln zu kämpfen. Kantenbildungen zeigen sich manchmal recht deutlich, während die Framerate gelegentlich einbricht. Nichtsdestotrotz läuft das RPG auf der PlayStation 3 insgesamt ziemlich sauber. Das Nachladen der Texturen wurde im Vergleich zur Xbox 360 minimiert, doch dafür treten gelegentlich leichte Sound-Stotterer auf, die dazu führen, das Wörter doppelt ausgesprochen werden. Das war auf dem PC und der Xbox 360 nicht der Fall. Wer im Endeffekt die beste Grafik haben will, greift ohnehin zur PC-Fassung, da diese von allen drei Versionen immer noch am besten aussieht und auch am flüssigsten läuft, vorausgesetzt man hat den passenden PC.
Electronic Arts geht übrigens dazu über, keine richtigen Handbücher mehr beizufügen, weswegen PS3-Spieler lediglich mit einem kleinen Wisch leben müssen. Das Handbuch kann in elektronischer Form über das Hauptmenü im Spiel oder im Internet abgerufen werden. Dies ist laut Electronic Arts der Umwelt zu liebe geschehen, um den Baumbestand zu schützen. Nebenbei wird natürlich auch Geld gespart. In unsere Bewertung ist dieser Punkt zwar nicht eingeflossen, wir wollten euch diese Information allerdings auch nicht vorenthalten. Dafür haben PS3-Spieler immerhin die Wahl, ob sie mit englischer oder deutscher Sprache spielen wollen, da sich beide Tonspuren auf der Disk befinden.
Gamezone Fazit:
undefined Technisch hat sich zu der Xbox 360 zu wenig getan, weswegen Besitzer der Microsoft-Konsole nicht unbedingt nochmals zugreifen müssen, es sei denn sie wollen die drei kostenpflichtigen Add-Ons auf einer Disk haben. Die anderen DLCs befinden sich leider nicht auf der Blu-Ray und müssen erst herunter geladen werden, damit der Online-Pass von Electronic Arts auch seine Wirkung entfalten kann. Sehr unverständlich ist jedoch, dass der digitale Comic, der in die Geschichte von Mass Effect einführt, ebenfalls nur als Download bereit steht. Trotz technischer Verbesserungen greifen Grafikfetischisten immer noch zur PC-Fassung, die weiterhin am besten aussieht, obwohl in Mass Effect 2 für die PS3 die Mass Effect 3-Engine schlummern soll, was man allerdings überhaupt nicht bemerkt. Zudem haben sich erneut technische Mankos eingeschlichen. Natürlich ist Mass Effect 2 für PS3-Spieler ein absoluter Pflichtkauf, da sie eines der besten Spiele aus dem Jahr 2010 bekommen, das technisch weitestgehend sauber umgesetzt und mit allen DLCs (mit Ausnahme der Waffen-Pakete) ausgestattet wurde. Ein Preislicher Vorteil ist allerdings noch nicht gegeben. Während die PS3-Version ca. 50 Euro kostet, müssen Xbox 360- und PC-Spieler 20 Euro oder weniger bezahlen. Zusätzlich müsste man dann noch rund 20 Euro für die DLCs ausgeben.
http://www.gamezone.de/reviews_detail.asp?gameid=29603
Das verstehe ich auch nicht warum man den Comic Downloaden muss, wer kein Internet hat, hat dann wohl pech.
Jussylein
24.01.2011, 13:07
Mit dem Release von Mass Effect 2 für die Playstation 3 plante Sony den Release der Retail und der PSN-Version auf einen Tag, natürlich gab es für den Release auf Disk keine Schwierigkeiten, doch die Online Version blieb vergessen und ohne Kommentar seitens Sony.
Nun gab SCEE über Twitter (http://twitter.com/PlayStationEU/statuses/29504444433440768)bekannt das diese nun über den Playstation Store verfügbar sei und entschuldigte sich für die Verspätung. Der Preis liegt bei 59.99€ und man muss ganze 12 GB runterladen, auf der Festplatte nimmt das Spiel aber 24 GB. Wenn euch das zu mühsam ist könnt ihr auch zur billigeren Disk Version fassen.
http://assets.vg247.com/current//2010/01/ME2-Logo.jpg
(http://assets.vg247.com/current/2010/01/ME2-Logo.jpg)
Mass Effect 2 ist seit dem letzen Freitag, dem 20. Januar 2011 erhältlich.
http://www.ps3inside.de/forum/rollenspiele/21038-mass-effect-2-jetzt-im-eu-store.html
Jussylein
24.01.2011, 18:56
hr habt Mass Effect 2 noch nie gespielt? Dann wird es Zeit! Greift zu und taucht ab in eine ebenso actionreiche wie mysteriöse Odyssee. Auch wenn das Abenteuer als Rollenspiel seine Defizite hat, besticht es sowohl visuell als auch erzählerisch - BioWare beweist seine Klasse hinsichtlich der Dialoge, Konflikte und Entscheidungen. Daher sollten PlayStation 3-Spieler auf jeden Fall dieses Ticket ins All buchen, zumal alle relevanten Download-Inhalte bereits integriert sind und das Ganze auf Englisch spielbar ist. Allerdings kann BioWare sein technisches Versprechen nicht einlösen, denn grafische Unterschiede zur Xbox 360 muss man trotz verbesserter Texturen und veränderter Beleuchtung mit der Lupe suchen, zumal die Framerate in heiklen Situationen zu wünschen übrig lässt. Wer das Spiel auf Microsofts Konsole kennt, verpasst hier also keinen Wow-Moment oder gar das bessere Spiel - zumal es keine inhaltlichen Verbesserungen (KI, Scannen, Minispiele etc.) oder gar exklusive Missionen gibt. Auch der interaktive Comic ist ein zweischneidiges Schwert: Viel zu kurzer Stilbruch oder lobenswerter Service mit Handlungsoption? Es gibt jedenfalls markantere Zeichner, die diese Saga sicher authentischer illustriert hätten. Wie auch immer: Das ist Jammern auf hohem Vergleichsniveau, es bleibt bei der guten Wertung und jeder Science-Fiction-Fan mit Lust auf Action und Drama sollte mit der Normandy die Welt retten - mehr über die Qualitäten sowie alle Pros und Kontras in diesem Test (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Test/11008/66663/0/Mass_Effect_2.html). http://static.4players.de/sourcen/portal/4players/icons/coloredges/4players_color.gif Pro
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifMass Effect 2 plus alle DLCs
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifinteraktiver Comic mit Entscheidungen
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifauf Englisch spielbar
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifkostenloser Download von Zusatzinhalten
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gif(Firewalker Pack, Zaeed Messani)
Sonstiges
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifTexturen wirken detaillierter
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifdominantere Beleuchtung & Lichteffekte
http://static.4players.de/sourcen/portal/4players/icons/coloredges/4players_color.gif Kontra
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifläuft nicht immer flüssig
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifzu kurze Comiceinführung
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifsieht nicht deutlich besser aus (Mass Effect 3- Engine - wo?)
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifkeine inhaltlichen Verbesserungen
Sonstiges
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifkeine exklusiven Missionen
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifKasumi ist "plötzlich" da
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifimmer noch nervige Ladezeiten und Grafikbugs
Die mit DLC voll gepackte Odyssee in den Weltraum - grafisch und spielerisch gibt es kaum Unterschiede zur 360-Version
Wertung: gut
http://static.4players.de/sourcen/portal/4players/fazit/wertung_5.jpg
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/PlayStation3/Test/Fazit_Wertung/PlayStation3/11008/70888/Mass_Effect_2.html
Jussylein
26.01.2011, 06:04
Bioware auf der Suche nach der Ursache...
BioWare untersucht derzeitig eine Problematik, welche für viel Frust bei diversen Spielern der PlayStation 3 Version von Mass Effect 2 gesorgt haben dürfe. Denn offenbar verursacht irgendein Bug ein Einfrieren der Konsole und ein zeitgleiches Beschädigen der Speicherstände, welche fortan nicht mehr nutzbar sind. Spieler berichten hier von Verlusten in Höhe von bis zu 30 Stunden Spielzeit.
Das Studio selbst bittet hier die Spieler, denen dieses Unglück passiert ist, um Hilfe und somit bei der Suche zu helfen. Folgende Informationen könnten hier nützlich sein der Ursache des Problems auf die Schliche zu kommmen:
1.) Wo ist der Crash passiert? (beispielsweise von Horizon zur Normandy oder direkt nach dem Kampf mit Yahg)
2.) Wie viele Level am Stück wurden zuvor gespielt? (Zum Beispiel vom Prolog bis hin zu Horizon an einem Stück)
3.) Wie lange habt ihr in der Sitzung insgesamt gespielt? (Das heißt ihr habt das Spiel zum Beispiel 40 Stunden am Stück laufen lassen, ohne die Konsole zu rebooten)
Sollte auch euch ein solches Problem zugestoßen sein, so besucht das Forum (http://social.bioware.com/forum/1/topic/292/index/5776049/1) von Bioware und schildert hier eure Erfahrungen.
http://www.consolewars.de/news/31554/mass_effect_2_speicherstaende_durch_bug_gefaehrdet/
Jussylein
26.01.2011, 06:49
Lithografien liegen voll im Trend. BioWare verkauft schon seit einiger Zeit Motive aus dem bekannten Spieleportfolio, um das Fan-Zuhause originell zu verschönern. Zu Mass Effect 2 wurden nun weitere im Miniaturformat aufgelegt, die im BioWare Store zum Verkauf stehen. Miranda und Tali Fans können sich die Mini-Lithografien nach Hause liefern lassen. Auch Thane, Garrus, The Illusive Man, sowie andere charakteristische Impressionen wie zum Beispiel die Normandy werden angeboten. Wer sein Zimmer vor ungebetenen Gästen schützen möchte, kann auf Grunt zurückgreifen. Ab 10$ lassen sich die Bilder erwerben. Es gibt außerdem Packs mit bis zu fünf Lithografien.
ZUM BIOWARE ONLINE STORE (http://biowarestore.com/mass-effect/mass-effect-mini-lithos) .
http://biowarestore.com/core/media/media.nl?id=1705&c=862287&h=bfec43cb39e9e98c522c
http://social.bioware.com/forum/4/topic/81/index/5833286
Stone Qel-Droma
27.01.2011, 11:54
http://www.gamecaptain.de/PS3/Artikel/4622/Mass_Effect_2_Test.html?page=1
Jussylein
27.01.2011, 13:54
Zu Mass Effect 3 mehren sich die Gerüchte, dass es nicht wie geplant im Herbst 2011 erscheint. Grund soll der zeitnahe Release von Star Wars - The old Republic sein.
Erscheint Mass Effect 3 später als bisher angenommen? Die Gerüchte, Spekulationen und Vermutungen darüber mehren sich in letzter Zeit bedenklich. Zwar ist, wie immer in solchen Fällen, nicht ganz klar, ob nicht einfach nur ein Gerücht das nächste anstößt, oder ob es tatsächlich vertrauliche Informationen zu Mass Effect 3 sind, die dann im Netz ihrer verstärkten Widerhall finden.
Jetzt ist es also ein großes amerikanisches Spielportal, dass seine Überlegungen zu Mass Effect 3 und dessen möglicher Verspätung zusammenfasst. Dabei gehen die amerikanischen Kollegen felsenfest von einer Verzögerung aus. Und dafür haben sie einige gute Gründe aufgezählt.
Die Hauptargumentation basiert darauf, dass das MMORPG Star Wars - The Old Republic jüngst nach hinten verlegt wurde und nun erst im September dieses Jahres erscheinen soll. Damit käme es in unmittelbare Nähe zu Mass Effect 3. Dies wäre wahrscheinlich an sich kein Problem, wenn nicht beide Spiele von BioWare entwickelt würden.
Auch wenn diese mit der Arbeit verschiedene Studios beschäftigen, wollen sich die Hersteller wahrscheinlich nicht selbst Konkurrenz machen. Zudem erfordert ein MMO wie Star Wars gerade nach dem Start eine intensive Betreuung. So schließen die Schreiber des amerikanischen Spieleportals daraus, dass Mass Effect 3 nicht mehr, wie einst versprochen, dieses Jahr erscheint. BioWare hat sich zu dem Thema noch nicht geäußert.
http://www.spieleradar.de/news/mass-effect-3/0_15011_14482/spaeterer-release-zugunsten-von-star-wars-the-old-republic.html
Stone Qel-Droma
27.01.2011, 18:24
News vom 27. Januar 2011
Mass Effect 2: Patch für PlayStation 3-Version unterwegs
Seit dem 20. Januar steht die PlayStation 3-Fassung zu BioWares gefeiertem Sci-Fi-RPG Mass Effect 2 in den Regalen der deutschen Händler. Während diese Tatsache bei PS3-Besitzern zunächst für große Freude sorgte, ist diese mittlerweile bei vielen in Frust und Ärger umgeschlagen. Durch ein urplötzliches Einfrieren des Spiels kann es vorkommen, dass die Speicherstände beschädigt werden. Diese lassen sich den Berichten zufolge danach nicht mehr nutzen und sind somit verloren. Bei Spielzeiten von mehr als 30 Stunden eine äußerst ärgerliche Angelegenheit, die die ganze Freude an dem grandiosen Spiel mit einem Schlag zunichte machen kann. Dabei soll es angeblich auch nicht helfen, mehrere Speicherstände anzulegen, da laut den Berichten sämtliche zerstört werden.
Mittlerweile konnte man bei BioWare den Fehler identifizieren. Die Entwickler haben heute mitgeteilt, bis spätestens Freitag einen Patch fertigstellen zu wollen und diesen so schnell wie möglich durch die Sony-Prüfung zu schicken. Der Patch soll aber nicht nur den eigentlichen Fehler beseitigen, sondern auch andere Teile des Spiels optimieren. So wurde an den Ladezeiten und dem Level- Streaming gearbeitet. Neben einigen Sprachfehlern wurde auch ein seltener Crash beseitigt, der vorkam, wenn sich Spieler in der PSN- Version des Spiels in Shepards Kabine aufgehalten haben. Bis der Patch veröffentlicht ist, rät BioWare das Spiel alle paar Stunden zu beenden und neu zu starten, um dem Fehler, der die Save-Games zerstört, aus dem Weg zu gehen. Wir halten Sie natürlich auf dem Laufenden, sobald es ein Datum für den Patch gibt. (ok)
http://www.hddaily.de/2011/01/27/mass-effect-2-patch-fur-playstation-3-version-unterwegs-24396.html
Da dieser Patch wahrscheinlich übers Internet vertrieben wird, haben wieder mal alle ohne Internetanschluss das nachsehen, so wie beim Comic.
http://www.spieleradar.de/news/mass-effect-3/0_15011_14482/spaeterer-release-zugunsten-von-star-wars-the-old-republic.html
Wäre für mich nur minder tragisch, da ich definitiv kaum Zeit finden werde, sobald SWTOR released ist. Immerhin beginnt dann die heisse Phase für alle Gilden und endlich, endlich, ENDLICH wirds wieder aktives, regelmässiges Rollenspiel geben. MUSS es geben, damit sich eine ordentliche RP-Community entwickeln kann!
Jussylein
28.01.2011, 10:18
Wäre für mich nur minder tragisch, da ich definitiv kaum Zeit finden werde, sobald SWTOR released ist. Immerhin beginnt dann die heisse Phase für alle Gilden und endlich, endlich, ENDLICH wirds wieder aktives, regelmässiges Rollenspiel geben. MUSS es geben, damit sich eine ordentliche RP-Community entwickeln kann!
Naja ich mag keine Online-spiele und das wird immer so bleiben vor allem habe ich nicht die Zeit dazu Online Zu Spielen und Monatliche gebühren zu zahlen da ist mir dass Geld definitiv zu schade dafür;), ich ziehe definitiv Mass Effect 3 vor Tor Vor, Mich würde es aufregen vor allem weil ich innerlich weiß das es Ende des Jahres kommen würde, natürlich könnte man sich die Zeit vertreiben mit Scyrim aber ich hoffe nicht das es war, ist aber Bioware hatte den Thread geschlossen wegen der Verschiebung und so ist noch alles Offen:)
Jussylein
28.01.2011, 11:45
Wie aus der Achievmentseite zu entlesen ist, wird im Februar neue Kostüme für Mass Effect 2 angeboten Zum Download
February: “Mass Effect 2” Alternate Appearance Pack 2 (Electronic Arts) - Price TBA
http://www.xbox360achievements.org/news/news-7405-More-Xbox-Live-Content-For-The-End-of-January-and-Beginning-of-February.html
Butzilla
28.01.2011, 11:54
War mir klar, dass da noch was kommen muss. Sonst hätte das erste nicht Pack 1 geheissen.
Vielleicht gibst ja noch was nuttigeres für Miranda.
Cerberus lässt die Dame ja gerne in solchen Klamotten herumhuren. (Zitat: Enyala) :D
Aber jetzt mal im Ernst:
In Pack 1 waren es ja Garrus, Thane und Jack
Mein Tipp für Pack 2: Grunt, Samarra und Legion (Garrus hat schliesslich auch eine nicht kaputte Rüstung erhalten, warum sollte man also nicht auch bei Legion eine Version ohne Loch im Oberkörper herausbringen.
Von wem hättet ihr gerne neue Outfits, resp. erwartet ihr neue Outfits?
Untitled
28.01.2011, 12:52
War mir klar, dass da noch was kommen muss. Sonst hätte das erste nicht Pack 1 geheissen.
Vielleicht gibst ja noch was nuttigeres für Miranda.
Cerberus lässt die Dame ja gerne in solchen Klamotten herumhuren. (Zitat: Enyala) :D
Aber jetzt mal im Ernst:
In Pack 1 waren es ja Garrus, Thane und Jack
Mein Tipp für Pack 2: Grunt, Samarra und Legion (Garrus hat schliesslich auch eine nicht kaputte Rüstung erhalten, warum sollte man also nicht auch bei Legion eine Version ohne Loch im Oberkörper herausbringen.
Von wem hättet ihr gerne neue Outfits, resp. erwartet ihr neue Outfits?
ich mag die Standard Sachen. Des Weiteren unterstütze ich keine Abzocke
Forenperser
28.01.2011, 15:48
Aber echt, 4 Euro für 3 Rüstungen ( von denen 2 absolut bescheuert aussehen ) die noch nicht mal Werte verändern, da kann man imO sogar objektiv von Abzocke reden.
Butzilla
28.01.2011, 16:45
Aber echt, 4 Euro für 3 Rüstungen ( von denen 2 absolut bescheuert aussehen ) die noch nicht mal Werte verändern, da kann man imO sogar objektiv von Abzocke reden.
Stimmt eigentlich schon, nur das wir von lediglich von einem 1 Euro sprechen.;)
Aber ich gebe dir recht, dass man diese Rüstungen auch gratis geben könnte/sollte. Aber die muss man ja nun wirklich nicht kaufen, somit ist es ja eigentlich auch egal.
Je nachdem wie die Rüstungen aussehen und für welche Squaddies die sind, würde ich mir aber einen Kauf eventuell überlegen.
Jussylein
31.01.2011, 15:31
Im Japanischen Store sieht man das dieser Kleidungspack 160 Punkte Kostet und neue Kleidungen bekommen: Miranda, Tali und Grunt
http://download.xbox.com/content/images/93a4cb19-3ef3-4f18-ab29-d22624ee43c4/1033/banner.png
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC-%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/93a4cb19-3ef3-4f18-ab29-d22624ee43c4
Im Japanischen Store sieht man das dieser Kleidungspack 160 Punkte Kostet und neue Kleidungen bekommen: Miranda, Tali und Grunt
http://download.xbox.com/content/images/93a4cb19-3ef3-4f18-ab29-d22624ee43c4/1033/banner.png
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC-%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/93a4cb19-3ef3-4f18-ab29-d22624ee43c4
Na wow, ne NOCH nuttigere Ausrüstung für Tali und Miranda. Ürgs.
Stone Qel-Droma
31.01.2011, 22:02
Na wow, ne NOCH nuttigere Ausrüstung für Tali und Miranda. Ürgs.
Wo sieht Tali Nuttig aus? und die neuen Kostüme für Tali und Grunt sehen schon mal gut aus, ihre Standard Anzüge gefallen mir überhaupt nicht.
Man erkennt doch auch kaum etwas auf dem Screenshot. Wie kann da überhaupt von "nuttig" die Rede sein :dnuhr:
Man erkennt doch auch kaum etwas auf dem Screenshot. Wie kann da überhaupt von "nuttig" die Rede sein :dnuhr:
Hab ich mir auch grad gedacht. Jetzt ist sie halt schwarz angezogen, aber das macht sie doch nicht nuttig :dnuhr:
Butzilla
01.02.2011, 07:01
Das Outfit von Grunt sieht recht interessant aus, zumindest das was man davon erkennt.
Leider erkennt man aber noch sehr wenig, ich hoffe BW gibt demnächst mal richtige Screenshots raus.
Jussylein
01.02.2011, 14:52
Bei Games on Net (http://games.on.net/article/11453/Game_of_the_Year_Reader_Awards_The_Results/) wurden die besten Spiele des Jahres 2010 ausgezeichnet. Doch bevor es soweit war, wurde die Community zur Abstimmung gebeten. Am Ende konnt ees sich Mass Effect 2 einmal mehr auf dem Thron des "Besten Rollenspiels" bequem machen. Hier die Laudatio der Redakteure:
"Gab es noch irgendwelche anderen Rollenspiele in diesem Jahr? Man könnte gerade annehmen, dass nicht, wenn man sich die Votings in dieser Kategorie ansieht. BioWare hat für sich hier die Stimmen so in Beschlag genommen, wie ein Kollektorenschiff menschliche Kolonisten entführt. Wir könnten die Reaper dafür verantwortlich machen, aber das Spiel spricht einfach für sich selbst: mit einer der fantastischsten, unwiderstehlichsten Rollenverteilung der Charaktere, die jemals ein Videospiel geschmückt haben, einer epischen Space-Oper von einer Kampagne, die geradezu darum bettelt erneut durchgespielt zu werden, und einer bestens aufpolierten Welt mit beeindruckender Optik und einer perfekten Soundkulisse. Es besteht kein Zweifel daran, dass die gesamte games.on.net Community BioWare nach wie vor als die Könige der Rollenspiele ansieht - und sie hat Recht."
http://gon.cdn.on.net/screenshots/a/0/441/2011-01-31/goty_readers_rpg2.jpg
http://social.bioware.com/forum/4/topic/81/index/5893923/1#5895317
Ein Glück wir befinden uns hier im Mass-Effect Forum; kann mir gut vorstellen, dass das sonst die BioWare- und Mass Effect Antipathisanten "instant" auf den Plan rufen würde :D
Aber ja, Mass Effect ist ein verdammt geiles RPG!
Butzilla
01.02.2011, 15:10
Ein Glück wir befinden uns hier im Mass-Effect Forum; kann mir gut vorstellen, dass das sonst die BioWare- und Mass Effect Antipathisanten "instant" auf den Plan rufen würde :D
Aber ja, Mass Effect ist ein verdammt geiles RPG!
Wenn man das Game nicht kennt würde man behaupten, es sei unmöglich so viele Auszeichnungen abzuräumen, wer das Game kennt weis, dass es mehr als verdient ist!
Ps: Gibts eigentlich irgendwo eine Liste mit allen Preisen, Awards etc. die Mass Effect bisher abgeräumt hat? Kann mir vorstellen, dass diese langsam in den Bereich einer A4-Seite rückt. ;)
Forenperser
01.02.2011, 16:09
Naja ME2 ist ein tolles Spiel, aber ein RPG?:p
Und zu den Outfits:
Bescheuert, überflüssig, wie schon das Pack davor....
Naja, wer es braucht.
Naja ME2 ist ein tolles Spiel, aber ein RPG?:pBitte nicht schon wieder Perser ^^. Diese Diskussionen hatten wir schon so oft und mir geht's mittlerweile aufn Sack. Ja, verdammt nochmal, RPG. ;)
Forenperser
01.02.2011, 16:20
Ich will ja auch gar nicht diskutieren;)
Ist gar nicht nötig, wenn die Hersteller das sogar selbst zugeben:p
Aber gut, hat Recht, das Thema gab es schon zu oft.
Danke Leo ^^
übrigens hoffe ich, daß die Klamotten nicht die Überleitung zu ME3 sein sollen :scared:, ansonsten müßte ich doch sagen
Wat denn .. dat soll alles jewesen sein .. dat hät ik mir viel größer vorjestellt!
Butzilla
01.02.2011, 20:59
Danke Leo ^^
übrigens hoffe ich, daß die Klamotten nicht die Überleitung zu ME3 sein sollen :scared:, ansonsten müßte ich doch sagen
Wat denn .. dat soll alles jewesen sein .. dat hät ik mir viel größer vorjestellt!
Doch, genau das ist die Überleitung, sonst bist du ja dann total verwundert, wenn die Squaddies zu Beginn von ME3 total anders angezogen sind :D
:D Stimmt .. diesen Modeschock hätte ich bestimmt nicht überlebt (oder verstanden) .. DANKE, Bioware :p
Jussylein
02.02.2011, 11:17
Vor ein paar Monaten erschien das Mass Effect 2 Alternate Appearance Pack, das Garrus, Thane und Subject Zero ein neues, cooles Outfit verpasste. Mit einem weiteren Appearance Pack (Alternate Appearance Pack #2) legt BioWare nun nach. Diesmal bekommen die Fans von Tali, Miranda und Grunt die zumindest bei den Frauen leicht wirkende Rüstung. Bei Grunt fällt sie schon um einiges fester aus. Teils als Accessoire mit dabei ein Visor. Ab dem 8. Februar steht der neue DLC für 160 Microsoft Points bzw. 160 BioWare Points zum Download bereit. Die erste Ausgabe des Alternate Appearance Packs steht schon länger zum Download bereit.
ALLE BISHERIGEN MASS EFFECT 2 DLC IM ÜBERBLICK (http://social.bioware.com/page/me2-dlc)
Alternate Appearance Pack #2
http://masseffect.bioware.com/resources/assets/info/dlc/alternate_appearance2-01-p.jpg
Alternate Appearance Pack #1 (älter)
http://masseffect.bioware.com/resources/assets/info/dlc/alternate_appearance-01-p.jpg
http://social.bioware.com/forum/4/topic/30/index/5908238/1#5908238
Mirdarion
02.02.2011, 12:32
Yeah, Grunt wird mit… ja, mit was eigentlich verziert?! Das sieht so abgrundtief miserabel aus, dass ich langsam ernsthafte Zweifel an den Designern bei Bioware bekomme.
Wenn die nicht immer diese pseudo "Visoren" integrieren würden, wäre die Rüstung von z.B. Miranda gar nicht so schlimm…
P.S.: So langsam bin ich froh, dass man Talis Gesicht nicht sehen kann -wer weiß, was die sonst noch alles verunstalten würden…
Genau wie beim 1. Pack: Es passt überhaupt nicht zu den Charakteren.
Weiß gar nicht was ihr habt, die Lederjacke von Jack sieht cool aus und passt auch zu ihr. Das Visor passt auch zu Garrus, die anderen sehen aber wirklich etwas seltsam aus. Aber ansonsten sehen die Klamotten ja nicht so sehr viel anders aus, abgesehen von Miranda und Jack haben die anderen den gleichen Stil, gerade das Outfit von Tali sieht doch gut aus.
Stone Qel-Droma
02.02.2011, 12:52
Ich finde es gut das Tali und Miranda nun auch ne Rüstung bekommen, das machts schon mal Realistischer, nur bekloppte nehmen an einer Mission in hautengen Klamotten teil. Wäre nur noch schön wenn die Rüstungen auch ne Funktion hätten.
Da finde ich die Klamotten von Jack und Thane am schlimmsten, da die gar keinen Schutz bieten.
Weiß gar nicht was ihr habt, die Lederjacke von Jack sieht cool aus und passt auch zu ihr. Das Visor passt auch zu Garrus, die anderen sehen aber wirklich etwas seltsam aus. Aber ansonsten sehen die Klamotten ja nicht so sehr viel anders aus, abgesehen von Miranda und Jack haben die anderen den gleichen Stil, gerade das Outfit von Tali sieht doch gut aus.
Die Jacke von Jack ist einfach zu altmodisch und passt überhaupt nicht zum Spiel, und ihre Brille sieht auch schlecht aus und Thane hat auch so eine hässliche Brille. Bei Miranda passt die Farbe überhaupt nicht, und bei Grunt ist das Visor hässlich - der perfekte Kroganer, und dann so ein Teil im Gesicht? Nein, danke. Und bei Tali find ich die Farben nicht sonderlich gut.
Nur Garrus sieht imo gut aus - aber sein Visor könnte ruhig blau sein, das Orange ist nicht unbedingt die beste Wahl, wenn er sonst überall blau ist.
aber sein Visor könnte ruhig blau sein, das Orange ist nicht unbedingt die beste Wahl, wenn er sonst überall blau ist.Orange ist eine hervorragende Wahl zum Blau. Farbsymbolisch passen diese Farben hervorragend zusammen und werden nicht umsonst immer häufiger verwendet. Achtet mal auf Filmplakate und Werbung. Immer häufiger findet man Orange und Blau. Denkt doch einfach mal an einen Sonnenauf- oder Untergang am blauen Himmel. Blau und Orange, gerade für jemanden Kunst- und Gestaltungsinteressierten, aber auch für den Laien, unterbewusst, eine wunderbare Komposition.
Das Logo von Mozilla Firefox sieht auch nicht ohne Grund so aus, wie es aussieht ;)
Die Farben von Miranda sehen aus, wie die normalen dunklen Standardfarben, wie man sie von der normalen Alternativen Kleidung kennt. Auch blau mit orange, wer hätte das gedacht ;). Das Outfit sieht nur etwas "grober", "aggressiver", mehr nach Kampf aus.
Nukestrike93
02.02.2011, 15:50
also, mich persöhnlich hats ja eh immer ein bisschen gestört das Miri keine richtige Rüstung hatte, kla ihre outfits waren schon sexy, aber es nimmt dir einfach keiner ab das man in so nem teil schildemulatoren plus die nötige wärmeisolation für die ja doch zahlreicheren weltraumaufenthalte unterbringt, das is jez ma behoben, Talis und Grunts neue outfits passen finde ich ebenso sehr gut zu den charakteren, weiß nich was ihr dagegen habt, genau deshalb kann man ja die outfits wählen und schkließlich zwingt einen ja auch keiner die dlc's auch zu kaufen:dnuhr:
Forenperser
02.02.2011, 16:03
Also ich weiß nicht, diese Rüstung passt ech null zu Miranda.
Zu Jacob, ok, er ist einfach ein Soldat durch und durch, aber Miranda ist einfach primär eine Offizierin, und solche haben Uniformen, keine Rüstungen
max121185
02.02.2011, 16:04
Also zum vergleich zum 1 Alternate Appearance Pack passt beim zweiten alles. Bei tali ändert sich nicht viel, miranda bekommt endlich mal ne rüstung und grunt sieht auch nicht so schlecht aus, obwohl ich denke ohne den dingern am kopf würde es besser aussehen.
Stone Qel-Droma
02.02.2011, 16:10
Also ich weiß nicht, diese Rüstung passt ech null zu Miranda.
Zu Jacob, ok, er ist einfach ein Soldat durch und durch, aber Miranda ist einfach primär eine Offizierin, und solche haben Uniformen, keine Rüstungen
Auch Offiziere tragen in Ausenmissionen eine Rüstung, alles andere wäre unvernünftig und Miranda hat schon vorher an Missionen Aktiv teilgenommen.
Frag mich gerade ob bei der Rüstung von Miranda die Stiefel auch wieder so hohe Absetze haben.
Ich muss zugeben, dass mir das Alternate Appearance Pack 2 gefällt, ja, sogar besser als das erste. Vor allem Mirandas Rüstung sieht gut aus.
Ob ich es mir deshalb kaufen werde? Nun ja...eher nicht.
Das erste habe ich auch schon nicht gekauft. Wozu auch? Die Rüstungen/Outfits mögen gut aussehen, aber das war's dann auch schon.
Außerdem sind mir 160 BW-Punkte für drei Outfits zu viel. Vielleicht würde ich es mir ja noch einmal überlegen, wenn beide Packs für 160 BW-Punkte zu haben sind - aber auch nur dann. ;)
Ardat-Yakshi
02.02.2011, 22:35
Grunt sieht auf jeden Fall besser aus, bei Tali gibts in allen 3 Varianten meiner Meinung nach keine großen Unterschiede, werds mir vielleicht trotzdem laden, da ich noch mal ME1 und danach ME2 spielen will, mit Tali als Romanze. Die Rüstung von Miranda ist nicht schlecht, aber diese "Brillen" finde ich allgemein sehr unästhetisch.
Jussylein
03.02.2011, 11:14
Wird langsam langweilig mit den Preisen^^ achja dieses Bild kenne ich nicht, ebenso auch nicht die Rüstungen, Die Szene habe ich ich in der Form auch noch nicht gesehen( Spoiler? auf Story DLC?)
Edit hat sich erledigt ist aus diesem Trailer! aber was da Cool war, Shepard hatte sich mit Garrus angelegt was im jetzigen eindeutig fehlt.
http://www.youtube.com/watch?v=hLOJ-hE527Q
http://www.psu.com/media/articles/image/mass_effect_2_image_1.jpg
Bei PlayStation Universe (http://www.psu.com/Game-of-the-Month---January-2011--a010548-p0.php) wurde Mass Effect 2 als Spiel des Monats ausgezeichnet. Hier ein Auszug aus der Juryentscheidung:
"Mass Effect 2 hat mehr Herz und Ehrgeiz als viele andere Spiele die wir in den vergangenen Jahren gespielt haben und es entspricht der Wahrheit, dass die Planeten wunderschön designt wurden, dass man auf spannende Charaktere trifft, ebenso wie auf eine starke Geschichte, die einen großen Teil für sich einnimmt. Sie macht Mass Effect 2 zu einer kinoreifen, interaktiven, filmartigen Erfahrung. Hinzu kommen die spannenden Missionen, intensive Kämpfe, die genauso episch ausfallen wie die beeindruckende Szenerie, die man während der Reise erlebt. Bleibt zu sagen: Mass Effect 2 ist nicht weniger als spektakulär und mit Mass Effect 3 in der Pippeline, gab es nie einen besseren Zeitpunkt, um sich das Spiel für die PlayStation 3 zu holen."
http://social.bioware.com/forum/4/topic/81/index/5918323
Forenperser
03.02.2011, 16:28
Boar, voll gemein, wieso hat man es nur gestrichen die Team-Mates zu steuern?:(
( Auf Ladys Video bezogen )
Jussylein
04.02.2011, 10:19
Noch ein paar Tage bis zur Veröffentlichung des Alternate Appearance Packs #2. BioWare hat dazu drei neue Screenshots aus der Schublade gezaubert, welche die üppige Rüstung insbesondere für Grunt zeigen. Ab dem 8. Februar kann man Miranda, Tali und Grunt neu einkleiden. Kosten: 180 MS Points/ BioWare Points
Weitere Infos unter Masseffect.com (http://eu.masseffect.com/news/?id=74893).
http://img27.imageshack.us/img27/584/16863319051472430946813.jpg
http://img141.imageshack.us/img141/9057/18038019051474430946613.jpg
http://img713.imageshack.us/img713/9122/18030419051477764279613.jpg
http://social.bioware.com/forum/4/topic/30/index/5908238/1#5928925
Butzilla
04.02.2011, 10:24
Hmmm, interessante Screenshots! Danke fürs posten!
Ach ja, so nebenbei, es kostet 160 BW-Punkte, nicht 180.
Jussylein
06.02.2011, 20:05
Es gibt einen Artist Namens Sascha Burrow der sich Gedanken gemacht hatte wie wohl die Weiblichen Spezies in Mass Effect 3 aussehen würden, meine Meinung nach nicht schlecht, Zuerst dachte ich es sind Konzept Zeichnungen aus ME 3^^
Mass Effect 3 - Female Alien concepts
Well, since I enjoyed Mass Effect 1 & 2 by Bioware so much, I thought I'd have a stab at drawing the as yet unseen females of the Krogan, Turian and Salarian species...
These two images were totally made by me in Adobe Photoshop with a pen and tablet, with a few textures of the web + the Mass Effect & Bioware logos.
http://1.bp.blogspot.com/_0nM4zGXoCFM/TE2y6GgNNCI/AAAAAAAAASM/iubqs2xXfyk/s320/MassEffect3_KroganFemale_Concept.jpg (http://1.bp.blogspot.com/_0nM4zGXoCFM/TE2y6GgNNCI/AAAAAAAAASM/iubqs2xXfyk/s1600/MassEffect3_KroganFemale_Concept.jpg)
http://3.bp.blogspot.com/_0nM4zGXoCFM/TE2y9-vkd4I/AAAAAAAAASU/YiAth_SJAQg/s320/MassEffect3_TurianFemale_ConceptArt_Half.jpg (http://3.bp.blogspot.com/_0nM4zGXoCFM/TE2y9-vkd4I/AAAAAAAAASU/YiAth_SJAQg/s1600/MassEffect3_TurianFemale_ConceptArt_Half.jpg)http://3.bp.blogspot.com/_0nM4zGXoCFM/TE--d2xqgtI/AAAAAAAAAYk/IhHyak622ag/s320/ME3_SalarianFemale_Concept.jpg (http://3.bp.blogspot.com/_0nM4zGXoCFM/TE--d2xqgtI/AAAAAAAAAYk/IhHyak622ag/s1600/ME3_SalarianFemale_Concept.jpg)
http://sashaburrow.blogspot.com/2010/07/mass-effect-3-female-alien-concepts.html
Hoffentlich lassen die die weiblichen Aliens (bis auf die Asari natürlich) draußen, die sehen imo alle 3 sch...lecht aus.
Stone Qel-Droma
06.02.2011, 20:24
Wie die weiblichen Kroganer aussehen wissen wir ja seit ME2 wo man die Anführerin der Frauen sieht.
Wie die weiblichen Kroganer aussehen wissen wir ja seit ME2 wo man die Anführerin der Frauen sieht.
Echt wo:eek:? das muß mir irgendwie entgangenen sein.
MfG Leniir
Stone Qel-Droma
06.02.2011, 20:36
Bei 1.54 im Hintergrund stehen 2 Kroganer der rechte, Natorth ist die Abgeante des Frauen Clans. Die kannst du auch ansprechen, dann wird sie sich auch zu erkennen geben.
http://www.youtube.com/watch?v=8ppflIuWy04&feature=related
Bei 1.54 im Hintergrund stehen 2 Kroganer der rechte, Natorth ist die Abgeante des Frauen Clans. Die kannst du auch ansprechen, dann wird sie sich auch zu erkennen geben.
http://www.youtube.com/watch?v=8ppflIuWy04&feature=related
Danke für den Link, und die rechte neben dem mit dem Helm ist echt eine Weibliche?
Das ist mir tatsächlich bis jetzt glatt immer entgangen ( und das bei 6 Durchgängen ):D
Hat sie denn viel zu sagen?
MfG Leniir
Bei 1.54 im Hintergrund stehen 2 Kroganer der rechte, Natorth ist die Abgeante des Frauen Clans. Die kannst du auch ansprechen, dann wird sie sich auch zu erkennen geben.
http://www.youtube.com/watch?v=8ppflIuWy04&feature=related
Also soweit ich weis ist das der Abgesandter des Frauenclans. Zumindest in der deutschen Version bin ich ziemlich sicher das es der hieß.
Stone Qel-Droma
06.02.2011, 21:21
Danke für den Link, und die rechte neben dem mit dem Helm ist echt eine Weibliche?
Das ist mir tatsächlich bis jetzt glatt immer entgangen ( und das bei 6 Durchgängen ):D
Hat sie denn viel zu sagen?
MfG Leniir
Davon gehe ich mal aus, die Stimme ist höher als bei den anderen Kroganer und die Frauen werden kein Männlichen Kroganer als Vertreter haben.
Nö nur das man sie ihn ruhe lassen soll.
Also soweit ich weis ist das der Abgesandter des Frauenclans. Zumindest in der deutschen Version bin ich ziemlich sicher das es der hieß.
Kann das ganz leicht ein Übersetzungsfehler sein.
Kann das ganz leicht ein Übersetzungsfehler sein.
Kann, muss aber nicht. Auch ist seine Stimme im Deutschen nicht als besonders hoch aufgefallen. Das muss natürlich nichts heißen, aber ich würde immer erst als letztes von einem Fehler ausgehen.
Zumindest finde ich die These, dass das eine weibliche Kroganerin sein soll etwas gewagt.
Gutmensch
06.02.2011, 21:41
Nach ein bisschen Suche im Internet bin ich nur auf Diskussionen gestoßen.
Die meisten (englischsprachigen) Leutchen scheinen allerdings davon auszugehen, dass "es" ein männlicher Kroganer ist.
Wrex/Wreav sagt ja auch, dass man keine weiblichen Kroganer sehen wird.
Außerdem hat jemand im englischen Forum geschrieben, dass Natorth sagt er habe den Initiations-Ritus durchlaufen, was bei Frauen nicht der Fall ist (oder?).
Stone Qel-Droma
06.02.2011, 21:43
Kann, muss aber nicht. Auch ist seine Stimme im Deutschen nicht als besonders hoch aufgefallen. Das muss natürlich nichts heißen, aber ich würde immer erst als letztes von einem Fehler ausgehen.
Zumindest finde ich die These, dass das eine weibliche Kroganerin sein soll etwas gewagt.
Und warum, das es keine aüßeren Unterschiede gibt hat ja nichts zu bedeuten, erkennt man bei einen Krokodil auch nicht. Der Frauenclan wird bestimmt nicht ein Männlichen Kroganer als Sprecher einsetzen.
Butzilla
06.02.2011, 22:13
Also um auch noch meinen Senf dazu zu geben:
Zumindest auf deutsch sagt er, er sei der Abgesandte des Frauenclans und spricht auch nicht zwingend höher als andere Kroganer!
Wenn man mit Ihm spricht, sagt er, dass er sich geert fühlt die Interessen der Kroganerinnen zu vertreten, auch wenn sich dafür sein Initiationsritus verzögert.
Warum sollten die Frauen einen männlichen Abgesannten haben, weil es in die Gesellschaftsstruktur der Kroganer passen würde, dass Frauen in Ihren Territorien bleiben und umgekehrt.
Meiner Meinung nach, ist Natorth männlich.
Eliza Shepard
06.02.2011, 22:21
Ich war gerade auf Tuchanka und bin auch der Meinung, dass der Vertreter des Frauenclans ein männlicher Kroganer ist. Warum auch nicht? Im Hundekuchen ist ja auch kein Hund drin.:D
Ich hab auch gerade mal Kurz einen Spielstand auf Tuchanka geladen, und in der deutschen Version ist es wie hier schon gesagt wurde ein männlicher Kroganer.
Und ein männlicher Kroganer könnte es ja auch deshalb sein weil Frauen ja sehr kostbar sind. Aus diesem Grund könnten sie ja einen männlichen Kroganer als Abgesandten haben, da wenn es eine Frau wäre könnte sie ja entführt oder sogar getötet werden, weil so kann man ja dem gegnerischen Clan am meisten schaden, wie es ja auch von den einen Kroganer (oder sogar Wrex?) gesagt wird.
MfG Leniir
Stone Qel-Droma
07.02.2011, 18:27
Große Namen, kleines Minecraft: WoW, Mass Effect, Half-Life 2 & Co. aus dem Sandkasten
07.02.2011 18:00 Uhr
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In den vergangenen Tagen haben wir Ihnen mit Halocraft und Minecraft Predator einige neue Werke aus dem Indie-Sandkasten vorgestellt, die Fans verblüfften. Heute legen wir einen drauf und zeigen weitere Minecraft-Kopien von Half-Life 2, Mass Effect, Counter-Strike und viele mehr.
http://www.pcgames.de/Minecraft-PC-236007/Specials/Grosse-Namen-kleines-Minecraft-WoW-Mass-Effect-Half-Life-2-und-Co-aus-dem-Sandkasten-810076/5/
Wenn man das sieht könnte man fast meinen das es Mass Effect schon sehr lange gibt^^
sieht echt geil aus:eek: :)^^
MfG Leniir
http://www.pcgames.de/Minecraft-PC-236007/Specials/Grosse-Namen-kleines-Minecraft-WoW-Mass-Effect-Half-Life-2-und-Co-aus-dem-Sandkasten-810076/5/
Wenn man das sieht könnte man fast meinen das es Mass Effect schon sehr lange gibt^^
Japp, die haben komplett Illium nachgebaut, dafür aber auch einen separaten Texture-Pack für Minecraft erstellen müssen. Beides kann man runterladen, hat aber mein Minecraft zum Absturz gebracht. Bringt also im Augenblick noch nicht viel.
---
Wir selbst bauen auf dem Server von Minecraft.de zur Zeit die SSV Normandy SR-2 im Massstab 1:1 nach. Zudem wird sie begehbar sein und daher auch eingerichtet werden. Wird ein verdammt riesiges Projekt, aber wir ziehn es durch. Quasi so fürn Feierabend ;).
Hier der Link zu unserem YouTube-Kanal. Wir führen ein Videotagebuch:
http://www.youtube.com/user/masseffectde
Unter anderem ist unser lieber Mystic-Moon, aka Kar aus dem Foren-RP mit am Bau beteiligt :)
Black Swan composer to score music for Mass Effect 3
Black Swan composer Clint Mansell has confirmed he is scoring the soundtrack to Mass Effect 3.
Speaking in an interview with The Quietus, Mansell confirmed he was working on the anticipated BioWare title.
“I’m doing a video game this year actually. Mass Effect 3,” he told the site when asked if he was working on a game.
As for what Mansell, who also scored Requiem for a Dream, is doing with the score, he’s still figuring it all out.
“As I was saying about Public Enemy and re-working old hip-hop tunes for Requiem, and kind of re-working old ballet tunes for Black Swan, with something like Mass Effect you’re more like a DJ, with all these elements,” he said.
“You’ve got the holding pattern, then the big explosion where you need the score to kick in. Then you need to take it off on a tangent. You’ve got all these different elements that change depending on what the player does.
“You have to figure out an overall symphony, but be able to break it down into component parts. You can bring the pain when required.”
This’ll be Mansell’s first work in the series. Jack Wall had been the previous composer in the series.
Mass Effect 3 releases this holiday season for PS3, 360 and PC.
Keine Ahnungs obs schon bekannt ist ^^
http://www.vg247.com/2011/02/10/black-swan-composer-to-score-music-for-mass-effect-3/
Jussylein
10.02.2011, 11:36
Nein ist nicht bekannt:) also doch nicht mehr Jack Wall!
Clint Mansel hat immer sehr Subtile Töne, sei es von Silent Hill oder anderweitiges ich hoffe der Soundtrack wird genauso gut wie bei ME 1+2
Ich denke dass es wie Moon sein wird
http://www.youtube.com/watch?v=Qyh9H6ikiFg
Hier in Deutsch
Mass Effect 3
Hollywood-Komponist Clint Mansell schreibt Soundtrack
gut zusammengefasst 10.02.11 11:00 Uhr Bewertungen schließen http://img.gamezone-media.de/dl/n/160_x_120/BioWareGamepjsznne5%280%29%280%29%281%29.jpg (http://www.gamezone.de/imgview.asp?n=BioWareGamepjsznne5%280%29%280%29%281%29.jpg) Das SciFi-Rollenspiel Mass Effect 3 wird noch in diesem Jahr für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen. Wie jetzt bekannt wurde, wird sich der bekannte Hollywood-Komponist Clint Mansell um den Soundtrack von Mass Effect 3 von BioWare kümmern. Der Mann schrieb zuletzt die Musik für Filme wie Black Swan, The Wrestler oder Moon.
Clint Mansell bestätigte allerdings, dass sich das Projekt noch in einer frühen Phase befindet. Außerdem sagte er: "Wie ich schon über Public Enemy sagte und wie ich alte Hip-Hop-Tunes für Requiem for a Dream überarbeitete oder wie ich gewissermaßen alte Ballet-Stücke für Black Swan neu arrangierte, bei einem Spiel wie Mass Effect, mit all seinen Elementen, ist man mehr wie ein DJ," so Clint Mansell. "Man schreibt eine Art Warteschleife, dann passiert die große Explosion und der Score muss einsetzen. Danach muss man leicht das Thema wechseln. Man hat all diese unterschiedlichen Elemente, die sich abhängig von den Aktionen des Spielers verändern." Laut dem Komponisten muss man stets die gesamte Symphonie im Blick behalten, sie aber zu jeder Zeit auf einzelne Komponenten herunterbrechen können.
Der Artikel bei vg247:
http://www.vg247.com/2011/02/10/black-swan-composer-to-sco.. (http://www.vg247.com/2011/02/10/black-swan-composer-to-score-music-for-mass-effect-3/)
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=94375
Tja, damit ist nun meine Vorfreude auf Mass Effect 3 wie die erste Normandy zerrissen worden.
Jack Wall und Sam Hulick haben meiner Meinung nach einen unverkennbaren Soundtrack für die ersten Mass Effect Teile geschaffen und somit eine grandiose
(und wahrlich einzigartige) Atmosphäre geschaffen, die ich gerne noch in Teil 3 erlebt hätte.
Daraus wird wohl nichts. Diese Entscheidung kann ich nicht nachvollziehen.
Es ist, als ob man Howard Shore und John Williams bei Der Herr der Ringe, Star Wars und Indiana Jones einfach beim dritten Teil ausgetauscht hätte - unvorstellbar!
Clint Mansell mag ein guter Komponist sein (mir ist seine Musik in den Filmen nie sonderlich aufgefallen muss ich ganz ehrlich sagen) aber die Mass Effect Atmosphäre wird er nicht zurückholen können. Da hätte es meiner Ansicht nach bessere Alternativen gegeben (wie z.B. Kelly Bailey).
Ich bin gespannt, ob das Mass Effect Theme überhaupt noch in Teil 3 genutzt wird.
[QUOTE=Orome;15237145]Tja, damit ist nun meine Vorfreude auf Mass Effect 3 wie die erste Normandy zerrissen worden. [QUOTE]Gleich zerissen? Warte doch erstmal ab, ME3 wird atmosphärisch eh anders sein als Teil 1 und 2. ;)
Gleich zerissen? Warte doch erstmal ab, ME3 wird atmosphärisch eh anders sein als Teil 1 und 2. ;)
Ja, zerrissen, zerstückelt, in milliarden Partikel zerbombt! :p
Natürlich warte ich ab und natürlich wird Mass Effect 3 vorbestellt sobald eine Collector's Edition angekündigt wurde.
Dennoch macht mich die Nachricht traurig. Das liegt vor allem daran, dass ich sehr auf Musik in Spielen und Filmen achte (Musik ist ein großes Hobby von mir) und diese für mich extrem wichtig ist.
Es gibt viele Spiele, mit denen ich wirklich Spaß hatte aber keine ,,besondere'' Musikuntermalung hatten und dadurch nicht ,,besonders'' waren.
Da die Mass Effect Reihe zu meinen Lieblingsspielen gehört, möchte ich natürlich nicht, dass sowas auch hier passiert.
Einerseits wundert es mich, dass man Jack Wall nicht mehr für den Soundtrack möchte, da er einen wirklich guten Job gemacht hat. Das finde ich ein wenig schade...
Andererseits finde ich es aber klasse, dass Clint Mansell nun für den Soubndtrack des dritten Teils verantwortlich sein wird. Damit kann der dritte Teil nur noch episch werden. Und das nicht zu knapp. Jedenfalls von der musikalischen Warte aus betrachtet.
Ich meine hört euch das (http://www.youtube.com/watch?v=e2Ma4BvMUwU) doch einmal an. Einfach nur Wahnsinn!!!
Das liegt vor allem daran, dass ich sehr auf Musik in Spielen und Filmen achte (Musik ist ein großes Hobby von mir) und diese für mich extrem wichtig ist.Geht mir genauso, allerdings bin ich trotzdem sehr offen für neues (egal ob Musik, Gameplay oder Grafik; viele sind das leider nicht und präferieren schon fast Stagnation). Sicherlich hätte auch Jack Wall seine Themes an eine veränderte Atmosphäre oder verändertes grafisches Theme anpassen können. Aber ich denke auch, gerade im kreativen Bereich gilt auch das, was in rein wirtschaftlich orientierten Betrieben der Fall ist: Langjährige Mitarbeiter sind eingearbeitet und haben Erfahrung, können aber auch "Betriebsblind" werden. Neue Mitarbeiter hingegen können neue Ideen oder "frischen Wind" in den Betrieb bringen, auch wenn die bisherigen Mitarbeiter gute Arbeit geleistet haben (wobei in diesem Fall natürlich -leider- einer durch den anderen ersetzt wird)
Vielleicht wollten die Produzenten von Mass Effect einfach etwas neues ausprobieren, verhindern, dass der Score von ME3 mit denen aus ME 1 und 2 austauschbar wird. Ich vermute ja einen mindestens genauso starken grafischen Themenwechsel in ME 3, wie von ME 1 zu 2. Daher lässt sich so eine Entscheidung eventuell auch damit musikalisch begründen. Oder vielleicht hat Jack Wall zur Zeit schon andere Projekte, so dass er schlichtweg keine Zeit hat?
Ich mache aber generell nicht soviel von den Leuten abhängig, die hinter dem Erzeugnis stehen (aber deren Wichtigkeit will ich dennoch nicht abstreiten), sondern vom Erzeugnis selbst; und das weiß zu überzeugen.
Wahrscheinlich hätte ich ein wenig anders reagiert wenn man einen anderen Komponisten genommen hätte.
Ich kann leider nichts von Clint Mansells Soundtracks abgewinnen... .
Ja, das Requiem for a Dream-Thema ist gut, aber das war's auch schon.
Bei anderen Filmen, wie z.B. bei The Wrestler ist mir die Musik (bis auf das tolle Endlied von Bruce Springsteen!) überhaupt nicht aufgefallen.
Wenn ich mir einzelne Stücke bei Youtube anhöre kann ich mir auch nicht vorstellen, wie er die Endschlacht gegen die Reaper musikalisch untermalen will.
Es kann natürlich sein, dass der Soundtrack klasse wird (umso besser!) aber momentan habe ich da einfach meine Zweifel.
Also abwarten und Tee trinken (und die Zeit mit Threads wie diesem füllen ;))
Jack Wall und Sam Hulick haben meiner Meinung nach einen unverkennbaren Soundtrack für die ersten Mass Effect Teile geschaffen und somit eine grandiose
(und wahrlich einzigartige) Atmosphäre geschaffen, die ich gerne noch in Teil 3 erlebt hätte.
Sehe ich auch so.
Ich bin unzufrieden. Sie hätten Jack Wall lassen sollen, das war einfach die ME Musik schlechthin.
Man möge mich nicht falsch verstehen, ich mag Clint Mansell sehr gerne, gerade Requiem for a dream höre ich seit Jahren ohne, dass es mir leid wird.
Aber zu ME gehört einfach Jack Wall als Komponist :o
Stone Qel-Droma
10.02.2011, 16:47
BAFTA Game – Wählt euer Spiel des Jahres 2010!
von Andreas Leinen
10. Februar 2011 - 16:18
BAFTA Game – Wählt euer Spiel des Jahres 2010!
Auch wenn 2010 schon gut zwei Monate rum ist, könnt ihr nun nochmals euer Spiel des Jahres wählen. Die Nominierungen stehen und das Voting hat begonnen. Außerdem gibt es einige Preise abzuräumen, mitmachen lohnt sich also!
Egal ob Mass Effect 2 oder Call of Duty: Black Ops, ihr könnt entscheiden, wer das Rennen machen soll oder nicht. Für das Voting müsst ihr lediglich eure E-Mail Adresse hinterlassen, damit ihr benachrichtigt werden könnt, wenn ihr etwas gewinnt.
Wählen könnt ihr zwischen:
* Super Mario Galaxy 2 (Nintendo, Nintendo)
* Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, Rockstar Games)
* Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games, EA Games)
* Mass Effect 2 (BioWare, EA Games)
* Call of Duty: Black Ops (Treyarch, Activision)
* Heavy Rain (Quantic Dream, Sony Computer Entertainment)
* Halo: Reach (Bungie, Microsoft Game Studios)
* FIFA 11 (EA Sports, EA)
* Dance Central (Harmonix, MTV Games)
* Limbo (Playdead, Microsoft Game Studios)
Hier gehts zum Voting. Teilt uns doch einfach mit, für welches Spiel ihr eure Stimme vergeben habt! http://de.krautgaming.com/14118/bafta-game-wahlt-euer-spiel-des-jahres-2010/
Zum Voting: http://www.baftagameaward.com/awards/index.html
Stone Qel-Droma
11.02.2011, 21:50
11.02.2011 | 10:34 Uhr
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GameStars 2010: "Mass Effect 2" und "Red Dead Redemption" sind die besten Spiele 2010
München (ots) - Deutschlands renommiertester Publikumspreis für Computer- und Videospiele feiert zehnjähriges Jubiläum / Rekordbeteiligung: Rund 50.000 Leser der IDG-Medienmarken GameStar und GamePro haben abgestimmt / "Mass Effect 2" Gesamtsieger bei den PC-Spielen / "Red Dead Redemption" gewinnt bei den Konsolen-Spielen
Deutschlands große PC- und Videospiel-Medienmarken GameStar und GamePro aus dem Hause IDG haben am Donnerstag in München die besten PC- und Konsolenspiele des vergangenen Jahres mit den GameStars ausgezeichnet. Zum besten PC-Spiel des Jahres 2010 wählten Spiele-Fans das actiongeladene Science-Fiction-Spektakel "Mass Effect 2". Die Auszeichnung für das beste Konsolen-Spiel ging in diesem Jahr an "Red Dead Redemption". Vor rund 200 geladenen Gästen aus der Spielebranche nahmen die Gewinner im Rahmen einer festlichen Gala im Münchner Kesselhaus die Preise entgegen. Insgesamt wurden bei der spektakulären Verleihung, die in diesem Jahr ihr zehnjähriges Jubiläum feiert, Trophäen in 18 Kategorien vergeben. Zuvor hatten rund 50.000 Spiele-Fans auf den Websites von GameStar.de und GamePro.de über ihre Favoriten abgestimmt. "Wir freuen uns ganz besonders, dass sich gerade im Jubiläums-Jahr so viele Leser und Nutzer wie nie zuvor am Voting beteiligt haben. Dies unterstreicht einmal mehr die Bedeutung der GameStars als Deutschlands renommiertester Publikumspreis für Computer- und Videospiele", sagt André Horn, Verlagsleiter IDG Entertainment Media GmbH.
"'Mass Effect 2' zählt eindeutig zum mitreißendsten, was in den letzten Monaten auf dem Markt erschienen ist", kommentiert GameStar-Chefredakteur Michael Trier. "Das Spiel ist im besten Sinne Teil eines Epos und besticht vor allem durch bemerkenswerte Figuren und eine packend erzählte Geschichte." Neben der Auszeichnung als bestes PC-Spiel des Jahres 2010 siegte "Mass Effect 2" außerdem noch in der Kategorie "Rollenspiel PC" und "Rollenspiel Konsole".
"Mit 'Red Dead Redemption' ist den Entwicklern von Rockstar Games von der Optik über die Musik bis hin zu den Charakteren ein grandioses Action-Spiel im Wild-West-Look gelungen", so Markus Schwerdtel, Chefredakteur von GamePro. Nicht nur die Spiele-Fans, auch die GamePro-Redaktion zeigte sich von dem Titel beeindruckt und vergab für das Western-Abenteuer in der Ausgabe 7/2010 einen Platin-Award mit 95 von 100 Spielspaß-Punkten. Zusätzlich zur Auszeichnung als bestes Konsolen-Spiel holte "Red Dead Redemption" auch noch die Trophäe in der Kategorie "Actionspiel Konsole".
Ebenfalls zwei Auszeichnungen gingen an "Battlefield: Bad Company 2" als bestes "Actionspiel PC" und in der Kategorie "Multiplayer (PC/Konsole)". Erstmals standen in diesem Jahr auch die besten Browserspiele zur Wahl. Hier setzte sich das Browser-Rollenspiel "Shakes & Fidget" gegen die Konkurrenz durch. Neben den besten Spielen des vergangenen Jahres wählten die Leser und Nutzer von GameStar und GamePro zum ersten Mal auch den besten Hardware-Hersteller. Diese Trophäe ging an den Grafikkarten- und Prozessoren-Hersteller AMD. Parallel zur Online-Abstimmung für die GameStars lief unter den Lesern des Entwicklermagazins Making Games die Wahl zum besten deutschen Entwicklerstudio. Die Brancheninsider kürten das traditionsreiche Düsseldorfer Studio Blue Byte zum "Making Games Studio des Jahres 2010". Auch dieser Preis wurde im Rahmen der GameStars 2010 überreicht.
Die "GameStars 2010"-Gewinner im Überblick:
Mass Effect 2 (PC-Spiel des Jahres, Bestes Rollenspiel PC und Bestes Rollenspiel Konsole; Electronic Arts), Red Dead Redemption (Konsolen-Spiel des Jahres und Bestes Action-Spiel Konsole; Rockstar Games), God of War: Ghost of Sparta (Handheld-Spiel des Jahres; Sony), Battlefield: Bad Company 2 (Bestes Action-Spiel PC und Bestes Multiplayer-Spiel PC und Konsole; Electronic Arts), Monky Island 2 Special Edition (Bestes Adventure PC; LucasArts), World of Warcraft: Catalysm (Bestes Online-Rollenspiel PC; Activision Blizzard), Need for Speed: Hot Pursuit (Bestes Sport-/Rennspiel PC; Electronic Arts), Starcraft 2: Wings of Liberty (Bestes Strategiespiel PC; Activision Blizzard), Shakes & Fidget (Bestes Browserspiel PC; Playa Games), God of War 3 (Bestes Action-Adventure Konsole; Sony), Fifa 11 (Bestes Sport-/Rennspiel Konsole; Electronic Arts), Guitar Hero: Warriors of Rock (Bestes Family- & Lifestyle-Spiel PC und Konsole; Activision Blizzard), AMD (Bester Hardware-Hersteller), Blue Byte (Making Games Studio des Jahres 2010)
http://www.presseportal.de/pm/4046/1764321/idg_entertainment_media_gmbh
Überrascht mich nicht :) Gehören ja zu den besten Spielen überhaupt.
Jussylein
13.02.2011, 15:51
Sehr interessant Es geht um die Top 20 der besten Rollenspiele ab der Minute 58 wird über Mass Effect 2 Gesprochen interessant ist die Diskussion ob Mass Effect 2 überhaupt ein RPG ist es wird gestritten darüber ob die Geschichte besser ist in ME 2 sie meinen 80% davon ist Rekrutiere deine Charaktere.. Sehr interessantes Podcast, auch für nicht Me Anhänger:)
Endlich Magazin Level 110 ist da! Wir haben für Euch die Top 20 der besten Rollenspiele zusammengesucht und möchten diese Euch natürlich gerne präsentieren. Diese beruhen natürlich auf die persönlichen Meinungen unserer Redakteure. Antje, Jens und Sebastian führen Euch durch die Show.
http://gamefeature.de/GFXXL/index.php/magazinpodcast/2235-gamefeature-das-magazin-level-110
Jussylein
13.02.2011, 18:44
Hmm ich kann kein Englisch aber Bioware sind bei den Gesprächen zu sehen, vielleicht wird ja doch über ME 3 gesprochen könnte es jemand bestätigen wenn er das Video gesehen hat:gratz
http://www.youtube.com/watch?v=HjeQkXe_4jM&feature=player_embedded
Stone Qel-Droma
14.02.2011, 15:44
Und noch ein Preis für ME 2
DICE-Awards: Mass Effect 2 räumt ab
14. Feb. 2011 | 09:11 Uhr
Quelle: Electronic ArtsVergangene Woche wurden in Las Vegas die 14. Annual Interactive Achievement Awards (auch bekannt als DICE-Awards) verliehen.
Unter den ganz großen Gewinnern: Mass Effect 2, das unter anderem den Award für das Spiel des Jahres erhielt.
Insgesamt noch mehr Auszeichnungen konnte Red Dead Redemption einheimsen; auch StarCraft 2 wurde zu Recht mit zwei Awards bedacht. Die gesamte Liste der ehrwürdigen Gewinner haben wir im Anschluss an diesen Absatz für Euch angehängt.
Game of the Year
Mass Effect 2
Publisher: Electronic Arts
Developer: BioWare
Outstanding Achievement in Game Direction
Red Dead Redemption
Publisher: Rockstar Games
Developer: Rockstar San Diego
Casual Game of the Year
Angry Birds HD
Publisher: Chillingo
Developer: Rovio
Portable Game of the Year
God of War: Ghost of Sparta
Publisher: Sony Computer Entertainment America
Developer: Ready at Dawn/SCE Santa Monica Studio
Fighting Game of the Year
Super Street Fighter IV
Publisher: Capcom
Developer: Capcom/Dimps
Role-Playing/Massively Multiplayer Game of the Year
Mass Effect 2
Publisher: Electronic Arts
Developer: BioWare
Sports Game of the Year
FIFA Soccer 11
Publisher: Electronic Arts
Developer: EA Canada
Racing Game of the Year
Need For Speed: Hot Pursuit
Publisher: Electronic Arts
Developer: Criterion
Adventure Game of the Year
LIMBO
Publisher: Playdead
Developer: Playdead
Social Networking Game of the Year
CityVille
Publisher: Zynga
Developer: Zynga
Strategy/Simulation Game of the Year
StarCraft II: Wings of Liberty
Publisher: Blizzard Entertainment
Developer: Blizzard Entertainment
Action Game of the Year
Red Dead Redemption
Publisher: Rockstar Games
Developer: Rockstar San Diego
Family Game of the Year
Dance Central
Publisher: Microsoft Game Studios/MTV Games
Developer: Harmonix Music Systems
Outstanding Innovation in Gaming
Heavy Rain
Publisher: Sony Computer Entertainment America
Developer: Quantic Dream
Outstanding Achievement in Animation
God of War III
Publisher: Sony Computer Entertainment America
Developer: SCE Santa Monica Studio
Outstanding Achievement in Visual Engineering
Heavy Rain
Publisher: Sony Computer Entertainment America
Developer: Quantic Dream
Outstanding Achievement in Art Direction
Red Dead Redemption
Publisher: Rockstar Games
Developer: Rockstar San Diego
Outstanding Achievement in Story
Mass Effect 2
Publisher: Electronic Arts
Developer: BioWare
Outstanding Character Performance
Red Dead Redemption – John Marston
Publisher: Rockstar Games
Developer: Rockstar San Diego
Outstanding Achievement in Soundtrack
Rock Band 3
Publisher: MTV Games
Developer: Harmonix Music Systems
Outstanding Achievement in Sound Design
LIMBO
Publisher: Playdead
Developer: Playdead
Outstanding Achievement in Online Game Play
StarCraft II: Wings of Liberty
Publisher: Blizzard Entertainment
Developer: Blizzard Entertainment
Outstanding Achievement in Original Music Composition
Heavy Rain
Publisher: Sony Computer Entertainment America
Developer: Quantic Dream
Outstanding Achievement in Game Play Engineering
Red Dead Redemption
Publisher: Rockstar Games
Developer: Rockstar San Diegohttp://www.computerspiele.com/dice-awards-mass-effect-2-raumt-ab.html
Jussylein
21.02.2011, 18:54
Findige Leute aus dem englischen Forum haben an Hand des letzten Patch der PlayStation 3 Version, rausgefunden, dass drei neue Trophies hinzugefügt worden, die zum herunterladbaren Inhalt "Arrival" gehören.
Was ist Arrival?
Ach ja eine Beschreibung der Trophies gibt es auch:
The Ultimate Sacrifice
- Complete the Arrival DLC
Last Stand
-Survive all five waves in the battle for Object Rho
Covert Action
-Rescure Dr. Amanda Kenson without attracting hostile attention.
Beweisbilder: img833.imageshack.us/i/img6371q.jpg/ (http://img833.imageshack.us/i/img6371q.jpg/)
und img812.imageshack.us/i/img6373f.jpg/ (http://img812.imageshack.us/i/img6373f.jpg/)
Dr. Amanda Kenson wurde in der Cerberus Nachricht erwähnt.
www.cerberusdailynews.com/ (http://www.cerberusdailynews.com/?tag=amanda-kenson)http://social.bioware.com/forum/4/topic/81/index/6130098/1#6130540
http://img812.imageshack.us/img812/7528/img6373f.jpg
Update:
Bioware hat bereits vor einiger Zeit bestätigt, dass für Mass Effect 2 noch ein weiterer DLC in Arbeit sei. Nun hat Jesse Houston, Produzent bei Bioware, im Forum die Entwicklung des DLC offiziell bestätigt. Die Story führt Euch in die Arcturus Universität, wo Ihr Dr. Amanda Kenson befreien müsst, die dort festgehalten wird. Weitere Details zur Story und vor Bilder wollen die Entwickler in Kürze veröffentlichen.
http://www.buffed.de/Mass-Effect-2-PC-214343/News/Mass-Effect-2-Neuer-DLC-bestaetigt-voraussichtlicher-Titel-Arrival-812889/
Jussylein
22.02.2011, 11:30
Update: siehe oben
Untitled
22.02.2011, 11:41
Update: siehe oben
weißt du, woher die das haben? Ich kann die Quelle nicht finden. und ich übernehme immer ungern einfach was, ohne es nicht selbst zu überprüfen.
weißt du, woher die das haben? Ich kann die Quelle nicht finden. und ich übernehme immer ungern einfach was, ohne es nicht selbst zu überprüfen.
Die haben das nicht rausgefunden, die haben den Link zu dem Dev-Beitrag reingestellt, den Lady auch schon oben gepostet hat. Den mit dem "Yes and no blabla". Also nichts 100% bestätigt, alles was bestätigt ist ist "es kommt was und bald geben wir News dazu raus".
Untitled
22.02.2011, 11:50
Die haben das nicht rausgefunden, die haben den Link zu dem Dev-Beitrag reingestellt, den Lady auch schon oben gepostet hat. Den mit dem "Yes and no blabla". Also nichts 100% bestätigt, alles was bestätigt ist ist "es kommt was und bald geben wir News dazu raus".
es gibt da noch einen Beitrag auf Seite 33:
Naw, when we added the trophies to the patch we just assumed that they would be invisible. Lesson learned :)
Anyhoo it is family day (bank holiday) here in Edmonton, and I'm going to go hang out with my family for the day!
http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/6128586/33
Da kann man, wenn man will, draus entnehmen, dass es diesen DLC gibt und denen ein Fehler passiert ist. Weiterhin habe ich aber nichts gefunden, was den Story Spoiler da oben belegt
Das es den DLC gibt davon geh ich stark aus. Oder besser geben wird. Aber Buffed tut grade so, als hätten sie ein Interview mit Houston geführt. :rolleyes:
Untitled
22.02.2011, 12:03
Das es den DLC gibt davon geh ich stark aus. Oder besser geben wird. Aber Buffed tut grade so, als hätten sie ein Interview mit Houston geführt. :rolleyes:
genau. Mir gehlt da die Quellenangabe zu "Die Story führt Euch in die Arcturus Universität, wo Ihr Dr. Amanda Kenson befreien müsst, die dort festgehalten wird. Weitere Details zur Story und vor Bilder wollen die Entwickler in Kürze veröffentlichen. "
genau. Mir gehlt da die Quellenangabe zu "Die Story führt Euch in die Arcturus Universität, wo Ihr Dr. Amanda Kenson befreien müsst, die dort festgehalten wird. Weitere Details zur Story und vor Bilder wollen die Entwickler in Kürze veröffentlichen. "
Na die Quelle hast du ja hier. Wurde von einem Spieler herausgefunden: http://img812.imageshack.us/img812/7528/img6373f.jpg
Aber eben, die Bestätigung kam erst jetzt durch das "Ich dachte das wäre unsichtbar". Es ist also klar wie es heisst und ich rechne damit, dass BioWare diese "Uuups, vergessen." ganz absichtlich gemacht hat um die Werbetrommel zu rühren. Die Jungs sind einfach so. :dnuhr:
Das einzige was mich stört ist Buffed-s Aussage. Nichts wissen aber dennoch der Meinung sein alles zu wissen. *kopfschüttel*
Untitled
22.02.2011, 12:17
klar, aber wo steht, dass das in der Arcturus Universität statt findet?
Der Spieler hat ja grade das letzte im Bild markiert, deshalb steht da die Beschreibung. Ich glaube beim ersten Button stand was von wegen Arcturus drunter. Weiss es nichtmehr genau.
Jussylein
22.02.2011, 14:41
Ja ich habe gerade es auf der PC-Games gelesen finde ich gut Untitled dass du eine Quelle möchtest, doch leider bleibt es nicht bei dieser Seite Gamestar schreibt das Gleiche wie bei Buffed, und alle berufen sich auf diese Universität, Ich weiß das in der Letzen Ceberus News so ähnlich lesen konnte, aber woher sie diese 100% haben ist mir ein Rätsel:dnuhr:
Untitled
22.02.2011, 15:14
Ja ich habe gerade es auf der PC-Games gelesen finde ich gut Untitled dass du eine Quelle möchtest, doch leider bleibt es nicht bei dieser Seite Gamestar schreibt das Gleiche wie bei Buffed, und alle berufen sich auf diese Universität, Ich weiß das in der Letzen Ceberus News so ähnlich lesen konnte, aber woher sie diese 100% haben ist mir ein Rätsel:dnuhr:
du meinst PC Games ;-)
Ja die sind quasi ein Stall, buffed ist glaube ich ein Schwesternmagazin.
Die Cerberus News findest du auf masseffect.wikia.de ;) Mal suchen, findest es sicher.
Jussylein
22.02.2011, 17:06
Also Baterianer sind es so wie ich es sehe:) kann mich auch täuschen
neuer Leak
ws of PSN trophies which hinted (http://www.destructoid.com/mass-effect-2-arrival-dlc-might-be-on-the-horizon-194677.phtml) at an upcoming piece of DLC called 'Arrival' for Mass Effect 2, files from the PC version's Alternate Appearance Pack 2 DLC would appear to contain even more information. The DLC pack's TLK files, which can be converted to XML with a tool (http://social.bioware.com/project/3492/) available on the BioWare Social Network projects pages, provide previously unknown information on five planets in a system as well as a quest marker relating to what appears to be a key DLC character. A reader and self-professed Mass Effect fan sent us the XML files, which contain information that appears to be a little too detailed to be a prank.
Be warned speed-readers, as this is potentially spoilerific info.
The data-entries directly follow the Lair of the Shadow Broker DLC data and mention a Viper Nebula, which I couldn't locate in the galaxy map of the Xbox 360 version. The Viper Nebula would appear to have five planets in the Bahak system -- Clogon, Aratoht, Yunaca, Urnola and Bastzuda -- and a quest location for "Rescue Dr. Kenson."
The descriptions suggest that the Viper Nebula is in Batarian space and somewhere in the Skyllian Verge. While the description for the Bahak system only says "Bahak Description," the other descriptions already provide detailed information about the planets.
Clogon:
A hothouse planet with a thick atmosphere of methane and ethane, Clogon has been left relatively untouched by the Batarian Hegemony. As with many batarian planets, spy satellites circle it, watching for pirates or other enemies of the state who come by the planet to discharge their ships' drive cores.
EDI'S TRAVEL ADVISORY: The Batarian Hegemony considers any presence of Alliance military vessels in batarian space as hostile. The Normandy SR2, while an independent vessel, strongly resembles the Normandy SR1, an Alliance ship. Use of stealth systems is highly recommended.
Orbital Distance: 0.6 AU
Orbital Period: 0.5 Earth Years
Radius: 2,621 km
Day Length: 20.8 Earth Hours
Atmospheric Pressure: 14.65 Earth Atmospheres
Surface Temperature: 382 Celsius
Surface Gravity: 0.12 G
Aratoht:
"Like Mount Everest inside an oven," was how Jon Grissom characterized Aratoht while on an Alliance fact-finding mission to see if the garden world was worth contestation with the batarians. His team ultimately decided that the planet's air pressure and oxygen content were too low for large-scale human habitation, ending a year-long political battle with the batarians and the Citadel Council's Committee on Habitable Worlds. Since then, the Batarian Hegemony has quietly colonized the planet's polar regions, where the heat is manageable due to heavy rainfall.
Information on the colony itself is restricted by the Hegemony's Department of Information Control, but a few facts are known. A large-scale operation to increase the oxygen content of the planet is under way: skilled workers constantly dump cyanobacteria into the oceans and seed the habitable zone with invasive plant species. Slave labor is largely reserved for the planet's extensive mining industry, which takes advantage of the high-density planet's rich lodes of ferrous and heavy metals. Alliance intelligence has also confirmed that the colony is home to several batarian military installations, a threatening sign for a planet this close to Earth's local cluster and the Exodus Relay. Its infrastructure includes many satellites and several space stations.
EDI'S TRAVEL ADVISORY: The Batarian Hegemony considers any presence of Alliance military vessels in batarian space as hostile. The Normandy SR2, while an independent vessel, strongly resembles the Normandy SR1, an Alliance ship. Use of stealth systems is highly recommended.
Orbital Distance: 1.15 AU
Orbital Period: 1.2 Earth Years
Radius: 4,757 km
Day Length: 20.0 Earth Hours
Atmospheric Pressure: 0.57 Earth Atmospheres
Surface Temperature: 55 Celsius
Surface Gravity: 0.71 G
Colony Founded: 2162 CE
Population: Estimated 90,000 (free), 215,000 (other)
Capital: Ectah
Yunaca:
A tiny rock planet, Yunaca's atmosphere is a thin sheen of carbon dioxide and carbon monoxide. Yunaca has abundant metals, but Hegemony protectionism makes mining on Aratoht more profitable for batarian corporations. A few aging spy satellites circle it, watching for unlicensed mining operations.
EDI'S TRAVEL ADVISORY: The Batarian Hegemony considers any presence of Alliance military vessels in batarian space as hostile. The Normandy SR2, while an independent vessel, strongly resembles the Normandy SR1, an Alliance ship. Use of stealth systems is highly recommended.
Orbital Distance: 2.4 AU
Orbital Period: 3.7 Earth Years
Radius: 1,769 km
Day Length: 63.5 Earth Hours
Atmospheric Pressure: Trace
Surface Temperature: -67 Celsius
Surface Gravity: 0.1 G
Urmola:
A hydrogen-helium gas giant, Urmola is home to infrastructure that generates both helium-3 and antiprotons. Both sources of fuel are restricted to Hegemony ships, forcing merchant vessels to dock at Bastzuda to refuel before their journey. A sizeable naval station is stationed at Urmola, its ships guarding the installations from enemies without and within. As with other planets in the system, spy satellites are ubiquitous.
EDI'S TRAVEL ADVISORY: The Batarian Hegemony considers any presence of Alliance military vessels in batarian space as hostile. The Normandy SR2, while an independent vessel, strongly resembles the Normandy SR1, an Alliance ship. Use of stealth systems is highly recommended.
Orbital Distance: 4.3 AU
Orbital Period: 8.8 Earth Years
Radius: 71,610 km
Day Length: 13.7 Earth Hours
Bastzuda:
A hydrogen-helium gas giant, Bastzuda is home to infrastructure that gathers helium-3 as well as military space stations that supply and protect the resource. Spy satellites are in abundance here, watching for undesirables entering the system or fugitives fleeing it.
EDI'S TRAVEL ADVISORY: The Batarian Hegemony considers any presence of Alliance military vessels in batarian space as hostile. The Normandy SR2, while an independent vessel, strongly resembles the Normandy SR1, an Alliance ship. Use of stealth systems is highly recommended.
Orbital Distance: 8.9 AU
Orbital Period: 26.6 Earth Years
Radius: 65,015 km
Day Length: 13.1 Earth Hours
The planet names also match those found in the last Cerberus Network Daily News (http://masseffect.wikia.com/wiki/Cerberus_Daily_News_-_January_2011) entries, which is currently on hiatus as the last entry states: "Daily postings will cease except for three weeks in 2011: a week of posts will precede a downloadable content release, and two more weeks will lead up to the release of Mass Effect 3."
As there is no mention of multiple DLC episodes in that official statement, one could assume that 'Arrival' will be the next and final DLC to bridge the two games. The last couple of entries in Cerberus Network Daily News speak of planet Aratoth in the Bahak system, and some confrontation with an Alliance ship on a possibly covert mission. The tension between the Alliance and the Batarian Hegemony fits with EDI's travel advisory to use stealth.
The entry for January 22nd:
Batarian and Alliance Forces in Standoff in Skyllian Verge
“The galaxy is on high alert as starships belonging to the Earth Systems Alliance and Batarian Hegemony refuse to back down from a confrontation in the Skyllian Verge. The encounter began when a frigate from the batarian colony of Aratoht discovered an Alliance cruiser, the SSV Budapest, on patrol in the Bahak system. The Alliance claims the Budapest was chasing a pirate fleet that has been harassing human colonies in the Skyllian Verge, and that it was fully within its rights to travel through Bahak's space. The Batarian Hegemony has demanded the Alliance's immediate withdrawal from their colony's system. Three batarian cruisers stationed on Aratoht are now on their way to join the confrontation.”
The entry for January 23rd:
SSV Budapest Retreats from Batarian Space
“The Alliance cruiser that sparked a standoff between the Earth Systems Alliance and Batarian Hegemony has retreated from the Bahak system. Hegemony officials claim to have found no trace of the pirate fleet the Alliance was allegedly pursuing when the SSV Budapest flew into the system. The Alliance maintains it was chasing pirates raiding human merchant vessels when it crossed into batarian space, but refuses to release any of its ships' logs. Despite this, Citadel observers say the Alliance's withdrawal has done enough to ease tensions. "The Hegemony knows the Alliance is attempting to save face," said one anonymous Citadel diplomat. "At this juncture, the humans' retreat from Aratoht [in the Bahak system] has gone from a diplomatic crisis to an embarrassment they want swept under the rug."”
The following data from another TLK file seems to detail an incoming message about two distress calls you can respond to, as well as the dialogue options for responding to the message. Some interesting data concerns "New Mask Piece, New Torso Piece, New Shoulder Piece, New Arm Piece, New Leg Piece, New Material Type."
It was easy to stick with full armor sets in Mass Effect 2, especially if you had pre-order bonuses or Dragon Age: Origins armor. BioWare has a habit of testing new features in their DLC, so perhaps armor will be a bit more intricate in Mass Effect 3?
The conversation tree information in the data suggests you have to choose which distress call to respond to, perhaps exclusively:
We've had two incoming distress calls, Shepard. You need to decide which we should respond to.
Of course, what would you like to know about?
Well, there was a big battle and one of our ships was destroyed. There are some of our people on it now. The plot of aliens will probably start up on this ship though.
A Batariaan Research vessel has fallen ill to some strange disease
Setting course for the shipwreck
Setting course for the stranded research vessel.
Alright, Shepard, I'll talk to you soon.
I need some more details before I can act.
Tell me about the shipwreck call.
Tell me about the research vessel.
Let's go investigate the stranded research vessel.
I'm too busy remembering how awesome I am right now. I might talk to you later.
More Details
Shipwreck
Stranded Research Vessel
Too busy
Investigate Shipwreck
Investigate Research Vessel
Geth Rocket Trooper
We have arrived at the research vessel and the airlock is now open.
We have arrived at the shipwreck and the airlock is now open.
The airlock is currently sealed but we will be there in a moment
All of the data only refers to the Male Shepard, with the Female Shepard only having a placeholder position and data entry. The lack of entries for Female Shepard and some typos like "Batariaan" seems to suggest that this is just some work-in-progress data that probably shouldn't have been in the Alternate Appearance Pack 2 DLC. As I don't have the PC version of Mass Effect 2 however, it's hard to confirm at this moment.
Still, all the Batarian information and the mention of the Dr. Kenson quest-line does seem to point towards the still unannounced 'Arrival' DLC. If this is indeed data that will end up in 'Arrival' then it means it will contain a couple of sidequests, aside from the main quest-line, and will be set in Batarian space.
The mention of a Geth Rocket Trooper seems to be pretty randomly positioned, and even if there are Geth on the sidequest shipwreck or research vessel, it tells us nothing about whether or not the Geth will make an appearance in the Dr. Kenson storyline. Since it's part of a conversation tree data-set, it could just as well be that the Research Vessel had a deactivated Geth Rocket Trooper onboard which they were studying.
[Thanks, Ferenc!]
http://www.destructoid.com/mass-effect-2-pc-files-hint-at-arrival-dlc-content-194762.phtml
Jussylein
01.03.2011, 16:29
Wenn Hobby-Künstler selbst erfahrene Artwork-Produzenten in den Schatten stellen und viele andere Werke alt aussehen lassen, dann ist das durchaus eine Erwähnung wert. Der Pole Patryk "Garrett" Olejniczak ist ein großer Fan der Mass Effect-Reihe und hat für den dritten Teil diverse Artworks erstellt und veröffentlicht. PC Games zeigt Ihnen diese Werke.
http://www.pcgames.de/tsimg/500/2011/03/Mass_Effect_3_Shepard_110301081845270.jpg
Patryk "Garrett" Olejniczak ist ein Hobby-Künstler und veröffentlicht auf seinem Blog zahlreiche Artworks - unter anderem zu Spielen. Seine neuesten Werke sind Mass Effect 3 gewidmet. Warum er das tat, erklärt er in seinem Blog: "Ich wollte eine der besten Fan Arts machen, die es derzeit gibt. Sie sollten auch als Promo oder gar Poster funktionieren." Um in die richtige Stimmung zu kommen, hörte Olejniczak übrigens die Soundtracks von Sunshine und Underworld. Deshalb bedankt er sich gleichzeitig bei John Murphy, der für die Stücke verantwortlich zeichnet.
Das für ihn wichtigste Bild zeigt Commander Shepard. "Das Ziel hinter diesem Artwork ist, Shepard als Anführer darzustellen. Ich wollte ihn in einem Moment erwischen, in dem er eine Entscheidung trifft oder in dem er über seine bisherigen Handlungen und deren Konsequenzen nachdenkt." Der leere Raum dahinter soll den emotionalen Aspekt des Bildes spiegeln. Seine Wunden und das Blut sollen darstellen, dass er bereits mehrere Kämpfe hinter sich hat. So stellt Olejniczak geschickt zwei der besonderen Features von Mass Effect heraus: Entscheidungen und Kämpfe. Die Bilder finden Sie in der folgenden Galerie.
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Sensationelle-Fan-Artworks-zum-neuen-SciFi-Rollenspiel-813982/
Mass Effect :Fan Musik-Video zu Commander Shepard
Ein neues Video ist jetzt zu Mass Effect 3 im Internet aufgetaucht. Es erinnert die Spieler daran, dass niemand ein so harter Typ ist wie Commander Shepard. Es stammt von einem Studio namens miracleofsound und wird durch MandaloreMovies vertrieben. Es handelt sich also nicht um den offiziellen Soundtrack oder dergleichen, sondern eher um eine Art Fan-Projekt zu Mass Effect 3.
Wobei es der Begriff „Fan-Projekt“ eigentlich auch nicht ganz trifft. Es ist fragwürdig, ob miracleofsound wirklich viel Mass Effect gespielt haben, denn irgendwie will der Soung nicht ganz zu den gezeigten Szenen und dem Spiel, das die Fans im Gedächtnis haben, passen. Wer den Songtext dazu lesen möchte, findet ihn direkt unterhalb des Videos.
http://www.spieleradar.de/news/mass-effect-3/0_15011_15287/musik-video-zu-commander-shepard.html
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Sensationelle-Fan-Artworks-zum-neuen-SciFi-Rollenspiel-813982/
Mass Effect :Fan Musik-Video zu Commander Shepard
http://www.spieleradar.de/news/mass-effect-3/0_15011_15287/musik-video-zu-commander-shepard.html
Das Lied ist ja mal endgeil! YAY!
Das Lied ist ja mal endgeil! YAY!
http://upload.worldofplayers.de/files3/TrollUgly-dito-motz2.gif
Echt unterhaltsam. Und das beides in hoher Quatlität
eis engel
02.03.2011, 00:58
Stimmt, das Lied ist echt der Hammer, yay... mehr... :D
KingdomsKnight
02.03.2011, 11:23
Hier mal ein kleiner Bericht von eurogamer.de darüber, wie das Fan-Feedback zu den ersten beiden Games in ME 3 einfließt. Es wird auch über die Zeit nach Teil 3 gesprochen:
Für BioWare ist das Feedback der Fans ein wichtiger Bestandteil der Mass-Effect-Reihe und dementsprechend beachtet man es auch für die Entwicklung des dritten Teils, der Ende des Jahres erscheinen soll.
"Wir haben in Mass Effect 2 auf das Fan-Feedback reagiert. Eine Menge davon war das Resultat daraus, auf die Fans zu hören und ihre Verbesserungsvorschläge umzusetzen, um das Spiel noch besser zu machen", verrät BioWares Ray Muzyka.
"Und wir werden all dieses Feedback aus Mass Effect 1 und Mass Effect 2 nehmen und es bei Mass Effect 3 anwenden. Ich denke, das Beste kommt erst noch. Tatsächlich freuen wir uns, entlang des Weges einige kleinere Änderungen vorzunehmen."
"Es ist wirklich großartig, Feedback zu bekommen, um das zu verbessern, was man erschaffen hat. Ich glaube, wir mussten niemals wirklich irgendwo Kompromisse eingehen."
Greg Zeschuk sprach dann auch ein wenig darüber, was man denn vermutlich in Mass Effect 3 erwarten kann.
"Einige der Elemente, über die wir gesprochen haben, sind: "Hey, schaut, wir werden nochmal einen Blick auf den Ganzen Forschungsbereich und das Inventar werfen und all diese Sachen' ... das ist wohl einer dieser Bereiche."
"Und hey, ich sage es für die Kamera: Ich liebe das Scannen von Planeten. Aber offensichtlich mögen es andere Leute nicht so sehr. Es gibt immer etwas, woran man arbeiten kann."
Darüber hinaus bestätigte Muzyka nochmal, dass Mass Effect 3 nicht das Ende für das Mass-Effect-Universum darstellt und bezeichnete die Shepard-Trilogie als "die anfänglichen drei Spiele". Später sagte er, dass man dann "von dort aus weitermachen" möchte.
Quelle: http://www.eurogamer.de/articles/2011-03-02-bioware-fan-feedback-ist-ein-groser-bestandteil-von-mass-effect
Interview zu ME3 (http://www.youtube.com/watch?v=7fKVDSjKy5w)
Eliza Shepard
02.03.2011, 20:47
Also, so richtig was Neues und Interessantes habe ich jetzt nicht erfahren - oder habe ich etwas überhört?:dnuhr:
Forenperser
02.03.2011, 20:51
Blabla, wir sind die besten Entwickler, blabla wir erfüllen den Fans ihre Wünsche, blabla alles wird gut.
Nein, nicht wirklich;)
Blabla, wir sind die besten Entwickler, blabla wir erfüllen den Fans ihre Wünsche, blabla alles wird gut.
Nein, nicht wirklich;)
Nunja ich werd ME 3 aufjedenfall spielen, weil es nen RPG-Shooter ist. ^^
Aber ob die mit The Witcher 2 mithalten können? Ich bezweifle es...
Forenperser
02.03.2011, 21:27
In Sachen Spielmechanik sicher nicht.
In Sachen Inszenierung bestimmt^^
In Sachen Spielmechanik sicher nicht.
In Sachen Inszenierung bestimmt^^
Die Kampfsysteme kann man doch gar nicht vergleichen
ME 3 wird mir wahrscheinlich Spaß machen, nen Shooterkampfsystem ist ja nichts wirklich schwerers
Bei TW 2 werd ich es erst nach dem spielen wissen, bis jetzt ist das was ich gesehen hab nichtssagend.
Und in In Sachen Inszenierung werden hoffentlich beide Spiele top. Wobei da auch der erwchsene Witcher klar die Nase vorn hat (, wahrscheinlich).
Forenperser
03.03.2011, 11:14
Mit Spielmechanik meinte ich nicht nur das Kampfsystem, sondern allgemein die RPG-Mechanik.
Naja, beide werden sicher gut, wobei ich ganz klar sagen muss:
Geralt >>>>> Shepard:p
Mit Spielmechanik meinte ich nicht nur das Kampfsystem, sondern allgemein die RPG-Mechanik.
Naja, beide werden sicher gut, wobei ich ganz klar sagen muss:
Geralt >>>>> Shepard:p
Achso.
Tja Geralt wurde halt von meinem lieblings Autor erschaffen. ^^
Scheinbar wurde damit der Arrival DLC bestätigt :D
Strategyinformer (http://www.strategyinformer.com/news/11294/dragon-age-ii-unboxing-reveals-mass-effect-3-arrival-dlc)
Gamestar:
BioWare - Die Geschichte der Rollenspiel-Schmiede
Wir werfen einen Blick zurück auf die Spiele von BioWare. Von Shattered Steel bis Star Wars: The Old Republic finden Sie alle Titel der Rollenspiel-Experten aus Kanada in unserer kommentierten Bildergalerie.
http://www.gamestar.de/spiele/baldurs-gate/news/bioware,36221,2321426.html
KingdomsKnight
07.03.2011, 16:04
Angeblich erste Artworks zu mass Effect 3 aufgetaucht!
Info:
Auf der Blog-Seite des Zeichners Robert Simons (http://www.robertdraws.com/) sind sechs Bilder unter dem Titel Mass Effect 3 Concept Art veröffentlicht worden. Darauf sind einige sehr stimmungsvolle Eindrücke von einem Planeten, sowie einer Normandy N3, was dann das dritte Raumschiff von Commander Shepard wäre, festgehalten. Davon ließe sich nun schließen, dass es wieder ein neues Schiff im letzten Teil der Trilogie geben wird. Allerdings ist noch Vorsicht geboten.
Quelle: www.gamestar.de (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/mass_effect_3,45851,2321452.html)
Untitled
07.03.2011, 16:09
hm, ja, hab ich auch gelesen. ich halte nur nicht viel von solchen News...Niemand weiß was genaues, aber hauptsache mal eine news dazu, könnte ja irgendwie, vielleicht etc...
Mich ärgert immer so ein Journalismus, wo einfach mal eine "Neuigkeit" ins Netz gestellt wird.. Naja, wir werden sehen, ob es fanart ist oder nicht. Die Bilder sind jedenfalls schön
Forenperser
07.03.2011, 16:22
Eine Normandy 3?^^
Igitt, das Vieh auf Bild 5 sieht ja eklig aus, ob das nur ein Monster oder eher eine neue intelligente Rasse ist (wenn die Bilder echt sind)?
Eliza Shepard
07.03.2011, 20:12
Die Bilder sind jedenfalls absolut top.
Ich frage mich nur, wo nun schon wieder eine neue Normandy herkommt. Geht Shep zur Allianz zurück und die haben den Nachfolger in der Zwischenzeit gebaut?
Hoffentlich muss Shep nicht auch noch einmal rekonstruiert werden.:eek:
Das es ne dritte Normandy geben wird war doch absehbar.^^
Mir gefällt die Normandy, falls das die Neue ist, nicht so wirklich.
Das Arbeitszimmer sieht zwar toll aus, allerdingsfrag ich mich wie man da mit seinem Shepard hinsoll.^^
Das es ne dritte Normandy geben wird war doch absehbar.^^
Mir gefällt die Normandy, falls das die Neue ist, nicht so wirklich.
Das Arbeitszimmer sieht zwar toll aus, allerdingsfrag ich mich wie man da mit seinem Shepard hinsoll.^^
Ich glaub allerdings nicht, dass das das Arbeitszimmer ist, oder? Wäre auch cool wenn man beim Allianz Militär bei deren Special Forces landet ;)
Aber eine Normandy 3..? Naja. War fast klar, aber ich frag mich was mit EDI ist, ob sie die übernehmen oder nicht.
Ich glaub allerdings nicht, dass das das Arbeitszimmer ist, oder? Wäre auch cool wenn man beim Allianz Militär bei deren Special Forces landet ;)
Aber eine Normandy 3..? Naja. War fast klar, aber ich frag mich was mit EDI ist, ob sie die übernehmen oder nicht.
Auf der Zweiten Normandy gabs das auch. http://upload.worldofplayers.de/files3/TrollUgly-kP2.gif
Ich hoffe mal sie wird mitgenommen, wäre schade um sie.
Stone Qel-Droma
07.03.2011, 21:09
Ich verstehe zwar nicht warum man eine 3 Normandy braucht, aber da die größer aussieht als die SR2, vermute ich das man mehr Platz für mehr Squad Mitglieder brauchte.
Von EDI können wir uns dann verabschieden, da sie eine Cerberus VI ist, es seiden die 3 Normandy käme von einer Privat Person/Organisation.
eis engel
07.03.2011, 21:20
Hoffentlich muss Shep nicht auch noch einmal rekonstruiert werden.:eek:
Das wäre ja ganz schön einfallslos, wenn Shep schon wieder sterben würde :dnuhr:
Ich brauch keine neue Normandy, ich war mit der zweier durchaus zufrieden, einschließlich EDI :(
Interview mit Christina Norman
klick (http://gamerant.com/mass-effect-3-interview-bioware-christina-norman-gdc-trung-71733/)
Untitled
08.03.2011, 09:05
Interview mit Christina Norman
klick (http://gamerant.com/mass-effect-3-interview-bioware-christina-norman-gdc-trung-71733/)
Danke!
Wer des Englischen nicht so mächtig ist: In unserer News gibt es eine kurzzusammenfassung der wichtigsten punkte
http://www.masseffect-universe.de/?go=comments&id=564
Mystic-Moon
08.03.2011, 17:18
Von EDI können wir uns dann verabschieden, da sie eine Cerberus VI ist, es seiden die 3 Normandy käme von einer Privat Person/Organisation.
Hab ich wat verpasst? Ich dachte EDI wäre eine AI und keine VI. xD
Aber lass mich raten, du spielst die deutsche Version? Die haben da einiges Durcheinander gebracht.
Ich denke aber mal das wir bei der SR2 bleiben, ich meine wodurch soll die Normandy diesesmal zerstört werden? Wieder ein Überraschungsangriff? Hatten wir ja schonmal. Vielleicht kappt uns ein besoffener Reaper die Vorfahrt oder Joker will einmal die Schiffstabilität mit einer Runde Asteroidenbilliard testen.
Eliza Shepard
08.03.2011, 17:26
Hab ich wat verpasst? Ich dachte EDI wäre eine AI und keine VI. xD
Aber lass mich raten, du spielst die deutsche Version? Die haben da einiges Durcheinander gebracht.
Wo liegen eigentlich die Unterschiede zwischen beidem?
Ich denke aber mal das wir bei der SR2 bleiben, ich meine wodurch soll die Normandy diesesmal zerstört werden? Wieder ein Überraschungsangriff? Hatten wir ja schonmal. Vielleicht kappt uns ein besoffener Reaper die Vorfahrt oder Joker will einmal die Schiffstabilität mit einer Runde Asteroidenbilliard testen.
Vielleicht wird die SR 2 ja auch geklaut und Shep braucht deshalb ein neues Schiff.:D
Ich denke aber mal das wir bei der SR2 bleiben, ich meine wodurch soll die Normandy diesesmal zerstört werden? Wieder ein Überraschungsangriff? Hatten wir ja schonmal. Vielleicht kappt uns ein besoffener Reaper die Vorfahrt oder Joker will einmal die Schiffstabilität mit einer Runde Asteroidenbilliard testen.
Vielleicht ist die SR2 einfach nicht mehr auf dem aktuellen Stand? ^^
Ich hab auch keine Ahnung wieso man ne neue nehmen sollte, aber wieso sollte ich denn die alte schon bekannte Normandy auch im dritten Teil haben?
Ist dich wenig einfallsreich und auch öde. Nee ich will ne neue Normandy und mehr Möglichkeiten mich auf ihr einzurichten.
Wo liegen eigentlich die Unterschiede zwischen beidem?
Das wird im 1. Teil erklärt, afaik von Avina. Eine VI (virtuelle Intelligenz) ist eine vorprogrammierte Intelligenz (wie Avina). Eine KI (künstliche Intelligenz) entwickelt sich von selbst immer weiter (wie die Geth).
Vielleicht ist die SR2 einfach nicht mehr auf dem aktuellen Stand? ^^
Ich hab auch keine Ahnung wieso man ne neue nehmen sollte, aber wieso sollte ich denn die alte schon bekannte Normandy auch im dritten Teil haben?
Ist dich wenig einfallsreich und auch öde. Nee ich will ne neue Normandy und mehr Möglichkeiten mich auf ihr einzurichten.
Zumals auch die Normandy SR2 einiges an Schaden mitbekommen hat auf ihrem Trip zur Kollektorenbasis und zurück. Was da an Strukturschwächungen aufgetreten ist war schon ziemlich kräftig (ich erinnere nur an herumliegende Stützpfeiler und die Löcher, die Oculus im Rumpf hinterlassen hat. Dazu noch Jokers Bauchlandung).
Mir würde das als Erklärung für eine komplette Runderneuerung oder einen Austausch reichen.
Jussylein
10.03.2011, 17:45
Im Gespräch mit der Edge kam Danny Bilson, Kopf der THQ Core Games-Sparte, unter anderem auf Mass Effect zu sprechen und gab zu verstehen, dass er beide Ableger genossen hat. Allerdings macht er BioWare zum Vorwurf, dass man sich doch zu sehr an gängigen Science Fiction-Klischees bediente und seit Knights Of The Old Republic auf der Xbox keine ansprechende Geschichte mehr erzählt habe.
Bilson: "Ich habe Mass Effect und Mass Effect 2 durchgespielt. Der erste Teil begann und ich dachte mir nur: 'Gott im Himmel, das muss das beste System sein, mit dem man uns jemals eine Geschichte geliefert hat.' Aber ich liebe Knights Of The Old Republic und bin der Meinung, dass sie seit damals keine gute Geschichte mehr erzählt haben."
"Die Mass Effect-Titel bieten einfach einen Püree aus sämtlichen Science Fiction-Klischees. Ich habe die Spiele genossen und es gab da einige Charaktere, die ich wirklich mochte, aber da gab es nichts, an das ich mich wirklich noch erinnere."
"Ehrlich gesagt kann ich nicht einmal mehr die Geschichte zusammenfassen. Ich habe sämtliche Elemente dieser Titel schon hunderte Male in Science Fiction-Filmen gesehen. Aber versteht mich nicht falsch: Ich bin ein großer BioWare-Fan und werde jeden Titel spielen, den sie veröffentlichen."
Im Laufe des Tages bezog Bilson bereits Stellung zum Storytelling in Spielen und riet davon ab (http://www.onlinewelten.com/games/thq/news/bilson-entwickler-zwischensequenzen-verzichten-99313/), verstärkt auf Zwischensequenzen zu setzen, da diese dem Anspruch, eine interaktive Erfahrung zu bieten, im Wege stehen würden.
http://www.onlinewelten.com/design/linktype/source.gif CVG (http://www.onlinewelten.com/link.php?url=http%3A%2F%2Fwww.computerandvideogames.com%2F293002%2Fnews%2Fmass-effect-games-mash-together-sci-fi-clichs-bilson%2F)
http://www.onlinewelten.com/games/mass-effect/news/thqs-bilson-es-pueree-saemtlicher-science-fiction-klischees-99331/
Jussylein
14.03.2011, 14:21
Zu Mass Effect 3 gibt es bislang weder echte Screenshots noch bewegte Szenen aus dem Spiel zu bestaunen. Auch konkrete Informationen wurden bislang nicht veröffentlicht. Das könnte sich aber bereits diesen Freitag ändern.
http://www.videogameszone.de/screenshots/507x762/2011/01/Mass_Effect_2_PS3_16.jpg (http://www.videogameszone.de/Mass-Effect-3-PS3-236363/News/Mass-Effect-3-Exklusive-Details-sollen-am-Freitag-veroeffentlicht-werden-815887/galerie/1479848/)Am Freitag soll es erste "exklusive Informationen" zu Mass Effect 3 geben. Bild: Mass Effect 2. Schon in Kürze könnte es erste handfeste Informationen zu Mass Effect 3 geben. Denn vom 18. bis 20. März findet die Bratislava Game Expo 2011 statt. Dort ist auch Publisher Electronic Arts zugegen, der die Veranstaltung nutzt, um Crysis 2, Dragon Age 2 oder Die Sims: Mittelalter zu präsentieren. Zu Mass Effect 3 soll es "exklusive Informationen" geben, wie die tschechische Webseite von Electronic Arts verrät. Weitere Details verschwieg der Hersteller aber noch. Auch nicht, warum sich Electronic Arts ausgerechnet die eher unbekannte Bratislava Game Expo für dieses Event ausgesucht hat.
Bisher ist generell wenig zu Mass Effect 3 bekannt. Im vergangenen Monat wurde enthüllt, dass Clint Manseel (u.a. The Swan) für die Musik in Mass Effect 3 verantwortlich zeichnet. Die offizielle Ankündigung von Mass Effect 3 fand im Dezember 2010 statt. Ende 2011 soll das Rollenspiel für PC, Playstation 3 und Xbox 360 erscheinen.
http://www.videogameszone.de/Mass-Effect-3-PS3-236363/News/Mass-Effect-3-Exklusive-Details-sollen-am-Freitag-veroeffentlicht-werden-815887/
Der erste Arrival Screenshot ist draußen:
http://masseffect.bioware.com/
http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/media/screenshots/screenshot-106-p.jpg
Da der Screenshot hier noch garnicht gepostet wurde, poste ich ihn mal damit auch jeder weiss wovon gesprochen wird:
http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/media/screenshots/screenshot-107-p.jpg
Untitled
16.03.2011, 10:02
Da der Screenshot hier noch garnicht gepostet wurde, poste ich ihn mal damit auch jeder weiss wovon gesprochen wird:
http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/media/screenshots/screenshot-107-p.jpg
klar! Schau mal auf die Homepage ;-) Haben sogar eine Galerie für beide Shots eingerichtet. Wahrscheinlich kommt heute auch noch ein Neuer
klar! Schau mal auf die Homepage ;-) Haben sogar eine Galerie für beide Shots eingerichtet. Wahrscheinlich kommt heute auch noch ein Neuer
Aber nicht im Newsthread :D Es geht ums Prinzip, Elefant! Ums Prinziiip! :D
Da der Screenshot hier noch garnicht gepostet wurde, poste ich ihn mal damit auch jeder weiss wovon gesprochen wird:
http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/media/screenshots/screenshot-107-p.jpg
Ein Datum fürs Release? 30.49.2042 :scared:
Stone Qel-Droma
16.03.2011, 19:31
Ein Datum fürs Release? 30.49.2042 :scared:
Und wie heißt der 49 Monat?
Stone Qel-Droma
17.03.2011, 22:59
Mass Effect 2 meets My Little Pony - Urkomisches Makeover des Launch-Trailers veröffentlicht
17.03.2011 12:47 Uhr
Bioware leistet bei seinen Trailern zu Mass Effect 2 immer ganze Arbeit. Die Videos arten meistens in kleinen cineastischen Meisterwerken aus. Der Launch-Trailer des Sci-Fi-Rollenspiels bekam jetzt von einem Fan ein urwitziges Makeover im My-Little-Pony-Style. Das Ergebnis lässt sich hier bestaunen!
Können Sie sich noch an den ersten Trailer von Mass Effect 2 erinnern? Bioware schaffte damit ein kleines cineastisches Meisterwerk und sorgte für pures Gänsehautfeeling. Im Internet gibt es jetzt eine neue, extravagante Interpretation des Trailers zu bewundern. Die Hauptrollen übernehmen dabei die knuffigen Ponys aus Equestria. Was dabei herauskommt, wenn man My Little Pony und Mass Effect 2 in einen Topf schmeißt, können Sie sich in einem Youtube-Video, das im Anschluss an die Meldung folgt, selbst anschauen.
Die Macher von Pony Effect 2 haben bei ihrem Werk auf jedes Detail geachtet. Selbst die im Original-Debüt-Trailer eingebauten Wertungen und Kommentare von diversen Spielemagazinen sind in umgewandelter Form enthalten. Für das humorvolle Filmchen ist unter anderem Youtube-User "drunkill" zuständig, der das Pony Effect 2-Video auch hochgeladen hat. Zum Vergleich finden Sie ganz am Ende auch noch einmal den Mass Effect 2-Trailer im Original.
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-2-PC-214343/News/Mass-Effect-2-meets-My-Little-Pony-Urkomisches-Makeover-des-Launch-Trailers-veroeffentlicht-816322/
Und wieder ein Preis:
BAFTA-Awards 2010: Mass Effect 2 als bestes Spiel geehrt
17.03.2011, 15:38 Uhr
In London sind die Preise der "British Academy of Film and Television Arts" (BAFTA) für das Jahr 2010 verliehen worden. Im Bereich Videospiele wurden Awards in insgesamt siebzehn Kategorien vergeben. Als bestes Spiel wurde dabei das RollenspielMass Effect 2 von Electronic Arts gewählt. Daneben konnte auch ActivisonsEgo-ShooterCall of Duty: Black Ops seine Meriten mehren. Das unter der Regie von Treyarch entstandene Spiel erhielt den heiß begehrten Publikumspreis. Zufrieden war man auch bei Sony, die mit Heavy Rain gleich drei Preise einheimsten.
http://spiele.t-online.de/bafta-awards-2010-mass-effect-2-als-bestes-spiel-geehrt/id_45056112/index?news
Auf Facebook gibts einen neuen Screenshot zum Arrival-DLC
Ist nicht von mir.... Untitled hat ihn gefunden...
http://photos-f.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/188724_201508259876781_136219176405690_678709_6686580_b.jpg
Jussylein
18.03.2011, 13:50
Electronic Arts und Bioware haben den Release-Termin für den finalen DLC von Mass Effect 2 veröffentlicht. Der neue Download-Inhalt erscheint für PC, Xbox 360 sowie Playstation 3.
http://www.pcgames.de/screenshots/507x762/2011/03/me2_die_ankunft_2.jpg (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-2-PC-214343/News/Mass-Effect-2-Die-Ankunft-Release-Termin-fuer-DLC-enthuellt-816526/galerie/1502117/)In Mass Effect 2: Die Ankunft, dem finalen DLC für das SciFi-Rollenspiel, müssen Sie eine Undercover-Agentin retten und Beweise für eine bevorstehende Reaper-Invasion sammeln. Mass Effect 2: Die Ankunft, der neueste DLC für das SciFi-Rollenspiel von Bioware, erscheint am 29. März 2011 für PC, Xbox 360 sowie Playstation 3. Der finale Download-Inhalt bringt für Konsolen-Fans drei neue Erfolge mit. In Die Ankunft muss Commander Shepard eine Undercover-Agentin retten, die möglicherweise Beweise für eine bevorstehende Reaper-Invasion hat. Eine wichtige Rolle bei Die Ankunft spielt der bei den Fans beliebte Admiral Hackett, dem der Science-Fiction-Star Lance Henriksen (Alien, Terminator) seine Stimme leiht.
"Das ganze Jahr über haben uns die Reaktionen der Spieler weltweit auf Mass Effect 2 und die Zusatzinhalte mit Stolz erfüllt", so Casey Hudson, Executive Producer der Mass Effect-Reihe in einer Pressemitteilung. "Mass Effect 2: Die Ankunft führt den Spielern vor Augen, wie kurz die Reaper vor ihrer Rückkehr und dem Abschluss ihrer tödlichen Ernte stehen."
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-2-PC-214343/News/Mass-Effect-2-Die-Ankunft-Release-Termin-fuer-DLC-enthuellt-816526/
Untitled
18.03.2011, 14:00
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-2-PC-214343/News/Mass-Effect-2-Die-Ankunft-Release-Termin-fuer-DLC-enthuellt-816526/
HAH! Zum ersten Mal bin ich dir weit vorraus! Ich habe mal tatsächlich eine News VOR DIR gefunden! :D
Und HIER ist noch das Bild von Admiral Hackett!
Der Kerl ist ganz schön High-Res ;)
http://img708.imageshack.us/img708/7687/17669810150113347341645.jpg
Tricia Helfer, die englische Stimme von EDI, hat vor 12 Stunden in Twitter bekannt gegeben, dass sie die ersten Aufnahmen für Mass Effect 3 beendet hat.
Damit wäre wohl bestätigt, dass EDI in ME3 wieder vorkommen wird :)
Twitter (http://twitter.com/trutriciahelfer)
Bioware Social Network (http://social.bioware.com/forum/1/topic/105/index/6700048)
Jussylein
22.03.2011, 14:36
HAH! Zum ersten Mal bin ich dir weit vorraus! Ich habe mal tatsächlich eine News VOR DIR gefunden! :D
Off-Topic
Huch Ich werde alt:scared: ich meine ich bin keine 10 tage 29 und schon bin ich sehr langsam geworden, aber es muss Platz geschaffen werden für neue Rekruten ich kann da nicht mehr mithalten§ugly aber es war nie ein Wettbewerb wer schneller ist ich freue mich über jede News die ich so zum lesen bekomme:)
On-Topic
Ja Edi eine tolle Neuigkeit ich fand die beiden einfach ein Traumteam Joker und Edi was habe ich oft gelacht, ich freue mich aber dass die Sprachaufnahmen begonnen haben so steht ein Release ende Des Jahres nichts mehr im Wege§wink
Forenperser
22.03.2011, 16:35
Tricia Helfer, die englische Stimme von EDI, hat vor 12 Stunden in Twitter bekannt gegeben, dass sie die ersten Aufnahmen für Mass Effect 3 beendet hat.
Damit wäre wohl bestätigt, dass EDI in ME3 wieder vorkommen wird :)
Twitter (http://twitter.com/trutriciahelfer)
Bioware Social Network (http://social.bioware.com/forum/1/topic/105/index/6700048)
Jaaa:)
Ich liebe die Stimme dieser Frau einfach:A
Hoffentlich bekommt die deutsche EDI auch mal 'ne bessere Sprecherin.
Endlich eine gute Nachricht. Wenns EDI gibt, gibts auch Joker. Niemand - und ich meine NIEMAND - bringt Joker und EDI auseinander.
Ein aufgeregtes YAY an Tricia! §knuff
Und vor allem:
Wenns EDI gibt, bleibt auch die SR2 erhalten.
Wer sollte wohl EDIs Core aus der SR2 in eine hypothetische SR3 transplantieren ohne EDI's Persönlichkeitsstruktur zu zerstören?
Butzilla
23.03.2011, 10:35
Und vor allem:
Wenns EDI gibt, bleibt auch die SR2 erhalten.
Wer sollte wohl EDIs Core aus der SR2 in eine hypothetische SR3 transplantieren ohne EDI's Persönlichkeitsstruktur zu zerstören?
Tali mit Hilfe von Legion und eventuell noch ein bisschen theoretische Unterstützung durch Mordin und falls Sie es denn will, mit Tipps von EDI selber. Diese Kombo scheint mir fähig genug zu sein.
Ken und Gabby sollen ja scheinbar auch recht fähige Techniker zu sein und könnten wohl auch nützlich sein.
Livechat mit Mac Walters
Mac Walters, the Lead Writer of Mass Effect 2 & 3 and the Mass Effect comics with Dark Horse comics will be holding a LIve Chat to discuss the final Mass Effect 2 DLC Arrival, the Dark Horse comics, and general Mass Effect 2 information (maybe some Mass Effect 3 info, but no promises). After the chat session, we'll do some question and answer with fans.
You will be able to watch the live chat and question/answer session on Thursday March 24 starting at 3pm MST (that is 2pm PST and 5pm EST
Klick (http://social.bioware.com/forum/1/topic/129/index/6727315)
Interessanter Artikel von IGN Xbox über den kommenden DLC Arrival.
Auf der zweiten Seite gibt es eine Menge Spoiler über die erste Mission.
How does it play?
I only got to try out the first mission, but if you've played Mass Effect, this should feel incredibly familiar to you. There's lots of action in the first half of Arrival, and the major decisions that will impact Mass Effect 3 occur later.
I'm new/restarting the campaign, can I access Arrival from the start?
Arrival content unlocks after the mission on Horizon. Of course, you can always play it once you've completed the main campaign.
How long is it?
It's hard to say. I'm told that there are five new missions to play through and I only made it through the first one. It seems like you should be able to get a couple hours out of it, depending on how quickly you move through combat segments.
Lair of the Shadow Broker allowed you to rekindle your romance with Liara. Will Arrival offer the same for the Virmire Survivor (Ashley or Kaidan)?
Unfortunately, no. I'm sad about this, but I hope it means that Kaidan/Ashley's role in Mass Effect 3 is super awesome.
Klick (http://xboxlive.ign.com/articles/115/1157495p1.html)
KingdomsKnight
25.03.2011, 10:27
Habe auf gamestar.de neue Infos zu Arrival gefunden:
Nicht wie üblich als Trio, sondern ganz auf sich gestellt wird Commander Shepard den letzten Mass Effect 2 -DLC Die Ankunft (engl. Arrival) bestreiten müssen. Das berichtet die Website Joystiq.
Shepard wird in der Nebenmission auf die Suche nach der von Batarianern entführten Wissenschaftlerin Dr. Kenson geschickt. Die war zuvor mit der Erforschung von Reaper-Artefakten betraut und ist deshalb von großem Wert für das Allianz-Militär und Shepards Auftraggeber Admiral Hackett (Lance Henriksen). Offenbar ist Hackett die Sache aber zu heikel für Mitwisser – Begleiter darf Shepard deshalb nicht mitnehmen.
.....
Gespielt werden kann Die Ankunft mit jedem Mass Effect 2-Spielstand nach der Mission »Horizon«. Je nach Zeitpunkt soll es im DLC leichte Unterschiede geben, wirklich bedeutend sollen die aber laut Bioware-Producer Jesse Houston aber nicht ausfallen. Der beschreibt Die Ankunft aber als einen Epilog – ganz so unbedeutend ist die Handlung also nicht. ....
Quelle: gamestar.de (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-2/news/mass_effect_2_the_arrival_dlc,44348,2321832.html)
Untitled
25.03.2011, 11:02
In Deutsch zusammengefasst und ohne Spoiler:
http://www.masseffect-universe.de/?go=comments&id=570
Remington
25.03.2011, 11:41
Hier gibt es Gameplay Szenen aus "The Arrival" plus Interview mit Jesse Houston:
http://www.youtube.com/watch?v=SuqkcDR8vDc
10 Minuten Interview/ Gameplay plus fetter Spoiler am Ende :)
Eliza Shepard
25.03.2011, 11:57
Ich habe das Video gesehen - und möchte am liebsten gleich losspielen:). Hoffentlich ist bald Dienstag.
Macht nur MICH die Sache so stutzig, dass egal ist WANN du den DLC spielst, solange es NACH Horizon stattfindet? *hust, hust, hust*
Ich will ja nichts an die Wand malen, aber ihr wisst noch was auf Horizon passiert ist? :D
Jussylein
26.03.2011, 08:55
Previews Reviews
Beim Magazin 1up ist eine Preview zu dem am 29. März erscheinenden Mass Effect 2 DLC "Die Ankunft" erschienen. Ohne zu spoilern, das Feedback fällt positiv aus. Von der Dauer kann man sich ungefähr auf eine Spielzeit wie bei "Versteck des Shadow Brokers" einstellen. Laut Autor setzt sich fort, dass jeder DLC immer ein bisschen besser ausfällt, als sein Vorgänger. An dramatischen Momenten in "Die Ankunft" fehlt es nicht. Commander Shepard muss sich hart beweisen. Die DLC Mission kann man zu jedem Zeitpunkt aufgreifen, sofern man die Horizon-Mission in der Hauptgeschichte erfolgreich absolviert hat. Die Entscheidungen der bisherigen Geschehnisse werden in den Dialogen berücksichtigt. Man kann den neuen DLC als Buchende oder als Epilog für Mass Effect 2 sehen, gleichzeitig stellt er auch einen großen Teaser für Mass Effect 3 dar. (Beim folgenden Text spoilert der Bericht bei 1Up schon ziemlich stark in Hinblick auf die Reaper und die mögliche weitere Geschichte in ME3.)
PREVIEW BEI 1UP (http://www.1up.com/news/mass-effect-3-details-mass-effect-2-dlc) (Spoiler enthalten)
Auch bei IGN gibt es eine Preview, deren erste Seite spoiler-unbedenklich ist. Gestartet wir mit einem Rückblick auf Mass Effect 1, wo man Admiral Hackett zum ersten Mal begegnet. Er betraut Shepard mit einigen Angelegenheiten, mit denen niemand sonst in der Navy etwas anfangen kann. Der Admiral wirkt nicht unbedingt sympathisch. Nun ist er zurück und Commander Shepard ist für ihn wieder interessant, besonders deshalb, weil er inzwischen mit der Cerberus-Organisation arbeitet. Shepard wird erneut angeheuert, um ihm diesmal bei einem persönlichen Gefallen zu helfen. Seine Freundin Dr. Amanda Kenson wurde von den Batarianern gefangen genommen und des Terrorismus´ beschuldigt. Admiral Hackett wünscht sich Diskretion und schickt Commander Shepard allein los. Dr. Kenson weiß mehr zu den Reapern. Es wird sich lohnen sie zu retten. Der erste Hälfte von "Die Ankunft" beinhaltet viel Action und größere Entscheidungen, die in Mass Effect 3 wohl eine Rolle spielen. Die Dauer des DLC wird mit "ein paar Stunden" angegeben - abhängig davon, wie schnell man die Kampfsegmente meistert.
PREVIEW BEI IGN (http://xboxlive.ign.com/articles/115/1157495p1.html) (Spoiler ab Seite 2)
Die Preview bei joystiq startet mit einem Zitat von Producer Jesse Houston:""Die Ankunft" ist letztlich eine Side-Quest, aber letztlich auch eine Art Epilog, dadurch, dass sie das letzte Update für Mass Effect 2 ist. Im Kontext mit der Handlung des Spiels kann der Spieler nach der Horizon Mission mit der "Ankunft" beginnen." Commander Shepard ist allein - während der gesamten Geschichte - und das bringt mehr Komplexität ins Spiel. Die Herausforderung bei der Entwicklung bestand darin, dass man keine Squad-Mitglieder hat. Die Spieler müssen den Kampf allein austragen ohne auf team-basierte Taktiken zurückgreifen zu können. Eine echte Umstellung, wenn man die Vorzüge eines Eliteteams aus Mass Effect 2 gewohnt ist. Die Herausforderung für BioWare bestand darin, den Solo-Kampf so zu entwickeln, dass er sich perfekt an das Level des Spielers anpasst.
PREVIEW BEI JOYSTIC (http://www.joystiq.com/2011/03/24/mass-effect-2-arrival-dlc-preview/) (wenige Spoiler)http://social.bioware.com/forum/4/topic/81/index/6761613
Mass Effect 2 Webcast
http://masseffect.bioware.com/webcast/
Untitled
26.03.2011, 13:52
Macht nur MICH die Sache so stutzig, dass egal ist WANN du den DLC spielst, solange es NACH Horizon stattfindet? *hust, hust, hust*
Ich will ja nichts an die Wand malen, aber ihr wisst noch was auf Horizon passiert ist? :D
was meinst du?
Eliza Shepard
26.03.2011, 14:01
Vielleicht meint sie die Abfuhr von Kaidan/Ash ... :dnuhr:
Genau die. Der eine in dem Review meinte zwar, kein Kaidan, keine Ashley, aber er hat auch eine Frage drüber geschrieben, er habe nur die erste Mission von fünf gespielt, weshalb ich seine Aussage absolut nicht ernst nehmen kann, ehe ich sie selbst gespielt habe.
Man müsste ja Ash/Kaidan nichtmal als Squaddie dabei haben können wie beim Shadow Broker, aber das er/sie darin vorkommt, wäre imho schon denkbar. Nunja, wir sehns ja dann zum DLC Release. Ansonsten spielt er/sie vielleicht wirklich eine grössere Rolle in ME3, weshalb man sie erst da wieder trifft. Vielleiiiicht sind sie aber auch nur Abfall aus ME1 und garnicht mehr verfügbar. Who knows.
Eliza Shepard
26.03.2011, 18:42
Da der Auftrag, diese Wissenschaftlerin zu retten, wohl eher eine private Bitte von Hackett ist, wird sicher keiner von der Allianz auftauchen. Ich gehe mal davon aus, dass es daher wirklich keinen Kaidan/Ash geben wird.
Naja, dann gibt es wenigstens keine Eifersuchtsszenen für meine FemSheps.:D
Jussylein
27.03.2011, 16:11
http://www.youtube.com/watch?v=8V_7jKKEnOg
wenn es ein Fake ist dann natürlich ein verdammt guter, ich finde es irgendwie Episch
Edit: Ist Fake, der User Mdesign alias Sam Hullick(Mass Effect 1+2) hat es im Youtube unter Kommentare geschrieben, ich habe dann mal auf Mdesigner geklickt und da gibt es eine Musik zu einem unveröffentlichen DLC von Mass Effect 1
Mass Effect - Unreleased DLC (http://www.youtube.com/watch?v=mDDZhhboop8&feature=channel_video_title)
(This is music I wrote for a DLC (downloadable content) for Mass Effect 1. However, BioWare ceased all work on the DLC and the music was never officially sold and used anywhere, so up on YouTube it goes!)http://www.youtube.com/user/MDesigner#p/u/9/mDDZhhboop8
jetzt stelle ich mir die Frage, welcher DLC wurde uns vorenthalten zu Mass Effect 1?
Jussylein
28.03.2011, 18:41
Laut Entwickler Brenon Holmes prüft BioWare die Integration das “Mass Effect 3″-Head-up-Displays in die Spielwelt. Entsprechende Inspirationen holt sich das Team offenbar von Viscerals “Dead Space”.
“Wir sind weiterhin daran interessiert, Informationen in die Spielwelt zu bringen”, so Holmes. “Das ist eines der Dinge, die ich an Dead Space liebe; das Interface… es fühlt sich wirklich immersiv an.”
Derzeit prüft der Entwickler Möglichkeiten, mit denen die HUD-Elemente direkt in der Umgebung platziert werden können: “Wir werden sehen, was am Ende dabei herauskommt.”
Holmes erklärt weiter, dass man schon in frühen “Mass Effect 2″-Prototypen einschlägige Experimente unternahm. Commander Shepards Gesundheit und Schildstärke sollten auf der Rüstung sichtbar sein, aber das Ergebnis war nicht zufriedenstellend.
Es gab Probleme, wenn Shepard in Deckung ging, da sich die Position der Kamera veränderte und der Protagonist anders ausgerichtet war. Es mussten “verrückte Sachen” angestellt werden, um die Anzeige in einer brauchbaren Position darzustellen.
“Aber selbst dann wurde es verwirrend, wenn man mitten in einem Kampf war”, so Holmes weiter. “Ich denke, wenn man das Gesundheitssystem so vereinfacht hätte, dass es nur noch eine Anzeige wäre, wäre es einfacher auf der Rüstung darstellbar gewesen (wie auf Issaacs Rücken in DS).”
http://www.play3.de/wp-content/uploads/2011/03/mass_effect-490x245.jpg
(Quelle: scrawlfx (http://scrawlfx.com/2011/03/bioware-investigating-environmental-hud-in-mass-effect-3))
http://www.play3.de/2011/03/28/mass-effect-3-bioware-pruft-hud-verlagerung-in-die-spielwelt/
Ihr wolltet schon immer einmal an einer großen Fanseite mitwirken? Ihr habt Lust und Zeit euch an einem solchen Projekt zu beteiligen?
Dann seit ihr hier genau richtig, wir, das MassEffect-Universe Team benötigen mehr Mitarbeiter. Damit ihr euch einen Überblick verschaffen könnt, was für Aufgaben ihr übernehmen könntet und wer gerade gesucht wird, haben wir im Forum extra zu diesem Zweck einen Thread angelegt.
Dort werden dann die aktuell Gesuchten Stellen ausgeschrieben.
-> Stellenausschreibungen (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=974287)
http://www.play3.de/2011/03/28/mass-effect-3-bioware-pruft-hud-verlagerung-in-die-spielwelt/
Danke, ich habe es gestern vernewst :gratz
@Mitarbeit
Wir sind auch ein ganz liebes Team :gratz :D
Launch-Trailer zum »Arrival«-DLC (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=17928)
Der Launch-Trailer zum DLC »The Arrival« (Die Ankunft) für Mass Effect 2 zeigt Commander Shepard und die dramatische Zuspitzung der Situation mit den Reaper, die alles Leben im Universum bedrohen
http://upload.worldofplayers.de/files6/Troll_Barbar03.gifhttp://upload.worldofplayers.de/files6/Troll_Standarte04.gif
Edit: http://upload.worldofplayers.de/files5/QTrollUgly_freu.gif
Launch-Trailer zum Arrival DLC:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=17928
Butzilla
29.03.2011, 14:08
Launch-Trailer zum Arrival DLC:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=17928
Sieht interessant aus! Ich freue mich schon aufs spielen!
Stone Qel-Droma
29.03.2011, 15:28
Auf X-Box Live ist der DLC Die Ankunft, zum Downloaden erhältlich.
Am heutigen Tag wurde das neue, und letzte DLC für Mass Effect 2 veröffentlicht. Das DLC steht für alle drei Plattformen bereit. Der neue Content kostet für den PC 560 Bioware-Points, für XBox 360 560MS-Points und auf der PS3 muss man 6.99€ bezahlen.
Zudem ist ein Launch-Trailer erschienen, der deutlich Action und eine spannende Handlung verspricht.
"The Arrival" erzählt die Geschichte von der Wissenschaftlerin Dr. Amanda Kenson, die angeblich unwiderlegbare Beweise für eine Reaper-Invasion gefunden hat, die in kürze Stattfinden wird.
Anders als im Hauptspiel ist es auf dieser Mission nicht möglich Gefährten mitzunehmen, sodass Shepard seine Fähigkeiten unter Beweis stellen muss.
->Zur Homepage (http://www.masseffect-universe.de/?go=comments&id=574)
Mystic-Moon
29.03.2011, 16:50
Launch-Trailer zum Arrival DLC:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=17928
Moment, spinn ich oder wird im Trailer ein Mass-Relais gesprengt?
Butzilla
29.03.2011, 16:55
Moment, spinn ich oder wird im Trailer ein Mass-Relais gesprengt?
Jap.
Das hatte ich aber irgendwo schon gelesen. Die jagen das Relay hoch, wo die Invasion starten sollte......
Jussylein
30.03.2011, 13:22
Wie sich verschiedenen Magazinen entnehmen lässt, dürften uns im kommenden Monat die ersten Details zu “Mass Effect 3″ ins Haus stehen. So verspricht das britische PSM3 die weltweit ersten Details, während der französische Ableger des Offiziellen PlayStation Magazins von einer längst überfälligen Enthüllung spricht.
Schlussendlich wäre da noch die US-amerikanische Game Informer, die in der kommenden Ausgabe das Sequel zu einem der besten Titel des vergangenen Jahres vorstellen möchte. Insider gehen davon aus, dass man sich hier definitiv auf den dritten Ableger der “Mass Effect”-Reihe bezieht.
http://www.play3.de/wp-content/uploads/2011/03/mass_effect-490x245.jpg (http://www.play3.de/wp-content/uploads/2011/03/mass_effect.jpg)
http://www.play3.de/2011/03/30/mass-effect-3-offizielle-enthullung-im-nachsten-monat/
Mass Effect 2: Die Ankunft - Test-Video zum DLC-Finale (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=17956)
Jussylein
02.04.2011, 17:29
Nach dem Erfolg von Mass Effect 1 & 2 war abzusehen, dass ein dritter Teil folgen wird. Laut Biowares zahlreichen Bestätigungen soll Mass Effect eine Trilogie werden. Nur ist unklar, wann Mass Effect 3 auf dem Markt landen wird, jedoch tauchte jetzt das Gerücht auf, dass die Veröffentlichung im November diesen Jahres stattfinden soll.
Diese Information kam während einer Spielvorbestellung zum Vorschein. Der Game-Shop Besitzer gab dem Käufer die Auskunft, dass sie soeben den Erscheinungstermin für Mass Effect 3 erhalten haben. Genaueres wurde leider nicht bekanntgegeben, lediglich, dass das Spiel im November für Ps3 und Xbox360 erscheinen wird.
Bioware und Electronic Arts nahmen dazu noch nicht Stellung. Ob an dem Gerücht etwas Wahres dran ist, bleibt also noch offen. Bis dahin heißt es – Abwarten und Tee trinken!
http://playconsol.de/2011/04/erscheint-mass-effect-3-im-november/
Confirmed: I'm reprising my Joker role in #MassEffect3. I look forward to completing many more missions with you sir, or mademoiselle.
Hier zur Twitterseite von Seth Green (http://twitter.com/SethGreen/status/53877904181964800).
In Mass Effect 3 wird wieder ein aus den ersten beiden Rollenspiel-Teilen bekannter Charakter zum Einsatz kommen. Die Rede ist von Jeff "Joker" Moreau, der im Original erneut vom US-amerikanischen Schauspieler Seth Green vertont wird. Außerdem ist ein möglicher Releasetermin zu Mass Effect 3 in den Tiefen des Internet aufgetaucht.
[...]Und hier zu den News (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Hinweis-auf-Releasetermin-aufgetaucht-und-Joker-bestaetigt-818710/).
Stone Qel-Droma
04.04.2011, 22:28
Mass Effect 3 - Pilot Joker bestätigt & Release-Gerüchte
Neues zu Mass Effect 3: Eine Internetseite will den offiziellen Release-Termin des Rollenspiels erfahren haben und ein Schauspieler bestätigt die Rückkehr des Piloten Joker.
Von Peter Smits |
Datum: 03.04.2011; 12:49 Uhr
Der Pilot der Normandy wird auch in Mass Effect 3 wieder mit von der Partie sein. Dies bestätigte der Schauspieler Seth Green (Austin Powers, Trouble ohne Paddel) über den Kurznachrichtendienst Twitter. Green hatte in den beiden ersten Teilen der Rollenspiel-Trilogie dem Piloten Joker seine Stimme geliehen. Diese Aufgabe wird er für Teil 3 ebenfalls übernehmen. Der überaus zynische Charakter, der dank Glasknochen in seiner Bewegungsfreiheit eingeschränkt ist, kann also auch im Abschluss der Trilogie den Fortschritt von Commander Shepard lakonisch kommentieren.
Dies ist jedoch nicht die einzige Neuigkeit zum heiß erwarteten Rollenspiel. Ein Autor der englischsprachigen Seite TheGameReviews will den Release-Monat von Mass Effect 3 erfahren haben. Laut eines Mitarbeiters der Retail-Kette GAME soll der heiß erwartete Titel von Electronic Arts im November erscheinen. Diese Information habe das Geschäft »erst kürzlich erhalten«. EA selbst hatte bisher nur »Holiday 2011« angegeben, was mit »Weihnachtsgeschäft« gleichzusetzen ist. November erscheint also durchaus möglich.
Damit würde Mass Effect 3 im gleichen Monat wie Battlefield 3 (ebenfalls EA) erscheinen, solange alle involvierten Gerüchte stimmen. Erst gestern haben wir darüber berichtet, dass der französische EA-Download-Manager den 2. November als Release-Termin für Battlefield 3 angegeben hat.
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/mass_effect_3,45851,2322007.html
Jussylein
05.04.2011, 14:17
Mehrere englischsprachige Magazine kündigten nun an, dass es in ihrer nächsten Ausgabe brandneue Informationen zum heiß erwarteten Sci-Fi-Action-Rollenspiel Mass Effect 3 (http://www.amazon.de/gp/product/B004G5YREU/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=spieletester-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B004G5YREU) geben wird! So versprach das Official Xbox Magazine, dessen neue Ausgabe am 9. Mai erscheint, neue Details, genauso wie die PSM3, die einen weltweit ersten Blick auf die PS3-Version von Mass Effect 3 am 28. April anpreist. Auch aus den USA werden bald neue Details einfliegen, denn in der neuen Ausgabe der Game Informer wird es aller Voraussicht nach auch ein Special zum dritten Teil der Mass Effect-Reihe geben.
Quelle: CVG (http://www.computerandvideogames.com/296701/news/imminent-mass-effect-3-reveal-backed-up/)
http://www.spieletester.com/mass-effect-3-neue-details-in-wenigen-wochen/
Butzilla
05.04.2011, 15:03
@Stone Qel-Droma
Ich hatte mal dieses Wallpaper gefunden. Gemäss dem sollte Mass Effect 3 wohl am 8. November 2011 erhältlich sein:
http://windows7themes.net/wallpaper/mass-effect-3-wallpaper-5.jpg
(Habe das Wallpaper übrigens zum ersten Mal in einer Mass Effect Wallpaper-App für mein Smartphone gesehen, mit dem Datum. Somit nehme ich nicht an, dass da jemand dies einfach so reingeschrieben hat.)
Jussylein
05.04.2011, 15:51
http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-13/MassEffect-CountdownBanner.jpg
Ein weiser Mann sagte einmal (http://www.gamersunity.de/?module=cms&task=linkout&out=http%3A%2F%2Fwww.shamusyoung.com%2Ftwentysidedtale%2F%3Fp%3D7280) über Bioware:
”On one hand they were making “Captain Shooty Hands out the Galactic Ass Kickings”, and on the other hand they were making “Captain Shooty’s Dramatic Space Opera Adventure”. The latter is what they enjoy doing and what fans love them for, but the former is apparently what pays the bills.”
Ich muss euch leider mitteilen, dass der neuste DLC zu Biowares Weltraum Epos in die erste Kategorie fällt. Mehr dazu in unserem Test zu Mass Effect 2: Arrival
http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-11/thumbs/Mass_Effect_2_Die_Ankunft_3.300-169.jpg (http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-11/thumbs/Mass_Effect_2_Die_Ankunft_3.1024-576.jpg)
Nach all den Aliens, Gangstern und Alienganstern mit denen sich Commander Shephard in letzter Zeit rumärgern musste, sollte man meinen, dass ihm mal eine Weile Urlaub gegönnt würde. Doch da kommt ein Anruf von Admiral Hacket. Der Allianz-Obermacker hat eine ganz spezielle Mission für Shephard: Eine alte Bekannte von Hacket hat Beweise für die bevorstehende Invasion der Reaper gefunden. Bitte was? Die Allianz glaubt an die Existenz der Reaper? Super, Hacket. Wie wäre es, wenn du deine Informationen JETZT SOFORT mit dem Citadel Rat teilst.
Auf jeden Fall muss Shephard besagte Allianz-Agentin erstmal aus einem batarianischem Gefängnis befreien. Aber alleine, wir wollen ja politische Zwischenschfälle vermeiden.
Und hier stehen wir schon am ersten Problem von Arrival. Der erste Abschnitt des Spiels will ein Stealth-Game sein, was an sich ja echt lobenswert ist. Sowohl Kasumi’s stolen memory, in der Hauptrolle John Shephard als 007, als auch Lair of Shadow Broker mit der Lufttaxi-Verfolgungsjagd und der Prügelei am Ende, waren so gut, weil sie eine willkommende Abwechslung zu den üblichen Korridor-Schießereien des Hauptspiels boten. Das Problem ist, dass sich niemand die Mühe gemacht hat, das Gameplay wirklich zu bearbeiten. Ihr “schleicht” euch an ein paar Wachen vorbei, die euch nur deshalb nicht sehen können, weil sie eh nur geradeaus gucken.
http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-11/thumbs/190012_10150110328186645_85811091644_6554935_176251_n.215-121.jpg (http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-11/190012_10150110328186645_85811091644_6554935_176251_n.jpg)
Okay, gut, ME2 ist immer noch ein Shooter, natürlich kann man das ganze Rumgeschleiche auch sein lassen und einfach drauf los ballern. Aber ich spiele ‘nen Infiltrator. Und dann wird es merkwürdig. Denn sobald ich mein Tarnfeld aktiviere spielt das Spiel erstmal automatisch Soundsamples ab, dass die Gegner ganz verwirrt von meinem plötzlichem Verschwinden sind. Obwohl sie noch gar nicht wissen, dass ich da bin. Macht aber nichts, denn das wissen sie, sobald sie mich im Tarn-Modus sehen.
Ja, gut, okay, das ist jetzt nicht weltbewegend, aber es untergräbt die Wahl der eigenen Klasse und das Konzept einer Stealth-Mission in ME2. Ich würde mich über mehr Schleich-Elemente in Mass Effect 3 freuen. Aber dann möchte ich auch davon profitieren, dass ich die Stealth-Klasse gewählt habe.
Die 2. Hälfte von Arrival ist mehr von dem, was man aus dem Hauptspiel schon gewohnt ist: Korridore und Schießereien.
http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-11/thumbs/Mass_Effect_2_Die_Ankunft_2.300-169.jpg (http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-11/thumbs/Mass_Effect_2_Die_Ankunft_2.1024-576.jpg)
Wirklich Neues hat 'Arrival' leider nicht zu bieten.
Optisch hat sich nicht viel verändert. Es gibt keine neuen Gegner, ihr kämpft gegen diverse Gegner in Rüstung und angesichts der Handlung überraschend wenig Batarianer. Auch die Levels sind jetzt nicht so wahnsinnig aufregend. Das Gefängnis sieht aus wie Tuchanka und die 2. Hälfte besteht ebenfalls größtenteils aus recyceltem Material.
Kommen wir also zur Handlung. Immerhin schließt Arrival die Lücke zwischen dem 2. und dem 3. Teil der Weltraum-Oper - oder so war das zumindest geplant. Wer auf einen großen Cliffhanger gehofft hat, den muss ich leider enttäuschen. Der Stand der Reaper-Invasion ist am Ende von Arrival an dem selben Punkt wie in Mass Effect 1 und 2. Die Reaper kommen. Punkt.
Da wäre aber noch diese eine andere Sache: eine Entscheidung die Shephard dieses mal selber trifft; ohne, dass der Spieler irgendwelchen Einfluss darauf hätte. Ich möchte nicht zuviel spoilern, insgesamt finde ich das Finale allerdings etwas plump und befürchte, dass es nur als Set-Up für einen weiteren Shephard-Reboot benötigt wird.
Fazit: Kann man sich sparen
Im direkten Vergleich mit Kasumis gestohlener Erinnerung, Lair of the Shadow Broker und sogar Overlord ist der neuste ME2-DLC eher enttäuschend. Die Auflockerung des Gameplays durch Schleich-Elemente scheitert am Shooter-Grundgerüst, wodurch das Gameplay nichts neues bietet.
Aber auch die Story haut einen jetzt nicht wirklich aus den Socken. Ein recht interessanter Ansatz schafft es mit einem mittelmäßigem Twist nicht wirklich bei Laune zu halten. Außerdem darf der Spieler dieses mal keine Entscheidungen selbst treffen die sich in irgendeiner Form auf die Handlung auswirkem und alles was bleibt ist ein mulmiges Gefühl für den Beginn der Fortsetzung.
Mass Effect 2: Arrival kostet knappe 6 € und bietet ca. 1 ½ Stunden Spielzeit. Aber lohnt es sich? Irgendwie nicht wirklich. Es bietet nichts, was ihr nicht schon aus dem Hauptspiel kennen würdet und am Ende hat man einfach nicht das Gefühl, irgendwas Tolles in der Welt von Mass Effect geleistet zu haben. Denn die wichtige Entscheidung hat Shephard dieses mal selbst getroffen.
Der blöde Arsch.
http://www.gamersunity.de/games/mass-effect-2-arrival-dlc-im-test.t156398.html
Jussylein
05.04.2011, 19:19
Jau Bald gibt es neue Fans von Mass Effect hier das ist wahrlich gut:)
Überraschendes Geschenk von Bioware: Käufer von Dragon Age 2 erhalten ab sofort das grandiose Sci-Fi-Rollenspiel Mass Effect 2 für Lau. Wer das PC-Exklusive Angebot annehmen will muss sich allerdings das Spiel noch vor dem 30. April gekauft und im EA-Konto registriert haben.
http://www.pcgames.de/screenshots/507x762/2011/03/dragon_age_fan_film_titel.JPG Dragon Age 2 Käufer haben einen Grund zum Freuen: Bioware und EA schenken ihnen Mass Effect 2 für 0 Euro.
Dragon Age 2 war und ist immer noch ein umstrittener Titel innerhalb der Fan-Szene. Einige sehen es als gelungenen Nachfolger, anderen kritisieren Bioware für die Design-Entscheidungen. Käufer des Rollenspiels dürfen sich nun aber doppelt freuen, denn Bioware und EA verschenken Mass Effect 2. Die einzige Bedingung ist, dass man sich das jüngste Spiel der Kanadier noch vor dem 30. April im eigenen EA-Konto registriert hat. Danach kann man sich auf der eigens dafür angelegten Website im Bioware Network (http://social.bioware.com/me2offer) den Code für das Sci-Fi-Rollenspiel abholen. Den freigegeben Serial-Key kann man dann im EA Download-Manager einlösen und sich das Spiel über das Zusatzprogramm laden.
Grund für dieses Geschenk ist, dass sich Dragon Age 2 in weniger als zwei Wochen über eine Million mal verkauft und damit noch schneller als Dragon Age: Origins war. Um auf diese Aktion hinzuweisen hat der Publisher Electronic Arts auch einen neuen Trailer veröffentlicht. Diesen könnt ihr euch unterhalb dieser News anschauen. Dragon Age 2 erhielt im PCGames-Test eine Wertung von 88 Prozent (http://www.pcgames.de/Dragon-Age-2-PC-234093/Tests/Dragon-Age-2-im-Test-Das-kontrovers-diskutierte-Rollenspiel-erhitzt-die-Gemueter-814869/). Gelobt wurde vor allem das Kampfsystem und die gut erzählte Geschichte.
http://www.pcgames.de/Dragon-Age-2-PC-234093/News/Dragon-Age-2-Kaeufer-erhalten-Mass-Effect-2-gratis-819093/
Jussylein
05.04.2011, 21:20
by James Ransom-Wiley (http://www.joystiq.com/editor/james-ransom-wiley) http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/writer_rss.gif (http://www.joystiq.com/editor/james-ransom-wiley/rss.xml) on Apr 5th 2011 2:20PM
21 (http://www.joystiq.com/2011/04/05/fourth-mass-effect-novel-deception-coming-this-fall/#)
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2011/04/mass-effect-deception-cover-225w.jpg (http://www.joystiq.com/2011/04/05/fourth-mass-effect-novel-deception-coming-this-fall/)When you need a game-related sci-fi novel -- like, stat! -- you call William C. Dietz. The man's something of a legend, churning out at least a book a year since the mid-80s, and in recent years adapting the likes of Halo, Hitman, Resistance and StarCraft into those neat little paper-filled rectangles you see piled into shelves at your folks' place or stacked by the toilet.
This is why William C. Dietz was hired (http://www.joystiq.com/2010/07/22/new-mass-effect-novel-penned-by-sci-fi-writer-william-c-dietz/) to get a fourth Mass Effect novel in to publisher Del Rey early this year, so it could be released ahead of Mass Effect 3 (http://www.joystiq.com/game/mass-effect-3). (That, and Drew Karpyshyn, lead writer of the first game and author of the existing three companion novels, has made a galactic shift to The Old Republic (http://www.joystiq.com/game/star-wars-the-old-republic).)
Right on schedule, Del Rey today announced (http://sf-fantasy.suvudu.com/2011/04/del-rey-announces-new-mass-effect-novel.html) the title of this latest work of fiction, Mass Effect: Deception. Due out this fall, Deception will continue the story of Gillian Grayson, who was introduced in the second book, Ascension (http://www.joystiq.com/2007/12/21/second-mass-effect-book-ascension-announced/) -- in case you've been reading along. We're not sure if William C. Dietz has or not, but then he's pretty adept at making stuff up.http://www.joystiq.com/2011/04/05/fourth-mass-effect-novel-deception-coming-this-fall/
Wer gerne viel liest und BioWare-Spiele liebt, ist nicht nur in den Chroniken von Mass Effect 1 und 2 glücklich geworden, sondern durfte auch schon in drei Bücher zu dem Franchise eintauchen. Mit "Deception" soll im Herbst nun ein viertes das Universum weiter ausbauen.
Basierend auf dem Universum der Spiele drehen sich die Mass-Effect-Bücher um Nebencharaktere und komplett neue Helden, nicht um die Abenteuer, die ihr selbst erlebt habt. Nachdem die ersten drei Bücher noch von BioWare-Veteran Drew Karpyshyn geschrieben wurden, stammt Deception nun von William C. Dietz. Der ist aber nicht weniger erfahren als Autor, sondern hat schon über 30 Romane verfasst - darunter drei im Star Wars-Universum. Deception soll im Herbst erscheinen.
In Mass Effect: Deception begleitet ihr Gillian Grayson, die aufgrund ihrer Biotic-Fähigkeiten Cerberus-Experimente erleiden musste. Nach ihrer Flucht sieht sie sich dann anderen Extremisten gegenüber, die sich durch eben diese Fähigkeiten als etwas besseres sehen als andere Menschen.
http://www.giga.de/news/00152212-mass-effect-viertes-buch-in-arbeit/
KingdomsKnight
06.04.2011, 09:04
Bioware verschenkt ME 2 als PC-Download an alle Käufer von Dragon Age 2. Habe heute Morgen eine Mail bekommen, in der folgendes stand:
BioWare feiert seinen erfolgreichen Nachfolger - sei dabei!
Dank engagierter Gamer wie dir ist Dragon Age II mit einer Million verkaufter Exemplare bereits jetzt schon ein absoluter Durchbruch in der Spieler-Community gelungen. Damit schlägt Dragon Age II den Rekord von Dragon Age: Origins um ganze zwei Wochen. Als besonderes Dankeschön für deine tatkräftige Unterstützung bei der erfolgreichen Entwicklung des Spiels erhältst du von BioWare einen Aktivierungscode zum Download von Mass Effect 2, dem Spiel des Jahres 2010 für PC. Wir wissen deinen Einsatz und Enthusiasmus als Gamer sehr zu schätzen und werden auch weiterhin für interaktive Spielerlebnisse der Sonderklasse sorgen. Auch in Zukunft haben wir Spannendes in Sachen Dragon Age, Mass Effect und Star Wars: The Old Republic auf dem Plan, zum Beispiel das brandneue Mass Effect 2 Arrival DLC.
Deinen Aktivierungscode für den Download von Mass Effect 2 PC kannst du bis einschließlich 30. April 2011 folgendermaßen abrufen:
1.Aktiviere den Online Pass Inhalt „Das Schwarze Emporion“, der deiner Kopie von Dragon Age II beilag.
2.Starte das Spiel und melde dich bei deinem EA-Konto an bzw. erstelle ein neues EA-Konto.
3.Melde dich dann auf der Webseite http://social.bioware.com/me2offer mit diesem EA-Konto an.
4.Gib deinen Online Pass Code ein und klick anschließend auf "Submit". Anschließend erhältst du den Aktivierungscode für Mass Effect 2.
5.Öffne den EA Download Manager und gib den Code ein, um den Download zu starten (ist der EA Download Manager nicht installiert, kannst du ihn hier herunterladen: http://www.ea.com/de/downloads)
Weitere Infos findest du auf dragonage..de
Jussylein
07.04.2011, 15:48
EA and FUNimation Entertainment Announce Mass Effect Anime Movie Deal
Home Video Adaptation of Award-Winning Sci-Fi Game Scheduled for Release in 2012
REDWOOD SHORES, Calif.--(BUSINESS WIRE)--BioWare™, a division of leading video game publisher Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) and FUNimation® Entertainment, the leading distributor of Japanese animation in North America, announced today an agreement to create an anime feature film adapted from one of the video game industry’s most revered franchises, Mass Effect™. Tokyo-based anime and international feature film production company T.O Entertainment, Inc. has signed on as a co-producer on the video. Based on the Mass Effect universe, the anime video will tell the tale of an epic science fiction adventure set in a vast universe filled with dangerous alien life and mysterious, uncharted planets.
Casey Hudson of BioWare, executive producer of the Mass Effect series, will serve as executive producer on the film, along with FUNimation President and CEO Gen Fukunaga and Director of Original Entertainment Chris Moujaes and T.O Entertainment’s CEO Takeichi Honda and Yui Shibata.
"Over the last few years, we have revealed different pieces of the Mass Effect world through different media. Extending the story through an anime medium is another amazing opportunity for us,” said Casey Hudson, Executive Producer for the Mass Effect series. "Partnering with FUNimation ensures that we will bring this rich universe to life with the utmost quality and the same attention to detail that the Mass Effect games are known for.”
"It is thanks to the enormous and passionate Mass Effect fan base that this movie is made possible," said Gen Fukunaga, President & CEO of FUNimation. “With production underway on the Dragon Age video, we are excited to team up with another BioWare team to add an exciting new chapter to this vast sci-fi world.”
Production of the Mass Effect anime movie has already begun. Digital and home video releases are scheduled for the summer of 2012.
The original Mass Effect game and its sequel Mass Effect 2 have received over 250 awards and 100 perfect ‘10’ scores from critics worldwide. Mass Effect 2 is available now for the PlayStation®3 computer entertainment system, Xbox 360® videogame and entertainment system and PC. Stay tuned for more news about the continuation of Commander Shepard’s adventure as BioWare will release more information about Mass Effect 3 soon. For more information on the game, please visit http://masseffect.bioware.com/ and follow the development team at twitter.com/masseffect2 or at http://www.facebook.com/masseffect.
About BioWare
BioWare develops high quality console, PC and online role-playing games, focused on rich stories, unforgettable characters and vast worlds to discover. Since 1995, BioWare has created some of the world's most critically acclaimed titles, including Baldur's Gate™, Neverwinter Nights™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™, Jade Empire™, Mass Effect™ and Dragon Age™. BioWare operates in Edmonton (Alberta, Canada), Montreal (Quebec), Austin (Texas), Fairfax (Virginia) and Galway (Ireland). Currently announced projects at BioWare include Mass Effect 3, Dragon Age II, and the story-driven massively multiplayer online game, Star Wars®: The Old Republic™. In 2008, BioWare was acquired by Electronic Arts, a leading global interactive entertainment publisher. For more information on BioWare, visit www.bioware.com (http://www.bioware.com), or follow us on Twitter at www.twitter.com/biofeed (http://www.twitter.com/biofeed). To join the millions of fans already registered on our community, go to http://social.bioware.com.
About Electronic Arts
Electronic Arts Inc. (EA), headquartered in Redwood City, California, is a leading global interactive entertainment software company. Founded in 1982, the Company develops, publishes, and distributes interactive software worldwide for video game systems, personal computers, wireless devices and the Internet. Electronic Arts markets its products under four brand names: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ and POGO™. In fiscal 2010, EA posted GAAP net revenue of $3.7 billion and had 27 titles that sold more than one million units. EA's homepage and online game site is www.ea.com (http://www.ea.com). More information about EA's products and full text of press releases can be found on the Internet at http://info.ea.com.
About FUNimation Entertainment
FUNimation(R) Entertainment is the leading company for Japanese animation in the United States. FUNimation is known for acquiring top-rated anime series from Japan and for being the market share leader for home video sales of anime in the United States. The company has a proven formula for launching and advancing brands, and manages a full spectrum of rights for most of its brands including broadcasting, licensing, production, internet, and home video sales and distribution.
About T.O Entertainment
Since its inception in 2003, T.O Entertainment has maintained a very internationally oriented focus, with branch offices located in South Korea, the United Kingdom, Singapore, and Russia. The company has introduced multiple anime series (“ Baka and Test - Summon the Beasts”, “Polyphonica”, “Legend of the Legendary Heroes” etc) and full-length films (“Bungaku Shoujo: BOOK GIRL - The Literature Girl-”, “Straight Jacket”, “Apartment 1303”, “RoboGeisha”, etc) with the goal of bringing various forms of Japanese entertainment to the rest of the world.http://www.gamebanshee.com/news/102279-mass-effect-anime-movie-deal-announced.html
http://www.ps3inside.de/forum/rollenspiele/23101-mass-effect-anime-fuer-sommer-2012-angekuendigt.html
Check out the fantastic cover of GameInformer Magazine. Make sure to get your copy of the May issue to read about Mass Effect 3, see some amazing screenshots and learn new game details in the interview with Casey Hudson.
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/07/may2011_2d00_cover_2d00_reveled_2d00_me3_2d00_789055.aspx
May Cover Revealed: Mass Effect 3 - News - www.GameInformer.com
www.gameinformer.com
Our latest issue has 12 pages of exclusive info, screens, and art that no Mass Effect fan should miss.
Quelle: http://www.facebook.com/masseffect
OneOfMany
08.04.2011, 08:55
Die ersten Informationen aus dem Gameinformer-Artikel sind im Internet gelandet.
Infos and spoilers ahead: http://scrawlfx.com/2011/04/mass-effect-3-detailed-in-game-informer
Butzilla
08.04.2011, 09:04
Klingt doch schonmal interessant!
Aber mal so eine Frage.......wer zur Hölle ist James Sanders? Dieser Name habe ich noch nie gehört, wie also kann der in mein Squad zurückkehren?
Mirdarion
08.04.2011, 14:37
Genau die Frage habe ich mir auch gestellt. :D
Und warum Cerbereus inklusive TIM Shepard jagt sollte ja auch klar sein: Entweder will man ihn als einzigen Mitwisser um die Kollektorenbasis ausschalten, oder man will sich für die zerstörte Kollektorenbasis rächen...
Alexander-JJ
08.04.2011, 15:58
"Rache" passt irgendwie nicht zum Unbekannten. Ich denke da steckt noch mehr dahinter. Hoffentlich wird diese Wendung vernünftig erklärt. Außerdem wissen noch mehr Leute wo sich die Kollektorenbasis befindet. Aber ok, so kann man Thane, Grunt und alle anderen leicht "loswerden". Die wurden dann eben alle von Cerberus gekillt... :scared:
Ich frage mich auch gerade wo Tali abgeblieben ist. Und wer zum Henker ist dieser Sanders? Ein Verwandter von Kahlee Sanders? Und warum nicht gleich Kahlee Sanders mitspielen lassen? Würde doch prima passen.
Jussylein
08.04.2011, 17:15
Hier noch einmal stichpunktartig die Liste
The latest issue of Game Informer contains a ton of details about Mass Effect 3. The first round of information is beginning to trickle in, which you can read about below. We’ve also included a blurry scan/magazine image (via GameFAQs) from the issue.
- Game begins with Shepard on Earth
- Shepard is on trial in regard to the events of Arrival
- Reapers invade while the trial is happening
- Prologue: Shepard’s escape to the Normandy, off to start finding allies, fighting Reaper troops
- Squadmates include Liara, Ashley/Kaiden, Garrus, James Sanders
- Screenshot shown of Ashley with her hair down
- Confirmed appearances (may not be squadmates): Wrex, Mordin, Legion, and Anderson
- Game will show a “previously on Mass Effect” comic to make decisions if you’re starting from scartch
- The Illusive Man plays a big role
- Cerberus is out to kill Shepard
- Enhanced RPG elements
- More freedom with character skills
- Larger skill trees
- Powers will evolve several times, not just once
- Weapons are like the ones in Mass Effect 2, have a set list
- Mods returning, swap out different parts such as barrels, scopes (effect both the weapon’s combat performance and its appearance)
- All classes can wield all weapons unhindered now,
- There will be limited slots to carry these weapons
- Soldier can carry all weapons at once
- Adept, Engineer, and Sentinal will likely be limited to two weapons, three for Vanguard and Infiltrator
- Numerous endings
- Who you have in your squad and which allies you recruit greatly impact the endings that are available
- No multiplayer
http://gamingeverything.com/?p=3119&pid=1079
Stone Qel-Droma
10.04.2011, 11:33
Mass Effect 3
Massig Infos: Story, Squad, RPG und kein Multiplayer
Games
Datum 08.04.2011 | 13:40 Uhr
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Mass Effect 3
Die Reaper-Invasion naht!
Im Internet sind die ersten Details zur im vergangenen Jahr angekündigten Fortsetzung der 'Mass Effect'-Saga aufgetaucht. Sie stammen aus der neuesten Ausgabe des Game Informer und wurden von einem Leser im NeoGaf-Forum hinterlegt. Neben Details zum Plot und dem spielerischen Ansatz werden auch auftauchende Squadmitglieder sowie weitere Aspekte erwähnt. Wer all dies (noch) nicht wissen möchte, lese nach dem kommenden Punkt einfach nicht weiter.
Zunächst dürfen sich alle Rollenspieler freuen, die nach dem zweiten Ableger enttäuscht über die Einschränkungen und fehlende Mehrdimensionalität des zweiten Teils waren. In der Vorschau des Game Informers heißt es dem Beitrag zufolge, man werde nicht komplett zu dem System des ersten Teils zurückkehren, den Spielern aber „mehr Freiheit mit den Charakter-Fähigkeiten“ geben. Skilltrees sollen größer ausfallen, Kräfte sollen in mehreren Stufen aufsteigen, nicht nur einmal.
Ein Comeback feiern außerdem Waffen-Modifikationen, obwohl auch hier nicht so tiefgehend wie bei 'Mass Effect'. Es soll beispielsweise möglich sein, unterschiedliche Zusätze wie Zielfernrohre einzusetzen und auszutauschen. Dadurch würde sich sowohl die Performance als auch das Aussehend der Waffen verändern. Darüber hinaus sollen alle Charaktere sämtliche Waffen tragen dürfen, aufgrund limitierter Waffenslots aber nicht gleichzeitig mitschlüren können. Lediglich die Klasse Soldat werde dazu imstande sein. Es wird darüber spekuliert, dass Techniker, Experte und Wächter zwei Waffen tragen könnten, Frontkämpfer und Infiltrator drei.
Auch darauf, mit welchen Charakteren ihr ein Wiedersehen feiern dürft, kommt die Vorschau zu sprechen. Demnach kehren Liara, Ashley bzw. Kaiden und Garrus (falls lebendig) definitiv ins Squad zurück. Auch Wrex, Mordin, Legion (falls lebendig) und Anderson sollen eine Rolle spielen, wenn auch nicht klar ist, ob sie einen Platz in eurem Team einnehmen werden. Darüber hinaus kehrt der "Unbekannte" auf seinen Stuhl zurück. Aus unbekannten Gründen will er Shepard an den Kragen.
Mit James Sanders fällt in der Preview ein weitestgehend unbekannter Name, obwohl es sich dabei vermutlich um den Sohn der Allianz-Mitarbeiterin Kahlee Sanders handelt. Letztere dürften jedoch nur die Leser der Romane 'Mass Effect: Revelation', 'Ascension' und 'Retribution' kennen. Bereits vergangenen Woche wurde bestätigt, dass auch Joker wieder mit an Bord sein wird.
Einstiegen soll 'Mass Effect 3' logischerweise kurz nach dem letzten Zusatzinhalt 'Die Ankunft': Shepard befindet sich gerade auf der Erde inmitten des Prozesses gegen ihn, als die Reaper-Invasion beginnt. Er kann sich im Prolog gerade noch auf die Normandy retten, kämpft gegen alle möglichen Arten von Husks und macht sich auf die Suche nach Verbündeten.
Wie aus den Vorgängern bekannt, werden Spieler diverse Entscheidungen treffen müssen, die sich unterschiedlich auf die Spielwelt auswirken. Die bereits aus der PlayStation 3-Version von 'Mass Effect 2' bekannte Comic-Einführung wird für Spieler, die keinen Spielstand importieren wollen oder können, erneut als Einleitung genutzt. Eine wichtige Rolle für die verschiedenen Enden des Spiels soll diesmal auch die explizite Wahl der Squad-Mitglieder und Verbündeten besitzen.
Die in der Vergangenheit aufgekommenen Berichte und Gerüchte rund um einen Mehrspieler-Modus dementiert der GI-Beitrag. Demnach betont Entwickler BioWare, dass 'Mass Effect 3' definitiv ohne Multiplayer-Modus auskommen wird. Das gelte jedoch nicht unbedingt für ggf. folgende Projekte.
'Mass Effect 3' wird für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 voraussichtlich Ende dieses Jahres erscheinen.
Zum Test von 'Die Ankunft'
http://www.looki.de/mass_effect_3_massig_infos_story_squad_rpg_und_kein_multiplayer_news_n86505.html
Alexander-JJ
10.04.2011, 12:32
Seit wann hat Kahlee einen Sohn? Oder überhaupt Kinder? In den Romanen steht glaube ich nichts davon. Muss nochmal lesen, aber ich denke nicht das ich so eine Info überlesen hätte.
Hier noch ein paar Updates zum Artikel. Neue Details.
Mass Effect 3 news from Game Informer is slowly continuing to find its way on to the Internet. We did post an initial batch of details on Friday, but new information has finally been released. You can read up on the details below.
- Humans aren’t the only species that can be Husk-ified
- Despite the assault by the Reapers in the beginning of the game, there’s something that is a silver lining
- This silver lining makes it look like it’s actually possible not to lose against the Reapers
- The Illusive Man sends his top agents to take down Shepard
- Combat is more difficult and varied this time around
- More focus for melee attacks
- Shooting specific armor parts can have certain effects
- Enemy AI will have them routing Shepard and will coordinate with each other
- Larger battlefields
- Pick up enemy weapons
- Again, soldiers can carry all kinds of weapons
- RPG elements will be more integrated
- Modding your weapons will vastly affect their appearance
- Modding weapons also affects how they function in battle
- Species Loyalty cannot only be obtained via quests
- Ladders in levels
- Available squadmates will still maintain a balance, if per say Garrus had not survived ME2′s events
- Decisions in the first game will greatly impact Mass Effect 3 (such as sparring the Rachni)
- No railroad to the end of the game, multiple paths to take back Earth
Quelle: http://gamingeverything.com/?p=3176
Jussylein
10.04.2011, 22:45
»Mass Effect 2 (http://www.gameradio.de/test-review/ps3/1963/mass_effect_2.html) war eines der besten Spiele des vergangenen Jahres. Der Mix aus Shooter und Rollenspiel begeisterte Fachpresse und Spieler gleichermaßen. Ende diesen Jahres soll der dritte Teil erscheinen. Damit endet auch die Trilogie rund um Commander Shepard. Wir haben für euch die jüngsten Informationen zum Finale des Sci-Fi-Epos zusammengetragen. Wer sich nichts spoilern lassen will und/oder die Vorgänger noch spielen will, sollte jetzt aufhören zu lesen.
Fragen über Fragen
Mass Effect 2 endete mit vielen offenen Fragen. Die Kollektoren wurden zwar zurückgeschlagen, aber die Reaper sind auf dem Vormarsch. Eine ganze Armee wird in wenigen Monaten bzw. Jahren die Menschen und andere Bewohner der Galaxie erreichen und sie vernichten, soviel ist sicher. Doch wie man hunderte von Reapern aufhalten soll, ist nicht klar. Genauso wenig, was "Der Unbekannte", der Kopf hinter der Organisation Cerberus, noch vorhat. Die wichtigste Frage ist aber: Was wird in Mass Effect 3 passieren? Wer wird uns im Kampf gegen die Maschinen helfen? Und wird uns der Rat diesmal glauben, dass die gesamte menschliche Rasse vor dem Aus steht, wenn man nicht endlich zum Krieg bereit ist?
Mehr Rollenspiel bestätigt
In Mass Effect 3 wird es wieder mehr Rollenspielelemente geben, dies hat Bioware unlängst bestätigt. Die Talentbäume werden vergrößert und viele Fähigkeiten lassen sich mehr als einmal erweitern. Dies soll mehr Individualisierung ermöglichen. Außerdem kann man die Waffen modifizieren, was Einfluss auf die Leistung und das Aussehen der Knarren nimmt. Die klassenspezifischen Waffen fallen dafür weg. Techniker, Experten und Wächter dürfen fortan nur noch maximal zwei, Frontkämpfer und Infiltratoren drei und Soldaten so viele Waffen wie gewünscht mit sich tragen.
Die Erde – der zentrale Punkt
Anders als in Mass Effect 2 ist Shepard zu Beginn des Trilogie-Finales am Leben, allerdings in einer schlimmen Lage. Auf der Erde steht er aufgrund der Ereignisse aus „Die Ankunft“, dem letzten DLC zum Vorgänger, vor Gericht. Während der Verhandlung kommt es zum Angriff der Reaper und innerhalb weniger Sekunden sind Hunderte Menschen tot. Shepard will fliehen und muss sich so durch Massen von Husks kämpfen, bis er zu seinem Raumschiff Normandy gelangt. Danach begibt sich der Held der Allianz auf die Suche nach Verbündeten für den Krieg gegen die Reaper auf seinem Heimatplaneten. Wie diese Verbündeten-Suche aussehen wird, ist noch unklar, denn dazu gab Bioware noch keine konkreten Infos bekannt. Wir hoffen, dass sich die Rekrutierung abwechslungsreicher als im Vorgänger ausfällt.
Natürlich begibt sich Shepard in Mass Effect 3 nicht alleine auf die Suche, sondern wird von seinem Team begleitet. Das wird sich allerdings wieder ein wenig ändern. Bestätigt wurden bislang Kaidan bzw. Ashley, Liara T’Soni, Garrus und der bislang noch völlig unbekannte James Sanders. Bei Garrus gilt allerdings, dass er nur dabei ist, wenn er das Ende von Mass Effect 2 überlebt hat. Dasselbe gilt auch für Wrex, Mordin, Legion und Anderson, die zumindest dann im Spiel auftauchen, wenn sie überlebt haben. Als Squadmitglieder wurden die vier noch nicht genannt.
Cerberus – ein weiterer Feind?
Nachdem die Cerberus-Organisation in Mass Effect nur eine Nebenrolle besetzte, bekam sie im zweiten Teil mit ihrem Chef "Der Unbekannte" eine weitaus größere Bedeutung. So ist es nur logisch, dass die alienfeindliche Vereinigung auch im Epos-Finale mitspielen wird. Überraschend ist, dass "Der Unbekannte" Shepard tot sehen will. Warum, das ist noch ungeklärt. Bioware verspricht aber, dass dies alles eine größere Bedeutung spielen werde, als man zuvor glauben mag.
Apropos Bedeutung: Die Entscheidungen werden in Mass Effect 3 noch wichtiger sein. Je nachdem, wen man sich als Verbündeten und als Squad-Mitglied an Bord holt, wird das Ende anders ausfallen. So kann es sogar dazu kommen, dass das Finale komplett in die Hose geht. Wie das aussehen könnte, hat der kanadische Entwickler nicht preisgegeben. Diese Geheimnis werden wir wohl erst im 4. Quartal 2011 lüften, wenn die Shepard-Trilogie ihr Ende findet.
http://www.gameradio.de/preview/multiplattform/2046/mass_effect_3.html
Jussylein
11.04.2011, 00:05
In der aktuellen Ausgabe der GameInformer ist eine erste Preview zu Mass Effect 3, woraus nun die ersten Bilder sowie weitere Infos veröffentlicht wurden.
Mass Effect 3 beginnt damit, dass die Erde von den Reapers angegriffen wird und die Dinge nicht wirklich gut aussehen. Aber es gibt Hoffnung am Horizont und die Möglichkeit den Reapern nicht zu unterlegen.
TIM hat seine Top Agenten entsendet, um Shepard zum Fall zu bringen. Der Kampf wird schwerer und Nahkämpfe rücken mehr in den Fokus.
Spezifische Shooter Parts können bestimmte Effekte erzielen und die KI der Gegner kann sich nun koordinieren, um sich auf Shepard zu konzentieren.
Schlachtfelder sind nun deutlich größer und Kämpfe deutlich abwechlungsreicher.
Waffen von Gegnern können nun aufgehoben werden. Soldaten können alle Arten von Waffen tragen, während andere Klassen nur ein bestimmte Anzahl tragen können.
Es gibt einen größeren Skill Tree und RPG Aspekte, die integriert worden sind.
Waffen können z.B. mit Fernrohr modifiziert werden.
Bestätigte Squads sind Ashley/Kaiden, Liara, Garrus unnd James Sanders, welcher zu den Alliance Marines gehört.
Die Loyalität von Spezien können nicht nur in Quest erlangt werden.
Entscheidungen aus Mass Effect 1 haben einen großen Einfluss in Mass Effect 3.
Es gibt mehrere Enden und Wege die Erde vor dem Ende zu bewahren.
Anbei noch die ersten aus der GameInformer zum Spiel.
http://playfront.de/die-ersten-bilder-und-weitere-infos-zu-mass-effect-3/
OneOfMany
11.04.2011, 08:54
More Mass Effect 3 details to salivate over
Did you enjoy chapter one of our epic compendium of Mass Effect 3 details? We're sure that you did, and now there's more! The spoils of Game Informer's coverage of the game were not entirely exhausted with the first load of details, and now having read the entire article ourselves PALGN can report all the other little things that were missed on the first round.
Buckle up, because here comes some more Mass Effect 3 details. Oh, and for the spoiler cautious out there, we will be keeping the first few paragraphs of news completely free of anything other than gameplay and mechanic details. Once they are done, we'll mark that the rest of the article contains spoilers, so read on without fear.
Combat foundations being built on a similar style to Mass Effect 2 means that, according to BioWare, Mass Effect 3 must be able to compete with other shooters in the market. Because of this, Shepard will be seeing a few move upgrades for added control flexibility. Firstly, players will be able to vault over obstacles without having to go into cover first, and secondly, Shepard has been given a roll/dodge ability to quickly dart out of the way of enemy attacks. Additionally, the 'peeking' feature will be expanded in unspecified ways. All of this will be necessary to combat what BioWare is promising to be more advanced AI than in previous games. Where AI once was quite content with taking cover and blind firing, they're now co-ordinate attacks between one another, acting somewhat like a 'chessboard', in BioWare's terms, and as a whole Mass Effect 3 will be more difficult than the previous game.
To expand on the character recruitment details in the previous news, without spoilers, it would seem that there will be two types of squad mates; those always available, and those temporarily available. Like with the previous game, Shepard will have an entourage of characters he can rely on for any mission, however some characters will pop up as temporary squad mates in singular missions, similar to how Liara worked in the Mass Effect 2 DLC Lair of the Shadow Broker. While BioWare cannot make every squad mate from both games return as perminent squad mates in Mass Effect 3, they can have many act as temporary squad mates in specific missions.
We should note that the Game Informer article does not specify any of the guaranteed permanent squad mates, so the characters we listed as returning as squad mates in the previous article may not be permanent, and could potentially just be mission specific squad mates.
Speaking about the 'choices' players have been able to make across both games, BioWare has stated that Mass Effect 3 has a greater dynamic and response to choices. The engine has been upgraded to reference saved choices at a faster rate, allowing for sequences similar to the final mission of Mass Effect 2, allowing choices and changes to take place on the fly. Additionally, players concerned that the choices they have made in previous games will hinder their experience in Mass Effect 3 need not be worried. From BioWare's perspective, there is no 'good' or 'bad' way to experience the game, which neither paragon nor renegade choices leading to a 'better' Mass Effect 3 experience, just a 'different' one.
Lastly, in the realm of non-spoiler news, those wishing for the return of the Mako or the Hammerhead might want to quell their hype. BioWare has stated that vehicle focused missions will not make up the main story path, but might still appear in side missions. Oh, and scanning is back in some form, though according to BioWare in a way that is nothing like Mass Effect 2.
Sadly, this is where we must end our spoiler free coverage. The following details contain story and scenario spoilers, and those wishing to go in fresh are advised to bail out now.
As stated in the previous report, Earth is under attack from a Reaper invasion, and Shepard must high tail out of there. But Earth isn't the only Reaper target. Instead, Earth is the first planet to fall, and the Reapers are now spreading throughout the galaxy, appearing on other worlds and causing trouble for all the green, purple and orange species of the Milky Way.
Shepard's duty will be to recruit the races, but not all races are interested in complying. Most are scared of the Reaper thread, and many are involved in their own big problems. Visiting the Salarian homeworld, Shepard finds them caught in a conflict regarding the genophage, while speaking to the Quarians he/she discovers they're on the verge of war to take back their home planet. Attempting to resolve these issues each species is facing may earn their alliance in the war, but it wont be easy. Based on choices made, the outcome you're expecting might be something else entirely, and in some cases it will be impossible to find a perfect middle ground.
This galaxy spanning war will serve as the core for presentation and art. BioWare wants to convey a great sense of scale, both for what is at stake, and the literal scale of ships and creatures. In one scenario demonstrated to Game Informer, players were riding on a Krogran railroad, only to have the rails destroyed by a Turian gunship plummeting into the planet's surface. Who could take such a ship down? A Reaper of course. The colossal beast flies overhead, until suddenly a gigantic Thresher Maw explodes from the ground. From the ground below, players will witness a battle between the Thresher Maw and Reaper as they tower overhead. Then, in a moment of advantage, the Thresher Maw wraps itself around the Reaper, dragging it straight under ground, leaving behind nothing but an eerie silence. This silence is soon disrupted, when the ground begins to shake, and laser fire from the Reaper begins erupting through the planet's crust, the two creatures still caught in a vicious struggle.
One of the most common used buzzwords in the industry today is 'epic'. It might be thrown around like nobody's business, but with all the information from Game Informer finally summarised, Mass Effect 3 could be the most best candidate for the title this generation.
Hopefully it will be sooner rather than later that we actually get to see some footage.
http://palgn.com.au/pc-gaming/18666/more-mass-effect-3-details-to-salivate-over/
Eliza Shepard
11.04.2011, 19:44
Die letzten geposteten News klingen megagut. Wenn das wirklich alles so umgesetzt wird (und BW die Liebe zu Detail und zu einer plausiblen Story nicht vergisst), dann könnte das Spiel erste Sahne werden.
Jussylein
12.04.2011, 13:49
There's a titanic, quote and image-stuffed Mass Effect 3 preview mere inches from my keyboard, readers. I'm sure you'd love to read it, but alas, you'll have to wait - we're under embargo. Look out for the piece in issue 72, which hits newsagents on 9th May (http://www.oxm.co.uk/buy).
We can, however, give you the OXM Verdict on all the Mass Effect 3 news currently in circulation. The short version is that we think the new game will be the best Mass Effect yet, and we're so stoked, pumped and/or hyped we're physically bouncing up and down in our chairs, slapping at our heads like hysterical apes. As for the long version...
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1. Most spectacular finale ever
Every sequel has to raise the stakes on its predecessors, no matter how daunting the task. Star Wars culminated in grand style, with an intrepid Rebel fighter squadron taking on a space station the size of a planet - so Return of the Jedi went one further, cramming another space station the size of a planet, a couple hundred Rebel and Imperial cruisers, Darth Vader, the Emperor and a few wardrobes' worth of angry teddy bears into a free-for-all so epic the word "epic" gave up and went home.
Mass Effect 3 has similar ambitions. The first game saw Shepard, his crew and the forces of the galactic Citadel sticking it to an impossibly large sentient Reaper spacecraft. The second followed up with a quest against said impossibly large sentient Reaper spacecraft's minions. Mass Effect 3 pitches the team, humanity and most of humanity's allies into a full-scale war against a whole fleet of the things. It's a galaxy-wide conflict generations in the brewing, with Earth itself on the line.
Freed of the pressures of guiding events towards a four-quel, BioWare is at liberty to pull out all the dramatic stops. We suspect that at least one of the game's alternate endings will make the Death Star's favourite party trick look like, well, a party trick.
2. New, more powerful Reapers
The franchise's main villains are a tidy bunch. Some races leave their dead lying around on the ground - a terrible waste of perfectly serviceable muscle tissue that also creates a tripping hazard AND spoils the look of the battlefield. The Reapers repurpose their fallen instead, sending them back to base camp for some R&R, a few full-body skin grafts and a biomechanical implant or two. They do it to the other side's corpses, too - and this should lead to some fascinating breeds of foe in the new game, as Asari, Krogan and Salarian traits blend with Reaper know-how.
http://cdn.medialib.oxm.co.uk/screens/screenshot_18078_thumb300.jpgThere goes the neighbourhood.
3. Superior combat options
We like the idea of specialised classes, but we also like being able to pull a trigger without wondering whether our high level Biotic has the right shaped finger. BioWare has made all weapons available to all classes in Mass Effect 3, though grunt characters will be able to carry more, but has compensated for this with a greater breadth of ability upgrades, plus some new gun customisation options. Ergo, Rambo Shepards won't feel constrained, but Sun Tzu Shepards won't find the combat one-dimensional.
4. Ninja Shepard
In Mass Effect 3, BioWare's migration from "RPG with a slightly wonky action carapace" through "high quality action/RPG mash-up" to "Gears-killer" may be complete. Shepard is a lot fleeter and nimbler these days - he can vault cover without locking to it first, guerrilla roll and - shock - climb ladders.
5. Big decisions
If you really didn't get on with those silly, mono-browed sexless Krogans, then rejoice, because you may soon be in a position to kick the whole species to the curb. Shepard will take time out from the fight on Earth to seek aid from neighbouring species, all of whom are embroiled in violent struggles of their own. Naturally, as universe-saving hero de jour, you'll often be tasked with resolving these bust-ups, picking the winners and losers. Your days are numbered, froggy degenerates!
6. Improved scanning
Allow us to quote the honourable Matt Lees, Mass Effect nut and closet Eastenders viewer. "Honestly, I loved scanning planets. It clearly divided the audience, but I know I'm not the only person out there got a bit obsessed with scanning..." You're in good hands, Matt. BioWare has big plans for planet scanning in Mass Effect 3. What precisely they are, we can't divulge as yet.
http://cdn.medialib.oxm.co.uk/screens/screenshot_18077_thumb300.jpgI can see my house from here. And it's on fire.
7. Hiked difficulty
Shepard's saved the galaxy so often he can probably do it from the comfort of his bedroom, with one arm tied behind his back, while having zero-G intercourse with . Accordingly, BioWar has given the difficulty settings a shot in the arm. Expect new, more resourceful enemy AI routines, skilled in the dark arts of flanking, suppression and the Zergling rush.
8. Souped-up Normandy
The Normandy is the heart and soul of Mass Effect. It's the place you come back to when you've had your arse kicked, a repository for lots of useful background lore and, most importantly of all, the venue for any super-sexy shenanigans you might feel like inflicting upon a crew member. In Mass Effect 3, the old banger's had her plating stripped away by the Alliance, who are eager to get their hands on the Cerberus tech it contains, but never fear: you'll be back behind the wheel before you can say "new on-board facilities".
9. Clearer plot development
Mass Effect 3 will drive harder, faster connections between actions and their consequences. In previous games you'd occasionally make a judgement call only for the narrative ramifications to disappear into deep space. BioWare wants things to be clearer this time round.
10. The return of the Illusive Man
What can we say, we're big fans of Martin Sheen.
[I]Hope that's enough to hold you over till issue 73 (http://www.oxm.co.uk/buy) - on sale 9th May, don't forget. Log properly went to town on that one.
Edwin Evans-Thirlwell (Edwin.Thirlwell@futurenet.com)
http://www.oxm.co.uk/27362/features/10-reasons-mass-effect-3-will-be-the-best-in-the-trilogy/
Jussylein
12.04.2011, 21:54
Executive Producer Casey Hudson von BioWare hat sich gegenüber der GameInformer zu Mass Effect 3 geäußert.
So wird es einen neuen Punkt namens "New Game+" im Hauptmenu geben, der sich dem Spieler eröffnet, sobald er das Spiel zum ersten mal durchgespielt hat.
Diesen Modus gab es bekanntlich bereits im ersten Teil. Dort konnte man das Spiel dann mit dem selben Charakter erneut starten, der aber extra Fähigkeiten und bessere Waffen hatte.
In Mass Effect 2 dagegen wurde man lediglich in die Spielwelt zurückgesetzt um neue DLC´s oder unerledigte Nebenmissionen starten zu können.
Bei Mass Effect 3 soll es laut Hudson aber eine Mischung aus beidem sein.
[ Quelle: (http://www.computerandvideogames.com/) CVG (http://www.computerandvideogames.com/) ]http://xbox-newz.de/portal/aktuelles/mass-effect-3-was-ist-bitte-new-game-32166.html
BioWare: 'Mass Effect 3 soll sich anfühlen wie totaler Krieg'
In einem Interview mit dem englischsprachigen Videospielmagazin 'Game Informer' hat sich Casey Hudson, Executive-Producer bei Spielentwickler BioWare, zu den Gefühlen geäußert, die man mit Mass Effect 3 bei den Spielern auslösen möchte.
Die Spieler sollen die Hoffnungslosigkeit fühlen, die in einem dreckigen, totalen Krieg (http://www.onlinewelten.com/link.php?url=http%3A%2F%2Fwww.computerandvideogames.com%2F297761%2Fnews%2Fbiowar e-describes-mass-effect-3s-full-scale-war-feel-ugly-plot%2F) vorherrsche, so Hudson. Man werde deshalb den düsteren Stil, der bereits in Mass Effect 2 stärker herausgestellt worden sei, auch im dritten Teil der Reihe weiterführen:
"Ja, [dieser Stil] wird fortgeführt. Ich möchte nicht sagen, dass alles hoffnungslos ist, aber zieht man die Ausmaße dieses Krieges in Betracht - wie sollte man den gewinnen? Es wird so viel Koordination und Kraft dazu brauchen. Wo Mass Effect 2 noch irgendwie stylisch dunkel war [...], wird es dieses Mal eher ein Gefühl des totalen Krieges sein, dass die Spieler verspüren. [...] Tief im Inneren wird man spüren, dass die ganze Sache äußerst schmutzig enden wird, und dass es Dinge geben wird, die man verliert, selbst wenn man gewinnt", so Hudson.
http://www.onlinewelten.com/games/mass-effect-3/news/bioware-mass-effect-3-anfuehlen-totaler-krieg-101026/
Jussylein
12.04.2011, 22:50
Habe mal heute auf der USK gesurft und da viel mir folgender eintrag auf
Mass Effect 3 - Announcement Trailer
System VD-
PlayerGenre: Trailer (http://www.usk.de/pruefverfahren/genres/#c85)
Publisher:Electronic Arts GmbH
Altersfreigabe: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG (http://www.usk.de/pruefverfahren/alterskennzeichen/freigegeben-ab-12-jahren-gemaess-14-juschg/)
Prüfdatum :03.02.2011
USK Nr.:29891/11
Sprache:deutsch
Quelle
http://www.usk.de/
Habe mal heute auf der USK gesurft und da viel mir folgender eintrag auf
Quelle
http://www.usk.de/
Und was soll uns das nun sagen..? :dnuhr:
Butzilla
13.04.2011, 07:01
Und was soll uns das nun sagen..? :dnuhr:
Wenn ich das richtig verstehe, sollte wohl demnächst ein weiterer ME3 Trailer auftauchen.
Trailer müssen vor der Veröffentlichung ja jeweils durch die USK geprüft und freigegeben werden.
Jussylein
13.04.2011, 09:54
Genau, ich war gestern zu müde um zu erklären was ich damit sagen will:D Da bedeutet es erwartet uns bald ein neuer Trailer:)
Genau, ich war gestern zu müde um zu erklären was ich damit sagen will:D Da bedeutet es erwartet uns bald ein neuer Trailer:)
Aaaaah :) Dann dankeschön für die Info, Reporterfee ;)
Trailer müssen vor der Veröffentlichung ja jeweils durch die USK geprüft und freigegeben werden.
Nur wenn man sie öffentlich vorführen möchte. Also auf Messen/Veranstaltungen oder ähnlichem. Wenn nur veröffentlicht werden soll, z.B. auf Youtube dann nicht.
Butzilla
13.04.2011, 13:50
Nur wenn man sie öffentlich vorführen möchte. Also auf Messen/Veranstaltungen oder ähnlichem. Wenn nur veröffentlicht werden soll, z.B. auf Youtube dann nicht.
Ja ok, aber ich glaube die Prüfung muss auch gemacht werden, wenn man den Trailer auf der offiziellen Homepage des Herstellers publiziert.
Ist nicht schon bald die GC? Vielleicht gibts da einen neuen ME3-Trailer.
Nein, wenn nur das damit gemacht werden soll, dann muß es nicht "geprüft" werden.
Die CG ist am 17-21.08 das dauert noch etwas. :) Da es als "Announcement Trailer" dort steht denke ich es ist der bekannte Trailer. Würde auch mit dem Datum der Prüfung passen.
Jussylein
13.04.2011, 21:06
http://www.youtube.com/watch?v=YQPT4GK2fgA&feature=player_embedded
Exclusive Preview Of Final Mass Effect: Evolution Comic
As part of our month-long coverage (http://www.gameinformer.com/p/masseffect3.aspx) on Mass Effect 3, we've secured an exclusive look at the final issue of Mass Effect: Evolution, which covers part of the human/turian war and reveals the backstory of the Illusive Man.
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/11/exclusive-preview-of-final-mass-effect-evolution-comic.aspx
Jussylein
14.04.2011, 16:37
Die diesjährige Electronic Entertainment Expo, kurz E3, rückt immer näher
und die Kollegen von KickArss.com (http://kickarss.com/general/general-game-news/259-e3-2011-confirmed-and-rumored-games) haben nun schon mal eine Liste zusammengestellt mit allen Spielen,
die bisher bestätigt, beziehungsweise Gerüchten zufolge vertreten sein werden.
Bestätigt:
Agent (Rockstar North) [PS3]
Assassin's Creed III (Ubisoft) [PC, PS3, X360]
Battlefield 3 (DICE/EA) [PC, PS3, X360]
Bioshock: Infinite (2K Games/Irrational Games) [PC,PS3, X360]
Bodycount (Codemasters) [PS3, X360]
Brink (Bethesda/Splash Damage) [PC, PS3, X360]
Call of Duty: ??? (Sledgehammer/Activision) [PC, PS3, X360]
Dead Island (Techland/Deep Silver) [PC, PS3, X360]
Devil May Cry (Ninja Theory/Capcom) [PS3, X360]
Devil's Third (THQ) [PS3, X360]
Driver: San Francisco (Ubisoft) [PC, PS3, X360, Wii)
The Elder Scrolls 5: Skyrim (Bethesda) [PC, PS3, X360)
Hitman 5 (IO Interactive/Square-Enix) [PC, PS3, X360)
I Am Alive (Ubisoft) [PC, PS3, X360]
L.A. Noire (Rockstar Games / Team Bondi) [PS3, X360)
Mass Effect 3 (Bioware/EA) [PC, PS3, X360]
Max Payne 3 (Rockstar Games) [PC, PS3, X360]
Metro 2034 (THQ/4A Games) [PC, PS3, X360]
Ninja Gaiden 3 (Ninja Theory) [PS3, X360]
Prey 2 (Human Head Studios/Bethesda) [PC, PS3, X360]
Prototype 2 (Activision) [PC, PS3, X360]
RAGE (id Software/Bethesda) [PC, Mac, PS3, X360]
Red Faction: Armageddon (Volition/THQ) [PC, PS3, X360]
Resident Evil 6 (Capcom) [PC, PS3, X360]
Saints Row: The Third (THQ) [PC, PS3, X360]
Spec Ops: The Line (Codemasters) [PC, PS3, X360]
Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix) [PC, PS3, X360]
http://www.ps3-talk.de/allgemeine-ps3-games/69098-e3-2011-liste-bestaetigter-und-vermuteter-spiele.html
Jussylein
14.04.2011, 18:32
Bioware's main men Dr. Greg Zeschuk and Dr. Ray Muzyka talk about Mass Effect 3, Star Wars: The Old Republic, future unannounced games, and much more in an exclusive interview with Game Informer.
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/13/exclusive-bioware-s-doctors-talk-mass-effect-3.aspx
Stone Qel-Droma
15.04.2011, 17:46
15.04.2011 16:40
Mass Effect 3: Vorsicht Spoiler! Wieder neue Details aufgetaucht
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Wieder gibt es einige neue Details zu Mass Effect 3. Diese sind jetzt in einem englischsprachigen Magazin aufgetaucht und betreffen die Story, aber auch das Gameplay.
In einem der führenden US-amerikanischen Spiele-Magazine war jetzt ein umfangreicher Bericht zum kommenden Mass Effect 3 zu lesen. Dieser befasste sich vor allem mit der Story des neuen Ablegers. Wer sich also die Spannung auf den Fortgang der Handlung erhalten will, der sollte jetzt besser nicht weiterlesen. Wie im Vorfeld bereits angekündigt, beginnt das Geschehen in Mass Effect 3 mit dem Angriff der Reaper auf die Erde. Es scheint also zu Ende zu gehen, bevor es richtig losgeht, denn die Reaper sind haushoch überlegen. Erst nach und nach wird offenbart, dass auch die Reaper eine Schwachstelle haben, die die Spieler dann ausnutzen können.
Außerdem können sich die Spieler in Mass Effect 3 darauf gefasst machen, dass TIM gleich mehrere seiner besten Leute auf Shepard ansetzt. Die Auseinandersetzungen werden sich in Mass Effect 3 vermehrt im Nahkampf abspielen. Dabei spielt auch die Rüstung eine wichtige Rolle. Je nachdem, wo diese getroffen wird, nimmt der Kampf eine neue Wendung.
Neu ist in Mass Effect 3 weiterhin die stärkere Betonung von Rollenspiel-Elementen. Dazu gehört eine umfangreichere Auswahl bei den Skills und die Möglichkeit sich die Loyalität verschiedener Spezies zu erschleichen, in Quests zum Beispiel aber auch auf anderen Wegen. Außerdem wird sich jede wichtige Entscheidung auf das Spielgeschehen in Mass Effect 3 auswirken.
http://www.spieleradar.de/news/mass-effect-3/0_15011_16539/vorsicht-spoiler-wieder-neue-details-aufgetaucht.html
KingdomsKnight
16.04.2011, 09:20
Behind the Scenes-Video bei gameinformer.com:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/15/mass-effect-creating-the-voice-of-legion.aspx
Man sieht, wie Legion seine Stimme bekommt...
Forenperser
16.04.2011, 11:45
Interessantes Video.
Ich fand es immer schade dass die deutsche Stimme nicht auch so schön verzerrt war.
Jussylein
16.04.2011, 13:24
Für alles scheint echt Mass Effect 2 das Überspiel zu sein, auch wenn ich selber nicht dieser Meinung bin!
Die PlayStation 3 Version von Mass Effect 2 wurde für den Roleplay Convention (http://www.rpc-germany.de/) Award in der Kategorie PC und Konsolenspiele nominiert. Auszug aus der Pressemitteilung der RPC Verantwortlichen:
"Pünktlich zu Europas größtem Fantasy-Event in Köln verleihen deren Macher gemeinsam mit der Games Orbit zum zweiten Mal den RPC FANTASY AWARD. Verlage, Publisher und Studios waren zuletzt aufgerufen, ihre fantastischen Highlights des Jahres und des Vorjahres bei der Jury einzureichen. Weit über einhundert Einsendungen hatten wir als Jury zu bewerten, wobei wir bei diesem Fan-Award selbst nur eine Vorauswahl treffen. Die eigentliche Entscheidung können Fans und Fantasy-Freunde dann bis kurz vor Messebeginn im Internet fällen. Wenn am 7. Mai das Messe-Gelände Köln wieder zum Mekka für abertausende von Fantasy-Begeisterten wird, haben diese bereits über die Preisvergabe entschieden. Denn nach Nominierungsverkündung und Abstimmung im Internet, werden die RPC FANTASY AWARDS 2011 am ersten Abend der Veranstaltung verliehen.
Der RPC FANTASY AWARD versteht sich als Orientierungshilfe von Kunden für Kunden, die ausgezeichnete Spiele und Medien suchen, mit denen sie selbst außergewöhnliche Momente erleben können. Die Themen des RPC FANTASY AWARD erstrecken sich auch 2011 über das weite Feld der Phantastik von Fantasy, Science Fiction, über Mystery, Crime und Horror bis hin zu den allbekannten fantastischen Themenwelten wie Piraten und Mittelalter in allen Spiel- und Medienbranchen."
DIE NOMINIERTEN in den einzelnen Kategorien
KATEGORIE: PC- & Konsolengames
Black Mirror II (dtp Entertainment)
Fallout New Vegas (Namco Bandai)
Lord of Arcana (PSP, Square Enix)
Mass Effect 2 (Electronic Arts)
Mount & Blade Warband (PC, DeepSilver/KochMedia)
KATEGORIE: Pen & Paper-Rollenspiel
Das Schwarze Auge - Die dunklen Zeiten (Ulisses Spiele)
Die Berge des Wahnsinns - Cthulhu Abenteuer-Kampagne Bd. 1–3 (Pegasus Spiele)
Dungeonslayers (Uhrwerk Verlag)
Hellfrost Spielerhandbuch (Prometheus Games Verlag)
Warhammer 40K Freihändler (Heidelberger Spieleverlag)
KATEGORIE: Tabletop & Miniaturen
Anima Tactics (Ulisses Spiele)
Freebooters Fate Starterset Piraten (Freebooter Miniatures)
Hordes Primal MK II (Ulisses Spiele)
Kings of War Elf Warhost (Mantic Games)
WHFB Orks & Goblin Armeebuch (Games Workshop)
KATEGORIE: Literatur & Comics
American Vampire, Band 1 (Panini Comics)
Grimms Manga Box (Tokyopop)
Magierdämmerung Band 1 (Egmont-Lyx)
Mein fahler Freund (Klett-Cotta)
Mouse Guard 2: Winter 1152 (Cross Cult)
KATEGORIE: Gesellschaftsspiele
Cadwallon - Stadt der Diebe (Ulisses Spiele)
Die Legende der Sturmklinge (Krimi total)
Meuterei auf hoher See (Samhain Verlag)
Runewars (Heidelberger Spieleverlag)
Thunderstone (Pegasus Spiele)
KATEGORIE: Live-Action-Rollenspiel Larp
ConQuest - Sturm auf Doerchgard (Zauberfeder)
Dämon Ohren (Maskworld)
Elven 2nd Edition Hochelfen Schild (Forgotten Dreams)
Heilerset (Dunkelart)
Rucksack mit Ranzen, Truhe und Decke (Epic Armoury)
http://img140.imageshack.us/img140/5734/rpcawardnominiertsmall.jpg
http://social.bioware.com/forum/4/topic/30/index/7088197
OneOfMany
18.04.2011, 20:18
auf gameinformer gibt es ein video zum sounddesign in mass effect 3.
vor allem werden allgemein die ansätze beschrieben, man bekommt allerdings auch den neuen sound des sturmgewehrs zu hören^^
Klick (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/04/15/the-sound-design-of-mass-effect-3.aspx)
Jussylein
20.04.2011, 09:52
A while back, a rumor started circling around the internet about the upcoming Mass Effect 3. That rumor? Earth, our home sweet home, was supposedly going to have a major role in Mass Effect 3's plot.
So, is the rumor true? Well, sort of, but not in the way you'd expect.
Fair warning, this article is going to contain spoilers up the wazoo, so if you are the type of guy who refuses to skip to the end of a book before you finish reading it, turn away now.
Mass Effect 3 Screenshot
Mass Effect 3 will start on Earth, shortly after the events of Mass Effect 2's DLC campaign "The Arrival." Our favorite commander with Schrödinger's gender, Shepard, is being put on trial because of that whole being-sent-to-rescue-one-scientist-and-inadvertently-destroying-a-star-system thing. Unfortunately, before Shepard can be made into a (probably deserving) scapegoat, Reapers attack and start blowing things up.
This is about as far as Earth's direct involvement in the plot goes. Reapers are tearing the planet apart, and it doesn't seem like there's a whole lot you can do about it at first. Of course, Shepard is a hero, and heroes will go down fighting even if it means bringing down the rest of the universe with them. So off you go in the newly equipped and pimped-out Normandy SR-2 in an attempt to unite all the races in the universe. The ultimate goal, of course, is to fight the Reapers before they destroy the Earth.
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This is apparently where the majority of Mass Effect 3's plot and gameplay will be focused. Other planets and species are having their own problems, and you, being the eternal happy helper, will have to resolve their issues so that they can join you in the fight. Some of the things you'll help out with include stopping the war between the Quarians and the Geth, resolving a Salarian struggle over the Krogan genophage, and solving a lot of less important problems.
One of the coolest parts of Mass Effect 3 is that it takes into account everything you have done in previous Mass Effect games (if you transfer your data, that is). Choices you made in Mass Effect 2 will either prevent certain civilizations from joining the cause or allow them to become your allies with relatively little meddling. Other choices will alter the quests you have to take in order to recruit more races to join the war effort. BioWare boasts that over 1,000 variables in Mass Effect 3 will be affected by your choices in previous games.
Among those variables are the returning characters you will see over the course of the game. All former squad members will return, as long as they didn't die in a previous game. Not all of them will be available as playable characters though. Unlike previous games, your party will frequently change over the course of Mass Effect 3, and you won't always have the same pool of squad-mates to choose from. Some squad members will only join for particular missions, and other former squad members will merely become NPCs. Liara, Ashley/Kaiden, and Garrus are the only returning characters that have thus far been confirmed to be playable. Joining them will be a new playable character, James Sanders, of whom very little information has been revealed. Some believe, however, that he has some relation to Kahlee Sanders from the Mass Effect novels.
Mass Effect 3 Screenshot
Shepard has his/her own troubles to worry about (aside from all the horrible galaxy devouring robo-scourges, that is.) Both The Illusive Man and Cerberus are after Shepard's blood. Whatever ultimate purpose they will serve has not been revealed, but they both will be very important as the story evolves.
Mass Effect 3 will not be easy in terms of gameplay or story: players will be forced to make extremely difficult choices as the game progresses. Shepard may end up having to sacrifice entire civilizations for the greater good. There is a secret to destroying the Reapers, and a good portion of the plot will involve trying to figure out exactly what that secret is. However, once revealed, the price of that sort of power may higher than expected.
The game will have numerous endings: some good, some bad, but most will fall into some various shade of gray. There will most likely not be one "best possible outcome" you can achieve. The endings will be based on who you have in your squad, which allies you've recruited, and which choices you've made throughout all three Mass Effect games. Supposedly, you can achieve the "worst case scenario" ending even while trying your best, so the decisions in the game won't be static black-and-white/good-and-evil scenarios. In fact, it's possible that certain decisions made in previous Mass Effect games will lock you out of a "good" ending from the get go. After you get your (most likely bad) ending, the game can continue in a Mass Effect 2-style New Game Plus mode.
Mass Effect 3 Screenshot
Don't worry if you haven't played the previous games; Mass Effect 3 will come with a "previously on Mass Effect" comic that you can use to make decisions while starting the game from scratch. It will detail the scenarios that lead up to the events of a Mass Effect 3 that's not based off previous game save data.
There will be some major changes to gameplay as well. The game will feature far more RPG elements than Mass Effect 2, yet not quite as many as Mass Effect 1. Skill trees will be larger and will give the player more freedom in character customization. Powers will evolve several times rather than just once. Weapons will be able to be modified FPS-style, allowing you to swap out different barrels, scopes, magazines, attachments, and much more. Mass Effect 3 is all about giving you options without bogging you down in stats.
All classes can now wield every weapon type, but each class will have a limited amount of slots to carry those weapons in. As a result, fans have been theorizing that Soldiers will have four slots (enough to carry every weapon), Vanguard and Infiltrator (the Soldier dual classes) will have three, and every other class will have two.
Environmental interaction will be expanded as well. The cover system has been refined: you no longer have to be in cover in order to hop over objects. Battlefields will lend themselves to a more freeform type of mobility, allowing Shepard and his/her squad mates to seamlessly jump over or hide behind anything that looks like cover. Moveable and climbable ladders have also been implemented, allowing you to gain the high ground in ways you couldn't have before. You have to hand it to the guys at BioWare: they can even make climbing a ladder sound like a groundbreaking game alteration.
Unfortunately, there won't be any multiplayer in Mass Effect 3. BioWare had originally wanted to include it but ultimately felt that it went against the sci-fi RPG feel they were aiming for. To make up for it, though, they may eventually make a standalone multiplayer Mass Effect title or even a Mass Effect MMO.
Overall, Mass Effect 3 looks like it is bringing the best parts of Mass Effect 1 and Mass Effect 2 together in one brilliant sci-fi RPG epic. It's one of the first games to maintain a consistent world influenced by players' choices throughout multiple installments of the series. In the end, it will all culminate into one massive battle for a universe that you helped build.
Stay tuned for more info on Mass Effect 3 when E3 hits this June.
By Angelo M. D’Argenio
CCC Freelance Writer
Game Features:
Pick up the epic story where Mass Effect 2's "The Arrival" left off.
Modify your weapons and firearms in new and interesting ways.
Earn a unique ending based off of your actions in the previous two Mass Effect games.
Read more: http://www.cheatcc.com/ps3/rev/masseffect3preview.html#ixzz1K3GGyW5q
Under Creative Commons License: Attribution Non-Commercial No Derivatives
http://www.cheatcc.com/ps3/rev/masseffect3preview.html
Butzilla
20.04.2011, 10:47
Danke für die News!
Also was ich da so gelesen habe, klingt für mich persönlich verdammt gut! Ich freue mich jetzt schon auf ME3 wie ein kleines Kind auf das erste Weihnachtsfest.
Jussylein
20.04.2011, 17:18
Mass Effect 3 - Weitere Details & Scans Das spanische Onlinemagazin MarcaPlayer (http://www.universomasseffect.es/articulos/178-avance-de-mass-effect-3-en-marca-player) hat weitere Details zum Action-RPG Mass Effect 3 von BioWare veröffentlicht. Nebenbei wurden diverse Bilder enthüllt, die wir zusammenfassend aufgeführt haben.
Cerberus-Truppen umfassen Mechs, Assault-Units und Shock-Trooper im "Ninja-Style". Warum sie Shepard töten wollen, soll man zu Beginn erfahren.
Die Reaper sind unterschiedlich groß, von 500 bis 600 Meter "kleinen" Varianten bis hin zu einer Größe von zwei Kilometern.
Neue Skills für Shepard: Man kann sich nun abrollen oder durch Löcher im Boden springen. Ebenso soll es mehr Nahkampfattacken geben und es ist auch von einer "Heavy Melee"-Klasse die Rede, die besonders davon Gebrauch macht.
Neue Skills: Der Engineer kann Geschütztürme bauen.
Individualisierbare Waffen mit Visieren etc. Fünf Varianten pro Bereich.
Mehr Items zum "Looten".
Weltraumkämpfe? Möglicherweise, aber noch unbestätigt.
Größere Szenarios: Leute sollen herumlaufen, Schiffe kämpfen und es soll mehr Details an Gebäuden geben. Man strebt dank neuer Ligting-Techniken fast schon Fotorealismus an. Außerdem hat man die Atmosphäre verbessert und bietet mehr dynamische Elemente an, um für größere Interaktivität zu sorgen.
Feinde: Man kann dynamischen Schaden anrichten. Cerberus-Mechs erfordern etwa, dass man auf einen bestimmten Schwachpunkt zielt. Anderen Feinden soll man Arme abtrennen oder verschiedene Teile der Panzerung abschießen können.
Dynamischere Kämpfe, die öfter Positionswechsel von euch erfordern. Das Tempo soll sich zum zehn bis 15 Prozent erhöhen.
Erkundung: Fahrzeuge aus den Vorgängern wird man nicht steuern können. Das Haupt-Gameplay ist darauf ausgerichtet, ohne sie auszukommen. Was aber wiederum nicht bedeuten soll, dass es kein Fahrzeug gibt, aber man könne derzeit nicht mehr sagen. Außerdem gibt es ein neues Scanning-System.
Locations, die man besucht: New York, London, eine salarianische Welt, den Mars und andere. Die Entwicklung jedes Schauplatzes dauert jeweils knapp sechs Monate.
[/URL]
Mass Effect 3 erscheint voraussichtlich im Herbst 2011.
http://www.ps3inside.de/forum/shooter/23528-mass-effect-3-weitere-details-scans.html
Forenperser
20.04.2011, 17:24
Die Reaper sind unterschiedlich groß, von 500 bis 600 Meter "kleinen" Varianten bis hin zu einer Größe von zwei Kilometern.
Sehr schön.
War schon besorgt.
Das Tempo soll sich zum zehn bis 15 Prozent erhöhen.
Das hört sich nach noch weniger Rollenspiel und noch mehr Shooter an. :(
Man kann sich nun abrollen...
Mehr Rollenspiel! http://www.worldofugly.de/ugly/002.gif:A
Stone Qel-Droma
20.04.2011, 19:21
Größere Szenarios: Leute sollen herumlaufen, Schiffe kämpfen und es soll mehr Details an Gebäuden geben. Man strebt dank neuer Ligting-Techniken fast schon Fotorealismus an. Außerdem hat man die Atmosphäre verbessert und bietet mehr dynamische Elemente an, um für größere Interaktivität zu sorgen.
Sehr schön, genau was ich wollte, ein lebendiges Game.
Lol Arme abtrennen, wieso sind die Entwickler zur Zeit so scharf drauf Leute zu verstümmeln, also mein Ding ist das so garnicht.
Zu den Schauplätzen, ich finde für die erde hätte London gerreicht und dafüür lieber eine andere außerirdische Welt, naja ich denke die meisten würden gerne die Asariwelt sehen.
---XXX---
20.04.2011, 21:14
Neue Skills für Shepard: Man kann sich nun abrollen oder durch Löcher im Boden springen. Ebenso soll es mehr Nahkampfattacken geben und es ist auch von einer "Heavy Melee"-Klasse die Rede, die besonders davon Gebrauch macht.
"Heavy Melee"-Klasse? krieg ich ein Kettenschwert?:D
Nee, Scherz bei Seite, ich hoffe mal dass das auch gut umgesetzt wird, bzw. es sollte noch ME sein und nicht DA oder irr ich mich?
Feinde: Man kann dynamischen Schaden anrichten. Cerberus-Mechs erfordern etwa, dass man auf einen bestimmten Schwachpunkt zielt. Anderen Feinden soll man Arme abtrennen oder verschiedene Teile der Panzerung abschießen können.
Naja ich hoffe mal das sich die Sache mit dem Arme abtrennen auf die Mechs und Roboter bezieht, bei Menschen wär das nur wieder unnötige sauerrei.
Ganz davon abgesehen das manche Gewaltgerade einfach nicht in alle Spiele rein passen, oder überhaupt gewünscht werden und einfach nur reingestopft werden weil der rest der Spielemacher das auch so macht...
Neue Skills: Der Engineer kann Geschütztürme bauen.
äh? wieso bringt mich das gerade zum Lachen?
Neue Skills: Der Engineer kann Geschütztürme bauen.
The Engineer is a Spy!
http://www.youtube.com/watch?v=ipYkuCZ2IYI
Shepard solves practical problems...
§ugly
hier gibt es neue exclusive Screenshots zu Mass effect 3
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/20/exclusive55_5f00_mass55_5f00_effect55_5f00_355_5f00_screens55.aspx
---XXX---
20.04.2011, 21:31
@Luceija
ah!jetzt weiß ich's wieder, genau der ging mir auch gerade durch den Kopf:D
Jussylein
20.04.2011, 22:29
Heißt das jetzt das ab sofort Bilder von Mass Effect 3 keine Probleme mehr machen, da jetzt die Gameinformer selber die Bilder präsentiert und nicht mehr als Scans? wenn ja wäre es super:)
Die ersten echten Screenshots!
Die lieben US-Kollegen der GameInformer hatten vor einigen Wochen das Privileg, „Mass Effect 3“ print-seitig zu enthüllen. Und auch die ersten beiden Screenshots für uns Onliner liegen ihnen vorerst exklusiv vor. Wir können euch daher erst einmal nur einen Link anbieten, der euch zu den hoch aufgelösten Bildern führt. Unsere Meinung zu den Screenshots: Das schaut ja wahnsinnig… nach dem Vorgänger aus! Große Unterschiede können wir nicht ausmachen. Nun ja. Hauptsache, am Ende stimmt der Spielspaß!
http://www.krawall.de/web/Mass_Effect_3/news/id,58293/
Ok Globalgameport hat ebenfalls diese Bilder gepostet, das heißt ab jetzt werden keine Bilder mehr hier zensiert!
Heißt das jetzt das ab sofort Bilder von Mass Effect 3 keine Probleme mehr machen, da jetzt die Gameinformer selber die Bilder präsentiert und nicht mehr als Scans? wenn ja wäre es super:)
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/20/exclusive55_5f00_mass55_5f00_effect55_5f00_355_5f00_screens55.aspx
Na die Bilder wird ne Zeitung wie Gameinformer mit Sicherheit nicht ohne BioWares Zustimmung veröffentlicht haben... ;)
Untitled
21.04.2011, 13:59
Heißt das jetzt das ab sofort Bilder von Mass Effect 3 keine Probleme mehr machen, da jetzt die Gameinformer selber die Bilder präsentiert und nicht mehr als Scans? wenn ja wäre es super:)
Die ersten echten Screenshots!
http://www.krawall.de/web/Mass_Effect_3/news/id,58293/
Ok Globalgameport hat ebenfalls diese Bilder gepostet, das heißt ab jetzt werden keine Bilder mehr hier zensiert!
Das ganze ist eigentich relativ einfach: Wenn Bioware Bilder online stellt, dann können sie verlinkt werden. Wenn ein Spielemagazin Bilder online stellt, können diese verlinkt werden.
Wenn irgendwer aber eine exklusive Titelgeschichte hat, oder Beiträge in einem Heft veröffentlicht und dieses eben NICHT selbst online ins Netz stellt, dann wird das hier nicht verlinkt. Die Leute sollen sich ja die Zeitung kaufen, sonst wäre es gleich im Netz gelandet. Das ist der Gedanke hinter der ganzen Geschichte.
Jussylein
21.04.2011, 14:51
Das ganze ist eigentich relativ einfach: Wenn Bioware Bilder online stellt, dann können sie verlinkt werden. Wenn ein Spielemagazin Bilder online stellt, können diese verlinkt werden.
Wenn irgendwer aber eine exklusive Titelgeschichte hat, oder Beiträge in einem Heft veröffentlicht und dieses eben NICHT selbst online ins Netz stellt, dann wird das hier nicht verlinkt. Die Leute sollen sich ja die Zeitung kaufen, sonst wäre es gleich im Netz gelandet. Das ist der Gedanke hinter der ganzen Geschichte.
Ja und deswegen habe ich ganz vorsichtig nachgefragt:D weil es tummeln sich jetzt Bilder in den Foren, und da wollte ich natürlich wieder wenn etwas habe posten, aber lieber Frage ich 2 oder 3 mal bevor ich man jemanden verärgere und das passiert mir seit de März irgendwie öfters:dnuhr::p
Jussylein
21.04.2011, 16:13
Das schwedische Entwicklerstudio DICE hat auch bei Mass Effect 3 sein Finger im Spiel und hilft unterstützend bei der Entwicklung mit.
Speziell um die Waffen im Spiel soll sich hier DICE kümmern, die Sachen Klang- und Geräuscheffekte ausreichend Erfahrung aus eigenen Franchises wie Battlefield mitbringen.
Mass Effect 3 ist dabei nicht der erste Ausflug, den DICE in Sachen Co-Entwicklung vornimmt. Schon bei Need for Speed: Hot Pursuit, das von Criterion Games entwickelt wurde, waren die Schweden an der Erschaffung der Umgebungen beteiligt.
Quelle: 4gamer.be (http://ps3.4gamers.be/nieuws/4691/1/DICE-hielp-BioWare-met-wapens-Mass-Effect-3)
http://playfront.de/mass-effect-3-dice-an-entwicklung-beteiligt/
OneOfMany
21.04.2011, 19:16
Auf gameinformer.com (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/21/mass-effect-a-q-amp-a-for-hardcore-fans.aspx) gibt es ein neues, interessantes Interview (Q&A) zu einigen speziellen Punkten die gerade für Spieler interessant sein dürften die sich intensiv mit dem Mass Effect Universum auseinandergesetzt haben.
Ken Hasegawa
21.04.2011, 19:16
Heute sind bei Gamesinformer.com 2 neue Screenshots zu Mass Effect 3 aufgetaucht.
Auf einem Screenshot sind 3 Cerberus-Soldaten zu sehen und auf dem anderen sieht man Commander Shepard gegen diese kämpfen. Viel Spaß beim betrachten.
Zur News (http://www.masseffect-universe.de/?go=comments&id=587)
---XXX---
21.04.2011, 19:22
hat eigentlich schon mal jemand darüber nachgedacht das Ash/Kaidan Spectres sein könnten?
ähm, ich weiß ja nicht ob das zulässig ist, oder es überhaupt stimmt aber da ich es ansonsten nicht "beweisen" kann:
http://img.photobucket.com/albums/v349/shoko86/Mass%20Effect/KAIDANGOODIES.png
das hab ich iwo im englischen Bioware-forum gefunden:dnuhr:
Ken Hasegawa
22.04.2011, 08:34
hat eigentlich schon mal jemand darüber nachgedacht das Ash/Kaidan Spectres sein könnten?
ähm, ich weiß ja nicht ob das zulässig ist, oder es überhaupt stimmt aber da ich es ansonsten nicht "beweisen" kann:
http://img.photobucket.com/albums/v349/shoko86/Mass%20Effect/KAIDANGOODIES.png
das hab ich iwo im englischen Bioware-forum gefunden:dnuhr:
Nun ja das sieht ja sehr eindeutig und offiziell aus und wenn du es im offiziellen Forum gefunden hast dann ganz bestimmt ;). Sieht nach einem Ausschnitt einer Zeitschrift aus oder ähnliches. Und wenn ich mich nicht irre ist unter Kaidan der Kopfansatz von Tali zu sehen oder eines Quarianers. Gibt es das komplette Bild im Forum zu sehen oder nur dieses ?
Jussylein
22.04.2011, 11:32
The posters over at NeoGAF are claiming (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=428093) that the latest issue of PS3M has word that BioWare's Mass Effect series has now sold over seven million copies worldwide. It's unclear if that number includes free copies of Mass Effect 2 given away to Dragon Age II owners (http://www.gamebanshee.com/news/102250-dragon-age-ii-sells-1-million-owners-get-mass-effect-2-free.html) or even downloads of Mass Effect Galaxy for the iPhone, though.
Either way, that number seems a bit low to me considering the insane amount of money that's been poured into its marketing and the simple fact that the "series" is now available across a total of four platforms. Shouldn't a highly rated series from a well-respected developer like BioWare be way past seven million copies after almost 4 years of availability and multiple sub-$10 sales?
If these sales numbers are indeed correct, then I simply don't understand why so many developers are eschewing traditional RPG elements these days. Fallout: New Vegas and Dragon Age: Origins are probably the best RPG examples from the past few years, and they both sold 5 million copies (http://www.gamebanshee.com/news/100346-fallout-new-vegas-sells-5-million-copies-for-300-million.html) and 3.2 million copies (http://www.gamebanshee.com/news/96753-dragon-age-origins-goes-triple-platinum.html), respectively, in a matter of weeks. Hell, even Two Worlds II reached the 2-million-sold milestone (http://www.gamebanshee.com/news/101634-topware-blacklisting-allegations-next-two-worlds-in-2012.html) shortly after its release. Wouldn't that suggest that traditional triple-A RPGs sell better than hybrids built for mass appeal?
It just doesn't make sense to me.
http://www.gamebanshee.com/news/102515-mass-effect-series-sells-over-7-million-copies.html
---XXX---
22.04.2011, 18:41
Neues von Gameinformer:
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/04/22/mass-effect-3-creating-garrus.aspx
Soweit ich das verstehe geht es größtenteils um Garrus und ein wenig um Tali...
sry, falls das iwo schon gepostet wurde.
Neues von Gameinformer:
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/04/22/mass-effect-3-creating-garrus.aspx
Soweit ich das verstehe geht es größtenteils um Garrus und ein wenig um Tali...
sry, falls das iwo schon gepostet wurde.
Garrus Aussehen in ME3 gefällt mir sehr, sehr gut. Endlich hat er seinen Verband weg und nurnoch quasi die Narben. Sieht harr harr aus :D
Jussylein
23.04.2011, 12:01
I read this the other day, but didn't see a topic posted so here it is:
Mass Effect 3 wordt moeilijker | PC games (http://www.gamer.nl/nieuws/67817/mass-effect-3-wordt-moeilijker)
And the English translation can be found here
PC Games Dutch - Google Docs (https://docs.google.com/document/d/1z2sTbcLIiW2YLmJPkck2lODjCGa61A-_C0eYQcHGw8o/edit?hl=en#)
http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/andy.pngWho's Kai Leng?http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/andy.png (http://masseffect.wikia.com/wiki/Kai_Leng)
The notable bit:
Hudson
also announced that Commander Shepards built team from the second part
of Mass Effect 3 has fallen apart.
Moreover, he ties in Mass Effect 3
includes the battle to the prohumanistische Cerberus, the organization
where Shepard in part two still worked. A character by that which
Shepard has to deal with conflict is Kai Ling, an assassin with an
aversion to aliens. He was previously addressed in Mass Effect:
Retribution, the third book on the Mass Effect universe.
Another
character that makes its appearance in Mass Effect 3, James Sanders, a
muscular man who "looks like a football player on steroids diet," says
Chief.
I'm not going to lie, I'm very wary of this "football player on steroids diet". If the character remotely resembles anyone from Gears of War he'll never be on my squad http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/tongue.pnghttp://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/7179511
Neuer Belgischer PC Games ME3 Artikel - erwähnt Kai Leng
Mass Effect 3 is harder than the former game in the series, says the Belgian CHIEF game magazine. They recently held an interview with the producer of the game, Casey Hudson. Hudson announced some of the planets to where the protagonist Commander Shepard will travel.
Caution: The following may contain spoilers.
Hudson stated, in regards to difficulty levels, "Veteran" is the new "Normal" difficulty level. Enemies in Mass Effect 3 will use extensive use tactics to outwit players. So they try to flank players and they will call in reinforcements.
Characters and planets
Hudson also announced that the team Commander Shepard built in the second part of Mass Effect 3 has fallen apart. Moreover, Shepard will battle the prohuman organisation Cerberus, the same organization where Shepard in part two worked for. Related to Cerberus; Shepard has to deal with Kai Leng, an assassin with an aversion to aliens. He was previously addressed in Mass Effect: Retribution, the third book on the Mass Effect universe. Another character that makes its appearance in Mass Effect 3 is James Sanders, a muscular man who "looks like a football player on steroids diet," says Chief Magazine.
In this new adventure, Commander Shepard will travel to Rannoch, the (former) home planet of the alien race the Quarians. The Quarians got expelled from their home planet by a robotic race called the Geth. Shepard will, in addition, also pay visits to the home planets of the Turians and Salarians. Earth will also be visited in the game, and is at that time attacked by the Reapers, an enemy which Shepard in the previous two games have fought against.
Tweaks
Another change that has taken place is that the different weapons in Mass Effect 3 will vary more. Players can mount scopes, barrels and other such modifications on weapons. There will also be more biotic forces available. With this, developer BioWare wants to meet the needs of RPG fans while retaining the intensity of the action, says Hudson. As an end note he mentions that this is not the last game in the Mass Effect universe, but it will be the final part where Commander Shepard is central. His story is, according to Hudson, 'over, said and done'. We should not want him to fool around* anymore.
Jussylein
23.04.2011, 17:03
Im Rahmen der letzten neuen Details zu Mass Effect 3, die aus einem spanischen Magazin (http://www.eurogamer.de/articles/2011-04-20-mass-effect-3-spanisches-magazin-nennt-weitere-details-zu-teil-3) stammten, war auch von einer neuen "Heavy Melee"-Klasse die Rede.
Ganz offensichtlich handelt es sich dabei jedoch um eine Falschinterpretation beziehungsweise -übersetzung.
Laut BioWares Gameplay Designer Christina Norman gibt es jedenfalls keinerlei neue Klassen im dritten Teil, stattdessen bekommt man vielmehr zusätzliche Attacken.
"Einige Leute fragen mich nach einer neuen 'Heavy-Melee-Klasse'. Keine neuen Klassen. Alle Klassen haben einen verbesserten Nahkampfangriff sowie einen klassenspezifischen schweren Nahkampfangriff", schreibt sie auf Twitter (http://twitter.com/#%21/truffle/status/61231745139355648).
http://www.eurogamer.de/articles/2011-04-23-mass-effect-3-ohne-neue-klassen
hat eigentlich schon mal jemand darüber nachgedacht das Ash/Kaidan Spectres sein könnten?
ähm, ich weiß ja nicht ob das zulässig ist, oder es überhaupt stimmt aber da ich es ansonsten nicht "beweisen" kann:
http://img.photobucket.com/albums/v349/shoko86/Mass%20Effect/KAIDANGOODIES.png
das hab ich iwo im englischen Bioware-forum gefunden:dnuhr:
Habe die kompletten Scans dazu gefunden. Ich link es einfach mal hier, markiere es allerdings als inoffizielle Information. Wenns garnicht passt, dann löschts eben wieder raus, aber ich wollts Euch nicht vorenthalten!
Bedankt Euch nicht bei mir, ich hab den Link nicht entfernt :-)
Aber ich geb ihn Euch gern via PM....
Jussylein
24.04.2011, 13:56
Danke dir:gratz, werde ich speichern, weil ich bin mir sicher dass es gelöscht wird:p jep das sind Scans die erst am 28.04 mit der PS3M erscheint.
Danke dir:gratz, werde ich speichern, weil ich bin mir sicher dass es gelöscht wird:p jep das sind Scans die erst am 28.04 mit der PS3M erscheint.
Aber die sind SOOOO toll! :) Garrus! *schwärm*
Jussylein
25.04.2011, 20:12
Mass Effect is garnered as the pristine sci-fi fantasy RPG of this current generation of gaming. Having success with the original among critics and sales alike, and generating an even bigger boost with Mass Effect 2, Mass Effect 3 by past indication should blow out every game from the waters when it hits this holiday season.
As many already are aware, Mass Effect treasures itself with its magnificent story and storytelling capabilities. Allowing gamers choice instead of simply forcing the player into the decision their character is about to make. What your actions are depicts how the universe unfolds; Mass Effect conquered the conventional realms of gaming that allowed every single action to effect the next course of plot. Redefining how a game’s plot transverses from one game to the next, gamers were welcomed knowing that by importing their character, their actions from the previous game would impact things throughout its sequel.
Mass Effect 3 follows through on the same premise – only this time your actions carries over from your adventures from the first two games. What if in Garrus died? Well then he won’t become a playable squad mate in Mass Effect 3 – Garrus and many other former companions Commander Shepard shared blood with will be making a return, as are plenty of new faces to bring fresh crops into the mix.
The story for Mass Effect 3 is all about what Shepard was ultimately trying to achieve in Mass Effect 1 and 2: stop the Reaper invasion from happening. Unfortunately in the end, Shepard was only able to prolong what now is obviously a thing of ‘a matter of time’. The Reaper invasion has not been stopped, and now their target is Earth – I’m sure they didn’t target our human homeworld because we have so much water either, in that regard blame Shepard as only a human was able to stop them (call it personal revenge like an ex-girlfriend, only not an ex-girlfriend). Whichever the case, The Reapers have invaded Earth and all hope seems lost. Inevitably the sinking feeling of ultimate defeat sinks in as Shepard makes his escape. However, undoubtedly a hero must stand against evil no matter the cost. And this is where Mass Effect 3 takes root. Shepard must find allies in order to help him prevail against a force so massive and powerful it would seem like David in Goliath in biblical times – only not so biblical, but as epic all the same.
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Bioware promises an epic conclusion for its third and final entry into the Mass Effect trilogy. As both happy and sad about knowing Mass Effect 3 will be here this year and it’ll be the end of the trilogy, I can safely say with condom on that in no way, shape, or form will Bioware let the rich lore that surrounds the universe we know of as Mass Effect die out so short and abrupt. Will Shepard ultimately be apart for further continuations? Well I certainly hope so, but if in the end Bioware does kill of this hero (without the option to saving him)then at least we still have Tali right?
http://www.examiner.com/video-game-in-detroit/mass-effect-3-preview
OneOfMany
25.04.2011, 20:33
Auf gameinformer.com (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/04/22/mass-effect-the-origin-of-species.aspx) gibt es drei interessante Videos zu dem Design der Asari, der Kroganer und der Salarianer.
Am Ende des dritten Videos wird die Möglichkeit von neuen Alienrassen in Mass Effect 3 angeteasert...
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